{"id":18509,"date":"2009-12-02T14:31:50","date_gmt":"2009-12-02T12:31:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-2\/"},"modified":"2009-12-02T14:31:50","modified_gmt":"2009-12-02T12:31:50","slug":"assassins-creed-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-2\/","title":{"rendered":"Assassin\u00b4s Creed 2"},"content":{"rendered":"<p>Kaksi vuotta sitten p\u00e4iv\u00e4nvalon n\u00e4hnyt Assassin\u0092s Creed sekoitti omaper\u00e4isell\u00e4 tavalla historiaa, tieteiskirjallisuutta, tasoloikkaa ja hiiviskely\u00e4 yhdeksi kokonaisuudeksi. Ubisoftin julkaisema peli oli p\u00e4\u00e4osin onnistunut, mutta kokemusta nakersivat ennen kaikkea itse\u00e4\u00e4n toistava rakenne ja eritt\u00e4in kankea taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4. Jatko-osassa tekij\u00e4t ovat selv\u00e4sti ottaneet onkeensa saamastaan palautteesta, sill\u00e4 Assassin\u0092s Creed 2 on kaikin tavoin edelt\u00e4j\u00e4\u00e4ns\u00e4 parempi peli.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Italian renessanssi<\/span><\/p>\n<p>Assassin\u0092s Creed 2 jatkaa suoraan siit\u00e4, mihin alkuper\u00e4inen peli p\u00e4\u00e4ttyi. Lyhytt\u00e4 videop\u00e4tk\u00e4\u00e4 lukuun ottamatta ensimm\u00e4isen pelin tapahtumia ei juurikaan pohjusteta, joten temppeliherrojen ja salamurhaajien keskin\u00e4isest\u00e4 sodasta perill\u00e4 oleminen helpottaa jatko-osaan kiinni p\u00e4\u00e4semisess\u00e4. Molemmissa peleiss\u00e4 kuljetaan rinnakkain kahdessa eri aikakaudessa: nykyajassa seurataan salamurhaajille sukua olevan Desmond Milesin edesottamuksia, mutta leijonanosa ajasta k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n erikoisen <i>Animus<\/i>-laitteen uumenissa tutkien Desmondin valitun esi-is\u00e4n tekemisi\u00e4 menneisyydess\u00e4.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen pelin Alta\u00efr ibn La-Ahad oli persoonaton ja kasvoton kovanaama, joka koetti palauttaa salamurhaajan kunniaansa 1100-luvun lopun L\u00e4hi-id\u00e4ss\u00e4. <b>Ezio Auditore da Firenze<\/b> sen sijaan on Italian renessanssissa el\u00e4v\u00e4 tulisieluinen nuori mies, joka joutuu aikuistumaan liian aikaisin todistaessaan is\u00e4ns\u00e4 ja veljiens\u00e4 teloituksen 17-vuotiaana. Ezio pakenee maaseudulle Monteriggioon, jossa Mario-set\u00e4 paljastaa Ezion kuuluvan salamurhaajien sukuun. T\u00e4st\u00e4 alkaa noin 20 vuotta kest\u00e4v\u00e4 kostoretki, jonka aikana naisiin menev\u00e4st\u00e4 koltiaisesta kasvaa taitava keski-ik\u00e4istyv\u00e4 &#8221;assassiini&#8221;. Vaikka Eziota eteenp\u00e4in ajava voima on saada hyvityst\u00e4 sukulaisilleen, on juonessa toki isompiakin panoksia peliss\u00e4: Assassin\u0092s Creed 2 on ansiokas uusi kappale temppeliherrojen ja salamurhaajien v\u00e4lienselvittelyss\u00e4.<\/p>\n<p>Alkuper\u00e4isen pelin tarina oli eritt\u00e4in yksinkertainen eik\u00e4 se muuttunut kiinnostavaksi kuin vasta aivan loppumetreill\u00e4. Jatko-osassa Ezion matka s\u00e4ilyy vaihtelevana loppuun saakka ja jokainen teht\u00e4v\u00e4 pohjustetaan hyvin etuk\u00e4teen. Kaikki pelin henkil\u00f6t ovat enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n historiallisia aina Niccolo Machiavellista Leonardo da Vinciin saakka. T\u00e4llainen fiktiivisen tarinan kiinnitt\u00e4minen historiaan tekee Assassin\u0092s Creed 2:sta menneist\u00e4 ajoista kiinnostuneen pelin\u00f6rtin toiveunen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ep\u00e4tarkkaa tasoloikkaa ja paranneltua taistelua<\/span><\/p>\n<p>Eziota ohjataan hyvin samalla tavalla kuin Alta\u00efriakin, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa p\u00e4\u00e4henkil\u00f6ss\u00e4 tapahtuu paljon kehityst\u00e4 sek\u00e4 tarinallisesti ett\u00e4 pelillisesti. Muutama uusi kiipeilytekniikka opitaan matkan varrella, mutta varsinkin erilaiset varuste- ja asep\u00e4ivitykset tekev\u00e4t ajan kuluessa Eziosta tehokkaamman salamurhaajan.<\/p>\n<p>Valitettavasti alkuper\u00e4isen pelin suurimmat ongelmat ovat edelleen l\u00e4sn\u00e4, joskaan eiv\u00e4t niin silmiinpist\u00e4vin\u00e4 kuin aiemmin. Kiipeileminen talojen katoilla on nautinto aina siihen saakka, kunnes pit\u00e4isi suorittaa tarkkoja hyppyj\u00e4 joko takaa ajettuna tai tiukan aikarajan puitteissa. Ep\u00e4tarkka ohjaus ei aina tulkitse pelaajan tahtoa oikein ja seurauksena on useita kuolemaan johtavia harhahyppyj\u00e4. Taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 on monipuolistettu ja helpotettu, mutta edelleenkin miekkailu on todella tyls\u00e4\u00e4 ja hidastempoista. Onneksi Ezio voi tarvittaessa nopeuttaa toimintaa heitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 jalkoihinsa savupommin, jonka turvin on helppo joko paeta paikalta tai suorittaa lukuisia nopeita puukotuksia putkeen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Matkustelua ja kartanon ehostamista<\/span><\/p>\n<p>Noin 20-tuntisen pelin aikana Ezio vierailee yhteens\u00e4 kuudessa erillisess\u00e4 paikassa, joista suurimmat ovat Firenze ja Venetsia. Jokainen tutkittava paikka on GTA-tyyliin avoin ja p\u00e4\u00e4teht\u00e4v\u00e4n lis\u00e4ksi tarjolla on paljon erilaisia sivuteht\u00e4vi\u00e4.<\/p>\n<p>Teht\u00e4v\u00e4suunnittelussa tekij\u00e4tiimi on todellakin pannut parastaan, sill\u00e4 vaihtelevaa tekemist\u00e4 on tarjolla sek\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4llisesti ett\u00e4 laadullisesti paljon aiempaa enemm\u00e4n. Teht\u00e4vi\u00e4 on yhteens\u00e4 noin 200, joista puolet on vapaaehtoisia. Pelin edetess\u00e4 tulee helposti k\u00e4ytetty\u00e4 lukuisia tunteja Monteriggion kartanon j\u00e4lleenrakentamiseen, kuva-arvoituksien ratkomiseen ja naisen kunnian puolustamiseen. My\u00f6s lyhyit\u00e4 salamurhakeikkoja ja parkour-kisoja on tarjolla. Ainoa valituksen aihe on se, ett\u00e4 moniin sivuteht\u00e4viin on asetettu t\u00e4ysin keinotekoinen aikaraja. Lis\u00e4\u00e4h\u00e4n t\u00e4llainen ratkaisu haastetta, mutta pelillisesti se ei tuo mit\u00e4\u00e4n muuta kuin yritys ja erehdys -kierteen yhdistettyn\u00e4 hammastenkiristyksiin.<\/p>\n<p>My\u00f6s tarinateht\u00e4vien vaihtelevuuteen on panostettu, sill\u00e4 kattokiipeilyn lis\u00e4ksi ajellaan v\u00e4lill\u00e4 hevosk\u00e4rryill\u00e4, lennell\u00e4\u00e4n taivaalla tai ratkotaan esi-isien j\u00e4lkeens\u00e4 j\u00e4tt\u00e4mi\u00e4 arvoituksia. Prince of Persioita pelanneille mieleenpainuvinta antia ovat lyhyet tasoloikkahaasteet menneiden salamurhaajien suurissa kryptissa. Samalla ne antavat viitett\u00e4 siit\u00e4, mihin aikakauteen seuraava peli saattaisi sijoittua.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">V\u00e4rik\u00e4s Venetsia<\/span><\/p>\n<p>Valittu aika ja paikka mahdollistavat keskiajan L\u00e4hi-it\u00e4\u00e4 runsaamman v\u00e4rien k\u00e4yt\u00f6n ja t\u00e4ss\u00e4 suhteessa erityisen huomionarvoisia ovat pelin j\u00e4lkipuoliskolla j\u00e4rjestett\u00e4v\u00e4t Venetsian karnevaalit. Grafiikka on varsinkin kaupungeissa yksityiskohtaista ja kaunista, mutta maaseudun pidemmill\u00e4 et\u00e4isyyksill\u00e4 peli paljastaa poikkeuksellisen lyhyen piirtoet\u00e4isyytens\u00e4. My\u00f6s vuorokaudenaika muuttuu ja erilainen valaistus luo y\u00f6teht\u00e4viin omat haasteensa. Liikeanimointi on ensiluokkaista ja varsinkin Ezio itse liikkuu Alta\u00efria sujuvammin ja kauniimmin. T\u00e4m\u00e4n vuoksi onkin eritt\u00e4in kummallista, ett\u00e4 henkil\u00f6iden kasvoanimaatio on todella t\u00f6ker\u00f6\u00e4 ja ilmeet\u00f6nt\u00e4. Toinen marmatuksen aihe on kehnosti mallinnettu Venetsian vesi, joka n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 enemm\u00e4nkin harmaalta j\u00e4\u00e4lt\u00e4.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailma onnistuu luomaan el\u00e4vyyden tuntua kaupunkeihin, mutta harmillisesti samoja repliikkej\u00e4 kierr\u00e4tet\u00e4\u00e4n aivan liikaa: pelin lopussa <i>\u0094shall we take a look at the list\u0094<\/i> ja <i>\u0094money money\u0094<\/i> pursuavat jo korvista ulos. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on kautta linjan laadukasta ja koko \u00e4\u00e4niraidan saa halutessaan my\u00f6s italiankielisen\u00e4, mik\u00e4 luo aivan oman fiiliksens\u00e4. Valitettavasti huulten liikkeet paljastavat, ett\u00e4 pelisuunnittelun alkukieli on ollut englanti. Musiikki ei ole alkuper\u00e4isen pelin tyyliin yht\u00e4 p\u00e4\u00e4lle k\u00e4yv\u00e4\u00e4 ja aggressiivista, mik\u00e4 on eritt\u00e4in onnistunut ratkaisu. Nyt lurautukset eiv\u00e4t miss\u00e4\u00e4n vaiheessa tavoittele itselleen p\u00e4\u00e4huomiota, vaan pysyttelev\u00e4t viisaasti taustalla tunnelmaa luoden.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">\u00c4l\u00e4 harhaudu teht\u00e4v\u00e4n aikana<\/span><\/p>\n<p>Assassin\u0092s Creed 2 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 automaattitallennusta ja v\u00e4litallennuspisteit\u00e4. Vaikka kyse on avoimesta pelimaailmasta, ei valittu ratkaisu muodostu h\u00e4iritsev\u00e4ksi miss\u00e4\u00e4n vaiheessa. On kuitenkin syyt\u00e4 muistaa, ettei teht\u00e4v\u00e4n aikana kannata juuri harhautua sivupoluille: kuoleman korjatessa kaikki vaivann\u00e4k\u00f6 valuu hiekkaan. Siksi kaupank\u00e4ynti\u00e4 ja aarteenetsint\u00e4\u00e4 on syyt\u00e4 suorittaa vain teht\u00e4vien v\u00e4lill\u00e4, jolloin peli tallentaa jokaisen avatun kirstun j\u00e4lkeen. Muutenkin tallennuspisteiden sijoittelu on parantunut merkitt\u00e4v\u00e4sti: hyvin harvoin tarvitsee ep\u00e4onnistumisen j\u00e4lkeen kuunnella samat repliikit uudestaan tai juoksennella pitkin kaupunkia kieli vy\u00f6n alla p\u00e4\u00e4st\u00e4kseen jatkamaan teht\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Laadukas jatko-osa<\/span><\/p>\n<p>Assassins\u0092 Creed 2 on laadukas jatko-osa, joka onnistuu olemaan edelt\u00e4j\u00e4\u00e4ns\u00e4 parempi kaikilla osa-alueilla. Peli jatkaa ansiokkaasti ensimm\u00e4isen osan tarinaa ja tuo samalla mukaan paljon uusia ja onnistuneita elementtej\u00e4. Ennen Ezion mukaan ly\u00f6tt\u00e4ytymist\u00e4 suosittelen kuitenkin palauttamaan Alta\u00efrin kunnian L\u00e4hi-id\u00e4ss\u00e4, sill\u00e4 muuten jatko-osan tarina saattaa tuntua p\u00e4\u00e4tt\u00f6m\u00e4lt\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ezio on kaikin tavoin Alta\u00efria parempi.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18509"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18509"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18509"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18509"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18509"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}