{"id":18539,"date":"2010-07-08T21:59:33","date_gmt":"2010-07-08T18:59:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/alpha-protocol\/"},"modified":"2010-07-08T21:59:33","modified_gmt":"2010-07-08T18:59:33","slug":"alpha-protocol","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/alpha-protocol\/","title":{"rendered":"Alpha Protocol"},"content":{"rendered":"<p>Peleiss\u00e4 tavallisin sankarihahmo on kasvoton sotilas, oli taustatarinana sitten toisen maailmansodan tapahtumat tai tulevaisuuden avaruusseikkailu. Roolipeleiss\u00e4 pelaajalla on sankarin valinnassa yleens\u00e4 valinnanvaraa, mutta ne sijoittuvat l\u00e4hes poikkeuksetta Tolkien-tyyliseen fantasiamaailmaan tai kauas tulevaisuuteen. Roolipeli nykyajassa on niin harvinainen poikkeus, ett\u00e4 Alpha Protocolin l\u00e4ht\u00f6asetelma on erityisen kiinnostava. Kukapa ei haluaisi pelata salaista agenttia ja taistella maailmanrauhaa uhkaavia katalia suunnitelmia vastaan?<br \/>\n<span class=\"subtitle\">-Hieman roolipeli\u00e4, jossa mitallinen toimintaa ja sitten viel\u00e4 seikkailua. Sekoitetaan vanhanaikaisella grafiikalla, ja p\u00e4\u00e4lle viipale valinnanvapautta.<\/span><\/p>\n<p>Alpha Protocolin teemana on valinnanvapaus. Pelaajalla on poikkeuksellisen vapaat k\u00e4det kehitt\u00e4\u00e4 sankarihahmostaan kyvyilt\u00e4\u00e4n ja taidoiltaan pelitapaansa vastaava. T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4ksi pelin tarinan etenemiseen ja lopputulokseen voi teoillaan ja tekem\u00e4tt\u00e4 j\u00e4tt\u00e4misill\u00e4\u00e4n vaikuttaa suuresti. T\u00e4m\u00e4 tapahtumiin vaikuttamisen vapaus onkin pelin suurin vahvuus. Mik\u00e4li haluat tehd\u00e4 perinteisen elokuvasankariagentin, joka soluttautuu kohteeseensa huomaamatta ja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 aseinaan vain vaimennettua pistoolia sek\u00e4 l\u00e4hitaistelutaitoja, on se t\u00e4ysin mahdollista. Jos kuitenkin haluat luoda pelihahmostasi suoraviivaisemman toiminnan miehen, voit panostaa vaikkapa kahden k\u00e4den konepistoolien k\u00e4ytt\u00e4miseen tai haulikkotaitoon. Ent\u00e4p\u00e4 sitten hakkerointikyvyt tai tekniset apuv\u00e4lineet? Peli palkitsee huomaamattoman ja v\u00e4kivallank\u00e4ytt\u00f6\u00e4 karttavan vakoojan hahmolla pelaamisestakin, mist\u00e4 pelintekij\u00e4t ansaitsevat tunnustusta.<\/p>\n<p>Pelin vahvuutena on my\u00f6s eritt\u00e4in hyvin toteutettu keskustelu. Juoneen kuuluvia henkil\u00f6hahmoja on useita ja kaikki voivat muodostaa oman k\u00e4sityksens\u00e4 pelaajan hahmosta. Keskustelu muistuttaa Mass Effectin vastaavaa, mutta ratkaisevalla erolla. Mass Effectin eettiset valinnat olivat kuitenkin loppujen lopuksi varsin yksiulotteisia: joko olit esimerkillinen sankari tai sitten mutkat suoriksi laittava varsin kovaotteinen antisankari. Peli palkitsi ainoastaan jommankumman \u00e4\u00e4rip\u00e4\u00e4n painottamisesta, eli tehokas pelaaja valitsi aina samankaltaiset vastaukset vaihtoehdoista. Alpha Protocolin moraalisysteemi\u00e4 ei samalla tavoin n\u00e4ytet\u00e4 pelaajalle mittarilla eik\u00e4 se ole samalla tavoin pelaajan valinnanvapautta rajoittava. Pelaaja joutuu pelin kuluessa tekem\u00e4\u00e4n varsin kiperi\u00e4 valintoja, joilla on my\u00f6hemmin seurauksia.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">-Tell me what I need to know!<\/span><\/p>\n<p>Itse keskusteluissa vastaamiselle on aikaraja, jonka puitteissa pelaajan on valittava  sulavan, aggressiivisen ja ammattimaisen v\u00e4lilt\u00e4 (eli haluatko agenttina olla kuin Bond, Bauer vai Bourne). Ajoittain nelj\u00e4nten\u00e4 valintana on my\u00f6s toimintavaihtoehto. Puhekumppanista ja tilanteesta riippuu, mik\u00e4 vaihtoehto edist\u00e4\u00e4 pelaajan tavoitteita. Esimerkiksi naishahmo voi v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4 tilanteessa n\u00e4rk\u00e4sty\u00e4 sulavan agentin liehittelyst\u00e4, mutta paremmissa olosuhteissa 007-flirtti voi purrakin. <\/p>\n<p>Toisaalta taas kiinnisaatu konna voi paljastaa t\u00e4rke\u00e4\u00e4 tietoa pelaajalle oikeilla painostuskeinoilla, mutta liian raakalaismainen k\u00e4yt\u00f6s ei johda tuloksiin. Pelaajan tapaamat henkil\u00f6t voivat keskustelujen tulosten perusteella auttaa tai haitata pelaajan etenemist\u00e4. Pelin hahmoista kootaan tiedustelutietoja, joiden perusteella pelaaja voi ennakoida, mitk\u00e4 keskustelutyylit johtavat tuloksiin. T\u00e4m\u00e4 onkin peleiss\u00e4 ennenn\u00e4kem\u00e4t\u00f6nt\u00e4, ja Alpha Protocolin keskustelutoteutus tulisikin nostaa esikuvaksi my\u00f6s muihinkin lajityypin peleihin. <\/p>\n<p>Sitten huonoihin puoliin. Pelin graafinen yleisilme on vanhahtava ja se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 erehdytt\u00e4v\u00e4sti edellisp\u00e4iv\u00e4n Xboxin pelilt\u00e4 \u0096 ehk\u00e4 noin viitisen vuotta ajastaan j\u00e4ljess\u00e4 olevalta. Tekstuurit latautuvat ajoittain viiveell\u00e4, mik\u00e4 konsoliversiossa on viel\u00e4p\u00e4 korostunut. Hahmoanimaatio osittain ilahduttaa osumiin reagoivien vihollisten ansiosta, mutta toisaalta esimerkiksi sankarihahmon hiipiminen n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 varsin koomiselta. Pelin juonta on kiinnostava seurata, mutta osa hahmoista lipsahtaa ik\u00e4v\u00e4sti Austin Powers -henkisen karikatyyrin nurjemmalle puolelle. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">\u0096 Shaken or stirred? \u0096 Do I look like I give a damn? <\/span><\/p>\n<p>Monet peli\u00e4 arvostelleista ovat kritisoineet pelin t\u00e4ht\u00e4yssysteemin painottumista pelihahmon roolipelim\u00e4isiin taitoihin, mutta t\u00e4m\u00e4 on n\u00e4ht\u00e4viss\u00e4 my\u00f6s pelin ansiona. Mik\u00e4li jo pelin alusta agentti osuisi k\u00e4rp\u00e4st\u00e4 silm\u00e4\u00e4n jokaisella tuliaseella, j\u00e4isi hahmonkehitys t\u00e4ysin turhaksi. Samalla tavoin t\u00e4ht\u00e4\u00e4minen oli aluksi rampautettua my\u00f6s vanhassa PC-klassikkopeliss\u00e4 Deus Ex:ss\u00e4, jota Alpha Protocol muistuttaa yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4nkin paljon.<\/p>\n<p>Pelin saamat varsin kriittiset arviot ja pistekeskiarvot saivat julkaisija Segan \u00e4skett\u00e4in ilmoittamaan, ettei jatko-osaa n\u00e4hd\u00e4 ainakaan heid\u00e4n julkaisunaan. T\u00e4m\u00e4 uutinen oli odotettavissa, mutta on silti erityinen s\u00e4\u00e4li n\u00e4hd\u00e4 taas kerran, ettei omaper\u00e4isyydell\u00e4 menesty. Huonoon peliarvosteluiden keskiarvoon Metacriticin ja Gamerankingsin kaltaisissa palveluissa vaikuttivat varmasti my\u00f6s kriitikoiden eri\u00e4v\u00e4t odotukset pelin lajityypin suhteen.<\/p>\n<p>Hahmonkehitykseen sidottu pelattavuus ei varmasti nosta pisteit\u00e4 tavanomaista toimintapeli\u00e4 odottavan peliarvostelijan silmiss\u00e4, sill\u00e4 Alpha Protocolin ehdottomasti heikointa osuutta ovat juuri ne pelin alkuhetket, joissa t\u00e4ht\u00e4\u00e4minen on tarkoituksella erityisen vaikeaa. Hyv\u00e4\u00e4 ensivaikutelmaa ei siis ole luvassa. Peli kuitenkin ottaa pelaajan mukaansa muutaman ensimm\u00e4isen tunnin kuluessa, ja sit\u00e4 voi suositella pelattavaksi \u0096 ainakin viimeist\u00e4\u00e4n alennushyllyst\u00e4 noukittuna. <\/p>\n<p><object width=\"515\" height=\"314\"><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/CD1b_hfT6jU&#038;hl=fi_FI&#038;fs=1\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/CD1b_hfT6jU&#038;hl=fi_FI&#038;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" width=\"515\" height=\"314\"><\/embed><\/object><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obsidian Entertainment on pelitalo, jolla on paljon luovaa n\u00e4kemyst\u00e4 ja mielenkiintoisia ideoita peleihins\u00e4. Samalla kuitenkin yhti\u00f6n pelit k\u00e4rsiv\u00e4t viimeistelem\u00e4tt\u00f6m\u00e4st\u00e4 teknisest\u00e4 toteutuksesta. Agenttiseikkailu Alpha Protocol on tyypillinen Obsidian-peli, varsin hiomaton timantti. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18539"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18539"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18539"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18539"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}