{"id":18544,"date":"2010-09-08T11:49:25","date_gmt":"2010-09-08T08:49:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/shank-xbox-live-arcade\/"},"modified":"2010-09-08T11:49:25","modified_gmt":"2010-09-08T08:49:25","slug":"shank-xbox-live-arcade","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/shank-xbox-live-arcade\/","title":{"rendered":"Shank (Xbox Live Arcade)"},"content":{"rendered":"<p>Kuka sanoi, ett\u00e4 sivusta kuvattu 2D-m\u00e4tt\u00f6genre on kuollut? Kuopattu ehk\u00e4, mutta edelleen elossa, odottaen tilaisuuttaan nousta takaisin el\u00e4vien kirjoihin. Lajityyppi ajautui sukupuuton partaalle, kun sen kolmiulotteiset manttelinperij\u00e4t, kuten <i>Devil May Cry<\/i> ja <i>God of War<\/i> l\u00f6iv\u00e4t itsens\u00e4 l\u00e4pi uusina m\u00e4tkint\u00e4kuninkaina.<br \/>\nParin vuoden takaisesta N+-arcadepelist\u00e4\u00e4n tunnettu <i>Klei Entertainment<\/i> yritt\u00e4\u00e4 <i>Shankin<\/i> avulla taistella kaksiulotteisen tiens\u00e4 takaisin pelaajien syd\u00e4miin. Ja verisesti p\u00e4\u00e4henkil\u00f6ns\u00e4 mukaan nimetty peli taisteleekin. Kattavalla aserepertuaarilla varustettu muskelimies Shank iskee vihollisen kuoliaaksi maailman nopeinta Heikki\u00e4kin vikkel\u00e4mmin, pumppaa seuraavan haulikolla t\u00e4yteen lyijy\u00e4 ja antaa moottorisahan laulaa vihollisten raajojen lennelless\u00e4 ymp\u00e4ri ruutua. Tuhon sinfonian p\u00e4\u00e4tteeksi vain yksi mies on en\u00e4\u00e4 pystyss\u00e4, seisomassa suuressa veril\u00e4t\u00e4k\u00f6ss\u00e4, jossa ruhot makaavat paikallaan kuin saaret.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8221;I should call you Lazarus.&#8221; &#8221;And I should call you&#8230; Fucked!&#8221;<\/span><\/p>\n<p>On kai siis sanomattakin selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 Shank on peli, joka on kielletty alle 18-vuotiailta. Toiminta on kuin Schwarzenegger-elokuvien kultakaudelta, vain kornit one-linerit puuttuvat. Valitettavasti pelin juoni on samaa tasoa. Tarina on ohut kuin Nicole Richien vy\u00f6t\u00e4r\u00f6: P\u00e4\u00e4henkil\u00f6n rakastama nainen on raakalaismaisesti tapettu ja Shankin mieless\u00e4 on vain kosto&#8230; Mies rymist\u00e4\u00e4 l\u00e4pi teurastamon, bordellin tai vaikka Herran huoneen saadakseen h\u00e4nt\u00e4 kaltoin kohdelleet ihmishirvi\u00f6t edesvastuuseen. Edesvastuu tarkoittaa tietysti kuollutta, mieluiten p\u00e4\u00e4t\u00f6nt\u00e4 henkil\u00f6\u00e4. <\/p>\n<p>Tappamista ja synkk\u00e4\u00e4 tunnelmaa kevent\u00e4m\u00e4\u00e4n olisi sopinut mainiosti pieni huulenheitto. Shankissa huumorin kaunis kukka ei kuitenkaan p\u00e4\u00e4se kukkimaan, vaan tarinaa pit\u00e4isi seurata kulmakarvat kurtussa.<\/p>\n<p>Hack &#8217;n Slash -pelin t\u00e4rkein elementti on kontrollit. Ne voivat tehd\u00e4 pelist\u00e4 joko hyvin tuskastuttavan tai mielt\u00e4 ylent\u00e4v\u00e4n kokemuksen. Shankissa X-n\u00e4pp\u00e4imen ylik\u00e4ytt\u00f6 on kontrollien suurin murheenkryyni. N\u00e4pp\u00e4imell\u00e4 on kaksi toimintoa: se toimii taistelussa nopeana iskuna ja sill\u00e4 poimitaan maahan pudonneita esineit\u00e4. Kun kiivaan taistelun keskell\u00e4 alkaa vahingossa poimimaan esimerkiksi vihollisen pudottamaa minigunia, kolkuttelee kuolema \u00e4kki\u00e4 ovella, kun pelaaja on hetken aikaa t\u00e4ysin puolustuskyvyt\u00f6n. Ongelma pahenee edelleen kaksinpeliss\u00e4, jossa t\u00e4yden energiapalkin omaava kaveri poimii vahingossa energiajuoman kuoleman kieliss\u00e4 painivan toverin nen\u00e4n edest\u00e4. Muuten kontrollit toimivat kiitett\u00e4v\u00e4sti. Shank v\u00e4ist\u00e4\u00e4, hypp\u00e4\u00e4, ampuu ja nappaa vastustajaansa pillist\u00e4 kiinni, kaikki omalla n\u00e4pp\u00e4imell\u00e4\u00e4n. Kontrollit oppii nopeasti ja liikkeit\u00e4 ketjuttamalla voi saada aikaiseksi n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 liikesarjoja. <\/p>\n<p>Pelin edetess\u00e4 Shankin tuhon ty\u00f6kalut vaihtuvat tehokkaampiin, kun matkan varrelta l\u00f6ytyy esimerkiksi katana ja uzi. Rivivastustajat eiv\u00e4t viel\u00e4 medium-vaikeusasteella tuota selviytymisvaikeuksia kuin muutamassa kohdassa. Jos kuolo kuitenkin sattuu korjaamaan, on checkpoint onneksi aina heti kulman takana. <\/p>\n<p>Pelin p\u00e4\u00e4paino on h\u00e4peilem\u00e4tt\u00e4 ultrav\u00e4kivallassa, mutta onneksi tapahtumia rytmitt\u00e4v\u00e4t lyhyet tasohyppelyosuudet. Tasohyppely toimii p\u00e4\u00e4osin hyvin, mutta kuten oikeassakin el\u00e4m\u00e4ss\u00e4, ik\u00e4vilt\u00e4 syrj\u00e4hypyilt\u00e4 ei aina voi v\u00e4ltty\u00e4. Tavallisten sotajoukkojen kesytt\u00e4misen v\u00e4lill\u00e4 on my\u00f6s pomotappeluita. Pomotaisteluissa on aina jokin koukku, jonka avulla tuho voidaan maksimoida. Pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4isi tavallisesti p\u00e4hk\u00e4ill\u00e4 jutun juju itse, mutta valitettavasti peli turmelee hyv\u00e4n ideansa kertomalla pelaajalle oikean menettelytavan jo ensimm\u00e4isen kuoleman j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">N\u00e4tti ja ihan kiva silloin, kun se on hiljaa<\/span><\/p>\n<p>Shank on graafisesti eritt\u00e4in n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4. Sarjakuvamainen ja karikatyyrinen piirustustyyli sopii pelin henkeen mainiosti. Milj\u00f6\u00f6t ovat komeita ja ne vaihtuvat tiuhaan tahtiin \u0096 yht\u00e4 maisemaa ei siis joudu toljottamaan kyll\u00e4stymiseen asti. V\u00e4livideotkin ovat kaikessa groteskiudessaan n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4. Audiovisuaalinen puoli ei ole Shankin vahvimpia puolia. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely\u00e4 kuuntelee pitk\u00e4lti ilman irvistely\u00e4, mutta paikoitellen \u00e4\u00e4net on miksattu heikosti. Musiikkikin on varsin mit\u00e4\u00e4nsanomatonta. Pelattavissa kohdissa musiikkia ei ole lainkaan, mutta onneksi Xboxin omat soittolistat on keksitty.<\/p>\n<p>Yksinpeli vier\u00e4ht\u00e4\u00e4 l\u00e4pi reilussa viidess\u00e4 tunnissa. Kampanjan j\u00e4lkeen j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4 viel\u00e4 hard-vaikeusaste sek\u00e4 kaksinpelikampanja. Hard-kampanjassa vaikeusasteen lis\u00e4ksi nousee my\u00f6s pelaajan verenpaine, sill\u00e4 viholliset kest\u00e4v\u00e4t yh\u00e4 enemm\u00e4n iskuja ja checkpointit on poistettu k\u00e4yt\u00f6st\u00e4. Kaksinpelikampanja puolestaan tarjoaa sivutarinan pelin p\u00e4\u00e4juonelle. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 Shank ei tue nettikaksinpeli\u00e4, joten kaverin kanssa joutuu pelaamaan perinteisesti samalta sohvalta.<\/p>\n<p>Shank jaksaa viihdytt\u00e4\u00e4 aikansa. Parhaimmillaan peli on lyhyin\u00e4 sessioina, sill\u00e4 vaikka asevalikoima kasvaakin pelin edetess\u00e4, ei pelaaja voi v\u00e4ltty\u00e4 tunteelta,<br \/>\nett\u00e4: &#8221;Hei, enk\u00f6 m\u00e4 pelannut t\u00e4n kohdan jo.&#8221; D\u00e9j\u00e0-vu -ilmi\u00f6t\u00e4 ei ainakaan helpota se, ett\u00e4 samann\u00e4k\u00f6iset (ja jopa samannimiset!) korstot hyppiv\u00e4t ruudulla tunnista toiseen. Ehk\u00e4p\u00e4 T\u00e4htien Sodan Kamino-planeetalla luotiin aikoinaan toinenkin klooniarmeija&#8230;<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">T\u00e4m\u00e4 juna jatkaa Shankin maailmaan, aivojen pys\u00e4kki on t\u00e4ss\u00e4.<\/span><\/p>\n<p>Shank ei tarjoa alkuunkaan haastetta aivotoiminnalle, mutta toisaalta se ei edes yrit\u00e4 olla mit\u00e4\u00e4n muuta kuin rehti\u00e4 &#8221;aivot narikkaan&#8221; -viihdett\u00e4. Peliss\u00e4 on omat<br \/>\npuutteensa, mutta se kuitenkin ajaa asiansa parin illan viihdepakettina hyvin. Parhaimmillaan peli on lauantai-iltana kaverin kanssa, kunhan taloudesta l\u00f6ytyy kaksi ohjainta, snackseja ja muutama huurteinen.<\/p>\n<p>(Shank on saatavilla Xbox Live Arcadesta 1200 Microsoft -pisteen korvausta vastaan. Kokoa tiedostolla on noin kaksi gigatavua.)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vanhaa kunnon 2D-m\u00e4tt\u00f6\u00e4 h\u00f6ystettyn\u00e4 komealla ulkoasulla ja nopeatempoisella toiminnalla.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18544"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18544"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18544"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18544"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18544"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}