{"id":18545,"date":"2010-09-12T07:01:34","date_gmt":"2010-09-12T04:01:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/halo-reach\/"},"modified":"2010-09-12T07:01:34","modified_gmt":"2010-09-12T04:01:34","slug":"halo-reach","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/halo-reach\/","title":{"rendered":"Halo: Reach"},"content":{"rendered":"<p>Uuden Halo-pelin julkaisu on aina massiivinen tapahtuma, sill\u00e4 vuosien mittaan sarja on ker\u00e4nnyt valtavan fanijoukon, joka odottaa uusinta osaa kuumeisesti. T\u00e4ll\u00e4 kertaa julkaisua varjostaa kuitenkin tieto siit\u00e4, ett\u00e4 Halo: Reach tulee j\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n viimeiseksi Bungien tekem\u00e4ksi Haloksi. Pitk\u00e4n uran Halo-sarjan kanssa tehnyt yhti\u00f6 siirtyy Reachin j\u00e4lkeen uusille urille ja kohahdutti pelimaailmaa kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 tekem\u00e4ll\u00e4 j\u00e4ttim\u00e4isen kymmenen vuoden julkaisusopimuksen Activisionin kanssa. Reachista onkin muodostunut jonkin sortin joutsenlaulu ja yhti\u00f6n viimeinen k\u00e4denojennus sarjaa uskollisesti seuranneille faneille.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Remember Reach<\/span><\/p>\n<p>Halo: Reach sijoittuu aikaan ennen ensimm\u00e4ist\u00e4 Halo-peli\u00e4 ihmisten asuttamalle Reach-planeetalle, joka joutuu Covenantien hy\u00f6kk\u00e4yksen kohteeksi. Vaikka nimest\u00e4 voisikin p\u00e4\u00e4tell\u00e4 toisin, tarinassa ei ole juurikaan yhtym\u00e4kohtia Eric Nylundin Halo: The Fall of Reach -kirjaan, joka julkaistiin vuonna 2001 ensimm\u00e4isen Halo-pelin j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Covenantien yll\u00e4tyshy\u00f6kk\u00e4ys on laajuudeltaan valtava, ja hyvin nopeasti k\u00e4y selv\u00e4ksi, ettei ihmisill\u00e4 ole juurikaan mahdollisuuksia p\u00e4rj\u00e4t\u00e4 heit\u00e4 vastaan. Peli seuraa kuudesta Spartanista koostuvaa Noble-erikoisjoukkoa, joka joutuu suorittamaan ep\u00e4toivoisia teht\u00e4vi\u00e4 yritt\u00e4ess\u00e4\u00e4n pelastaa planeetan varmalta tuholta. Tiimiin on koottu erikoisosaamista monilta eri alueilta, ja jokaisella j\u00e4senell\u00e4 onkin selv\u00e4, joskin stereotyyppinen rooli. Pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4 ryhm\u00e4n uuden j\u00e4senen, Noble Sixin ohjaaminen. Hahmon haarniskan ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 voi kustomoida haluamakseen kaikissa pelimuodoissa kertyvien kehityspisteiden avulla.<\/p>\n<p>Valitettavasti Noble-joukkue j\u00e4\u00e4 hiukan et\u00e4iseksi pelaajalle, sill\u00e4 pelin k\u00e4sikirjoitus ei juurikaan anna tilaa henkil\u00f6hahmojen kehitykselle. Osa tiimikavereista vilahtaa vain muutamassa teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4 ja v\u00e4lianimaatioissa, kun taas toisten kanssa tehd\u00e4\u00e4n yhteisty\u00f6t\u00e4 useampaankin otteeseen. Itse teht\u00e4vien aikana tiimikavereista ei ole kauheasti apua, eik\u00e4 varsinaista yhteisty\u00f6t\u00e4 vaativia teht\u00e4vi\u00e4 juurikaan ole.<\/p>\n<p>Reach on teemaltaan aiempia Haloja militaristisempi ja synkempi, mutta my\u00f6s tunnelmallisempi. T\u00e4m\u00e4n huomaa jo ensimm\u00e4isen teht\u00e4v\u00e4n aikana, kun Noble-ryhm\u00e4 l\u00e4hetet\u00e4\u00e4n tutkimaan h\u00e4t\u00e4signaalia er\u00e4\u00e4lt\u00e4 etuvartioasemalta ja etsitt\u00e4v\u00e4t sotilaat tulevat vastaan ruumiina. Usein ennen teht\u00e4vi\u00e4 kuullaan pieni tilanneselostus, ja tarinaa kuljetetaan aiempaa enemm\u00e4n v\u00e4lianimaatioiden avulla. Tuttuun Bungie-tyyliin kampanjasta l\u00f6ytyy my\u00f6s paljon k\u00e4tkettyj\u00e4 esineit\u00e4, joita ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 saa kryptist\u00e4 taustatietoa tapahtumista.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Halo on Halo vaikka voissa paistaisi<\/span><\/p>\n<p>Halo: Reach on pelattavuudeltaan edelleen ehtaa Haloa. Halo 3: ODST:st\u00e4 poiketen pelaajan k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on j\u00e4lleen ehta spartalainen, joten hahmo kest\u00e4\u00e4 vahinkoa paljon enemm\u00e4n kuin aiemman pelin ODST-sotilas. Noble Sixill\u00e4 pelaaminen eroaa kuitenkin hiukan Master Chiefin ohjaamisesta, sill\u00e4 esimerkiksi kahta asetta ei voi edelleenk\u00e4\u00e4n pit\u00e4\u00e4 k\u00e4siss\u00e4 yht\u00e4 aikaa. Lis\u00e4ksi mukana on moninpelibetastakin tuttu mahdollisuus k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 haarniskoiden erikoiskykyj\u00e4. Pelaajalla voi olla k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n vain yksi erikoiskyky, mutta teht\u00e4vien aikana l\u00f6ytyy yleens\u00e4 useita t\u00e4ydennyspisteit\u00e4, joista l\u00f6ytyy niin panoksia, energiapakkauksia kuin erilaisia erikoiskykyj\u00e4kin.<\/p>\n<p>Reach-planeetan ymp\u00e4rist\u00f6t ovat mukavan v\u00e4rikk\u00e4it\u00e4 ja vuoristoiset maisemat upeita. Planeetan maisemista otetaankin kaikki hy\u00f6ty irti, ja v\u00e4lianimaatioissa herkutellaan varsin henke\u00e4salpaavilla n\u00e4kymill\u00e4. Mukavana yksityiskohtana maan kamaralla n\u00e4hd\u00e4\u00e4n my\u00f6s paikallisia el\u00e4imi\u00e4 sek\u00e4 siviilej\u00e4, mik\u00e4 tuo mukavasti eloa planeetalle. Tunnelman luomisessa auttaa osaltaan j\u00e4lleen my\u00f6s Marty O\u0092 Donnellin loistava musiikki.<\/p>\n<p>Kampanjaan mahtuu kuitenkin my\u00f6s hiukan tylsempi\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4 ja moneen kertaan aiemmissakin Haloissa n\u00e4htyj\u00e4 monotonisia tukikohtateht\u00e4vi\u00e4. My\u00f6s Warthogilla ja muilla ajoneuvoilla p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n r\u00e4ll\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n useaan otteeseen. Etenkin ajoneuvoteht\u00e4vien ymp\u00e4rist\u00f6t tuntuvat aiempaa laajemmilta ja my\u00f6s jalkaisin liikuttaessa ymp\u00e4rist\u00f6t ovat v\u00e4lill\u00e4 varsin massiivisia. Hiukan harmittavasti tosin ennakkoon hehkutettuja laajan skaalan taisteluita teko\u00e4lyn ohjaamien solttujen ja Covenantien v\u00e4lill\u00e4 ei valitettavasti n\u00e4hd\u00e4 kuin pariin otteeseen. Muuten teht\u00e4viss\u00e4 edet\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4asiassa yksin muutaman tiimikaverin kanssa. Joissain teht\u00e4viss\u00e4 pelaaja saa avukseen my\u00f6s rivisolttuja, mutta heit\u00e4 ei voi k\u00e4skytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Mukaan mahtuu onneksi my\u00f6s muutama mielenkiintoinen yll\u00e4tys. E3-messuilla esitelty avaruustaistelu toimii loistavasti niin kontrolleiltaan kuin tunnelmaltaankin. Avaruudessa olisi voinut taistella hiukan pidemp\u00e4\u00e4nkin, sill\u00e4 nyt se j\u00e4\u00e4 hiukan turhan lyhyeksi v\u00e4lipalaksi muuten varsin r\u00e4iskint\u00e4pitoisessa kampanjassa. Avaruustaistelu n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 upealta ja pelin grafiikat ovat muutenkin melko suuri harppaus eteenp\u00e4in Halo 3:n ajoista \u0097 etenkin valaistuksen osalta.<\/p>\n<p>Hiukan antiklimaattisesta lopustaan huolimatta kampanja on varsin viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 pelattavaa. Se ei ole my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pituudella pilattu, sill\u00e4 yksin\u00e4\u00e4n sen l\u00e4p\u00e4isee noin 6\u0097\u201310 tunnissa vaikeustasosta riippuen. Kampanjan voi tuttuun Halo-tyyliin pelata my\u00f6s yhteisty\u00f6ss\u00e4 2\u00974 pelaajan voimin. Yhteisty\u00f6pelitilassa lis\u00e4pelaajat eiv\u00e4t tosin ohjaa muita Noble-tiimin j\u00e4seni\u00e4, vaan toimivat nimett\u00f6min\u00e4 Spartaneina.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Hupia illaksi jos toiseksikin<\/span><\/p>\n<p>Yksinpeli on monelle Halo-fanille vain alkupala ennen p\u00e4\u00e4ruokaa eli moninpeli\u00e4. Valitettavasti testitilaisuudessa ei p\u00e4\u00e4ssyt kokeilemaan moninpeli\u00e4 Livess\u00e4, emmek\u00e4 ajanpuutteen vuoksi ehtineet testaamaan sit\u00e4 System Linkiss\u00e4k\u00e4\u00e4n. Moninpelin uudistuksista voittekin lukea tarkemmin kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 kirjoitetusta betaraportista. Varmaa on kuitenkin se, ett\u00e4 moninpeli\u00e4 tullaan pelaamaan \u0097 ja pitk\u00e4\u00e4n. Kolme vuotta sitten julkaistu Halo 3 ker\u00e4\u00e4 nimitt\u00e4in edelleenkin satoja tuhansia pelaajia p\u00e4ivitt\u00e4in konsolin \u00e4\u00e4reen.<\/p>\n<p>Halo 3:sta tuttuun tyyliin mukana on my\u00f6s Forge-tila, jossa pelaajat voivat luoda omia variaatioitaan kentist\u00e4 ja pelimuodoista ja jakaa niit\u00e4 verkossa. T\u00e4ll\u00e4 kertaa mukana on paljon uusia tyhji\u00e4 karttoja, osia sek\u00e4 lis\u00e4mahdollisuuksia palikoiden ja pelimuotojen s\u00e4\u00e4t\u00e4miseen. Edellisist\u00e4 peleist\u00e4 tuttu Theater-tila, jossa pelaajat voivat katsella suorituksiaan uudestaan ja jakaa niit\u00e4 kavereilleen, tekee my\u00f6s paluun.<\/p>\n<p>My\u00f6s Halo 3: ODST:ss\u00e4 debytoinut Firefight-pelimuoto tekee paluun entist\u00e4 laajempana ja monipuolisempana. T\u00e4ll\u00e4 kertaa pelk\u00e4n vihollisaaltoja vastaan selviytymisen lis\u00e4ksi tarjolla on monia erilaisia variaatioita pelimuodosta ja lis\u00e4\u00e4 voi tehd\u00e4 itse Forgen avulla. Tarjolla on esimerkiksi moninpelibetasta tuttu Generator Defense hiukan muokattuna, pisteiden ker\u00e4\u00e4miseen keskittyv\u00e4 Score Attack tai Spartan Vs. Elite, jossa p\u00e4\u00e4see my\u00f6s hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n teko\u00e4lyvihollisten kanssa toisen puoliskon pelaajista puolustaessa. Niin Firefight kuin kampanjan co-op -tilakin tukevat nyt matchmakingia, joten peliseuraa l\u00f6yt\u00e4\u00e4 aiempaa helpommin. <\/p>\n<p>Levylt\u00e4 l\u00f6ytyy yhdeks\u00e4n karttaa moninpeliin ja kahdeksan Firefightiin. Lis\u00e4\u00e4 on varmasti luvassa tulevaisuudessa ladattavana lis\u00e4sis\u00e4lt\u00f6n\u00e4, sill\u00e4 Bungie aikoo tukea peli\u00e4 viel\u00e4 julkaisun j\u00e4lkeenkin. Faneja varten mukana on kuitenkin jo nyt valtavat kasat erilaisia tilastoja ja pient\u00e4 s\u00e4\u00e4dett\u00e4v\u00e4\u00e4, kuten eri pelimuotojen kustomoimista kalloilla, Firefightiss\u00e4 pelaajan hahmolla k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 olevan \u00e4\u00e4nen vaihtamista ja onpa mukana my\u00f6s Modern Warfare -henkisi\u00e4 haasteita kehityspisteiden ker\u00e4\u00e4miseksi.<\/p>\n<p>Halo: Reach on kokonaisuutena varsin kattava pakkaus, ja sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 on \u00e4ngetty mukaan valtavasti. Sarjan fanit eiv\u00e4t taatusti tule pettym\u00e4\u00e4n, mutta samaan hengenvetoon t\u00e4ytyy todeta, ett\u00e4 jos Halot eiv\u00e4t ole napanneet aiemminkaan, ei Reach tule t\u00e4t\u00e4 tilannetta muuttamaan mihink\u00e4\u00e4n. Reach onkin Bungien joutsenlauluna melkoista fan service\u00e4 ja onnistuu kasaamaan yhdelle levylle kaiken sen, mik\u00e4 Halossa on hyv\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bungien joutsenlaulu Halo-sarjalle kokoaa yhdelle levylle kaiken sen, mik\u00e4 Halossa on hyv\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18545"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18545"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18545"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18545"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18545"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}