{"id":18549,"date":"2010-10-20T22:00:37","date_gmt":"2010-10-20T19:00:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/nhl-11\/"},"modified":"2010-10-20T22:00:37","modified_gmt":"2010-10-20T19:00:37","slug":"nhl-11","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/nhl-11\/","title":{"rendered":"NHL 11"},"content":{"rendered":"<p>Viime vuoden NHL oli monellakin tapaa monen pelaajan m\u00e4rk\u00e4 uni. T\u00e4m\u00e4n vuoden EA:n tuotos pyrkii korjaamaan edellisess\u00e4 osassa ilmenneit\u00e4 ongelmia, tuomaan uusia ominaisuuksia ja parantamaan kokonaisuutta entisest\u00e4\u00e4n sek\u00e4 kruunaamaan itsens\u00e4 j\u00e4lleen kerran l\u00e4tk\u00e4pelien kiistattomana kuninkaana.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">1. er\u00e4 &#8211; maila k\u00e4teen ja peli voi alkaa<\/span><\/p>\n<p>NHL 11 tarjoaa suurimpana uudistuksena kokonaan uuden fysiikanmallinnuksen. T\u00e4ll\u00e4 on selke\u00e4sti haluttu hakea entist\u00e4 realistisempaa pelattavuutta kiekkokaukalossa. Ratkaisu ja riskinotto on ollut kannattava, sill\u00e4 pelaaja kokee olevansa entist\u00e4 enemm\u00e4n peliss\u00e4 itse l\u00e4sn\u00e4. Uusi fysiikanmallinnus mahdollistaa my\u00f6s sen, ett\u00e4 samanlaisia tilanteita tuskin tulee saman pelin aikana monta kertaa.<\/p>\n<p>Fysiikanmallinnuksen my\u00f6t\u00e4 taklauspeli on kokenut radikaalin muutoksen: kohdetta ei pysty en\u00e4\u00e4 lukitsemaan, kuten aiemmissa sarjan peleiss\u00e4, vaan pelaajan tulee tarkkaan m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4, mihin ja milloin tulee taklata. T\u00e4m\u00e4 vaatii totuttelua melkoisesti. Kun taklauspeli on opittu, niin paluuta entiseen ei ole. Ensimm\u00e4inen onnistunut luita murskaava taklaus saa aikaan todella euforisen tunteen, jossa mukana on tietenkin ripaus vahingoniloa.<\/p>\n<p>Moitteeton fysiikanmallinnus ei ole. Kiekon k\u00e4ytt\u00e4ytymisess\u00e4 ei tunnu olevan juurikaan muutoksia. Kun esimerkiksi hakee l\u00e4m\u00e4ri\u00e4, niin kiekko my\u00f6t\u00e4ilee ja tuntuu ajatuksen voimalla liikkuvan aina sopivaan kohtaan, jotta laukaus l\u00e4htisi joka kerta ihanteelliselta et\u00e4isyydelt\u00e4. T\u00e4m\u00e4 haittaa l\u00e4hinn\u00e4 huvittavuudellaan, eik\u00e4 asiaan tiukoissa tilanteissa kiinnit\u00e4 kovin paljon huomiota, mutta ongelma on ollut olemassa jo vuosia. Ehk\u00e4 sitten NHL 12:ssa  t\u00e4m\u00e4 huomioidaan fysiikanmallinnuksessa, kun mallinnusta vied\u00e4\u00e4n entist\u00e4kin pidemm\u00e4lle.<\/p>\n<p>Pelin tempoa on laskettu melko paljon verrattuna pelisarjan aikaisempaan osaan. T\u00e4m\u00e4 ei ole huono asia, sill\u00e4 aikaisempaa osaa varjostanut joukkueiden massan puute ei ole en\u00e4\u00e4 l\u00e4sn\u00e4 uudessa NHL 11:ss\u00e4. Tempon muuttaminen on my\u00f6s tuonut enemm\u00e4n eroja joukkueiden kesken, sill\u00e4 esimerkiksi nopeat pelaajat erottuvat hitaammista pelaajista. Toisin sanoen skaalaus n\u00e4kyy muillakin tavoin kuin pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n numeroina. <\/p>\n<p>Muita huomion arvoisia muutoksia ovat aloituksissa mahdollisuus nostaa mailaa, yritt\u00e4\u00e4 suojata kiekkoa ja samalla antaa tilaa omille pelaajille sen viemiseen. T\u00e4m\u00e4 on hyv\u00e4 juttu, koska mik\u00e4li aloituksissa on todella eri painosarjassa painivat keskushy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4t, niin n\u00e4ill\u00e4 voi tiukan paikan tullen pelata omaan pussiin. Sy\u00f6tt\u00e4mist\u00e4 on hiukan muutettu: sy\u00f6tt\u00f6 ei l\u00e4hde saman tien, vaan siin\u00e4 vaiheessa, kun liipaisin vapautetaan. Mit\u00e4 pidemp\u00e4\u00e4n liipaisinta pit\u00e4\u00e4 pohjassa, sit\u00e4 kovempi sy\u00f6tt\u00f6 on. Kova sy\u00f6tt\u00f6 ei ole l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n niin tarkka, joten kovia sy\u00f6tt\u00f6j\u00e4 kannattaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 harkiten.<\/p>\n<p>Ehk\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n merkitt\u00e4v\u00e4, mutta mainitsemisen arvoinen asia on mailojen hajoaminen. T\u00e4m\u00e4 tuo peliin realismin tunnetta lis\u00e4\u00e4, mutta muutamien pelien j\u00e4lkeen tulee tunne, ett\u00e4 mailoja menee rikki enemm\u00e4n kuin sukkia p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4 vaihtaisi. Siltikin ehdottomasti tervetullut lis\u00e4, koska pienist\u00e4 yksityiskohdista syntyy isompi kokonaisuus.<\/p>\n<p>Uudistuksia on tapahtunut my\u00f6s pelimuodoissa. Vanhojen tuttujen pelimuotojen lis\u00e4ksi suurimman prioriteetin saa Hockey Ultimate Team. Pelimuodossa kootaan joukkue pelaajakorttien perusteella. Pelaajakortteja voi ostaa lis\u00e4\u00e4 pelattavien pelien my\u00f6t\u00e4. Pelaajia tulee p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 ajan my\u00f6t\u00e4, sill\u00e4 jokaisella pelaajalla on tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 peluutuksia. T\u00e4m\u00e4 pit\u00e4\u00e4 idean jokseenkin tuoreena, koska joukkuetta on ajoittain p\u00e4ivitelt\u00e4v\u00e4, mutta pelimuoto menett\u00e4\u00e4 hohtonsa loppujen lopuksi hyvinkin nopeasti. Sen j\u00e4lkeen on hyv\u00e4 palata vaikkapa Be a Pro -pelimuotoon, joka on samanlainen kuin edellisen\u00e4 vuonna mutta takuuvarmaa viihdett\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">2. er\u00e4 &#8211; peli kulkee, mutta miss\u00e4 maalit<\/span><\/p>\n<p>Pelin teknist\u00e4 puolta on p\u00e4ivitetty parempaan suuntaan enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n. Suurimmaksi osaksi erot eiv\u00e4t ole merkitt\u00e4vi\u00e4. EA on p\u00e4\u00e4osin hoitanut hommat kuntoon.<\/p>\n<p>Grafiikassa eroja verrattuna edellisen vuoden tuotokseen ei juurikaan ole. Muutamia pieni yksityiskohta lis\u00e4\u00e4 siell\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4 paistaa, jos tarkasti katsoo, kuten esimerkiksi pelipaitojen yksityiskohdat ja hieman rikkaampi v\u00e4rien k\u00e4ytt\u00f6. Naamoja tuntuu olevan edelleen hyvin rajoitettu m\u00e4\u00e4r\u00e4. Valikot ovat l\u00e4hes suora kopio aikaisemmasta osasta. Toisaalta on hyv\u00e4, ett\u00e4 selke\u00e4 linja pidet\u00e4\u00e4n, mutta muutoksia tulisi tehd\u00e4 ajoittain eik\u00e4 luottaa siihen, ett\u00e4 tuttu ja turvallinen olisi se paras ratkaisu. Grafiikan sulavuuteen on kiinnitetty huomiota. Pelaajien liikkeet n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t luonnollisemmilta. Ennen pelin alkua ja er\u00e4taukojen v\u00e4liin sijoitetut scriptatut tapahtumat eiv\u00e4t t\u00f6ki l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n niin paljon kuin ennen.<\/p>\n<p>Pelin \u00e4\u00e4nimaailma on onnistunut. Tunnelma on hyvin vahvasti l\u00e4sn\u00e4, ja yleis\u00f6 tuntuu reagoivan paljon enemm\u00e4n tilanteisiin eik\u00e4 anna k\u00e4sityst\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 kehitt\u00e4misvaiheessa studioon olisi j\u00e4tetty pelkk\u00e4 nauha py\u00f6rim\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4nityst\u00e4 varten. Kommentaattoreina ovat tutut Bill Clement ja Gary Thorne. Selostus toimii moitteetta, eik\u00e4 toistoja mahdottomasti tapahdu. Peukalon noston ansaitsee my\u00f6s pelin musiikkilista. Olin yll\u00e4ttynyt, kun Darude rupesi soimaan ja per\u00e4\u00e4n pukkasi vanha kunnon 2 Unlimited. Vaihtelu virkist\u00e4\u00e4, eik\u00e4 pelaaja huomaakaan kaipaavansa rockia joka kohdassa. Vanhat tekij\u00e4t kuten Airbourne ja Danko Jones ovat my\u00f6s l\u00e4sn\u00e4 uudessa NHL 11:ss\u00e4.<\/p>\n<p>Pelin latausaikoja on jonkin verran pilkottu ja kovalevylle asennettaessa peli nopeutuukin mukavasti yksinpelin osalta. En\u00e4\u00e4 ei ehdi tarpeilla k\u00e4yd\u00e4 ennen peln alkamista.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">3. er\u00e4 &#8211; kaikki mukaan, t\u00e4t\u00e4 ei yksin voiteta<\/span><\/p>\n<p>Pelin yksi suurimmista herkuista on tietenkin moninpeli, joka avautuu kaikille, jotka joko lunastavat online pass -koodin tai sitten ostavat sen. T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4ksi mahdolliset roster-p\u00e4ivitykset mahdollistuvat samanlaisella toimenpiteell\u00e4.<\/p>\n<p>Livess\u00e4 pelataan joko yksin tai tiimin\u00e4. Innokkaimmat voivat suunnata EA Sports Hockey League -pelimuotoon. Pelimuodossa perustetaan oma tiimi, jolla pelataan kausimuotoa. Samanlaista kyll\u00e4stymist\u00e4 ei tule tapahtumaan kuin esimerkiksi konevastustajan suhteen, koska verkossa on luonnollisesti niin monta pelityyli\u00e4 kuin on pelaajiakin.<\/p>\n<p>Valitettavasti samat ongelmat Live-pelaamisen suhteen tuntuvat olevan l\u00e4sn\u00e4 uudessa NHL 11:ss\u00e4 kuin viime vuodenkin tuotoksessa tai sitten me eurooppalaiset k\u00e4rsimme Liven lastentaudeista ihan yksin. Peleiss\u00e4 saattaa esiinty\u00e4 niinkin suurta lagia, ett\u00e4 se tappaa peli-ilon l\u00e4hes kokonaan. Onneksi todella lagiset pelit tuntuvat p\u00e4iv\u00e4 p\u00e4iv\u00e4lt\u00e4 v\u00e4henev\u00e4n. Useamman pelaajan kanssa pelatessa peleist\u00e4 tuntuu lent\u00e4v\u00e4n silloin t\u00e4ll\u00f6in pihalle: peli yksinkertaisesti vain loppuu ja valittaa serveriyhteyden katkeamista. N\u00e4m\u00e4 kaikki ongelmat ovat p\u00e4ivityksell\u00e4 ratkaistavissa, joten niit\u00e4 odotellessa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Jatkoaika &#8211; kahvia ja pullaa vai sukkasaippuaa<\/span><\/p>\n<p>NHL 11 on enemm\u00e4n p\u00e4ivitys ja perinteinen vuosittainen lisenssi kuin t\u00e4ysipainoinen uutukainen. Toisaalta n\u00e4in on hyv\u00e4 niin kauan kuin joka vuosi korjataan entisi\u00e4 ongelmia, tuodaan jotain uutta lis\u00e4\u00e4 ja vied\u00e4\u00e4n pelisarjaa eteenp\u00e4in. Kyseess\u00e4 on erinomainen peli, joka k\u00e4rsii osittain samoista vaivoista kuin aiemmatkin osat. T\u00e4t\u00e4 voi poikkeuksetta suositella kaikille l\u00e4tk\u00e4faneille ja urheilusta kiinnostuneille. NHL 10:n omistajille t\u00e4m\u00e4 on ehdoton hankinta hyllylle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viime vuoden NHL oli monellakin tapaa monen pelaajan m\u00e4rk\u00e4 uni. T\u00e4m\u00e4n vuoden EA:n tuotos pyrkii korjaamaan edellisess\u00e4 osassa ilmenneit\u00e4 ongelmia, tuomaan uusia ominaisuuksia ja parantamaan kokonaisuutta entisest\u00e4\u00e4n sek\u00e4 kruunaamaan itsens\u00e4 j\u00e4lleen kerran l\u00e4tk\u00e4pelien kiistattomana kuninkaana.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18549"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18549"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18549"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}