{"id":18552,"date":"2010-11-02T21:32:11","date_gmt":"2010-11-02T19:32:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/vanquish\/"},"modified":"2010-11-02T21:32:11","modified_gmt":"2010-11-02T19:32:11","slug":"vanquish","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/vanquish\/","title":{"rendered":"Vanquish"},"content":{"rendered":"<p>Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe&#8230; Shinji Mikamin ansiolista on varsin pitk\u00e4. Eip\u00e4 Platinum Gamesk\u00e4\u00e4n j\u00e4\u00e4 yht\u00e4\u00e4n pekkaa pahemmaksi, ja n\u00e4iden kahden yhdist\u00e4ess\u00e4 luovat kykyns\u00e4 on lupa odottaa jotain suurta. Miten olisi r\u00e4iskint\u00e4pelien s\u00e4\u00e4nn\u00f6t uuteen uskoon muokkaava Vanquish?<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Oliko se nyt Ven\u00e4j\u00e4 vai Kiina?<\/span><\/p>\n<p>Vanquishin juoni menee tiivistettyn\u00e4 hyvin pitk\u00e4lti n\u00e4in: Ven\u00e4j\u00e4 aloittelee maailmanvalloitustaan ja jenkit haluavat est\u00e4\u00e4 t\u00e4m\u00e4n. Kovin ennenn\u00e4kem\u00e4t\u00f6nt\u00e4 siis, mutta juoni kuitenkin toimii ihan hyvin pelin eteenp\u00e4in viemisess\u00e4. Kiinnostuneille tarkemmin ruodittuna Vanquish sijoittuu synkk\u00e4\u00e4n l\u00e4hitulevaisuuteen, jossa maapallon v\u00e4est\u00f6m\u00e4\u00e4r\u00e4 on kasvanut r\u00e4j\u00e4hdysm\u00e4isesti, mik\u00e4 on taas johtanut resurssien niukkenemiseen. Yhdysvallat taistelevat pulmaa vastaan avaruusasemalla, jonka aurinkoenergialla toimiva generaattori tuottaa vaihtoehtoista polttoainetta. Samaan aikaan Ven\u00e4j\u00e4ll\u00e4 on vallankaappauksen kautta noussut johtoon \u00e4\u00e4rinationalistinen Order of the Russian Star. <\/p>\n<p>Order of the Russian Star kaappaa avaruusaseman haltuunsa ja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sen ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4 aurinkoenergiaa San Fransiscon tuhoamiseen. J\u00e4rjest\u00f6n johtaja \u2013 kalju ja ilke\u00e4 Victor Zaitsev \u2013 tivaa Amerikalta t\u00e4ydellist\u00e4 antautumista. USA:n ensimm\u00e4inen naispresidentti Elizabeth Winters ei kuitenkaan suostu moisiin vaatimuksiin, vaan m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 h\u00e4ik\u00e4ilem\u00e4tt\u00f6m\u00e4n kovanaaman, sotaveteraani Robert Burnsin, johtamaan vastaperustettua Bravo-komppaniaa. Mukaan kuvioihin astuu my\u00f6s pelaajan ohjaama DARPA:n (Defense Advanced Research Projects Agency) tutkija Sam Gideon. Gideon on varustettu teht\u00e4v\u00e4\u00e4n teknologian ter\u00e4vint\u00e4 k\u00e4rke\u00e4 edustavalla mekaanisella puvulla ja kokeellisella BLADE-aseella. Mekaaninen puku sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 suihkumoottorit, joita k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n vauhdikkaaseen liukumiseen ja BLADE puolestaan kykenee skannaamaan muistiinsa mitk\u00e4 vain kolme asetta ja mukautumaan niiden t\u00e4ydellisiksi kopioiksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Taivas ly\u00f6 tulta, ohjusta ja lyijy\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Vanquishin audiovisuaalinen ilme tukee saumattomasti peliss\u00e4 vahvasti l\u00e4sn\u00e4 olevaa futuristista tunnetta. Kauttaaltaan kliinisen valko-harmaa maailma on kuin suoraan tieteiselokuvasta, ja pelin \u00e4\u00e4niraidan ADHD-electronica saisi Keyboard Catinkin hymyn hyytym\u00e4\u00e4n. <\/p>\n<p>Pelin graafinen ulosanti on paikoitellen hyvin vaikuttavaa, ja usein ruudulla tapahtuu h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n paljon. Milt\u00e4 kuulostaa m\u00e4kinen taistelutantere, jossa pit\u00e4\u00e4 samaan aikaan v\u00e4istell\u00e4 j\u00e4ttim\u00e4isi\u00e4 alas vierivi\u00e4 torneja, pomovastuksen loputtomia ohjussarjoja ja kymmenien rivisotilaiden tulitusta? T\u00e4m\u00e4 ja er\u00e4s kohtaus valtavalla sortumassa olevalla sillalla olivat varmasti n\u00e4ytt\u00e4vimm\u00e4t ja hienoimmat hetket, mit\u00e4 olen kuunaan r\u00e4iskint\u00e4peleiss\u00e4 kokenut. Huomioitavaa on my\u00f6s ruutup\u00e4ivityksen yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n tasainen soljuminen, vaikka pelin visuaalisuus antaisi odottaa aivan jotain muuta.<\/p>\n<p>Vanquishissa liikutaan suurin osa ajasta Bravo-komppanian mukana, mutta jatkuvasti kuolevat ja kive\u00e4kin tyhmemm\u00e4t taistelutoverit voi unohtaa jo ensi metreill\u00e4. Harmittavasti my\u00f6s suurin osa vihollisistakin on kovin tusinatavaraa ja teko\u00e4lyt\u00f6nt\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Gears Resident Cry Joe 360<\/span><\/p>\n<p>Vanquish onnistuu saamaan kolmannen persoonan r\u00e4iskinn\u00e4n ja Gears of Warin muotiin tuoneen suojasta r\u00e4iskimisen tuntumaan oudon raikkaalta. Pelin keskeisimm\u00e4t ominaisuudet \u2013 suihkumoottoreilla liukuminen ja ajan hidastus \u2013 toimivat r\u00e4iskinn\u00e4n lomassa erinomaisesti. Kyseisi\u00e4 ominaisuuksia ei tietenk\u00e4\u00e4n voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 loputtomiin, vaan niille on omistettu oma mittarinsa, joka laskee laitteiden voimavarat. Aparaatti ylikuumenee melko nopeasti, ja n\u00e4in\u00e4 hetkin\u00e4 tuntuu silt\u00e4, kuin Sam Gideon olisi muuttunut Spider-Manist\u00e4 Peter Parkeriksi &#8211; sanalla sanoen avuttomaksi. <\/p>\n<p>Vanquishissa on Shinji Mikamimaisesti kovasti asennetta mukana. Dialogi on sujuvaa ja paikoin jopa yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hauskaa ja nokkelaa. Pidin my\u00f6s paljon old school -tunnelmaisista v\u00e4li- ja loppupomoista, jotka olivat oikein hyvin suunniteltuja. Erityisesti vaikutuksen teki metalliromua ymp\u00e4rilleen ker\u00e4\u00e4v\u00e4 punainen pallo, joka ensikohtaamisessa silpoi Gideonini paloiksi noin kahden sekunnin sis\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p>Pelin asevalikoimassa kuitenkin olisi ollut parantamisen varaa. Valikoima ylip\u00e4\u00e4t\u00e4ns\u00e4 on ah, niin n\u00e4hty. On rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4ri\u00e4, tarkkuuskiv\u00e4\u00e4ri\u00e4 ja sinkoa. Vanquishin ehk\u00e4 v\u00e4hiten tavanomainen tappov\u00e4line \u2013 levynheitin \u2013 on samalla my\u00f6s pelin huonoin. Aseita on melkoisen v\u00e4h\u00e4n, eik\u00e4 niist\u00e4 puoliakaan tullut k\u00e4ytetty\u00e4 muuten kuin saavutusten toivossa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Loppu hyvin, kaikki hyvin<\/span><\/p>\n<p>Vaikeusasteen puolesta Normal tarjoaa jo hyv\u00e4\u00e4 m\u00e4tt\u00f6\u00e4, eik\u00e4 ramboilu johda muuhun kuin kuolemaan. Suojat ja hidastukset ovat kovassa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4, mutta niist\u00e4kin huolimatta return to checkpoint -ruutu tulee eritt\u00e4in tutuksi \u2013 varsinkin pomotaistoissa. Viel\u00e4kin enemm\u00e4n haastetta kaipaavat nauttinevat pelin Hard-moodista, ja kokemattomille pelaajille l\u00f6ytyv\u00e4t Casual- ja Casual Auto -moodit. <\/p>\n<p>Vanquishin l\u00e4p\u00e4isyyn meni reilut kuusi tuntia. Peli vaikutti melko t\u00e4ydellisesti mitoitetulta, enk\u00e4 tuntenut yht\u00e4\u00e4n tarvetta saada kokemusta sen pidemm\u00e4ksi saati lyhyemm\u00e4ksi. Lis\u00e4pelattavaakin l\u00f6ytyy innostuneille erilaisista Challenges-teht\u00e4vist\u00e4, jotka aukeavat pelin edetess\u00e4. Vanquishissa on kielt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 yleisell\u00e4 mittapuulla mitattuna varsin v\u00e4h\u00e4n pelattavaa, eik\u00e4 nyky\u00e4\u00e4n syntin\u00e4 katsottava moninpelin puute auta yht\u00e4\u00e4n asiaa. Hyv\u00e4ll\u00e4 nettipelill\u00e4 varustettuna Vanquish olisi varmasti yksi vuoden parhaimmista peleist\u00e4. Peli kuitenkin onnistui jo iskostumaan mieleeni yhten\u00e4 parhaista r\u00e4iskint\u00e4peleist\u00e4 koskaan. <\/p>\n<p>Vanquish on kaiken kaikkiaan varsin mainio peli. Sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ei ehk\u00e4 ole nykyisten normien mukaisesti mahdollisimman paljon, mutta se kaikki on priimatavaraa. Shinji Mikami ja Platinum Games ovat osoittaneet osaamisensa yksinpelien saralla, eik\u00e4 Vanquishilta v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole edes reilua vaatia enempi\u00e4. My\u00f6nn\u00e4n kuitenkin, etten itsek\u00e4\u00e4n maksaisi pelist\u00e4 t\u00e4ytt\u00e4 hintaa, mutta pienell\u00e4kin alennuksella sen varmasti hyllyyni hankkisin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe&#8230; Shinji Mikamin ansiolista on varsin pitk\u00e4. Eip\u00e4 Platinum Gamesk\u00e4\u00e4n j\u00e4\u00e4 yht\u00e4\u00e4n pekkaa pahemmaksi, ja n\u00e4iden kahden yhdist\u00e4ess\u00e4 luovat kykyns\u00e4 on lupa odottaa jotain suurta. Miten olisi r\u00e4iskint\u00e4pelien s\u00e4\u00e4nn\u00f6t uuteen uskoon muokkaava Vanquish?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18552"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18552"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18552"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18552"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18552"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}