{"id":18553,"date":"2010-11-04T21:06:09","date_gmt":"2010-11-04T19:06:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dead-space-ignition\/"},"modified":"2010-11-04T21:06:09","modified_gmt":"2010-11-04T19:06:09","slug":"dead-space-ignition","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dead-space-ignition\/","title":{"rendered":"Dead Space: Ignition"},"content":{"rendered":"<p>Capcom taisi aloittaa Dead Rising 2: Case Zerollaan peliteollisuudessa uuden trendin \u2013 nimitt\u00e4in maksulliset pelimaistiaiset. Capcomin luomalla ladulla hiihtelee ensimm\u00e4isen\u00e4 Electronic Arts, joka julkaisi ensi vuonna ilmestyv\u00e4n Dead Space 2:n demon maksua vastaan ladattavaksi Xbox Liveen sek\u00e4 Playstation Networkiin. Jos harkitsit Case Zeroa ostaessasi edes pienen hetken, harkitse Ignitionin kohdalla pidemp\u00e4\u00e4n. N\u00e4ist\u00e4 kahdesta nimitt\u00e4in vain toinen on kannattava ostos, eik\u00e4 sen &#8221;Dead&#8221;-sanan per\u00e4ss\u00e4 lue Space.<br \/>\nPeliss\u00e4 seurataan kahden teknikon ty\u00f6p\u00e4iv\u00e4\u00e4 avaruusasemalla. P\u00e4iv\u00e4 alkaa leppoisasti rikkin\u00e4isi\u00e4 ovia korjaamalla, mutta kun parivaljakko luulee p\u00e4iv\u00e4n jo olevan paketissa, eiv\u00e4t he voisi olla enemp\u00e4\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4. Illallissuunnitelmat menev\u00e4t kerralla m\u00f6nk\u00e4\u00e4n, kun ensimm\u00e4isest\u00e4 osasta tutut mutantit valtaavat avaruusaseman. Ylity\u00f6korvaukset ja vaarallisen ty\u00f6n lis\u00e4, t\u00e4\u00e4lt\u00e4 tullaan!<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Se on sellainen ty\u00f6miehen maanantai<\/span><\/p>\n<p>Voisi kuvitella, ett\u00e4 demo antaa esimakua tulevasta pelist\u00e4. Ignitionilla ei kuitenkaan ole mit\u00e4\u00e4n tekemist\u00e4 tammikuussa julkaistavan Dead Space 2:n kanssa. Ignitionin ainoa pelattava sis\u00e4lt\u00f6 koostuu nimitt\u00e4in minipeleist\u00e4, joita on kolmea eri tyyppi\u00e4: Trace Route, System Override ja Hardware Crack.<\/p>\n<p>Trace Routen pit\u00e4isi olla tuttua yl\u00e4asteen terveystiedon tunneilta. Pieni\u00e4 nuijap\u00e4it\u00e4 ohjaillaan onkalossa, joka on t\u00e4ynn\u00e4 erilaisia esteit\u00e4. Maaliin ensimm\u00e4isen\u00e4 p\u00e4\u00e4ssyt juova voittaa pelin. Trace Route on pelimuodoista viihdytt\u00e4vin, sill\u00e4 tuubit ovat hyvin suunniteltuja ja luoviminen vaatii nopeaa hermoverkostoa. Esteisiin osuminen nimitt\u00e4in hidastaa siitti\u00f6n matkaa. Kilpaan p\u00e4\u00e4see yleens\u00e4 takaisin osumalla nopeusbuustia tuottaviin n\u00e4pyttimiin. Pelikelloon kertyess\u00e4 yh\u00e4 enemm\u00e4n minuutteja, pelin vaikeustaso nousee. Pelaajallekin annetaan pelin vanhentuessa k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi uusia toimintoja, joilla omaa liikkumistaan voi vauhdittaa tai tehd\u00e4 vastustajille j\u00e4yn\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Toinen minipeli, System Override ei puolestaan ole alkuunkaan viihdytt\u00e4v\u00e4. Ideana on l\u00e4hett\u00e4\u00e4 omia viruksiaan tietokantaan, jonka F-secure on kaikkea muuta kuin viimeiseen asti p\u00e4ivitetty. Pelaajalla ei nimitt\u00e4in tarvitse olla peliss\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista taktiikkaa. Riitt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 l\u00e4hett\u00e4\u00e4 viruksia liikenteeseen ja odottaa, ett\u00e4 ne tekev\u00e4t teht\u00e4v\u00e4ns\u00e4. System Override olisi pienell\u00e4 hiomisella voinut olla viihdytt\u00e4v\u00e4 aivop\u00e4hkin\u00e4, mutta t\u00e4llaisenaan se tuntuu viimeistelem\u00e4tt\u00f6m\u00e4lt\u00e4 ja turhalta. Ensimm\u00e4isen minipelin tavoin my\u00f6s j\u00e4rjestelm\u00e4n yliajamiseen saa pelin edetess\u00e4 tehokkaampia ty\u00f6kaluja.<\/p>\n<p>Kolmas, ja viimeinen minipeli on Hardware Crack. Sen idea muistuttaa hieman kaikkien tuntemaa putkimiespeli\u00e4: J\u00e4rjest\u00e4 putket niin, ett\u00e4 r\u00e4nni jatkuu maaliin asti ilman vuotoja. Ignitionissa systeemi on tosin avaruusmaailman versio, eli putket on vaihdettu laser-s\u00e4teisiin. Vihre\u00e4 ja punainen s\u00e4de t\u00e4ytyy johtaa peilej\u00e4 hyv\u00e4ksi k\u00e4ytt\u00e4en oikeaan vastaanottimeen. Hardware Crack on oikeastaan ainoa oikeasta aivop\u00e4hkin\u00e4st\u00e4 menev\u00e4 minipeli, sill\u00e4 sit\u00e4 ei voi ratkaista arpomalla tai tuurilla. T\u00e4st\u00e4 johtuen allekirjoittanut oli itse t\u00e4ss\u00e4 lajissa heikoimmillaan. Alkuun s\u00e4teet menev\u00e4t oikeaan paikkaan kuin vett\u00e4 vain, mutta my\u00f6hemmin teht\u00e4v\u00e4 vaikeutuu huomattavasti, kun peli esittelee keltaisen s\u00e4teen, joka sekin t\u00e4ytyisi saattaa oikeaan vastaanottimeen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Hirvitt\u00e4vyyksi\u00e4 D-kannella<\/span><\/p>\n<p>Pelattavuutensa kannalta Ignition on siis ristiriitainen. Kolmesta &#8221;Puzzle-pelist\u00e4&#8221; vain yksi vaatii oikeasti aivosolujen tehokasta k\u00e4ytt\u00e4mist\u00e4, toinen jaksaa viihdytt\u00e4\u00e4 aikansa ja kolmas on t\u00e4ysi susi. Onneksi pelin ulkoasu on sent\u00e4\u00e4n (alkuvalikkoa lukuun ottamatta) kautta linjan samaa tasoa; nimitt\u00e4in hirve\u00e4\u00e4. Pelin graafinen tyyli on sarjakuvamainen (luulin aina sen olevan synonyymi komealle, mutta Ignition opetti olleeni v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4). Piirrokset ovat paikallaan olevia kuvia, joissa on joitain liikkuvia osasia. T\u00e4m\u00e4n antaisi anteeksi, jos piirustustyyli olisi ollut edes tyydytt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tasolla, mutta ei. Pelin taiteilijaksi on palkattu kuin kuka tahansa Bob Dylanin tapainen sunnuntaituhertaja. T\u00e4st\u00e4 johtuen kuvat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t l\u00e4hinn\u00e4 v\u00e4ritetyilt\u00e4 luonnoksilta, eiv\u00e4t milt\u00e4\u00e4n sellaisilta, joita odottaisi l\u00f6ytyv\u00e4n valmiista pelist\u00e4. V\u00e4livideot, tai oikeastaan kuvasarjat, ovat ainoa pelin juonta kuljettava tekij\u00e4. Onneksi perunanaamoja ei kuitenkaan joudu katselemaan kuin parikymment\u00e4 minuuttia noin kaksituntisen pelikokemuksen aikana. <\/p>\n<p>T\u00e4st\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n pelin toiseen akilleen kantap\u00e4\u00e4h\u00e4n. Pelin nimest\u00e4, Ignition, voisi nimitt\u00e4in p\u00e4\u00e4tell\u00e4, ett\u00e4 peli paljastaa salaisuudet mutanttiepidemian takana. Mutta ei: Peli toteaa vain, ett\u00e4 jotain hirvitt\u00e4v\u00e4\u00e4 on tapahtunut. Pelin voi siis j\u00e4tt\u00e4\u00e4 kauppapaikalle homehtumaan jo senkin takia, ettei se syvenn\u00e4 Dead Space -mytologiaa mitenk\u00e4\u00e4n. <\/p>\n<p>Viimeisen raajan Ignition-mutantilta leikkaa plasmaleikkurin s\u00e4de nimelt\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely. Aneemiset \u00e4\u00e4nimiehet ja -naiset ovat vain lukeneet vuorosanat paperilta ilman mainittavaa el\u00e4ytymist\u00e4.<\/p>\n<p>Ignitionia mainostettiin &#8221;pelaajan omilla p\u00e4\u00e4t\u00f6ksill\u00e4&#8221;. Tosiasia kuitenkin on se, ett\u00e4 pelaajan p\u00e4\u00e4t\u00f6ksill\u00e4 ei ole pelin lopputuloksen kanssa mit\u00e4\u00e4n merkityst\u00e4. Peli loppuu samalla tavalla, valitsi pelaaja mink\u00e4 etenemisreitin hyv\u00e4ns\u00e4. Lopussa kiitos kuitenkin seisoo: pelin l\u00e4p\u00e4isty\u00e4\u00e4n pelaaja saa kostyymin, jota Isaac voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 Dead Space 2:ssa sitten kun se joskus julkaistaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kun maistiainen ei maistu<\/span><\/p>\n<p>Petri Nyg\u00e5rd kannustaa sanomaan suoraan, joten sen teen. Dead Space: Ignitionille voi suosiolla tehd\u00e4 Spacet ja j\u00e4tt\u00e4\u00e4 pelin v\u00e4liin. Se on huono yritys rahastaa pelaajakuntaa, ja sit\u00e4 voi siksi suositella vain yhdelle kohderyhm\u00e4lle: Niille, jotka ovat tilanneet Dead Space 2:n ennakkoon (vain koska peli on heille ilmainen). <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Onko se maksullinen? -On<br \/>\nKannattaako siit\u00e4 sitten maksaa? -Ei.<br \/>\nArvostelussa Dead Space -pelisarjan v\u00e4liosa Dead Space: Ignition.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18553"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18553"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18553"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18553"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18553"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}