{"id":18556,"date":"2010-11-09T15:36:57","date_gmt":"2010-11-09T13:36:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ea-sports-mma\/"},"modified":"2010-11-09T15:36:57","modified_gmt":"2010-11-09T13:36:57","slug":"ea-sports-mma","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ea-sports-mma\/","title":{"rendered":"EA Sports MMA"},"content":{"rendered":"<p>Sanotaan nyt suoraan: MMA on pelin\u00e4 eritt\u00e4in hyv\u00e4. Riskinotto on ollut suuri, ja vaikka arvostelut ovat jakautuneet kahtia, niin peli onnistuu haastamaan THQ:n tuoreimman UFC-tekeleen.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Yleisvaikutelma on kaiken A ja O<\/span><\/p>\n<p>Menn\u00e4\u00e4n suoraan asiaan, koska kyseess\u00e4 on haastaja ja debyytin tekev\u00e4 pelisarja.<\/p>\n<p>Grafiikka miellytt\u00e4\u00e4 ja on sulavaa. Liikkeet n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t luonnollisilta eiv\u00e4tk\u00e4 t\u00f6ki, ja niihin on kiinnitetty huomiota varsinkin liikkuessa eli liikkeen muodostaminen ei tapahdu kuin salama kirkkaalta taivaalta, vaan asento haetaan, mik\u00e4 taas avaa vastustajalle paikkoja vastahy\u00f6kk\u00e4yksille. Eritoten grafiikat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t hyv\u00e4lt\u00e4 uusinnoissa, joissa n\u00e4kyy jo enemm\u00e4n heijastuksia ja yksityiskohtia kuin pelitilassa. T\u00e4m\u00e4 toisaalta pist\u00e4\u00e4 miettim\u00e4\u00e4n, miksi ottelun aikana n\u00e4kyv\u00e4\u00e4n grafiikkaan ei voitu panostaa yht\u00e4 lailla. Pelin valikoiden ulkon\u00e4k\u00f6 yleisesti on miellytt\u00e4v\u00e4 ja sopivan v\u00e4rik\u00e4s.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailma on aika lailla tasapaksu. Fight Night -pelisarjasta tuttu rikas \u00e4\u00e4niefektien k\u00e4ytt\u00f6 on l\u00e4sn\u00e4 peliss\u00e4 eli kovalla pelattaessa on t\u00e4rykalvot herk\u00e4ss\u00e4, kun pamauttelee sarjan &#8221;haymakereita&#8221; vastustajaa kohti. Liiallista ilotulitusta peli ei onneksi ole. Soundtrack on erinomainen ja sopii peliin todella hyvin. Musiikkia on jokaiseen makuun ja valinnanvaraa juuri sopivasti.<\/p>\n<p>Kontrollit on m\u00e4\u00e4ritelty oletuksena hieman hankaliksi, mutta valikosta vaihtamalla ohjaimen asetukseksi &#8221;classic&#8221; saadaan kutakuinkin juuri haluttava lopputulos, joka muistuttaa hyvin paljon uusimman UFC:n kontrolleja. Suorasta kopioimisesta ei kuitenkaan voi puhua, sill\u00e4 MMA:n kontrollit on suunniteltu UFC:t\u00e4 paremmin varsinkin painin, alasviennin ja lukotuksien puolesta. En\u00e4\u00e4 ei tarvitse r\u00e4mpytt\u00e4\u00e4 nappia tai veivata tattia l\u00e4htiess\u00e4\u00e4n hakemaan esimerkiksi lukotusta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Ennen mestariksi tuloa t\u00e4ytyy opetella perusasiat<\/span><\/p>\n<p>Pelimuotoina ovat perinteinen &#8221;quick match&#8221; naamioituna nimell\u00e4 &#8221;Fight now&#8221;, suora mestaruusottelu MMA 101, uramoodi sek\u00e4 tietenkin moninpeli. N\u00e4ist\u00e4 korostettuina ovat selke\u00e4sti ura ja moninpeli. Ennen moninpeli\u00e4 on suositeltavaa pelata ainakin kerran ura l\u00e4pi, sill\u00e4 se sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 samassa tutoriaalin ja opettaa pelaajalle kaikki tarvittavat alkeet ja perusasiat, jotka tulee osata keh\u00e4ss\u00e4. Ura alkaa tyypillisesti oman ottelijan luonnilla. Muokattavaa riitt\u00e4\u00e4, ja hahmon voi suunnitella ulkon\u00e4\u00f6st\u00e4 l\u00e4htien asenteeseen saakka. Kamppailutaustan valinnan merkitys on suurempi kuin UFC:ss\u00e4, sill\u00e4 samaan aikaan ei voi olla t\u00e4ydellinen nyrkkeilij\u00e4 ja alan paras lukottaja. Valinnanvaraa on muun muassa potkunyrkkeilyst\u00e4 thai-nyrkkeilyyn, painista samboon ja jujutsusta yleisesti tasapainoiseen ottelijaan.<\/p>\n<p>Uran managerina toimii niin palvottu kuin vihattukin ottelija Bas Rutten, joka n\u00e4hd\u00e4\u00e4n v\u00e4livideoissa muutamaan otteeseen uran aikana. Sit\u00e4kin enemm\u00e4n tulee k\u00e4nnykk\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4niviestej\u00e4, joissa Bas heitt\u00e4\u00e4 kommenttia ennen ottelua ja ottelun j\u00e4lkeen. T\u00e4h\u00e4n turhautuu nopeasti, mutta onneksi kaiken voi skipata.<\/p>\n<p>Ura kest\u00e4\u00e4 40 ottelun verran, ja jokaiseen otteluun on 8 viikkoa aikaa treenata. Ura on siis yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n lyhyt, ja ongelmana siin\u00e4 on liiallinen kaavamaisuus, joka tekee pelaamisesta puurtamista. Uraan ei mit\u00e4 todenn\u00e4k\u00f6isimmin palaakaan en\u00e4\u00e4 sen j\u00e4lkeen, kun mestari on tehty ja viety Liven puolelle ottelemaan todellisesta mestaruudesta.<\/p>\n<p>Treenej\u00e4 suorittamalla saadaan arvosanoja, jotka ilment\u00e4v\u00e4t kehityspisteiden m\u00e4\u00e4r\u00e4n tietyll\u00e4 osa-alueella. Hyv\u00e4n\u00e4 puolena treenaamisesta ei olla tehty pakkopullaa, vaan kerran suoritettu harjoitus voidaan jatkossa simuloida samat kokemuspisteet joka kerta tienaten. Uran edetess\u00e4 on mahdollisuus matkustaa leireihin, joista voi oppia erikoisliikkeit\u00e4 r\u00e4j\u00e4ht\u00e4v\u00e4st\u00e4 koukusta ultimaattiseen lukotukseen tai aivovamman tekev\u00e4\u00e4n alasvientiin. Matkustaessa sitoutuu kahdeksaksi viikoksi treenaamaan valitulla leirill\u00e4. Vaihtoehtoja on useampia, ja matkustaminen kannattaa, koska erikoistuneet vet\u00e4j\u00e4t tarjoavat parempia ja tehokkaampia harjoituksia kuin mit\u00e4 perinteisell\u00e4 salilla on tarjolla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kuka on todellinen mestari?<\/span><\/p>\n<p>EA ansaitsee ison kiitoksen onnistuneesta moninpelist\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on se ominaisuus, joka tuo pituutta peliin \u2013 varsinkin silloin, kun se toimii. Lagiset pelit ovat v\u00e4hiss\u00e4 ja kaatuilua ei ole juurikaan n\u00e4ht\u00e4viss\u00e4 Liven puolella. Rankedeissa otellaan ja ansaitaan kokemuspisteit\u00e4. Mit\u00e4 enemm\u00e4n kokemuspisteit\u00e4, sit\u00e4 parempi vy\u00f6arvo. Samalla kokemuspisteiden ker\u00e4\u00e4minen mahdollistaa mestaruusottelut, joissa palkintona on mestaruusvy\u00f6. Voiton j\u00e4lkeen alkaa vy\u00f6n puolustaminen. Puolustamalla vy\u00f6t\u00e4 ansaitsee enemm\u00e4n kokemuspisteit\u00e4, jotka m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t my\u00f6s menestymisen moninpeliss\u00e4.<\/p>\n<p>Yksi kiitosta ansaitseva ominaisuus on Live Broadcast, johon parhaat ottelijat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t kokeilemaan toisia mestareita vastaan t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 hakemuksen EA Sports -sivulla. My\u00f6s pelintekij\u00f6it\u00e4 vastaan ottelemaan on mahdollista p\u00e4\u00e4st\u00e4 t\u00e4t\u00e4 kautta. Huumaavana lis\u00e4n\u00e4 turnauksia voi itse seurata joko suorana tai koosteena. T\u00e4m\u00e4n kaiken lis\u00e4ksi otteluita selostavat oikeat kommentaattorit, joita on todella ilo kuunnella ottelun aikana. Tuntuu kuin seuraisi oikeaa ottelua televisiosta.<\/p>\n<p>Fight cardissa eli itse kustomoiduissa peleiss\u00e4 voi liitty\u00e4 lobbyyn, jossa voi haastaa muita pelaajia tai menn\u00e4 seuraamaan otteluita, joita voi samalla kommentoida muiden pelaajien kanssa.<\/p>\n<p>Suurin ongelma moninpeliss\u00e4 on l\u00f6yt\u00e4\u00e4 matseja aika ajoin ja haun joutuu suorittamaan useamman kerran.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Miten t\u00e4ss\u00e4 k\u00e4vik\u00e4\u00e4n?<\/span><\/p>\n<p>EA:n debyytti vapaa-ottelun puolelle on onnistunut, eik\u00e4 pelist\u00e4 juurikaan l\u00f6ydy pahaa sanottavaa. Ehk\u00e4p\u00e4 ura olisi voinut olla pidempi tai sitten tietty kaavamaisuus olisi siit\u00e4 voitu naamioida paremmin, jolloin uran pelattavuus olisi pysynyt kiinnostavana. Nyt otteluita on kirjaimellisesti joka kahdeksas viikko, ja t\u00e4m\u00e4n vuoksi jokainen viikko alkaa tuntua samalta. Moninpeli on ylivoimaisesti pelin paras elementti. Lagi on todella harvinainen ilmi\u00f6 ja uusi Live Broadcast todella omaper\u00e4inen ajatus, joka ansaitsee puhjeta kukkaan.<\/p>\n<p>Jos nyt suoraan verrataan peli\u00e4 kilpailijaan, niin viiva on aika selke\u00e4: kontrollit ovat pitk\u00e4lti yksi yhteen, grafiikka ja \u00e4\u00e4nimaailma menev\u00e4t MMA:n eduksi. Yksinpeli ei p\u00e4rj\u00e4\u00e4 UFC 2010:lle, mutta moninpeli, joka on monelle juurikin se juttu, vie voiton MMA:lle. Mik\u00e4li moninpeli on etusijalla, kannattaa ilman muuta tutustua peliin tarkemmin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA laajentaa reviiri\u00e4\u00e4n vapaa-ottelun suosittuun maailmaan MMA-nimell\u00e4. Taakka on raskas, sill\u00e4 kilpailijana toimii THQ:n UFC-pelisarja. Aiempaa kokemusta l\u00f6ytyy Fight Night -pelisarjan puolelta, mutta osoittautuuko kokonaan uusi kamppailu- ja urheilumuoto siltikin liian isoksi palaksi haukattavaksi?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18556"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18556"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18556"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18556"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18556"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}