{"id":18557,"date":"2010-11-16T15:36:03","date_gmt":"2010-11-16T13:36:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/wwe-smackdown-vs-raw-2011\/"},"modified":"2010-11-16T15:36:03","modified_gmt":"2010-11-16T13:36:03","slug":"wwe-smackdown-vs-raw-2011","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/wwe-smackdown-vs-raw-2011\/","title":{"rendered":"WWE SmackDown! vs. RAW 2011"},"content":{"rendered":"<p><i>WWE:n SmackDown vs. RAW<\/i> -pelisarja lukeutuu niihin sarjoihin, joista tulee joka vuosi uusi osa ja joista joka vuosi ihmetell\u00e4\u00e4n, onko kyseess\u00e4 vain rostereiden p\u00e4ivityst\u00e4 ja peli itsess\u00e4\u00e4n vain rahastusta. Ent\u00e4 t\u00e4n\u00e4 vuonna? Onko pelisarja mennyt yht\u00e4\u00e4n eteenp\u00e4in vai onko se kenties ottanut takapakkia?<br \/>\nEnnen arvostelua on hyv\u00e4 mainita, ett\u00e4 allekirjoittanut ei ole koskaan aiemmin pelannut yht\u00e4k\u00e4\u00e4n WWE-sarjan peli\u00e4, mutta on kuitenkin kyseisen show&#8217;n uskollinen fani.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">It&#8217;s time to play the game<\/span><\/p>\n<p>Vaikken ole koskaan aiemmin pelannutkaan sarjan pelej\u00e4, on silm\u00e4\u00e4ni silti osunut hahmojen huonohko liikkuminen keh\u00e4ss\u00e4. Se on ollut t\u00f6kkiv\u00e4\u00e4 ja takkuavaa, eik\u00e4 n\u00e4yt\u00e4 silm\u00e4\u00e4n kovinkaan sulavalta. Sama ongelma vaivaa t\u00e4m\u00e4nkin vuoden osaa. Liikkeiden animaatiot eiv\u00e4t sulaudu oikein kunnolla sin\u00e4 hetkell\u00e4 olevaan asentoon ja liikkeeseen, ja n\u00e4in ollen tuloksena on t\u00f6ks\u00e4htelev\u00e4lt\u00e4 ja katkonaiselta n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4\u00e4 m\u00e4tt\u00f6\u00e4. Katkonaisuuden huomaa parhaiten hyp\u00e4tess\u00e4\u00e4n tolpan p\u00e4\u00e4lt\u00e4 vastustajan p\u00e4\u00e4lle \u2014 liike ja animaatio muuttuvat juuri ennen osumaa. <\/p>\n<p>Animaatioiden ja liikkumisen lis\u00e4ksi my\u00f6s ulkomuoto on oudosti ja jopa virheellisesti mallinnettu. Jokainen WWE:t\u00e4 seuraava on huomannut painijoiden lihakset ja varmasti tiedostaa, milt\u00e4 ne n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t. Esimerkkin\u00e4 mainittakoon <b>Randy Ortonin<\/b> liioitellut hartiat sek\u00e4 olkap\u00e4\u00e4t. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n Randyn rintalihakset eiv\u00e4t ole oikean muotoiset. T\u00e4m\u00e4 saattaa kuulostaa naurettavalta vikojen etsimiselt\u00e4, mutta t\u00e4ss\u00e4 lajissahan lihakset ovat p\u00e4\u00e4osassa ja katseet kohdistuvat niihin, joten v\u00e4\u00e4r\u00e4nlainen mallinnus kyll\u00e4 osuu silm\u00e4\u00e4n. Toinen ulkon\u00e4k\u00f6\u00f6n liittyv\u00e4 ep\u00e4kohta on vartaloiden muoto; jokaisella hahmolla tuntuu olevan takapuoli oudon suuri ja asento ep\u00e4ryhdik\u00e4s ja takapuolta raahaava.  <\/p>\n<p>Kaiken negatiivisen mallinnuksen j\u00e4lkeen on pakko antaa iso plussa lisenssien tuomasta tunnelmasta ja ennen kaikkea entranceista, jotka ovat n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 ja mukavia tunnelmannostattajia. Titantron-kankaalla n\u00e4kyy aitoa videokuvaa ja samalla soi painijan oma musiikki \u2014 aivan kuin oikeassakin el\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Lis\u00e4ksi p\u00e4\u00e4valikot ovat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t; taustalla soi painijoiden entrance-kappaleita ja n\u00e4kyy oikeita kuvia painijoista. Tunnelma on se asia, mink\u00e4 WWE SmackDown vs. RAW osaa mallintaa ja mallintaakin sen todella hyvin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">John Cenan WWE-lovetukselle oma pelimuoto<\/span><\/p>\n<p>WWE Universe on uusi pelimuoto, jossa p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n el\u00e4m\u00e4\u00e4n periaatteessa WWE:t\u00e4 videopelitse. Toisin sanoen p\u00e4\u00e4valikosta p\u00e4\u00e4see napin painalluksella kalenteriin, jossa n\u00e4kyv\u00e4t tutut show&#8217;t: maanantainen RAW, torstainen WWE Superstars sek\u00e4 perjantainen SmackDown. Jokaisella show&#8217;lla on omat matsinsa, jotka voi halutessaan joko pelata tai simuloida. Kolmen viikottaisen show&#8217;n lis\u00e4ksi mukana ovat my\u00f6s noin kuukauden v\u00e4lein j\u00e4rjestett\u00e4v\u00e4t erikoistapahtumat, kuten esimerkiksi Royal Rumble, Backlash ja Wrestlemania. WWE Universe on pelaajan oma WWE, jossa n\u00e4kyy my\u00f6s mainoksia latausruuduissa, ja p\u00e4\u00e4valikossa rullaa alalaidassa matsien tuloksia ja tulevien otteluiden mainoksia. Pelimuotoa voisi kuvailla laajaksi kaudeksi, ja se on todella toimiva lisuke peliin.<\/p>\n<p>WWE SmackDown vs. RAW -pelien suurimpana pelimuotona toiminut Road to Wrestlemania on ottanut hieman takapakkia, sill\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa pelaamaan p\u00e4\u00e4see edellisvuoden seitsem\u00e4n painijan sijaan vain viidell\u00e4. Pelattavat hahmot ovat <b>Undertaker<\/b>, <b>Christian<\/b>, <b>John Cena<\/b>, <b>Rey Mysterio<\/b> sek\u00e4 <b>Chris Jericho<\/b>. Syksyll\u00e4 itselleen WWE-mestaruuden takaisin voittaneen Randy Ortonin tarinaa ei siis p\u00e4\u00e4se mill\u00e4\u00e4n tapaa kokemaan, mik\u00e4 onkin henkil\u00f6kohtaisesti itselleni suuri pettymyksen kohde. Onneksi RKO-liikkeen taitaja kuitenkin esiintyy merkitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 roolissa John Cenan tarinassa. On Road to Wrestlemaniassa my\u00f6s hienoja uudistuksia, kuten backstage, jossa p\u00e4\u00e4see vapaasti k\u00e4velem\u00e4\u00e4n ja juttelemaan muiden painijoiden kanssa ja voi halutessaan haastaa heid\u00e4t tappeluun. <\/p>\n<p>Road to Wrestlemaniassa saisi olla mielest\u00e4ni kuitenkin enemm\u00e4n taustah\u00e4ppeninki\u00e4, kuten vaikkapa keskustelua ja muiden painijoiden provosointia. Vaikkapa aidoilla v\u00e4lin\u00e4yt\u00f6ill\u00e4 h\u00f6ystettyn\u00e4. Kyseiset asiat ovat t\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 itselleni WWE:n suola; esimerkiksi <b>The Mizin<\/b> perinteiset yleis\u00f6nhaukkumiset sek\u00e4 tutut <i>Aweeeesooommeee<\/i>-huudot loistavat harmillisesti poissaolollaan. Onneksi kuitenkin Randy Ortonin m\u00f6rin\u00e4t ovat mukana peliss\u00e4.<\/p>\n<p>Tuttuun tapaan valikoista l\u00f6ytyy Create Modes, joka tarjoaa naurettavan laajat editointimahdollisuudet omalle tarinalle, painijalle sek\u00e4 lopetusliikkelle. Ainoastaan oma mielikuvitus on rajana; tulos voi olla n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 joko realistisella tai t\u00e4ysin liioitetulla tavalla. <\/p>\n<p>Kaiken edell\u00e4 mainitun lis\u00e4ksi mukana on tietenkin nopea pikapeli, josta l\u00f6ytyy todella paljon kiilloteltuja matsityyppej\u00e4 uusien fysiikoiden siivittelemin\u00e4. Hell In A Cell, Ladder, Table, TLC, Backstage sek\u00e4 Extreme Rules loistavat kaikki valikoissa uuden NEW-tekstin kera. T\u00e4m\u00e4n vuoden versiossa vastustajansa voi paiskata realistisemmin lukuisista eri asennoista p\u00f6yd\u00e4n l\u00e4pi tai vaikkapa tuolin p\u00e4\u00e4lle. My\u00f6s Hell In A Cell on saanut nyt keh\u00e4n alle tuoleja ja muuta h\u00e4rp\u00e4kk\u00e4\u00e4. Kaikki lukuisat uudistetut ja uudistamattomat pelimuodot ovat tarjolla my\u00f6s Livess\u00e4 kaveria vastaan pelatessa. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Hearing voices in my head<\/span><\/p>\n<p>WWE SmackDown! vs. RAW 2011 -pelist\u00e4 l\u00f6ytyy uskomattoman paljon sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, ja sis\u00e4lt\u00f6 onkin juuri se, mit\u00e4 tosifani pelilt\u00e4\u00e4n haluaa. Hahmojen liikkeit\u00e4 ja animaatiota ei ole mallinnettu kovin aidosti, eik\u00e4 peli loista graafisestikkaan ja siin\u00e4 on tietynlainen rahastuksen maku, mutta sarjan faneille se on juuri se peli, mik\u00e4 on pakko ostaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>WWE:n SmackDown vs. RAW -pelisarja lukeutuu niihin sarjoihin, joista tulee joka vuosi uusi osa ja joista joka vuosi ihmetell\u00e4\u00e4n, onko kyseess\u00e4 vain rostereiden p\u00e4ivityst\u00e4 ja peli itsess\u00e4\u00e4n vain rahastusta. Ent\u00e4 t\u00e4n\u00e4 vuonna? Onko pelisarja mennyt yht\u00e4\u00e4n eteenp\u00e4in vai onko se kenties ottanut takapakkia?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18557"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18557"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18557"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18557"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18557"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}