{"id":18567,"date":"2010-12-10T14:22:54","date_gmt":"2010-12-10T12:22:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-brotherhood\/"},"modified":"2010-12-10T14:22:54","modified_gmt":"2010-12-10T12:22:54","slug":"assassins-creed-brotherhood","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-brotherhood\/","title":{"rendered":"Assassin\u00b4s Creed: Brotherhood"},"content":{"rendered":"<p>Peli alkaa siit\u00e4, mihin kakkososa loppui. Edelleen toimitaan Ezion puikoissa, ja matka k\u00e4y t\u00e4ll\u00e4 kertaa kohti Roomaa. Edess\u00e4 on paaviakin suurempi voima, joka on pys\u00e4ytett\u00e4v\u00e4 hinnalla mill\u00e4 hyv\u00e4ns\u00e4. Poikkeuksellisesti en\u00e4\u00e4 ei toimita yksin, vaan pelaajalla on salamurhaajien klaani johdettavana.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Haluaisitko k\u00e4yd\u00e4 Roomassa?<\/span><\/p>\n<p>Rooman kaupunki on mallinnettu erinomaisesti. Jo ensivaikutelma antaa kuvan, josta muiden pelintekij\u00f6iden tulisi ottaa mallia. T\u00e4ynn\u00e4 tuttuja monumentteja ja n\u00e4ht\u00e4vyyksi\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4 vanha Rooma on tuotu eloon isoilla massoilla ihmisi\u00e4 tekem\u00e4ss\u00e4 p\u00e4ivitt\u00e4isi\u00e4 t\u00f6it\u00e4\u00e4n, keskustelemassa p\u00e4iv\u00e4n tapahtumista tai ihailemassa maisemia sillan reunalta. Toreilla ihmiset ker\u00e4\u00e4ntyv\u00e4t katsastamaan tarjontaa samalla, kun metallisepp\u00e4 takoo entist\u00e4 komeampia haarniskoja ihmiskunnan suojaksi. Illan tullessa kaupunki hiljenee ja katuja vartioivat keisarin sotilaat pit\u00e4v\u00e4t huolen siit\u00e4, ett\u00e4 rikollisuus ei p\u00e4\u00e4sisi valloilleen.<\/p>\n<p>Kaupungin lis\u00e4ksi p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n tutustumaan Rooman laitamille, joissa maatalous vallitsee l\u00e4sn\u00e4olollaan ja kova ty\u00f6 jatkuu iltah\u00e4m\u00e4r\u00e4\u00e4n saakka. Vartiotornit ovat aktiivisessa k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 l\u00e4pi y\u00f6n eik\u00e4 mik\u00e4\u00e4n j\u00e4\u00e4 vartijoiden huomaamatta \u2013 paitsi Ezio, iso joukko varkaita, palkkionmets\u00e4st\u00e4ji\u00e4 ja murhaajia.<\/p>\n<p>Peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 paljon tietoa ja historiaa Roomasta. Tietopommeja ei pelaajan onneksi tyrkytet\u00e4, vaan halukkaat voivat suunnata n\u00e4ht\u00e4vyyden huomattuaan tietopankkiin lukemaan ja t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n tiedonjanoaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8230;kun arki tulee vastaan<\/span><\/p>\n<p>Kun kaupungin huuma alkaa hellitt\u00e4\u00e4 ja ensivaikutelma on klaarattu, voidaan edelleenkin todeta, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on yksi Xboxin komeimmista peleist\u00e4, mit\u00e4 on markkinoilla. Grafiikka on sulavaa ja yksityiskohtaista kaikin puolin. Seinill\u00e4 kiipeily n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hienolta ja taistelun animoidut kuolettavat vastahy\u00f6kk\u00e4ykset sammuttavat hurjimmankin tappokoneen janon. Sahalaidat loistavat poissaolollaan ja valaistus n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hienolta huomaamatta \u2013 oli p\u00e4iv\u00e4 tai y\u00f6. <\/p>\n<p>Hyv\u00e4n grafiikan kruunaa loistava \u00e4\u00e4nimaailma, jonka harmonia on toteutettu ja naamioitu niin hyvin, ett\u00e4 tunnelma on kuin hyvin tehdyss\u00e4 elokuvassa. Tutkiessa maailmaa ooppera pist\u00e4\u00e4 oikeasti kyseenalaistamaan oman musiikkimaun. Rauhallinen musiikki muuttuu takaa-ajon tuloksena hektiseksi ja lopun kliimaksi r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pankin. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on tehty vakuuttavasti, poikkeuksena varkaiden ruhtinaan La Volpen heitt\u00e4m\u00e4t kommentit, jotka tosin pist\u00e4v\u00e4t enemm\u00e4n hymyilytt\u00e4m\u00e4\u00e4n kuin turhautumaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kilautetaanko kaverille?<\/span><\/p>\n<p>Suurimpana uutuutena on mahdollisuus kutsua salamurhaajat avustamaan. Alkuun t\u00e4m\u00e4 tuntuu hieman liioitellulta, sill\u00e4 Ezio on entisajan ter\u00e4smies, jota ei edes sodan jumala voita. Kuitenkin vihollisjoukot ovat entist\u00e4 lukuisammat, eiv\u00e4tk\u00e4 he koko ajan jonota hy\u00f6kk\u00e4ysvuoroa, mik\u00e4 tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 omat hy\u00f6kk\u00e4ykset ja vastahy\u00f6kk\u00e4ykset t\u00e4ytyy ajoittaa tarkemmin. \u00c4iti\u00e4 tulee ik\u00e4v\u00e4 viimeist\u00e4\u00e4n siin\u00e4 vaiheessa, kun edess\u00e4 on tusina miekkamiehi\u00e4, muutama keih\u00e4\u00e4ll\u00e4 varustettu pahis ja puolen tusinaa raskaasti varustautunutta ritaria. N\u00e4ihin tilanteisiin apu on tarpeen varsinkin, kun kohde on l\u00e4hd\u00f6ss\u00e4 karkuun ja uhkaa teht\u00e4v\u00e4n onnistumista.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Picassoa vai Fiaskoa?<\/span><\/p>\n<p>Pelattavuus on rautaa. Sis\u00e4inen seikkailija her\u00e4\u00e4 helposti peli\u00e4 pelattaessa ja peliin uppoutuu entist\u00e4 syvemm\u00e4lle. Peliss\u00e4 on haastetta juuri sopivasti ja teht\u00e4vi\u00e4 piisaa pitk\u00e4ksi aikaa. M\u00e4d\u00e4n yhteiskunnan ja ep\u00e4tasa-arvon synnytt\u00e4m\u00e4t ryhm\u00e4t jakavat mielell\u00e4\u00e4n omia ongelmia ja likaisia t\u00f6it\u00e4 Eziolle p\u00e4\u00e4tarinan lis\u00e4ksi. Tosin vaihtelua ei juurikaan ole, vaan teht\u00e4viss\u00e4 enimm\u00e4kseen joko seurataan, suojellaan tai salamurhataan. Pelitunteja p\u00e4\u00e4tarinaan menee helposti 20 tuntia. <\/p>\n<p>Todellinen p\u00e4\u00e4nvaiva on monessa tapauksessa pelin kamera. Ahtaissa paikoissa ja sein\u00e4m\u00e4n reunoilla tapahtuvat taistelut ovat veril\u00f6yly. Pelin kamera nostaa ja k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 kameraa aina juuri sopivasti siten, ett\u00e4 yhtik\u00e4s mit\u00e4\u00e4n ei ole teht\u00e4viss\u00e4. Peliss\u00e4 on my\u00f6s pahoja bugeja, joita tosin esiintyy hyvin harvoin ja monille ei ollenkaan. Kuva saattaa kuoleman j\u00e4lkeen j\u00e4\u00e4d\u00e4 valkoiseksi tai checkpoint alkaa siit\u00e4, kun hahmo putoaa uudestaan ja uudestaan kuolemaansa.<\/p>\n<p>Kontrollit ovat enimm\u00e4kseen juuri sellaiset, mit\u00e4 odottaa sopii: ne vastaavat todella hyvin, taistelu tuntuu hyv\u00e4lt\u00e4, parkour onnistuu vaivatta eik\u00e4 viivett\u00e4 ole juurikaan. Ainoa, mik\u00e4 varjostaa loistavia kontrolleja on automatisoitu hypp\u00e4\u00e4minen, joka ajoittain ja osittain kamerakulmien ansiosta tekee tepposet aiheuttaen teht\u00e4v\u00e4n ep\u00e4onnistumisen tai jopa kuoleman.<\/p>\n<p>Moninpelin omaper\u00e4inen tyyli tuo vaihtelua perinteisiin r\u00e4iskint\u00f6ihin. Moninpeli heitt\u00e4\u00e4 pelaajat kaupunkiin leikkim\u00e4\u00e4n kissaa ja hiirt\u00e4. Pelimuotoja on nelj\u00e4. Wantedissa kohde t\u00e4ytyy salamurhata. Pelaaja on my\u00f6s itse yksi kohteista jollekulle toiselle pelaajalle.  Manhuntissa pelaajat jaetaan kahteen joukkoon, joissa vuorotellen jahdataan toisia. Alliance on k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 sama kuin Wanted, mutta pelimuodossa toimitaan pareina. Advanced Wanted on muutoin sama kuin Wanted, mutta kohteen paikallistaminen on tehty vaikeammaksi. Hyv\u00e4st\u00e4 toteutuksesta huolimatta moninpeli ei onnistu pit\u00e4m\u00e4\u00e4n kiinnostusta yll\u00e4 kovin pitk\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Viimeinen sana<\/span><\/p>\n<p>Pelintekij\u00e4t ovat todella antaneet parastaan. Suurimmaksi osaksi peli on menestys. Peli\u00e4 vaivaavat muutamat kirosanoja aiheuttavat lastentaudit, kuten oikutteleva kamera, joka pahimmassa tapauksessa saa raivon partaalle. Pelin bugit hankaloittavat pelaajan el\u00e4m\u00e4\u00e4 \u2013 tosin siihen saakka, kunnes p\u00e4ivitys tulee. Ongelmista huolimatta pelin upea Rooma muuttaa odotuksia tulevaisuuden suhteen ja t\u00e4ten lis\u00e4\u00e4 pelintekij\u00f6iden paineita entisest\u00e4\u00e4n, koska paluuta ei entiseen ole. Kaupunki ja sen sis\u00e4lle astutettu el\u00e4m\u00e4 viev\u00e4t mukanaan. Virtuaalinen mallinnus Roomasta pist\u00e4\u00e4 oikeasti my\u00f6s mietitytt\u00e4m\u00e4\u00e4n, josko joskus matka k\u00e4visi kohti Rooman kaupunkia, luonnollisesti ilman miekkoja ja puukkoja.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ennen kolmannen osan julkaisua Ubisoft tarjoaa maistiaiseksi Assassin&#8217;s Creed: Brotherhoodin, joka vie kakkososan tarinaa eteenp\u00e4in. T\u00e4ll\u00e4 kertaa otetaan matka kohti Rooman upeita n\u00e4ht\u00e4vyyksi\u00e4 ja monumentteja. Kyseess\u00e4 ei kuitenkaan ole kulttuuririkas turistireissu, jossa maistellaan ryp\u00e4leviinej\u00e4 ja sy\u00f6d\u00e4\u00e4n pastaa mahat t\u00e4yteen, vaan matkaan mahtuu paljon petosta, katkeruutta ja verta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18567"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18567"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18567"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18567"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18567"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}