{"id":18574,"date":"2011-02-11T14:35:22","date_gmt":"2011-02-11T12:35:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dead-space-2\/"},"modified":"2011-02-11T14:35:22","modified_gmt":"2011-02-11T12:35:22","slug":"dead-space-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dead-space-2\/","title":{"rendered":"Dead Space 2"},"content":{"rendered":"<p>Parisen vuotta sitten ilmestynyt Dead Space yhdisteli onnistuneesti scifi-henkist\u00e4 kauhua ja kolmannen persoonan r\u00e4iskint\u00e4\u00e4 ja sai sek\u00e4 pelaajien ett\u00e4 kriitikoiden keskuudessa positiivisen vastaanoton. Niinp\u00e4 ei olekaan mik\u00e4\u00e4n yll\u00e4tys, ett\u00e4 Isaac Clarken tarina saa jatkoa kakkososan merkeiss\u00e4.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Tuttua ja turvallista<\/span><\/p>\n<p>Dead Space 2 sijoittuu j\u00e4lleen avaruuteen, t\u00e4ll\u00e4 kertaa kuitenkin kokonaiselle avaruusasemalle Titanin kiertoradalla edellisosan USG Ishimura -aluksen sijaan. Uusi ymp\u00e4rist\u00f6 tuo kaivattua vaihtelua edellispelin tyls\u00e4ksi k\u00e4yneille ahtaille k\u00e4yt\u00e4ville. Aiempaa hiukan v\u00e4rikk\u00e4\u00e4mpi pelimaailma ja vaihtelevat maisemat luovat my\u00f6s onnistuneesti tunteen asutusta ja el\u00e4v\u00e4mm\u00e4st\u00e4 paikasta. Vaikeustasosta riippuen noin kahdeksan\u2013kymmenen tuntia kest\u00e4v\u00e4n kampanjan aikana liikutaan tosin hiukan turhankin usein samoissa paikoissa. Pelin tarina noudattelee pitk\u00e4lti ykk\u00f6sosasta tuttua kaavaa ja mukana kuvioissa ovat edelleen salamyhk\u00e4inen Unitology-uskonto, kummallinen Marker sek\u00e4 Isaacin mielikuvitusn\u00e4yt.<\/p>\n<p>Tekniselt\u00e4 toteutukseltaan peli on huippuluokkaa, ja etenkin pelin \u00e4\u00e4nisuunnittelu ansaitsee kehuja. My\u00f6s graafinen toteutus on onnistunutta, ja visuaalinen tyyli on omaleimainen. Pelattavuudeltaan Dead Space 2 on \u00e4\u00e4rimmilleen hiottu. Kontrollit toimivat loistavasti ja raajojen irroittamiseen perustuva taistelumekaniikka toimii edelleen hyvin.<\/p>\n<p>Asevalikoima on kasvanut entisest\u00e4\u00e4n, mutta vanha tuttu Plasma Cutter toimii edelleen loistavasti peruspyssyn\u00e4, varsinkin jos asetta p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 paremmaksi ymp\u00e4rist\u00f6ist\u00e4 l\u00f6ytyvill\u00e4 power nodeilla. Uusina aseina n\u00e4hd\u00e4\u00e4n t\u00e4ll\u00e4 kertaa esimerkiksi tarkka-ampujille soveltuva Seeker Rifle sek\u00e4 Javelin Gun, jolla voi kiinnitt\u00e4\u00e4 vihollis\u00f6rmyj\u00e4 seinille. Kaikkia aseita ei ehdi testaamaan yhden pelikerran aikana, sill\u00e4 panoksia aseille jaetaan s\u00e4\u00e4steli\u00e4\u00e4sti jopa normaalilla vaikeustasolla. Niinp\u00e4 kent\u00e4st\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4ll\u00e4 rahalla joutuukin usein ostamaan panoksia kaupasta uusien aseiden sijaan.<\/p>\n<p>Ymp\u00e4rist\u00f6n ja aseiden lis\u00e4ksi my\u00f6s vihollisten joukossa on muutamia uusia tuttavuuksia, kuten esimerkiksi laumana kimppuun hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4t necromorph-lapset. Vihollissuunnittelu on edelleen p\u00e4tev\u00e4\u00e4 kautta linjan, ja mukana on my\u00f6s pari isompaa pomotaistelua, joiden suunnittelu on tosin melko perinteit\u00e4 noudattelevaa. Dead Space 2 on ep\u00e4ilem\u00e4tt\u00e4 yksi pelihistorian raaimmista peleist\u00e4. Hurmeella herkutellaan ja veriefekteill\u00e4 m\u00e4ss\u00e4ill\u00e4\u00e4n jopa hiukan liikaakin. Etenkin runsaslukuiset pelaajan kuolinanimaatiot ovat paikoitellen suorastaan kivuliasta katseltavaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kauhuelementit taka-alalla<\/span><\/p>\n<p>Hiukan laajemmasta ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 johtuen peli ei onnistu saamaan aikaan aivan samanlaista jatkuvan yksin\u00e4isyyden ja pelottavuuden tunnetta kuin ykk\u00f6sosa. Kauhuelementtej\u00e4 on tosin yh\u00e4 mukana runsaasti, mutta useimmat s\u00e4ik\u00e4ytyksist\u00e4 ovat hiukan ennalta-arvattavia. T\u00e4st\u00e4 huolimatta pelin tunnelma on kuitenkin erinomainen ja Isaacin selviytymistarina pysyy mielenkiintoisena loppuun asti. Peli ly\u00f6 loppuvaiheilla tosin melkoisen r\u00e4iskint\u00e4vaiheen silm\u00e4\u00e4n, ja pelaaminen muuttuu suorastaan turhauttavaksi.<\/p>\n<p>Pelist\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s runsaasti hiukan h\u00f6lm\u00f6sti suunniteltuja ja ep\u00e4reiluja taistelukohtauksia, joissa pelaajan kimppuun hy\u00f6k\u00e4t\u00e4\u00e4n avoimessa tilassa joka suunnasta. T\u00e4llaisissa tilanteissa pelin taistelumekaniikka yhdistettyn\u00e4 Isaacin kankeahkoon liikkumiseen ei oikein toimi halutulla tavalla, ja etenkin esimerkiksi Resident Evileist\u00e4 tuttua 180 asteen pikak\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00e4 j\u00e4\u00e4 kaipaamaan. Ep\u00e4reilut kohtaukset aiheuttavatkin melkoista vaikeustason heittelehtimist\u00e4 ja etenemist\u00e4 yrityksen ja erehdyksen kautta. Pelaajan kannattaakin pit\u00e4\u00e4 ainakin yksi tallennus l\u00e4himm\u00e4ll\u00e4 kaupalla, jotta voi varautua tuleviin taisteluihin runsaasti panoksia ostamalla.<\/p>\n<p>Pelk\u00e4n r\u00e4iskinn\u00e4n lis\u00e4ksi pelaaja p\u00e4\u00e4see v\u00e4lill\u00e4 suorittamaan pient\u00e4 pulmanratkontaa ja painottomassa tilassa lentely\u00e4, joskin n\u00e4it\u00e4 osioita olisi voinut olla hiukan enemm\u00e4nkin tasapainottamassa pelin tempoa. Monet osioista tuntuvat my\u00f6s hiukan liiankin samankaltaisilta ykk\u00f6sosaan n\u00e4hden.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Necromorphit valtaavat verkon<\/span><\/p>\n<p>Yksinpelin voi ensimm\u00e4isen l\u00e4pipeluukerran j\u00e4lkeen aloittaa alusta s\u00e4ilytt\u00e4en samalla edellisen kerran aseet ja p\u00e4ivitykset. Masokisteille pelist\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen vaikea Hardcore-vaikeusaste, jossa peli t\u00e4ytyy aloittaa ilman p\u00e4ivityksi\u00e4, panoksia ja rahaa on tarjolla todella niukasti sek\u00e4 tallennusten m\u00e4\u00e4r\u00e4 on rajoitettu kolmeen koko pelin aikana.<\/p>\n<p>Mukana on t\u00e4ll\u00e4 kertaa hiukan yll\u00e4tt\u00e4en my\u00f6s moninpeli. Kahdeksan pelaajan voimin k\u00e4yt\u00e4viss\u00e4 taisteluissa necromorphit ja ihmiset ottavat mittaa toisistaan ihmissotilaiden suorittaessa erilaisia teht\u00e4vi\u00e4 samalla kun necromorphit koittavat est\u00e4\u00e4 t\u00e4m\u00e4n. Hiukan Left 4 Dead 2:n Versus-pelitilaa muistuttava moninpeli on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4nkin nopeatempoinen, mihin pelin kontrollit eiv\u00e4t oikein meinaa taipua. My\u00f6s yhteysongelmat ja viive h\u00e4iritsev\u00e4t paikoin pelaamista. Lis\u00e4ksi erilaisia kentti\u00e4 on tarjolla vain viisi, joten moninpeli kyll\u00e4stytt\u00e4\u00e4 yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4nkin nopeasti. T\u00e4m\u00e4n est\u00e4miseksi mukana on nykymoninpelien tuttuun tyyliin kehityspistej\u00e4rjestelm\u00e4, jossa tasoja ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 saa avattua parempia aseita ja uusia necromorpheja pelattavaksi. Kokonaisuutena moninpeli j\u00e4\u00e4 kuitenkin hiukan mit\u00e4\u00e4nsanomattomaksi lis\u00e4ykseksi, ja olisinkin itse n\u00e4hnyt sen sijaan mielummin esimerkiksi yhteisty\u00f6pelitilan.<\/p>\n<p>Lievist\u00e4 suunnitteluongelmistaan ja uutuudenvieh\u00e4tyksen puutteestaan huolimatta Dead Space 2 on erinomaista viihdett\u00e4, etenkin jos ensimm\u00e4inen osa j\u00e4i pari vuotta sitten v\u00e4liin. My\u00f6s ykk\u00f6sosan l\u00e4pi kolunneille pelaajille luvassa on varsin hyvin maistuvaa, joskin hiukan turhan tutulta tuntuvaa pelattavaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parisen vuotta sitten ilmestynyt Dead Space yhdisteli onnistuneesti scifi-henkist\u00e4 kauhua ja kolmannen persoonan r\u00e4iskint\u00e4\u00e4 ja sai sek\u00e4 pelaajien ett\u00e4 kriitikoiden keskuudessa positiivisen vastaanoton. Niinp\u00e4 ei olekaan mik\u00e4\u00e4n yll\u00e4tys, ett\u00e4 Isaac Clarken tarina saa jatkoa kakkososan merkeiss\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18574"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18574"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18574"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18574"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18574"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}