{"id":18587,"date":"2011-04-06T10:21:55","date_gmt":"2011-04-06T07:21:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dragon-age-ii\/"},"modified":"2011-04-06T10:21:55","modified_gmt":"2011-04-06T07:21:55","slug":"dragon-age-ii","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dragon-age-ii\/","title":{"rendered":"Dragon Age II"},"content":{"rendered":"<p>Roolipeleist\u00e4\u00e4n tunnettu BioWare on saanut t\u00e4m\u00e4n sukupolven aikana tuotua markkinoille kaksi uutta ja menestyv\u00e4\u00e4 roolipelisarjaa. Scifi-maailmaan sijoittuva Mass Effect -sarja on monien mielest\u00e4 yksi t\u00e4m\u00e4n sukupolven suurista menestyksist\u00e4. My\u00f6s fantasiahenkinen taktiikkaroolipeli Dragon Age: Origins ker\u00e4si kehuja ja myyntimenestyst\u00e4 kolmisen vuotta sitten, eik\u00e4 pelisarjan jatkuminen ollut mik\u00e4\u00e4n yll\u00e4tys. Nyt kauppoihin saapunut Dragon Age II l\u00e4htee kuitenkin hiukan eri linjalle ykk\u00f6sosaan n\u00e4hden.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Valitse puolesi<\/span><\/p>\n<p>Dragon Age II muistuttaa monella tapaa BioWaren reilu vuosi sitten julkaistua Mass Effect 2:ta. Molempien pelisarjojen ensimm\u00e4iset osat painottivat taktista pelaamista ja roolipelielementtej\u00e4 hiukan enemm\u00e4n, kun taas jatko-osissa on tyydytty virtaviivaistamaan taisteluita ja v\u00e4hent\u00e4m\u00e4\u00e4n ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 s\u00e4\u00e4t\u00e4mist\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on hiukan jakanut mielipiteit\u00e4 pelaajien keskuudessa, mutta taustalta l\u00f6ytyy kuitenkin molemmissa tapauksissa edelleen varsin mainio peli.<\/p>\n<p>Pelin tapahtumat sijoittuvat Kirkwall-nimiseen kaupunkivaltioon, jonne pelaajan hahmo ajautuu pakolaisena. Kaupungin sis\u00e4ll\u00e4 kuitenkin kuohuu, ja vuosien varrella pelaaja ottaakin yh\u00e4 suurempaa roolia kaupungin sis\u00e4isess\u00e4 politiikassa, jossa osapuolina ovat niin temppeliherrat ja maagit kuin haltiat ja kaupungin laitamilla majailevat qunaritkin. Tapahtumat eskaloituvat lopulta nopeasti ja pelaajan t\u00e4ytyy tehd\u00e4 suuria p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4. Varsinaista p\u00e4\u00e4pahista tarinasta ei kuitenkaan l\u00f6ydy, vaan pelin loppuhetkien tapahtumat m\u00e4\u00e4rittyv\u00e4t pelaajan omien valintojen mukaan. Tarina sijoittuu ajallisesti noin kymmenen vuoden jaksoon ja jakautuu muutamaan eri vaiheeseen. Itse pelimaailma ei kuitenkaan vuosien varrella muutu visuaalisesti, joten Kirkwallin muutenkin hiukan tyls\u00e4n oloiset kadut tulevat hyvin nopeasti tutuksi.<\/p>\n<p>Kakkososassa ei en\u00e4\u00e4 erilaisia rotuvaihtoehtoja l\u00f6ydy, vaan pelaaja aloittaa aina Hawke-nimisen\u00e4 ihmisen\u00e4. Ratkaisulla on puolensa, sill\u00e4 p\u00e4\u00e4hahmo on t\u00e4ll\u00e4 kertaa \u00e4\u00e4nin\u00e4ytelty. T\u00e4m\u00e4 lis\u00e4\u00e4kin huomattavasti keskustelujen tunnelmaa ja pelihahmoon samaistumista. Hahmoluokan saa sent\u00e4\u00e4n yh\u00e4 valita, mutta vaihtoehdot on rajattu vain kolmeen: taistelijaan, maagiin ja roistoon. Kullakin hahmoluokalla on onneksi runsaasti erilaisia erikoistumisvaihtoehtoja, joilla kahdesta saman hahmoluokan edustajastakin saa tehty\u00e4 t\u00e4ysin erilaiset.<\/p>\n<p>Sankarin joukkoon liittyy tarinan edetess\u00e4 useita muita hahmoja, jotka ovat tuttuun BioWare-tyyliin loistavasti kirjoitettuja ja mielenkiintoisia. Etenkin hahmojen taustoja valottavat sivuteht\u00e4v\u00e4t nousevat loistavalla toteutuksellaan esiin. Hahmoja on my\u00f6s sopiva m\u00e4\u00e4r\u00e4, jotta jokaiselle voi kehitt\u00e4\u00e4 omanlaisensa roolinsa ja valita sopivia hahmoja tilanteen mukaan nelj\u00e4n hengen ryhm\u00e4\u00e4ns\u00e4.<\/p>\n<p>Peliss\u00e4 on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 alun perin ensimm\u00e4isest\u00e4 Mass Effectist\u00e4 tuttu, loistavasti toimiva keskusteluympyr\u00e4, jonka avulla keskustelut sujuvat jouhevasti. Pelin k\u00e4sikirjoitus ja \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely on BioWaren totuttuun tyyliin huippuluokkaa. Tarinan aikana joutuu tekem\u00e4\u00e4n monia vaikeita p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4, joiden seurauksia joutuu kantamaan koko loppupelin ajan. Jo alkupeliss\u00e4 tehdyt valinnat vaikuttavat mukavasti tarinaan aivan loppuvaiheillakin. Selvi\u00e4 hyvi\u00e4 vaihtoehtoja ei aina ole tarjolla, ja vastaan tulee usein tilanteita joissa joutuu valitsemaan kahden huonon vaihtoehdon v\u00e4lilt\u00e4. Joissain tilanteissa molemmilla vaihtoehdoilla p\u00e4\u00e4dyt\u00e4\u00e4n kuitenkin samaan lopputulokseen, ja joidenkin p\u00e4\u00e4t\u00f6ksien seurauksia ei kerrota aivan selv\u00e4sti ja niiden vaikutukset voivatkin tulla pienoisena yll\u00e4tyksen\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Hakkaa p\u00e4\u00e4lle<\/span><\/p>\n<p>Toimintaroolipeliss\u00e4 taistelut ovat t\u00e4rke\u00e4ss\u00e4 roolissa. Dragon Age II:n taistelumekaniikkaa on hiukan yksinkertaistettu ykk\u00f6sosaan n\u00e4hden, ja nopea tempo saa taistelut v\u00e4lill\u00e4 muistuttamaan enemm\u00e4n hack n&#8217; slashia kuin taktista roolipeli\u00e4. Taistelun voi kuitenkin edelleen halutessaan keskeytt\u00e4\u00e4, ja pinnan alta l\u00f6ytyy tuttuun roolipelityyliin kattava m\u00e4\u00e4r\u00e4 tilastoja ja kykyj\u00e4, jotka vaikuttavat taisteluiden kulkuun. Etenkin pelin loppupuolella hahmojen v\u00e4liset yhdistelm\u00e4hy\u00f6kk\u00e4ykset nousevat my\u00f6s suureen rooliin. Oman ryhm\u00e4n hahmoja voi k\u00e4skytt\u00e4\u00e4 joko pys\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 taistelun tai s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ykk\u00f6sosasta tutulla tyylill\u00e4 milloin teko\u00e4lyn ohjaamat soturit k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kykyj\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>L\u00e4hes jatkuvasti eteen tulevissa taisteluissa vastassa on yleens\u00e4 melkoiset m\u00e4\u00e4r\u00e4t vihollisia, etenkin kun taistelukent\u00e4lle ilmestyy usein uusia vihollisaaltoja tyhj\u00e4st\u00e4. Useimmissa taisteluissa ei ole juurikaan haastetta normaalilla vaikeustasolla, mik\u00e4 tekee pelaamisesta paikoin hiukan tyls\u00e4\u00e4 ly\u00f6ntinapin hakkausta. Haastetta kaipaavien kannattaakin aloittaa suosiolla vaikeimmalla vaikeusasteella, jolloin taisteluissa joutuu jopa hiukan taktikoimaan.<\/p>\n<p>Tarinan edetess\u00e4 pelin maisemat alkavat hiukan toistaa itse\u00e4\u00e4n. Pelist\u00e4 l\u00f6ytyy vain harvoja paikkoja Kirkwallin kaupungin ulkopuolelta, ja paikkojen v\u00e4lill\u00e4 liikutaan tyls\u00e4sti karttaruutua k\u00e4ytt\u00e4en. Kaupungin kaduilla tulee suhattua edestakaisin kerran jos toisenkin, mutta eritt\u00e4in kyseenalaista on kuitenkin muutaman erilaisen karttapohjan kierr\u00e4tt\u00e4minen pelin kaikissa luolastoissa ja vihollisten piilopaikoissa. Kun sama paikka tulee vastaan viidennen kerran muutaman tunnin sis\u00e4\u00e4n j\u00e4lleen t\u00e4ynn\u00e4 vihollisia, alkaa pelaaminen suorastaan turhauttamaan. Erilaisia vihollistyyppej\u00e4kin on harmittavan v\u00e4h\u00e4n, ja vaikka pelist\u00e4 l\u00f6ytyy mahdollisuus esimerkiksi erilaisten juomien ja myrkkyjen tekemiseen, tuntuu ett\u00e4 pelin painotus on liikaa taistelussa.<\/p>\n<p>Hiukan kyseenalaisista uudistuksistaan ja pienist\u00e4 ongelmistaan huolimatta Dragon Age II on varsin toimiva ja mielenkiintoinen toimintaroolipeli. Aivan kaikkia pelin uusi suuntaus ei kuitenkaan v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 miellyt\u00e4. Jos pidit ykk\u00f6sosasta, etk\u00e4 pahastu hiukan toimintapainotteisemmasta suuntauksesta, ei Dragon Age II:ta kannata j\u00e4tt\u00e4\u00e4 v\u00e4list\u00e4, vaikka kokonaisuutena peli ei yll\u00e4k\u00e4\u00e4n aivan loistavan ykk\u00f6sosan tasolle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dragon Age II muistuttaa monella tapaa BioWaren reilu vuosi sitten julkaistua Mass Effect 2:ta. Molempien pelisarjojen ensimm\u00e4iset osat painottivat taktista pelaamista ja roolipelielementtej\u00e4 hiukan enemm\u00e4n, kun taas jatko-osissa on tyydytty virtaviivaistamaan taisteluita ja v\u00e4hent\u00e4m\u00e4\u00e4n ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 s\u00e4\u00e4t\u00e4mist\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on hiukan jakanut mielipiteit\u00e4 pelaajien keskuudessa, mutta taustalta l\u00f6ytyy kuitenkin molemmissa tapauksissa edelleen varsin mainio peli.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18587"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18587"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}