{"id":18622,"date":"2011-09-29T08:37:40","date_gmt":"2011-09-29T05:37:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/nhl-12\/"},"modified":"2011-09-29T08:37:40","modified_gmt":"2011-09-29T05:37:40","slug":"nhl-12","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/nhl-12\/","title":{"rendered":"NHL 12"},"content":{"rendered":"<p>Kiekkokansaa hemmotellaan j\u00e4lleen. Kev\u00e4\u00e4n mm-villityksen laantuessa saamme nauttia <i>Electronic Artsin<\/i> <i>NHL 12<\/i> -pelist\u00e4, jonka on luvattu olevan autenttisin virtuaalikiekkokokemus mit\u00e4 t\u00e4h\u00e4n asti EA Sportsin NHL-sarjassa on n\u00e4hty. Peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pohjimmiltaan edelt\u00e4j\u00e4lt\u00e4\u00e4n, mutta onko se muutankin kuin vain pelaajap\u00e4ivitys.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Old stick, new tapes<\/span><\/p>\n<p>NHL 12:n k\u00e4ynnist\u00e4ess\u00e4 tulee vastaan vanha tuttu n\u00e4ky NHL 11:n parista sill\u00e4 alkuvalikot ovat pysyneet l\u00e4hes koskemattomina edellisen vuoden tuotoksesta. Pienen pieni muutos n\u00e4kyy alk valikossa siten, ett\u00e4 muutamat pelimuodot on tuotu esille heti ensimm\u00e4iseen valikkoon. <\/p>\n<p>Pelimuotoja on runsaasti, kuten jo vanhat tutut Be a GM, Hockey Ultimate Team ja Season-pelimuoto. Kaikki ovat s\u00e4ilyneet tuttuina ja turvallisina pelimuotoina.<\/p>\n<p>Be a Pro \u2013pelimuoto koostuu useasta vaihtoehdosta. Voit hyp\u00e4t\u00e4 askiin jo olemassa olevana NHL- tai CHL-pelaajana tai luoda oman ammattilaisen ja toteuttaa unelmaa rapakon takana pelaamisesta. Teko\u00e4lyn ohjastamat ketjukaverit ovat saaneet hieman pelisilm\u00e4\u00e4 peliins\u00e4 ja pyrkiv\u00e4tkin toimittamaan kiekkoa yl\u00f6sp\u00e4in vapaalle pelaajalle sek\u00e4 p\u00e4\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n hy\u00f6kk\u00e4yksen laukaukseen. <\/p>\n<p>Toisinaan tuntuu, ett\u00e4 teko\u00e4ly tuppaa laukomaan turhankin hanakasti, kun itse olisit vapaana paremmalla maalintekopaikalla. Be a Pro on kokenut peli\u00e4 parantavia uudistuksia. Valmentajat antavat vaihdon j\u00e4lkeen v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti joko positiivista tai negatiivista palautetta riippuen omasta pelisuorituksesta. Hyvill\u00e4 peliesityksill\u00e4 j\u00e4\u00e4aikaa on luvassa enemm\u00e4n ensimm\u00e4isess\u00e4 ja toisessa ketjussa, kun taas heikoilla esityksill\u00e4 j\u00e4\u00e4aika j\u00e4\u00e4 pienemm\u00e4ksi jarruketjuissa. <\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4n vuoden versiossa peli k\u00e4yd\u00e4\u00e4n reaaliajassa, joka tarkoittaa, ett\u00e4 ottelu kest\u00e4\u00e4 kokonaiset 60 minuuttia. Vaihtopenkill\u00e4 ei sent\u00e4\u00e4n tarvitse istuskella puremassa tuppia mik\u00e4li j\u00e4\u00e4aikaa ei heru, sill\u00e4 vaihtojen v\u00e4lisen ajan voi simuloida seuraavaan vaihtoon, jolloin ottelun kesto m\u00e4\u00e4r\u00e4ytyy j\u00e4\u00e4ll\u00e4 vietetyn ajan mukaan. Pelaaja kehittyy otteluista saatavilla XP-pisteill\u00e4, jotka voi itse sijoittaa haluamilleen kyvyille.<\/p>\n<p>Perinteiseen Be a Pron rinnalle on tuotu <i>Be a Legend<\/i>. T\u00e4ss\u00e4 pelimuodossa p\u00e4\u00e4set luomaan uraa NHL-legendojen silmin. Alkuun valittavissa on vain <b>Jeremy Roenick<\/b>, mutta Be a Prota pelaamalla saa avattua sellaisia legendoja kuten <b>Wayne Gretzky<\/b>, <b>Gordie Howe<\/b>, <b>Mario Lemieux<\/b> ja <b>Ray Bourque<\/b>. Pelit eiv\u00e4t sijoitu kyseisten pelaajien aikakausille vaan legendat nuorenevat parikymppisiksi t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n kokoonpanoihin.<\/p>\n<p>Tavallisen pikapelin tueksi on p\u00e4\u00e4valikkoon lis\u00e4tty <i>Winter Classic<\/i> -pelimuoto. T\u00e4ss\u00e4 moodissa pelataan NHL:ss\u00e4 jo perinteeksi muodostuneita ulkoilmaotteluita. Voit uudelleen el\u00e4\u00e4 Pittsburghin ja Washingtonin v\u00e4lisen ottelun tai valita mink\u00e4 tahansa NHL-joukkueen ulkoilmaotteluun. Talviklassikoiden tunnelma hyisest\u00e4 talvis\u00e4\u00e4st\u00e4 v\u00e4littyy pelaajalle hyvin. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Are you willing to donate your body<\/span><\/p>\n<p>Pelin merkitt\u00e4vin uudistus l\u00f6ytyy uudesta fysiikkamoottorista. Fysiikat on uudistettu t\u00e4ysin uudelle tasolle ja t\u00e4ten on saavutettu realistisempi ote pelin kulkuun. Uuden fysiikkamoottorin ansiosta on saatu eri pelaajien taidot ja ominaisuudet paremmin esille, esimerkiksi <b>Jussi Jokinen<\/b> (180 cm, 86 kg)  ei p\u00e4rj\u00e4\u00e4 isommalle ja voimakkaammalle  <b>Zdeno Charalle<\/b> (206 cm, 118 kg) fyysisyydess\u00e4 vaikkapa maalin edustalla tai taklauspeliss\u00e4, mutta p\u00e4ihitt\u00e4\u00e4 t\u00e4m\u00e4n nopeudessa ja ketteryydess\u00e4. Maskimieheksi on siis turhaa k\u00e4skytt\u00e4\u00e4 joukkueen tarkkalaukojaa, joka vied\u00e4\u00e4n maalivahdin n\u00e4k\u00f6kent\u00e4st\u00e4 sivummalle hetkess\u00e4. <\/p>\n<p>Uutta on my\u00f6s se, ett\u00e4 l\u00e4hes kaikki kent\u00e4ll\u00e4 oleva on interaktiivista. Kovien taklausten seurauksena pelaaja saattaa menett\u00e4\u00e4 kyp\u00e4r\u00e4ns\u00e4, mailansa tai jopa p\u00e4\u00e4ty\u00e4 laidan yli vaihtoaitioon. Itse peliv\u00e4line on saanut oman osansa uudesta fysiikasta ja niin sanottu magneettikiekko on poistunut. Pelaajan nostaessa mailan irti kiekosta, kiekko ei en\u00e4\u00e4 seuraa pelaajaa vaan noudattaa luonnon lakeja. Esimerkiksi liian pitk\u00e4 ly\u00f6ntilaukauksen virittely saattaa kostautua kiekon karatessa jalkoihin tai j\u00e4\u00e4dess\u00e4 pelaajasta j\u00e4lkeen, joka yleens\u00e4 kostautuu nopeana vastahy\u00f6kk\u00e4yksen\u00e4. Vaikka uudessa fysiikkamoottorista on paljon hyv\u00e4\u00e4 niin siit\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s heikkouksiakin. Taklausten tunne ei v\u00e4lity kunnolla pelaajalle, ik\u00e4\u00e4n kuin niist\u00e4 puuttuisi jotain mit\u00e4 en osaa kuvailla. V\u00e4lill\u00e4 taas taklatessa ohi kohteesta p\u00e4in laitaa pelaajaa kimmahtaa yht\u00e4 kovalla vauhdilla takaisin kuin kumisein\u00e4st\u00e4 konsanaan ja jatkaa peli\u00e4. Lonkkataklauksen voi tehd\u00e4 paikaltaan vieress\u00e4 seisovalle pelaajalle joka saattaa lenn\u00e4ht\u00e4\u00e4 puolivoltin vaikka varsinaista kontaktia ei ole edes tapahtunut. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Are you afraid of the masked man<\/span><\/p>\n<p>Maalivahdit, joka joukkueen t\u00e4rkeimm\u00e4t pelaajat, ovat nyt oikeasti osa joukkuetta. Maalivahtien t\u00e4ydellinen koskemattomuus on vihdoin historiaa ja samat fysiikan lait koskevat heit\u00e4 siin\u00e4 miss\u00e4 kentt\u00e4pelaajiakin. Maalivahdit reagoivat t\u00f6rm\u00e4yksiin kompuroiden ja kaatuillen osumasta riippuen. Pahimmissa ryt\u00e4k\u00f6iss\u00e4 oma maalivahti saattaa l\u00f6yty\u00e4 sel\u00e4ll\u00e4\u00e4n j\u00e4\u00e4n pinnasta ilman maskia. Veskarin tahallisella kolaamisella on tietenkin my\u00f6s seurauksensa: kahden minuutin j\u00e4\u00e4hyn lis\u00e4ksi ver\u00e4j\u00e4n vartijan yliajanut pelaaja saa yleens\u00e4 vihaisen vastustajan kimppuunsa ja joutuu tilille teostaan. Maalivahdit eiv\u00e4t my\u00f6sk\u00e4\u00e4n kaihda kovia otteita ja saattavat itse muistuttaa pelaajaa k\u00e4yt\u00f6stavoista. T\u00e4m\u00e4 johtaakin siihen, ett\u00e4 en\u00e4\u00e4 ei voi ajaa silmitt\u00f6m\u00e4sti maalille vaan maalivahtia t\u00e4ytyy varoa mik\u00e4li ei halua kuluttaa j\u00e4\u00e4hypenkki\u00e4. <\/p>\n<p>Pelitilanteissa maalivahdit tuntuvat k\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4n kuten niilt\u00e4 odottaakin. Varmoissa paikoissa haastavat kiekollista pelaajaa vaikeuttaen hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4n maalintekoa ja maskitilanteissa etsiv\u00e4t vapaata n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4\u00e4 kiekolle vaikka j\u00e4\u00e4npinnan l\u00e4heisyydest\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Go online<\/span><\/p>\n<p>NHL 12 on parhaimmillaan verkkomoninpeliss\u00e4. Livess\u00e4 voit ottaa mittaa toisista pelaajista yksin tai joukkuepeleiss\u00e4. Parhaan virtuaalisen  j\u00e4\u00e4kiekkokokemuksen saa EASHL\u2013peleist\u00e4, joissa pelataan itse luodulla pelaajalla lukitulla pelipaikalla samassa joukkueessa kavereiden kanssa. Uudistuksena t\u00e4h\u00e4n on tuotu mahdollisuus tehd\u00e4 pelaaja jokaiselle pelipaikalle valmiiksi jottei joukkuepeleist\u00e4 tarvitse l\u00e4hte\u00e4 luomaan eri pelipaikan pelaajaa erikseen, jos vaikka haluaakin pelata puolustajana hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4n sijaan. My\u00f6s oman pelaajan kehityst\u00e4 on viilattu helpommin l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4ksi niille, jotka eiv\u00e4t ole aikaisemmin peli\u00e4 pelanneet. Nyt jokaisen tason sis\u00e4lle on lis\u00e4tty kolme etappia joista kehityspisteit\u00e4 jaetaan k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Yleens\u00e4 kokemuspisteit\u00e4 saa 5-10 pelin, arvosanan ja tietyn voitto m\u00e4\u00e4r\u00e4n saavutettua. Mit\u00e4 pidemm\u00e4lle p\u00e4\u00e4set, sen vaikeammaksi niiden saavuttaminen k\u00e4y, sill\u00e4 ensimm\u00e4iseen Legenda-kortin vaiheeseen vaaditaan 150 ottelua, A-arvosana ja 75 voittoa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Overall<\/span><\/p>\n<p>Otteluiden tilastot ovat saaneet hienon NHL-lis\u00e4n perinteisten tilastojen lis\u00e4ksi, sill\u00e4 peli tallentaa kaikki taklaukset, laukaukset ja maalit jotka voi katsoa uusintana kesken pelin. Muuten peli ei ole muuttunut graafisesti paljolti, mutta t\u00e4m\u00e4n vuoden p\u00e4\u00e4paino on ollut edellisvuoden puutteiden ja vikojen hiomisessa, sek\u00e4 teko\u00e4lyn ja fysiikan parantamisessa. N\u00e4m\u00e4 pienet parannukset ovat tuoneet peliin tasapainoa kaikilla osa-alueilla. Verkkopelit tuntuvat p\u00e4\u00e4osin toimivan sulavasti, mutta rapakon takana olevan vastustajan kanssa saattaa nykimist\u00e4 esiinty\u00e4. Pienist\u00e4 fysiikkamoottorin vioista huolimatta peli tuntuu ja n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 eritt\u00e4in hyv\u00e4lt\u00e4. NHL 12 ei ole vain kokoonpanop\u00e4ivitys eik\u00e4 uusi peli, vaan pienill\u00e4 uudistuksilla tuotettu hyv\u00e4 kokonaisuus.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J\u00e4\u00e4kiekkopelien j\u00e4ttil\u00e4inen on t\u00e4\u00e4ll\u00e4 taas. Arvostelussa Electronic Artsin NHL 12.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18622"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18622"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18622"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18622"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18622"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}