{"id":18638,"date":"2011-11-08T16:29:47","date_gmt":"2011-11-08T14:29:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/rage\/"},"modified":"2011-11-08T16:29:47","modified_gmt":"2011-11-08T14:29:47","slug":"rage","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/rage\/","title":{"rendered":"Rage"},"content":{"rendered":"<p>Id Software, jonka toimesta ovat maailmaan tupsahtaneet niin Wolfensteinit, Doomit kuin Quaketkin, on nauttinut suurta arvostusta pelaajien keskuudessa jo pitk\u00e4n aikaa. Firma on kuitenkin ihan viimeisten vuosien aikana leimattu v\u00e4h\u00e4n tyls\u00e4hk\u00f6jen ja geneeristen r\u00e4iskint\u00e4pelien tehtailijaksi, jolla ei ole kyseess\u00e4 olevalle genrell\u00e4 en\u00e4\u00e4 juuri mit\u00e4\u00e4n annettavaa. Id kuitenkin tiedostaa ongelmat ja ratkaisuksi he tarjoavat Ragea \u2013 uudenlaista r\u00e4iskint\u00e4pelikokemusta, joka on heid\u00e4n mukaansa raikkaan erilainen firman edellisiin r\u00e4iskint\u00f6ihin verrattuna.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Mutantit piinaavat<\/span><\/p>\n<p>Pelin tapahtumat sijoittuvat l\u00e4hitulevaisuuteen. Maapalloa uhkaa asteroidin t\u00f6rm\u00e4ys. 99942 Apophis -nime\u00e4 kantavan j\u00f6\u00f6tin on ennustettu pamahtavan vuonna 2029 maapallolle. Ihmiskunta on valmistautunut asteroidia varten huolella. 10 vuotta ennen pelin tapahtumia ihmiset ovat pist\u00e4neet k\u00e4yntiin Ark-projektin, jonka tavoitteena on asteroidin t\u00f6rm\u00e4yksen j\u00e4lkeen turvata edelleen el\u00e4m\u00e4 maapallolla rakentamalla maan alle isot materiaalivarastot tulevaisuutta ajatellen. Kun r\u00e4j\u00e4hdys vihdoin tapahtuu, seurauksena suurin osa maapallon pinnasta raunioituu ja j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4v\u00e4t vain ne ihmiset, jotka kaivautuivat syv\u00e4lle maan alle turvaan meteoriitilta. Kun monta vuotta maapallon pinnalla lainehtinut p\u00f6lypilvi vihdoin alkaa haihtua, palaavat ihmiset takaisin pinnalle ja t\u00e4st\u00e4 Rage sitten l\u00e4hteekin; pelin p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 on yksi selviytyjist\u00e4. Harmillisesti maan pinnalle on kehittynyt r\u00e4j\u00e4hdyksen seurauksena mutantteja, jotka ovat ottaneet teht\u00e4v\u00e4kseen tuhota ihmiskunnan. Pelaajan teht\u00e4v\u00e4 peliss\u00e4 on yksinkertaisesti selviyty\u00e4 verenhimoisten mutanttien t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4lt\u00e4 maapallolta ehjin nahoin. <\/p>\n<p>Pelin tarina ja juonenkuljetus ovat ihan kiinnostavia. Eih\u00e4n t\u00e4m\u00e4 Ragen taustatarina mik\u00e4\u00e4n tajunnanr\u00e4j\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 ole, mutta antaa se kuitenkin monin verroin viihdytt\u00e4v\u00e4mm\u00e4t l\u00e4ht\u00f6kohdat peliin kuin esimerkiksi Id:n liukuhihnar\u00e4iskinn\u00e4t Quake 4 ja Doom 3. Id on hyvin harvoin panostanut peleiss\u00e4\u00e4n tarinankerrontaan, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa asiat ovat sent\u00e4\u00e4n hieman paremmin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Valmistaudu ampumaan \u2013 niin hyv\u00e4ss\u00e4 kuin pahassa<\/span><\/p>\n<p>Rage on suurimmilta osin hyvin perinteist\u00e4 r\u00e4iskint\u00e4\u00e4. Pelin pelattavuudessa huomaa heti kytk\u00f6kset Id:n edellisiin uuden sukupolven r\u00e4iskint\u00f6ihin. Aseita ei ole paljon, ja nekin v\u00e4h\u00e4t antavat aika tehottoman kuvan. Peli olisi kaivannut ehdottomasti jykev\u00e4mm\u00e4n asearsenaalin ja ennen kaikkea enemm\u00e4n aseita \u2013 muutaman aseen kierr\u00e4tt\u00e4minen pelin alusta loppuun ei tuota kovin suurta mielihyv\u00e4\u00e4. Vihollisia saa my\u00f6s ampua aivan tuhottoman kauan ennen kuin ne kaatuvat. Hyvin ep\u00e4realistista ja kaiken lis\u00e4ksi turhauttavaa. P\u00e4\u00e4osumakaan ei kuoleta kertalaakista.<\/p>\n<p>Kritiikki\u00e4 t\u00e4ytyy antaa my\u00f6s pelin kentist\u00e4, joista suurin osa on sit\u00e4 oikein kivaa putkessa etenemist\u00e4, jota ollaan n\u00e4hty Id:n edellisiss\u00e4 luomuksissa enemm\u00e4n kuin tarpeeksi. Poikkeuksiakin sent\u00e4\u00e4n on, ja pelaamisesta nauttii paljon enemm\u00e4n, kun toiminta tapahtuu maan pinnalla. Maan alle sijoittuvissa kentiss\u00e4 putkijuoksu on taattua. Ragessa on siis ik\u00e4\u00e4n kuin &#8221;vapaa pelimaailma&#8221;, mutta se koituu lopulta l\u00e4hinn\u00e4 kohtalokkaaksi pelille, sill\u00e4 pelaaminen tapahtuu koko ajan samalla alueella ja samoja tapahtumapaikkoja kierr\u00e4tet\u00e4\u00e4n teht\u00e4v\u00e4st\u00e4 toiseen. P\u00e4\u00e4nvaivaa aiheuttaa my\u00f6s se, ett\u00e4 esteiden yli ei ole mahdollista hyppi\u00e4 \u2013 tuntuu hyvin turhalta, ett\u00e4 peliin on edes laitettu hypp\u00e4yspainike, kun sit\u00e4 ei voi miss\u00e4\u00e4n kohdassa kunnolla hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Drive like you mean it<\/span><\/p>\n<p>Ragessa on my\u00f6s jotain r\u00e4iskint\u00e4peleihin harvemmin kuuluvaa. Tai ainakaan en ole koskaan kuullut pelist\u00e4, jossa ajettaisiin autokilpailuja r\u00e4iskimisen ohella. Ja kyll\u00e4, Ragessa autourheilu on vankasti mukana pelin hengess\u00e4. Pelaajalle on annettu peliin k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n omia autoja, joilla h\u00e4n saa teht\u00e4viss\u00e4 ajelemisen lis\u00e4ksi my\u00f6s ajaa autokilpailuja. Autokilpailuista taas voittaa mammonaa, ja sit\u00e4 kautta on mahdollista ostaa vaikkapa uusia osia autoon. Aavikkoautoilusta tuli heti ensimm\u00e4isen\u00e4 mieleen Motorstorm, ja kappas vaan \u2013 Ragen tekij\u00e4t ovat kuulemma hakeneet peliin paljon perspektiivi\u00e4 kyseess\u00e4 olevasta autopelist\u00e4.<\/p>\n<p>Ragen moninpeli on aika tiivis paketti niin autoilua, co-opia kuin normaalia r\u00e4iskint\u00e4\u00e4kin. Henkil\u00f6kohtaisesti en kuitenkaan jaksanut innostua moninpelaamisesta, sill\u00e4 olemassa on paljon kovempiakin online-r\u00e4iskint\u00f6j\u00e4, joiden vieress\u00e4 Ragen nettipeli kalpenee. Moninpelimuodoista viihdytt\u00e4vimmiksi osoittautuivat kuitenkin ne, joissa sai kaahailla autolla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Moni kakku p\u00e4\u00e4lt\u00e4 kaunis<\/span><\/p>\n<p>Rage on graafisesti hyvinkin kaunis ja sulava. Kiitos t\u00e4st\u00e4 kuuluu tietenkin id Tech 5 -pelimoottorille, jonka ensiesiintyminen piti alun perin n\u00e4hd\u00e4 vasta Doom 4:ss\u00e4. Rage py\u00f6ritt\u00e4\u00e4 pelimoottoria eritt\u00e4in hyvin. Maisemat ja ennen kaikkea r\u00e4j\u00e4hdykset ovat hemmetin hienoa katsottavaa. Voin povata jo t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa moottorille valoisaa tulevaisuutta. V\u00e4lill\u00e4 kuitenkin tuntuu, ett\u00e4 Ragen karussa aavikk\u00f6milj\u00f6\u00f6ss\u00e4 pelimoottori ei viel\u00e4 aivan p\u00e4\u00e4se oikeuksiinsa. Nelj\u00e4tt\u00e4 Doomia odotellessa siis.<\/p>\n<p>Mielest\u00e4ni kerrassaan erinomaista, ett\u00e4 Id on nyt edes yritt\u00e4nyt luoda pelin, jonka p\u00e4\u00e4paino ei ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n r\u00e4iskinn\u00e4ll\u00e4 ja jossa tarinalle on annettu sijaa. Noin 10 tuntia kest\u00e4v\u00e4 yksinpeli onnistui jopa pienoisesti yll\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n t\u00e4llaisen r\u00e4iskint\u00e4pelaajan, jonka Quake 4 -l\u00e4pipeluu oli ehk\u00e4 tahmeinta ikin\u00e4. Tiedoksi muuten kaikille pienemm\u00e4n kovalevyn omaaville, ett\u00e4 Rage sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kolme levy\u00e4, joiden kaikkien lataaminen Xboxille vie 22 gigatavua tilaa.<\/p>\n<p>Lopuksi viel\u00e4 yhteenveto: jos pelille antaa anteeksi hieman tyls\u00e4hk\u00f6t aseet ja putkijuoksukent\u00e4t, on se eritt\u00e4in mukavaa viihdett\u00e4! <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Id Software, jonka toimesta ovat maailmaan tupsahtaneet niin Wolfensteinit, Doomit kuin Quaketkin, on nauttinut suurta arvostusta pelaajien keskuudessa jo pitk\u00e4n aikaa. Firma on kuitenkin ihan viimeisten vuosien aikana leimattu v\u00e4h\u00e4n tyls\u00e4hk\u00f6jen ja geneeristen r\u00e4iskint\u00e4pelien tehtailijaksi, jolla ei ole kyseess\u00e4 olevalle genrell\u00e4 en\u00e4\u00e4 juuri mit\u00e4\u00e4n annettavaa. Id kuitenkin tiedostaa ongelmat, ja ratkaisuksi he tarjoavat Ragea \u2013 uudenlaista r\u00e4iskint\u00e4pelikokemusta, joka on heid\u00e4n mukaansa raikkaan erilainen firman edellisiin r\u00e4iskint\u00f6ihin verrattuna.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18638"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18638"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18638"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18638"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18638"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}