{"id":18644,"date":"2011-11-26T13:47:40","date_gmt":"2011-11-26T11:47:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sonic-generations\/"},"modified":"2011-11-26T13:47:40","modified_gmt":"2011-11-26T11:47:40","slug":"sonic-generations","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/sonic-generations\/","title":{"rendered":"Sonic Generations"},"content":{"rendered":"<p>16-bittiseen kulta-aikaan vain yksi hahmo pystyi kilpailemaan punahattuisen putkimiehen kanssa. Kulta-aika p\u00e4\u00e4ttyi ja putkimies jatkoi paistattelua parrasvaloissa, kun samaan aikaan t\u00e4m\u00e4 sininen pallo vaipui huonojen jatko-osien ja spinoff-pelien kastiin. Nyt 17 vuotta kest\u00e4neen laman j\u00e4lkeen, maailman nopein siili saa vihdoinkin arvoisensa paluun.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Kaksi aina kaunihimpi&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Sonic Generationsissa on ymm\u00e4rretty, mik\u00e4 teki vanhoista Sonic-peleist\u00e4 legendaarisia: peli keskittyy puhtaasti Soniciin (tai Soniceihin) ja vauhtiin.<br \/>\nPoissaolollaan loistavat miekat ja siilisudet, eik\u00e4 ah niin \u00e4rsytt\u00e4vi\u00e4 sivuhahmojakaan tarvitse katsella tai kuunnella jatkuvasti.<\/p>\n<p>Generations yhdist\u00e4\u00e4 kaksi aikakautta \u2013 vanhan koulukunnan 2D-tasoloikinnat sek\u00e4 uudemmat 3D-vauhtiradat. T\u00e4m\u00e4 yhdistet\u00e4\u00e4n juoneen ajan repe\u00e4misell\u00e4, ja PUM, meill\u00e4 on kaksi Sonicia, klassinen ja moderni. Pelin kent\u00e4t jaetaan kahteen osaan. Ensimm\u00e4isess\u00e4 osassa pelataan vanhalla Sonicilla, joka ei osaa mit\u00e4\u00e4n moderneja temppuja kuten lukittua ilmahy\u00f6kk\u00e4yst\u00e4 tai juoksuboostia. N\u00e4m\u00e4 osiot ovat pelin parasta antia, ja kentiss\u00e4 pit\u00e4\u00e4 tehd\u00e4 muutakin kuin painaa eteenp\u00e4in ja v\u00e4lill\u00e4 hyppy\u00e4. Uuden Sonicin rajoja rikotaan k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 3D-kent\u00e4t 2D-kentiksi ja lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 2D-kenttiin 3D-osioita,. H\u00e4ilyv\u00e4t rajat tuovat peliin uutuuden tunnetta, eik\u00e4 Sonic Generations vaikuta halvalta nostalgiatripilt\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">At the speed of light<\/span><\/p>\n<p>Uuden Sonicin kentti\u00e4 vaivaavat samat ongelmat kuin aikaisemmissakin 3D-Soniceissa: ohjattavuus ei ole aivan niin ter\u00e4v\u00e4\u00e4, mit\u00e4 vauhtisiilin ohjaus vaatisi. Monta kertaa kuolema koittaa, kun Sonic ottaa ensimm\u00e4iset askeleet v\u00e4h\u00e4n vinoon ja momentum vie hahmon l\u00e4heiseen laavakylpyyn. Ongelmia l\u00f6ytyy my\u00f6s vihollisten lukittumismekanismissa. Lukituksen et\u00e4isyydet vaihtelevat satunnaisesti, mik\u00e4 aiheuttaa kesken ilmalennon harmaita hiuksia, kun sinipallo ei yll\u00e4tt\u00e4en lukitukaan edess\u00e4 olevaan viholliseen, vaan taas pudotaan kuolemaan. K\u00e4det\u00f6n kameramies ei auta asiaa yht\u00e4\u00e4n, eik\u00e4 kameraa pysty itse ollenkaan s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4\u00e4n, vaikka oikea tatti on kokonaan k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00e4. Onneksi 3D-osuudet ovat suurimmaksi osaksi suhteellisen suoraa raidejuoksua, eik\u00e4 kuolemanpudotuksia ilmaannu tihe\u00e4mmin kuin vasta loppupuolella.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Hauska tappaa vanha tuttu<\/span><\/p>\n<p>Pelin tarinaosio kest\u00e4\u00e4 nelj\u00e4st\u00e4 viiteen tuntia, mutta pelin l\u00e4p\u00e4isyn j\u00e4lkeen hupi vasta alkaa. Jokaisesta kent\u00e4st\u00e4 l\u00f6ytyy haasteratoja, joissa on erilaisia p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4ri\u00e4 ja palkkioita. Kaikista haasteporteista l\u00f6ytyy my\u00f6s vaihtoehtoinen rata toiselle Sonicille, jolloin haasteratojen m\u00e4\u00e4r\u00e4 tuplaantuu. Jokaisesta kent\u00e4st\u00e4 l\u00f6ytyy viisi punaista t\u00e4htisormusta per Sonic, ja niit\u00e4 ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 avataan musiikkia ja konseptitaidetta.<\/p>\n<p>Kent\u00e4n l\u00e4p\u00e4isyst\u00e4 saadaan arvosana ja krediittej\u00e4, ja suorituksen aika j\u00e4\u00e4 talteen. Mik\u00e4li pelaaminen muuttuu liian vaikeaksi, voi kentist\u00e4 saaduilla krediteill\u00e4 ostaa helpotuksia, kuten kuplasuojan, \u00e4kkijarrut tai 10 sormusta jokaisen el\u00e4m\u00e4n alkuun. Kolmen kent\u00e4n rypp\u00e4isiin jaetun alueen minipomot ja lopussa seisovat pomot on naamioitu mielenkiintoisiksi aivop\u00e4hkin\u00f6iksi. Kikka t\u00e4ytyy keksi\u00e4 itse, mik\u00e4 on eritt\u00e4in mukavaa vaihtelua nykyp\u00e4iv\u00e4n k\u00e4dest\u00e4 pitelylle.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Up, Over And Gone!<\/span><\/p>\n<p>Generations ammentaa viittauksia aina vanhoista peleist\u00e4 animaatiosarjan chilikoiriin asti, ja kahden aikakauden Sonicien eroista revit\u00e4\u00e4n huumoria. T\u00e4st\u00e4 esimerkkin\u00e4 sivuhahmojen kuittailut lihomisesta vanhan Sonicin kanssa keskustellessa. Pelin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely aiheuttaa my\u00f6t\u00e4h\u00e4pe\u00e4\u00e4, mutta muuten \u00e4\u00e4net ja varsinkin musiikki tuovat nostalgisen kyyneleen poskelle \u2013 kukapa ei rakastaisi jazzahtavaa versiota Green Hill -teemasta. Tietenkin pelisarja, joka niin sanotusti keksi speedrunit, sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s online-pistetaulut nopeimman siilin vertailua varten.<\/p>\n<p>Sonic Generations on kuin rakkauskirje sadistiselta ex-tytt\u00f6yst\u00e4v\u00e4lt\u00e4. Pelin\u00e4 se ei ole t\u00e4ydellinen ja siin\u00e4 on pieni\u00e4 ongelmia, mutta monen vuoden j\u00e4lkeen vanha magia on kaapattu takaisin ja pienet ongelmat voi painaa villaisella. Ja jos nyt suonette anteeksi, siirryn parantamaan Green Hill Zonen aikaa klassisen teemamusiikin tahtiin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Maailman nopein siili tekee paluun tasoloikkien k\u00e4rkikastiin.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18644"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18644"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18644"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18644"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18644"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}