{"id":18651,"date":"2011-12-06T22:26:59","date_gmt":"2011-12-06T20:26:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/x-men-destiny\/"},"modified":"2011-12-06T22:26:59","modified_gmt":"2011-12-06T20:26:59","slug":"x-men-destiny","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/x-men-destiny\/","title":{"rendered":"X-Men: Destiny"},"content":{"rendered":"<p>X-Men -seikkailujen kohtalo pelirintamalla on aina ollut j\u00e4\u00e4d\u00e4 alisuorittajiksi. Vaikka elokuvafilmatisoinnit t\u00e4st\u00e4 legendaarisesta sarjakuvasta ovat myyneet miljoonia vuodesta toiseen, ei tulos pelien kohdalla ole ollut l\u00e4hellek\u00e4\u00e4n sama. Itselleni ei ainakaan ole tullut vastaan t\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 yht\u00e4k\u00e4\u00e4n kiinnostavaa X-Meniin liittyv\u00e4\u00e4 peli\u00e4. Voisivatko asiat olla toisin uuden tuotoksen, <i>X-Men: Destinyn<\/i> kohdalla?<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Aimi, Grant, Adrien \u2013 kenet valitset?<\/span><\/p>\n<p>Muun muassa <i>Too Humanista<\/i> tuttu pelistudio Silicon Knights aloittaa taistelun kehnoksi muodostunutta pelisarjaa vastaan kovat piipussa: t\u00e4n\u00e4 syksyn\u00e4 julkaisunsa saanut X-Men: Destiny pudottaa pelaajan uudenlaisen seikkailun keskelle. Peli alkaa hautajaisseremonialla: Ryhm\u00e4 X:n perustaja Professori X on kuollut, ja hautajaisseremonia saa synk\u00e4n lopun ilke\u00e4n Magneton myrskyis\u00e4n hy\u00f6kk\u00e4yksen saattelemana. Pelaaja pistet\u00e4\u00e4n heti aluksi valitsemaan kolmen hahmon v\u00e4lilt\u00e4, mill\u00e4 pelata peli loppuun saakka ilke\u00e4n Magneton kaataen. Valittavana on japanilaiselta mutanttileirilt\u00e4 paennut Aimi, amerikkalaisen jalkapallon pelaaja Grant ja Adrien, jonka is\u00e4n mutantit surmasivat. Jokaisen hahmon yliluonnolliset voimat piilev\u00e4t aluksi piilossa hahmon sis\u00e4ll\u00e4, mutta pelin edetess\u00e4 tulevat esille erin\u00e4isiss\u00e4 tilanteissa. Taustatarinaltaan Adrianista on tehty ylivoimaisesti mielenkiintoisin. Aimin ja Grantin tarinoihin ei ole jaksettu panostaa l\u00e4hellek\u00e4\u00e4n yht\u00e4 paljon \u2013 miksik\u00f6h\u00e4n niin?<\/p>\n<p>On j\u00e4nn\u00e4\u00e4, kuinka samanlaisia n\u00e4iden hahmojen seikkailut loppujen lopuksi ovat \u2013 vaikka valitsisit mink\u00e4 tahansa hahmon, on pelin eteneminen k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 samanlaista. Eli hahmojen v\u00e4linen ero on hyvin kosmeettinen. Pelin sanoma &#8221;Yksi peli \u2013 kolme eri seikkailua&#8221; osoittautuukin siin\u00e4 mieless\u00e4 enemm\u00e4n kuin pettymykseksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Valmistaudu ohjaimen raiskaamiseen<\/span><\/p>\n<p>X-Men on toimintapeli maustettuna pienill\u00e4 roolipelielementeill\u00e4. Jos <i>Spider-Man: Edge of Timess\u00e4<\/i> hakattiin paljon, m\u00e4tkit\u00e4\u00e4n t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 v\u00e4hint\u00e4\u00e4n yht\u00e4 paljon ellei enemm\u00e4nkin. Taistelumekaniikka on itse\u00e4\u00e4n toistava, tyls\u00e4 ja kaikin puolin hyvin puuduttavaa r\u00e4mpp\u00e4\u00e4mist\u00e4 \u2013 juuri sellainen kuin X-Men -pelilt\u00e4 osasikin odottaa. Pelaajahahmolle pystyy valitsemaan aluksi yhden kolmesta yliluonnollisesta kyvyst\u00e4, jotka vaihtelevat hitaista mutta voimakkaista iskuista nopeisiin mutta ei niin voimakkaisiin iskuihin. N\u00e4it\u00e4 pystyy sitten p\u00e4ivittelem\u00e4\u00e4n pelin edetess\u00e4 X-geeneill\u00e4, joita on ker\u00e4tt\u00e4viss\u00e4 kentist\u00e4. Kun pelin edetess\u00e4 pelaajalle kertyy tarpeeksi yliluonnollisia voimia, ei taisteleminenkaan ole en\u00e4\u00e4 yht\u00e4 nappuloiden raikausta ja hyv\u00e4 niin.<\/p>\n<p>Kentt\u00e4suunnittelu on valitettavasti t\u00e4ss\u00e4kin peliss\u00e4 niin putkimaista, ett\u00e4 pist\u00e4\u00e4 mietitytt\u00e4m\u00e4\u00e4n mink\u00e4lainen putkiaivo t\u00e4m\u00e4nkin pelin on suunnitellut. Jossain peleiss\u00e4 putkessa eteneminen ei edes haittaa, mutta jostain syyst\u00e4 t\u00e4m\u00e4n pelin kohdalla se on enemm\u00e4n kuin turhauttavaa. Too Humanista tuttuja laajoja kentti\u00e4 olisi t\u00e4ss\u00e4kin peliss\u00e4 pit\u00e4nyt ehdottomasti hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4. Pelikokemus olisi muuttunut ainakin kaksi kertaa kiinnostavammaksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Anteeks, mik\u00e4 olikaan pelimoottori?<\/span><\/p>\n<p>X-Men: Destiny on graafisesti vanhentunut. Se on kuin vanha lada, jonka p\u00e4\u00e4lle on yritetty ruutata pient\u00e4 pintamaalia ruosteisen pellin p\u00e4\u00e4lle. Toisin sanoen X-Men: Destinyn alla jyll\u00e4\u00e4 vanha pelimoottori, jolla ei ole mit\u00e4\u00e4n asiaa edes l\u00e4ht\u00f6viivalle uusimman Batman-pelin kanssa. Horisontti n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 oksennukselta, taistelut ik\u00e4v\u00e4lt\u00e4 pikselim\u00f6ss\u00f6lt\u00e4 ja ruudunp\u00e4ivityskin viel\u00e4 t\u00f6kkii. N\u00e4ill\u00e4 ev\u00e4ill\u00e4 X-Men: Destiny ei graafisestikaan onnistu ylitt\u00e4m\u00e4\u00e4n kelvollisen pelin rimaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">X-Menin kohtalo on alisuoriutua<\/span><\/p>\n<p>T\u00e4ytyy my\u00f6nt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelin tarinassa on ideaa. Sen on suunnitellut itse asiassa <b>Mike Carey<\/b>, joka on kirjoitellut Ryhm\u00e4-X:n sarjakuviakin. Tarina olisi paremmissa tuotantok\u00e4siss\u00e4 voinut puhjeta helpostikin kukkaan, mutta Silicon Knights on onnistunut l\u00e4hinn\u00e4 pilaamaan sen potentiaalin. Kolmen eri pelihahmon l\u00e4pipeluut on yksinkertaistettu laiskasti eik\u00e4 tulos ole mairitteleva. Taistelut ovat kaiken kukkuraksi tylsi\u00e4 ja pelin kent\u00e4t siin\u00e4 samassa puuduttavia. X-Men: Destiny on siin\u00e4 mieless\u00e4 tosi hyv\u00e4 ehdokas kauppojen alelaariin.<\/p>\n<p>Vaikka <i>Batman: Arkham City<\/i> olisikin aiheuttanut sinulle sarjispelikuumeen, en suosittele eksym\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4n pelin pariin. Onnistut saamaan itsellesi vain huonon fiiliksen ja kipe\u00e4n peukalon.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>X-Men -seikkailujen kohtalo pelirintamalla on aina ollut j\u00e4\u00e4d\u00e4 alisuorittajiksi. Vaikka elokuvafilmatisoinnit t\u00e4st\u00e4 legendaarisesta sarjakuvasta ovat myyneet miljoonia vuodesta toiseen, ei tulos pelien kohdalla ole ollut l\u00e4hellek\u00e4\u00e4n vastaava. Voisivatko asiat olla toisin uuden tuotoksen, X-Men: Destinyn kohdalla?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18651"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18651"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18651"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18651"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18651"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}