{"id":18653,"date":"2011-12-20T13:19:00","date_gmt":"2011-12-20T11:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/goldeneye-007-reloaded\/"},"modified":"2011-12-20T13:19:00","modified_gmt":"2011-12-20T11:19:00","slug":"goldeneye-007-reloaded","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/goldeneye-007-reloaded\/","title":{"rendered":"GoldenEye 007: Reloaded"},"content":{"rendered":"<p>Pelien jatko-osat ovat hallinneet markkinoiden julkaisulistoja jo useita vuosia, mutta vasta viime aikoina niiden rinnalle on noussut toisenlainen buumi: vanhojen pelien julkaiseminen uudelleen p\u00e4ivitetyill\u00e4 grafiikoilla, eli niin sanotut \u201dHD-p\u00e4ivitykset\u201d. Activisionin julkaisema GoldenEye 007: Reloaded poikkeaa normaalista kaavasta kuitenkin sen verran, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on jo kolmas versio pelist\u00e4. Alkuper\u00e4inen GoldenEye 007 -videopeli julkaistiin siis jo vuonna 1997 Nintendo 64 -konsolille. Kolmetoista vuotta my\u00f6hemmin peli n\u00e4ki uudelleen p\u00e4iv\u00e4nvalon Nintendo Wii -konsolilla, jolloin peli sai visuaalisten kohennusten ohella my\u00f6s pelimekaanisia uudistuksia. Wii-version positiivinen vastaanotto innosti Activisionia viem\u00e4\u00e4n projektin viel\u00e4 askeleen pidemm\u00e4lle julkaisemalla pelist\u00e4 HD- grafiikoilla h\u00f6ystetyn p\u00e4ivityksen Xbox 360 &#8211; ja Playstation 3 -konsoleille.<br \/>\nP\u00e4ivityksien ohessa tulleista muutoksista huolimatta Reloadedin juoni on pysynyt p\u00e4\u00e4piirteilt\u00e4\u00e4n samana kuin 90-luvun versiossa: MI6-tiedustelupalvelun salainen agentti James Bond saa teht\u00e4v\u00e4kseen est\u00e4\u00e4 pahamaineisen rikollisj\u00e4rjest\u00f6n aikeet k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 GoldenEye-nimist\u00e4 satelliittiasetta. GoldenEyen aiheuttamalla s\u00e4hk\u00f6magneettisella pulssilla olisi katastrofaaliset vaikutukset koko maailman talouteen, joten taas ollaan ihmiskuntaa pelastamassa. Pelin juoni perustuu alun perin vuonna 1995 julkaistuun GoldenEye-elokuvaan, mutta itse pelin tarinankerronnassa ei p\u00e4\u00e4st\u00e4 l\u00e4himaillekaan elokuvan tasoa; Reloadedia kuljetetaan lyhyiden v\u00e4livideoiden ja puhelinkeskustelujen avulla, joista ei muuta tietoa irtoa kuin seuraavan teht\u00e4v\u00e4n tavoite tai p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4. Merkitt\u00e4vin eroavaisuus elokuvaan, kuten my\u00f6s Nintendo 64 -versioon, l\u00f6ytynee kuitenkin smokkia kantavasta henkil\u00f6st\u00e4, joka on vuosituhannen vaihtuessa muuttunut tummahiuksisesta Pierce Brosnanista vaaleaan Daniel Graigiin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> James Bond vs. muu maailma<\/span><\/p>\n<p>James Bond on yksi niist\u00e4 harvoista ihmisist\u00e4, jolla on virallinen lupa tappaa \u2013 t\u00e4t\u00e4 oikeutta peliss\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n melkein kyll\u00e4stymiseen saakka. Loputtomalta tuntuva vihollisjoukkojen vy\u00f6rytys alkaa hyvin nopeasti toistaa itse\u00e4\u00e4n, eik\u00e4 asiaa tosiaankaan auta rivimiesten alhainen \u00e4lykkyysosam\u00e4\u00e4r\u00e4 tai t\u00e4ydellinen itsesuojeluvaiston uupuminen. Liian usein viholliset vain seisovat paikallaan ilman suojaa tai juoksevat suoraan pelaajan eteen odottamaan armonlaukaisua. T\u00e4ysin \u00e4lyvapaasta toiminnasta ei kuitenkaan ole kyse, vaan satunnaisesti vastaan tulee tilanteita, joissa viholliset onnistuvat osoittamaan erityist\u00e4 taidokkuutta yritt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kiert\u00e4\u00e4 pelaajan selustaan. Pelaajalle tarjotaan my\u00f6s tietynlainen valinnanvapaus etenemistapaan, sill\u00e4 useimmat r\u00e4iskint\u00e4tilanteet ovat v\u00e4ltett\u00e4viss\u00e4, jos vain onnistuu hiippailemaan edess\u00e4 olevan alueen l\u00e4pi huomaamattomasti. Jatkuvien liukuhihnar\u00e4iskint\u00f6jen v\u00e4ltt\u00e4minen motivoikin pelaajaa varovaisempaan l\u00e4hestymistapaan, jonka avulla pelin tempoon tuodaan mukavasti vaihtelua. T\u00e4ysiverisilt\u00e4 yhteenotoilta on kuitenkin mahdotonta v\u00e4ltty\u00e4 ja ne ovatkin hyv\u00e4\u00e4 viihdett\u00e4 pieniss\u00e4 osissa. T\u00e4ht\u00e4\u00e4minen, ampuminen ja muut hahmon kontrollit toimivat sulavasti, eik\u00e4 taistelu niiden osalta k\u00e4y turhauttavaksi miss\u00e4\u00e4n vaiheessa; jos kuitenkin peukalo sattuu olemaan keskell\u00e4 k\u00e4mment\u00e4 ja luodit lent\u00e4v\u00e4t p\u00e4in m\u00e4nty\u00e4, niin peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 mahdollisuuden kytke\u00e4 t\u00e4ht\u00e4ysavustuksen p\u00e4\u00e4lle, joka liimautuu vastaan tuleviin vihollisiin sellaisella tarkkuudella, ett\u00e4 pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4 vain liipaisimen pohjassa pito.<\/p>\n<p>Reloadedin sis\u00e4lt\u00f6 ei tietystik\u00e4\u00e4n rajoitu pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n yksinpelikampanjaan, vaan tarjolla on my\u00f6s MI6 Ops -haastepelimuoto, 16 pelaajan moninpeli Liven v\u00e4lityksell\u00e4, sek\u00e4 nyky\u00e4\u00e4n harvinaista herkkua oleva nelj\u00e4n pelaajan moninpeli jaetulla ruudulla. MI6 Ops -haastepelimuoto sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 11 eri teht\u00e4v\u00e4\u00e4, jotka vaihtelevat hiippailusta aina t\u00e4ysiin sotatilanteisiin. Haasteiden tarjoama toiminta ei kuitenkaan eroa paljoa kampanjan aikana koetusta, joten todenn\u00e4k\u00f6isesti vain kovimmat Bond-fanit saavat teht\u00e4vist\u00e4 viihdearvoa irti. Liven v\u00e4lityksell\u00e4 pelattava 16 pelaajan moninpeli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 jopa 13 eri pelimuotoa ja 14 eri tasoa pelattavaksi \u2013 ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 peliseuraa on vain eritt\u00e4in vaikea l\u00f6yt\u00e4\u00e4. Tyhjyytt\u00e4 ammottavat serverit ovat harmillinen asia, sill\u00e4 ne v\u00e4h\u00e4iset ottelut jotka olen onnistunut l\u00f6yt\u00e4m\u00e4\u00e4n, ovat tarjonneet eritt\u00e4in mukavaa ja kevytmielist\u00e4 vaihtelua l\u00e4hiaikoina julkaistuille \u201dvakaville\u201d sotapeleille. Live-seuran uupumista on kuitenkin paikkaamassa nelj\u00e4n pelaajan jaetulla ruudulla toimiva moninpeli, ja vaikka pelimuotojen m\u00e4\u00e4r\u00e4 onkin puolitettu, niin nostalgia-arvo on ehdottomasti korvaamaton.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> Vanhassa vara parempi?<\/span><\/p>\n<p>HD-aikakauteen siirtynyt GoldenEye on k\u00e4ynyt l\u00e4pi laajoja kasvojenkohotusoperaatioita, mutta kaikesta huolimatta Nintendo Wiin asettamat rajoitukset n\u00e4kyv\u00e4t selv\u00e4sti Reloadedin visuaalisessa annissa; tekstuurien yleinen suttuisuus ja sumeus luovat pelist\u00e4 vanhan n\u00e4k\u00f6isen, eik\u00e4 peli todellakaan tunnu HD-aikakauden pelilt\u00e4. Reloadedin heikoin osa-alue on kuitenkin \u00e4\u00e4nipuoli; aseet kuulostavat l\u00e4hinn\u00e4 hernepyssyilt\u00e4 ja Daniel Graigin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely on t\u00e4ysin vailla tunnetta. Onneksi tilannetta on kuitenkin pelastamassa taustalla soiva musiikkiraita, joka onnistuu ajoittain luomaan todellisia James Bond -fiiliksi\u00e4.<\/p>\n<p>Vanhojen pelien uudelleenjulkaisu ei toki ole huono ilmi\u00f6, sill\u00e4 kukapa nyt ei haluaisi el\u00e4\u00e4 nuoruuden lempipelihetki\u00e4 uudelleen, ajanhenkeen sopivilla visuaalisilla herkuilla. Ongelma onkin siin\u00e4, ett\u00e4 nauttiiko n\u00e4ist\u00e4 julkaisuista kukaan muu kuin alkuper\u00e4isten pelien fanit? Reloadedin kohdalla vastaus saattaa ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 kallistua kielteiseen, sill\u00e4 markkinat ovat jo entuudestaan pullollaan ensimm\u00e4isest\u00e4 persoonasta pelattavia r\u00e4iskint\u00f6j\u00e4, joissa on paremmin toteutettu tarina, grafiikka, \u00e4\u00e4nimaailma ja ennen kaikkea moninpeli, josta l\u00f6ytyy seuraa ilman suurempia ponnisteluja.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelien jatko-osat ovat hallinneet markkinoiden julkaisulistoja jo useita vuosia, mutta vasta viime aikoina niiden rinnalle on noussut toisenlainen buumi: vanhojen pelien julkaiseminen uudelleen p\u00e4ivitetyill\u00e4 grafiikoilla, eli niin sanotut \u201dHD-p\u00e4ivitykset\u201d. T\u00e4ll\u00e4 kertaa tarkennusp\u00e4ivitykseen on p\u00e4\u00e4tynyt alunperin Nintendo 64 -konsolille muinoin julkaistu GoldenEye 007.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18653"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18653"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18653"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18653"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18653"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}