{"id":18656,"date":"2011-12-31T15:53:23","date_gmt":"2011-12-31T13:53:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-revelations\/"},"modified":"2011-12-31T15:53:23","modified_gmt":"2011-12-31T13:53:23","slug":"assassins-creed-revelations","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-revelations\/","title":{"rendered":"Assassin\u00b4s Creed Revelations"},"content":{"rendered":"<p><b>Ubisoftin<\/b> massiivieepos, <b>Assassin\u2019s Creed<\/b> on nykyisell\u00e4 peli per vuosi -tahdillaan saavuttanut jo nelj\u00e4nnen osansa, joka kantaa nime\u00e4 <b>Revelations<\/b>. Per\u00e4ti kuuden pelistudion yhteisty\u00f6ll\u00e4 tuotettu videopeli jatkaa kolmannen ja viimeisen kerran sarjan suosituimman protagonistin, Italialaisen renessanssiajan mestari-assassiini Ezio Auditore da Firenzen polkujen seuraamista. Onko Ezion joutsenlaulu viel\u00e4 kokemisen arvoinen vai onko ter\u00e4 tylsistynyt parran harmaantuessa?<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Ode to Istanbul<\/span><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen\u00e4 todettakoon, ett\u00e4 Revelations \u2013 kuten my\u00f6s edellinen osa Brotherhood \u2013 on selke\u00e4 j\u00e4lkel\u00e4inen sarjan loisteliaalle toiselle osalle ja siten eritt\u00e4in uskollinen teknisilt\u00e4 ominaisuuksiltaan. Pelimoottori on vanha, tuttu ja hyv\u00e4ksi todettu, vaikka pient\u00e4 pintaremonttia onkin tehty tarkempien tekstuureiden ja kasvomallinnuksen kanssa. Seurauksena on komein Assassin\u2019s Creed -peli koskaan, ja Konstantinopoliin \u2013 eli nykyiseen Istanbuliin \u2013 sijoittuva videopeli maalaakin kauniin vistan pelaajan ihmetelt\u00e4v\u00e4ksi. Kun totuttuun tapaan jokainen horisontissa siint\u00e4v\u00e4 minareetti ja linnake on viel\u00e4p\u00e4 kiipeilt\u00e4viss\u00e4 ja valloitettavissa oman maun mukaan, her\u00e4\u00e4 pelimaailma toden teolla eloon.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailma on vaihtunut roomalaisista lurituksista l\u00e4hi-it\u00e4maiseen teemaan sopivammaksi, ja orkestereiden soittama musiikki on t\u00e4ll\u00e4kin kertaa komeaa kuultavaa loistavan \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyn t\u00e4ydent\u00e4ess\u00e4 korvak\u00e4yt\u00e4viimme ty\u00f6nnett\u00e4v\u00e4n materiaalin mahtavuutta. Ylip\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n Ubisoftin elokuvamainen immersio ja tarinankerronta ovat nousseet Revelationsissa entist\u00e4kin korkeammalle tasolle, ja sit\u00e4 voisi jopa v\u00e4itt\u00e4\u00e4 videopelimaailman parhaaksi. Kohtaukset ovat uskottavia ja elokuvamaisia, ja hahmojen jokainen pieni liike ja kasvojenv\u00e4re tarkkaan harkittuja. Lis\u00e4ksi \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelij\u00f6iden suoritukset tukevat t\u00e4t\u00e4 kaikkea sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 mahtavalla tavalla. Pelaajan aisteja totisesti hellit\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Juonellisesti Revelationsin teemana on nimens\u00e4 mukaisesti antaa vastauksia sarjan aiemmin avoimiksi j\u00e4\u00e4neisiin kysymyksiin ja ep\u00e4selvyyksiin, mink\u00e4 vuoksi Ezion ja pakollisen statistin Desmondin rinnalla pelaamaan p\u00e4\u00e4see my\u00f6s ensimm\u00e4isen assassiini-pelin sankarilla Alta\u00efrilla. Molempien historiallisten sankareiden tarinat nivoutuvat mukavasti yhteen Ezion etsiess\u00e4 Istanbulin k\u00e4tk\u00f6ist\u00e4 Altair\u00efn taakseen j\u00e4tt\u00e4mi\u00e4 muistelmia, jotka saattavat my\u00f6s hyvin keskener\u00e4iseksi j\u00e4\u00e4neen hahmon tarinan p\u00e4\u00e4t\u00f6kseen. Kokonaisuutena Revelationsin juoni on hyvin tyydytt\u00e4v\u00e4 ja kompakti paketti sit\u00e4 tuttua mysteerien s\u00e4vytt\u00e4m\u00e4\u00e4 Assassin\u2019s Creed -tarinaa, josta sarjan fanit ovat jo vuosia saaneet nauttia.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Deadliest catch<\/span><\/p>\n<p>Revelationsissa on keskitytty entist\u00e4 enemm\u00e4n Brotherhoodin tapaan peruspelimekaniikan ja tekemisen mielekkyyden hiomiseen: toistoa on viel\u00e4kin v\u00e4hemm\u00e4n ja teht\u00e4v\u00e4t monipuolisempia kuin koskaan. Samalla sis\u00e4lt\u00f6kin on tosin kutistunut m\u00e4\u00e4r\u00e4llisesti suppeimmaksi t\u00e4h\u00e4n asti, vaikka pelin pituus on edelleenkin t\u00e4ysin riitt\u00e4v\u00e4 ja pidempi kuin keskiverrossa videopeliss\u00e4. Paketti on suunniteltu tukemaan erityisesti tarinankerrontaa, ja teht\u00e4v\u00e4t pit\u00e4v\u00e4t punaisen langan k\u00e4siss\u00e4\u00e4n paremmin kuin koskaan. Ylim\u00e4\u00e4r\u00e4iseen n\u00e4perrykseen kuuluva, Brotherhoodissa lis\u00e4tty, oman salamurhaajakoplan managerointi on viety entist\u00e4 pidemm\u00e4lle erityisten Master Assassin -teht\u00e4vien ja uuden Tower Defense -tyylisen pelimuodon ominaisuudessa. Tower Defense -tyyliss\u00e4 assassiineja asetellaan katoille torjumaan ilkeiden <i>templareiden<\/i> valloitusyrityksi\u00e4. P\u00e4\u00e4osin uusi puolustuspelimuoto toimii mainiosti ja lis\u00e4\u00e4 peliin variaatiota, mutta paikoin siit\u00e4 paistaa l\u00e4pi pieni hiomattomuus ja huono pelisuunnittelu. Esimerkiksi torjumattomasti puolustuksen tuhoava supertykki saa pelaajassa aikaan suurta turhautumista, etenkin kun kyse on l\u00e4hinn\u00e4 huonosta tuurista, johon vaikutusmahdollisuudet ovat minimaaliset. Siltikin kaupungin hallinnointi ja assassiinien kouluttaminen on eritt\u00e4in hauskaa ja viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 puuhaa: oman koulitun tapporyhm\u00e4n ty\u00f6skentely\u00e4 on ilo seurata, ja t\u00e4m\u00e4 lis\u00e4 antaa Mentor-assassiini Ezion hahmolle konkreettista arvoa ja karismaa.<\/p>\n<p>AC-pelisarjan suurimpia koukkuja ovat aina olleet loistava kiipeilymekaniikka sek\u00e4 jos jonkinmoiset aseet ja hilavitkuttimet, joiden avulla murhakohteita p\u00e4\u00e4stet\u00e4\u00e4n p\u00e4ivilt\u00e4. Kiipeily ja parkour on l\u00e4hes muuttumatonta, mutta nyt Eziolla on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n apinointia entist\u00e4 enemm\u00e4n nopeuttava koukkuter\u00e4, jolla pidemm\u00e4t hypyt ja lankoja pitkin liukuminen ovat mahdollisia. Salamurhaajamme arsenaali puolestaan laajenee kustomoitavien pommien muodossa, ja peliss\u00e4 saakin kulumaan reilusti aikaa pommien aineksien ker\u00e4ilyyn ja yhdistelyyn. Muuten varustevalikoima on kopioitu pitk\u00e4lti edellisist\u00e4 osista uusia haarniskoita lukuun ottamatta. Uudistukset eiv\u00e4t ole maailmaa mullistavan mittavia, mutta tuovat peliin juuri sopivasti lis\u00e4variaatiota sen olennaisimman, eli tarinankehityksen vierelle. Kaiken kaikkiaan Revelations s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 sarjan yksinpelin tason edelleenkin siin\u00e4 korkeimmassa mahdollisessa luokassa.<\/p>\n<p>Brotherhoodissa esitelty <i>moninpeli<\/i> tekee my\u00f6s paluun Revelationsissa. Meininki on tuttua kierrospohjaista pelaaja vastaan pelaaja -touhua ryyditettyn\u00e4 kokemustasoilla, joilla avataan lis\u00e4voimia ja varusteita. Uutuutena pelaaja voi tehd\u00e4 oman killan itselleen ja kavereilleen sek\u00e4 suunnitella killalleen logon. Lis\u00e4ksi mukana on my\u00f6s pari uutta pelimuotoa kuten lipunry\u00f6st\u00f6 sek\u00e4 joitain tarinapohjaisia teht\u00e4vi\u00e4. Moninpeli on Assassin\u2019s Creedeiss\u00e4 kuitenkin edelleen vain bonusta, ei illan p\u00e4\u00e4esiintyj\u00e4. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Requiescat in pace<\/span><\/p>\n<p>Ezion viimeinen n\u00e4yt\u00f6s on l\u00e4hes t\u00e4ydellinen esitys siit\u00e4, miten \u00e4\u00e4rimmilleen hiottuna my\u00f6s videopelit voivat olla mahtavaa tarinankerronnallista viihdett\u00e4 ja historiallisen eeppisiin mittasuhteisiin ylettyv\u00e4\u00e4 interaktiivista, elokuvamaisesti rytmitetty\u00e4 toimintaa, jossa silti annetaan pelaajalle runsain mitoin hiekkalaatikollisia vapauksia. Ezion poistuminen parrasvaloista on sek\u00e4 harmillinen ett\u00e4 hyv\u00e4 asia: toisaalta menet\u00e4mme yhden karismaattisimmista henkil\u00f6hahmoista videopelien maailmassa, ja taas toisaalta t\u00e4m\u00e4 avaa oven pelisarjan uusille mahdollisuuksille. T\u00e4ysiverist\u00e4 jatko-osaa Assassin\u2019s Creed 2:lle odotellessa Revelations on erinomainen viihdepaketti tyydytt\u00e4m\u00e4\u00e4n salamurhaamisn\u00e4lk\u00e4\u00e4. Vaikka muutokset edellisiin osiin n\u00e4hden eiv\u00e4t ole suuria, vie yksityiskohtien hionta n\u00e4in tarinavetoisessa peliss\u00e4 eritt\u00e4in pitk\u00e4lle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed -pelisarjan nelj\u00e4s osa vie pelaajan mukanaan Istanbuliin tuttuja mausteita k\u00e4ytt\u00e4en.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18656"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18656"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18656"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18656"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18656"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}