{"id":18684,"date":"2012-04-16T17:41:27","date_gmt":"2012-04-16T14:41:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ninja-gaiden-3\/"},"modified":"2012-04-16T17:41:27","modified_gmt":"2012-04-16T14:41:27","slug":"ninja-gaiden-3","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ninja-gaiden-3\/","title":{"rendered":"Ninja Gaiden 3"},"content":{"rendered":"<p>1988-vuonna meit\u00e4 eurooppalaisia nuoria pelaajia saatiin raivon partaalle Shadow Warrior -nimisell\u00e4 pelill\u00e4, jonka alkuper\u00e4inen nimi oli Ninja Gaiden. Nimen muuttaminen johtui siit\u00e4, ett\u00e4 Euroopassa sana <i>ninja<\/i> yhdistettiin salamurhiin sek\u00e4 muihin kummallisuuksiin, eik\u00e4 sit\u00e4 voitu k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 julkisessa mediassa. T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 my\u00f6s er\u00e4s tunnettu kilpikonnia sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4 piirrossarja, Teenage Mutant Ninja Turtles, k\u00e4\u00e4nnettiin Suomessa Teenage Mutant Hero Turtlesiksi.<br \/>\nMeille tuttu Ninja Gaiden -sarja sai uuden l\u00e4hd\u00f6n Xbox-konsolilla vuonna 2004 ja oli tuolloin l\u00e4pik\u00e4ynyt noin viiden vuoden kehitysty\u00f6n. Peli sai paljon kritiikki\u00e4 olemalla sairaalloisen vaikea, vaikka todellisuudessa vuonna 1988-vuonna julkaistu peli oli l\u00e4hestulkoon samaa tasoa kaksiulotteisuudestaan huolimatta. P\u00e4\u00e4henkil\u00f6n\u00e4 toimii edelleen tuttu Ryu Hayabusa, jonka miekansivalluksia saadaan pelisarjan kolmannessa osassa n\u00e4hd\u00e4 entist\u00e4kin murhaavampaan tyyliin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Let there be&#8230; blood?<\/span><\/p>\n<p>Team Ninja ei ole en\u00e4\u00e4 entisens\u00e4. Graafinen loisto on tallella, mutta niin kutsuttu ohjaaja puuttuu. Jonkinlainen terroristihy\u00f6kk\u00e4ys laittaa armeijan erikoisosaston hakemaan apua ninjalta, joka on niin kova, ett\u00e4 parinkymmenen sarjatuliaseen samanaikainen tulitus ei saa yht\u00e4k\u00e4\u00e4n luotia osumaan kohteeseen. Kuulostaa kummalliselta? T\u00e4m\u00e4 ehk\u00e4 johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 pelin aikaisempi p\u00e4\u00e4suunnittelija Tomonobu Itagaki on l\u00e4htenyt l\u00e4tkim\u00e4\u00e4n eik\u00e4 parempaa juonenp\u00e4tk\u00e4\u00e4 sitten ole saatu aikaiseksi.<\/p>\n<p>Ryu l\u00e4htee korvanapin ja miekan kanssa englantia hyvin puhuen matkaan tihe\u00e4ss\u00e4 luotisateessa murhaten l\u00e4hes kaiken, mik\u00e4 hengitt\u00e4\u00e4. Ja my\u00f6s kaiken, mik\u00e4 ei hengit\u00e4. Ninja Gaiden 3 sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 nimitt\u00e4in \u00e4lytt\u00f6m\u00e4n m\u00e4\u00e4r\u00e4n kaikenn\u00e4k\u00f6isi\u00e4 robotteja, helikoptereita, tankkeja ja muuta h\u00e4rp\u00e4kett\u00e4, jotka saa kaikki miekalla palasiksi yl\u00e4tt\u00e4v\u00e4nkin vaivatta. <\/p>\n<p>Ninja Gaiden 3 sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 huiman m\u00e4\u00e4r\u00e4n hidastuksia ja r\u00e4j\u00e4hdyksi\u00e4 sek\u00e4 tolkuttomasti hetki\u00e4, jolloin tarvitsee painella jokin ruudulla n\u00e4kyv\u00e4 n\u00e4pp\u00e4inyhdistelm\u00e4. N\u00e4it\u00e4 kuulemma kutsutaan Quick Time Eventeiksi, mutten suostu niit\u00e4 sellaisiksi kutsumaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">What the hell is this ****?!<\/span><\/p>\n<p>Pelimekaniikka on jokseenkin totutulla tasolla v\u00e4istelyn suhteen, mutta muu sis\u00e4lt\u00f6 onkin sitten saanut j\u00e4\u00e4d\u00e4 jonnekin unholaan. Ninjaa talutetaan nuorassa yhden nappulan painalluksilla, jotka saavat Ryun tekem\u00e4\u00e4n samaa tuhoisaa sarjaa jatkuvalla sy\u00f6t\u00f6ll\u00e4. Pelin edetess\u00e4 saatava jousipyssykin on sellainen supertekele, ett\u00e4 se t\u00e4ht\u00e4\u00e4 itse automaattisesti viholliseen. Energiamittarikin on pitk\u00e4 kuin Pinokkion nen\u00e4 em\u00e4valeen j\u00e4lkeen ja tuntuukin ett\u00e4 peliss\u00e4 valehdellaan taukoamatta, sill\u00e4 Ryun energiamittari kasvaa tai t\u00e4yttyy jokaisen vihollisaallon j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Ninpo-taiat kokevat energiapalkin kaltaisen yht\u00e4kkisen t\u00e4ydennyksen, mink\u00e4 vuoksi taikoja voi laukoa yhden vihollisaallon aikana jopa kaksi tai kolmekin kertaa. Tied\u00e4 sitten, onko kehitt\u00e4jill\u00e4 ollut ideana tehd\u00e4 pullam\u00f6ss\u00f6sukupolvelle kiva ninjapeli, josta saa yhden viikonlopun verran iloa yht\u00e4 nappia painellen.<\/p>\n<p>Peliin pit\u00e4isi kuuleman mukaan olla tulossa japanilainen \u00e4\u00e4niraita, mutta omasta arvostelukopiosta sellainen kuitenkin n\u00e4ytt\u00e4isi puuttuvan.<\/p>\n<p>Vaisuista \u00e4\u00e4nist\u00e4 ja pelimekaniikasta huolimatta Ninja Gaiden 3 on huikaisevan kaunis. Team Ninja osaa edelleen graafisen suunnittelun, joten silm\u00e4nruokaa on kyll\u00e4 tarjolla. Valitettavaa kuitenkin on, ett\u00e4 yksinpelin saralla pelist\u00e4 on poistettu kaikki, mik\u00e4 teki pelist\u00e4 Ninja Gaidenin. Peliss\u00e4 ei ole erilaisia aseita, ei toisia miekkoja, ei uusia Ninpo-taikoja eik\u00e4 mit\u00e4\u00e4n muutakaan ker\u00e4ilt\u00e4v\u00e4\u00e4 ja p\u00e4ivitett\u00e4v\u00e4\u00e4. On vain perusmiekka ja ladattavana sis\u00e4lt\u00f6n\u00e4 saatavat Talon-kynnet sek\u00e4 loppumattomat kunai-heittoveitset ja jousipyssy.<\/p>\n<p>Arvostelijaset\u00e4 on pettynyt. Moninpelikin on \u00e4ngetty mukaan, mutta yksinpeliin kovin pettyneen\u00e4 kuolin jatkuvalla sy\u00f6t\u00f6ll\u00e4 yli-inhimillisiin steroidininjoihin. Ongelma moninpeliss\u00e4 lienee siin\u00e4, ett\u00e4 yleisill\u00e4 palvelimilla pelaavilla ihmisill\u00e4 on niin kova hahmon kehitystaso, ett\u00e4 aloittelijoilla ei ole mit\u00e4\u00e4n jakoa, mik\u00e4 tappaa taas sitten peli-innon. Moninpeli on vanhan tyylist\u00e4 Ninja Gaidenia, mutta sit\u00e4 olisi halunnut n\u00e4hd\u00e4 yksinpeliss\u00e4. <i>Privatessa<\/i> moninpeli toimii hienosti, kun pelaajina on samantasoisia kavereita.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">The end of Ninja Gaiden<\/span><\/p>\n<p>Mit\u00e4 j\u00e4\u00e4 k\u00e4teen? Peli on \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen kaunis, mutta ei tarjoa kenellek\u00e4\u00e4n juuri mit\u00e4\u00e4n. Sen pelimekaniikka ei miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 ole aiempaa tasoa, ja tarinakin on vedetty jostain irlantilaisen trubaduurin persnahasta. Faneille sarjan kolmas osa on varmasti todella suuri pettymys, mutta jos sen nyt varta vasten haluaa kokea, niin tunne on v\u00e4h\u00e4n sama kuin 8-bittisen Nintendon version viimeist\u00e4 vihollista vastaan taisteleminen.<\/p>\n<p>Turhautumisen tunne on kova.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meille tuttu Ninja Gaiden-sarja sai uuden l\u00e4hd\u00f6n Xbox-konsolilla vuonna 2004 ja oli tuolloin l\u00e4pik\u00e4ynyt noin viiden vuoden kehitysty\u00f6n. Peli sai paljon kritiikki\u00e4 olemalla sairaalloisen vaikea, vaikka todellisuudessa vuonna 1988 julkaistu peli oli l\u00e4hestulkoon samaa tasoa kaksiulotteisuudestaan huolimatta. P\u00e4\u00e4henkil\u00f6n\u00e4 toimii edelleen tuttu Ryu Hayabusa, jonka miekansivalluksia saadaan pelisarjan kolmannessa osassa n\u00e4hd\u00e4 entist\u00e4kin murhaavampaan tyyliin.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18684"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18684"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18684"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18684"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18684"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}