{"id":18688,"date":"2012-10-17T09:14:49","date_gmt":"2012-10-17T06:14:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/of-orcs-and-men\/"},"modified":"2012-10-17T09:14:49","modified_gmt":"2012-10-17T06:14:49","slug":"of-orcs-and-men","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/of-orcs-and-men\/","title":{"rendered":"Of Orcs and Men"},"content":{"rendered":"<p>\u201dToimintaroolipelit sijoittuvat toistuvasti \u00f6rkkien ja haltijoiden kansoittamiin fantasiamaailmoihin\u201d, joku viisas totesi taannoin. <i>Of Orcs and Men<\/i> tuo pelattavaksi roduista vihreimm\u00e4n. \u00d6rkki\u00e4 on p\u00e4\u00e4sty pelaamaan toki ennenkin, mutta harvemmin yksinpeliss\u00e4, jossa koko tarina kulkee yhden rodun n\u00e4k\u00f6kulmasta. Pelin kantava ajatus l\u00e4htee \u00f6rkkien ja muiden rotujen v\u00e4lisest\u00e4 j\u00e4nnitteest\u00e4. Rotupolitiikalla ja juonittelulla on kalkittu viiva, jota seurataan. Kliseisesti vihre\u00e4t yst\u00e4v\u00e4mme kuvataan monissa peleiss\u00e4 tyhmiksi pelkureiksi. Of Orcs and Men l\u00e4htee vastavirtaan ja pyrkii valottamaan maailmaa, josta normaalisti ker\u00e4\u00e4mme vain helpot kokemuspisteet.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Pekka &#038; P\u00e4tk\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Pelin l\u00e4htiess\u00e4 liikkeelle ihmiset ovat jo melkein onnistuneet siin\u00e4, mit\u00e4 niin monessa tarinassa ennen t\u00e4t\u00e4 on yritetty tehd\u00e4: ly\u00f6m\u00e4\u00e4n vihre\u00e4 hy\u00f6kyaalto sodassa ja h\u00e4vitt\u00e4m\u00e4\u00e4n \u00f6rkit viimeiseen \u00f6rkkiin. Ne, joiden klaaneja \u201dvaaleat\u201d eiv\u00e4t ole onnistuneet tuhoamaan, on alistettu ty\u00f6koneiksi ihmisten orja-armeijaan. Ylpe\u00e4st\u00e4 kansasta on j\u00e4ljell\u00e4 vain pieni\u00e4 vastarintapes\u00e4kkeit\u00e4 siell\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4.  Ep\u00e4toivoisena \u201dpitk\u00e4 p\u00e4\u00e4tyyn ja per\u00e4\u00e4n\u201d -suunnitelmana on murhata ihmisten kuningas ja muuttaa sit\u00e4 kautta sodan suuntaa. Soturi Arkail l\u00e4htee tekem\u00e4\u00e4n pahimpansa oppaanaan r\u00e4\u00e4v\u00e4suinen peikko Styx.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sam &#038; Max<\/span><\/p>\n<p>Kun puhutaan \u00f6rkeist\u00e4, ajatuksiin nousee brutaali mielenlaatu ja kivest\u00e4 vett\u00e4 puristava lihasvoima. Vaikka ajatuksen juoksua on hoonattu hiukan hengellisemm\u00e4ksi, paistaa putkiaivoisuus viel\u00e4 l\u00e4pi. P\u00e4\u00e4osan pelist\u00e4 viev\u00e4t l\u00e4hitaistelut, joissa varstat heiluvat humisten ja kalloissa k\u00e4y rakse. Arkail puskee eteenp\u00e4in kuin tankki konsanaan ja styx tekee tihuja taustalla. V\u00e4lill\u00e4 on mahdollista my\u00f6s upottaa Styxin veitsi varjoista vastustajan kaulaan ennen varsinaista rytin\u00e4\u00e4. \u00d6rkin luontaista taipumusta menett\u00e4\u00e4 malttinsa on kuvattu hauskasti raivomittarilla. Jos punainen nousee tappiin asti, kiehahtaa  Arkail kuin is\u00e4 astuessaan legopalikkaan ja silloin koko naapurusto on vaarassa ik\u00e4\u00e4n ja sukupuoleen katsomatta. My\u00f6s Styx.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/D4kQsb54.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Taistelukontrollit ovat poikkeavat. T\u00e4ll\u00e4 kertaa nappia painamalla ei kirves heilahda, vaan pelaaja valitsee k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ns\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4ykset ja taidot tarjolla olevista. Pelin taistelut ovat k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 samanlaisia kuin vuoropohjaisissa roolipeleiss\u00e4. Valitaan hahmoille toiminnot, katsotaan miten k\u00e4y ja valitaan uudet. Aluksi t\u00e4m\u00e4 oli turhauttavaa, koska primitiivinen halu \u201dly\u00f6d\u00e4 kunnolla\u201d ei valikoissa seilaamalla saa tyydytyst\u00e4. Jossain vaiheessa hommasta alkoi kuitenkin nauttimaan ja pelintekij\u00f6iden ajatus vuoropohjaisuudesta alkoi tuntua v\u00e4hemm\u00e4n tyhm\u00e4lt\u00e4. Taitoja ja hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 on useita, mutta ei niihin huku. Pelaaja p\u00e4rj\u00e4\u00e4 melkoisen kivasti k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 muutamaa hyv\u00e4ksi havaittua komboa, mutta vaikeustasoa nostettaessa joutuu etsim\u00e4\u00e4n varmasti sormelle suun seutuvilta paikkaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">RPG-Lite<\/span><\/p>\n<p>Hyllyss\u00e4 oikea paikka pelille on toimintaroolipelien rinnalla, mutta kyseess\u00e4 on kevyt versio. Olemme tottuneet, ett\u00e4 roolipeliss\u00e4 on vaihdannan v\u00e4lineen\u00e4 kulta. Nyt kauppaa k\u00e4yd\u00e4\u00e4n vaihtopisteill\u00e4. T\u00e4ss\u00e4 kohtaa kaikki roolipelaajat huomaavat, mik\u00e4 on pieless\u00e4. Olemme tottuneet ostamaan taikavarpumme l\u00e4j\u00e4ll\u00e4 kultaa. Vaihtopisteet ovat kuin xylitolilla makeutetut karkit, ne eiv\u00e4t vain maistu oikealta. Kevennyst\u00e4 on tehty niukkuuden periaatteella. Tavaroita, taitoja, hahmojen ominaisuuksia ja kehityspolkuja on kaikkea v\u00e4hemm\u00e4n. T\u00e4m\u00e4 ei ole v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 huono asia, sill\u00e4 kymmenen vihollisen kilven kantaminen kauppaan on joskus hiukan puisevaa. Kaikkea on virtaviivaistettu siten, ett\u00e4 n\u00e4pr\u00e4\u00e4mist\u00e4 on v\u00e4hemm\u00e4n ja ly\u00f6mist\u00e4 enemm\u00e4n. T\u00e4m\u00e4 koskee my\u00f6s pelimaailmaa yleisesti.<br \/>\nVaikka ymp\u00e4rill\u00e4 oleva maailma tuntuu pelaajasta el\u00e4v\u00e4n ja hengitt\u00e4v\u00e4n, ei sit\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4 tutkimaan vapaasti. Pelin suurin synti on sen pienet ja tyls\u00e4t kent\u00e4t. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 reittej\u00e4 on aina yksi, jota kuljetaan orjallisesti niin kuin Ikeassa konsanaan. V\u00e4liss\u00e4 on muutama taistelu ja kenties aarrearkku ennen kuin ollaan perill\u00e4. Sama toistetaan tarvittaessa niin kauan, ett\u00e4 mielenkiinto on sammunut lopullisesti. Jos peli olisi koira, antaisin t\u00e4ss\u00e4 kohtaa Helsingin sanomien sunnuntainumeron puhua karua kielt\u00e4\u00e4n. Ei n\u00e4in.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Mikki &#038; Hessu<\/span><\/p>\n<p>Teko\u00e4ly vastaa kenttien suunnittelua. Vastustajat ovat \u00e4lyrajoitteisia vailla silmi\u00e4. Valkoinen keppikin tuntuu puuttuvan. N\u00e4k\u00f6vammaisuutta onneksi kompensoi telepatian lahja. H\u00e4lytykset voidaan antaa vaikka kuinka kaukaa ja kaikki p\u00e4\u00e4sev\u00e4t paikalle juoksujalkaa. Grafiikka on keskitasoa ja mit\u00e4\u00e4n turhia yksityiskohtia ei ole l\u00e4hdetty lis\u00e4ilem\u00e4\u00e4n. N\u00e4kym\u00e4tt\u00f6mi\u00e4 seini\u00e4 on joka paikassa, eik\u00e4 pelaaja p\u00e4\u00e4se vahingossakaan tutkiskelemaan putken ulkopuolelle.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/AiXYMSxk.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Vaikka monessa perusasiassa on ep\u00e4onnistuttu, on toisessa vaakakupissa hyv\u00e4 ja mukaansa tempaava tarina, v\u00e4rik\u00e4s \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely ja uudentyyppinen taistelusysteemi. T\u00e4t\u00e4 ei ole tarkoitettu nautittavaksi sohvan reunalla j\u00e4nnitt\u00e4en, vaan homma on otettava rennosti kuin kirjan luku. Tarina etenee, ja sen lopun tahtoo kuulla. Viel\u00e4 lopuksi on mainittava toistamiseen siit\u00e4, ett\u00e4 pelimaailma tosiaan tuntuu mietitylt\u00e4 ja el\u00e4v\u00e4lt\u00e4. Siksi erityisesti harmittaa, ettei sit\u00e4 voi l\u00e4hte\u00e4 vapaasti samoamaan. Ehk\u00e4p\u00e4 ensi kerralla?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vihdoinkin \u00f6rkit saavat oman parivaljakkonsa! Vihernahat ja ihmiset on perinteisesti laitettu vastapuolille ja niin laitetaan t\u00e4ll\u00e4kin kertaa, mutta nyt on ihmisten vuoro olla tarinan pahiksia. Eli kauan on k\u00e4rsitty ihmisvitsauksesta, mutta nyt on tullut aika l\u00e4v\u00e4ytt\u00e4\u00e4 iso vihre\u00e4 nyrkki p\u00f6yt\u00e4\u00e4n ja karjaista: \u201dT\u00e4mm\u00f6inen peli ei vetele!\u201d. Miten vetelee peli, jossa \u00f6rkit ottavat p\u00e4\u00e4osan? Kuulostaa ep\u00e4ilytt\u00e4v\u00e4n erilaiselta ja terve ep\u00e4luuloisuus nostaa monella p\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n. Kaikesta huolimatta asiasta otettiin nyt selv\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18688"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18688"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18688"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18688"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18688"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}