{"id":18702,"date":"2012-05-22T20:48:21","date_gmt":"2012-05-22T17:48:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dragons-dogma\/"},"modified":"2012-05-22T20:48:21","modified_gmt":"2012-05-22T17:48:21","slug":"dragons-dogma","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dragons-dogma\/","title":{"rendered":"Dragon\u00b4s Dogma"},"content":{"rendered":"<p>Kun <i>Devil May Cry<\/i>&#8211; ja <i>Resident Evil<\/i> -peleist\u00e4 tuttu porukka kehitti toimintaroolipelin, kerkesin jo luovuttaa kuten Suomen maajoukkue 5\u20131 tappioasemassa. Alun putkimainen tutorial aktivoi haukoittelurefleksin, mutta p\u00e4tk\u00e4n lopussa seisova chimera-pomo her\u00e4tti pient\u00e4 mielenkiintoa. Alun j\u00e4lkeen odotin perustason putkim\u00e4tt\u00f6\u00e4 \u2013 sain l\u00e4hes Skyrim-tasoisen avoimen maailman. Oli siis aika kirjoittaa anteeksipyynt\u00f6 Capcomille.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Talvi on tulossa<\/span><\/p>\n<p>Tutorial-osuuden j\u00e4lkeen siirryt\u00e4\u00e4n rauhalliseen Cassardisin kalastajakyl\u00e4\u00e4n, jonka rutiininomainen p\u00e4iv\u00e4 l\u00e4htee heti alam\u00e4keen punaisen lohik\u00e4\u00e4rmeen hy\u00f6k\u00e4tess\u00e4. Onnekkaasti yksi kyl\u00e4n urheista vartijoista tiputtaa miekkansa ja p\u00e4\u00e4sankarimme rynt\u00e4\u00e4 lohik\u00e4\u00e4rmeen kimppuun, mutta saa vain rintalastansa rikotuksi ja syd\u00e4mens\u00e4 sy\u00f6dyksi. Kun hahmo j\u00e4\u00e4kin henkiin, puheet uuden Arisen syntymisest\u00e4 l\u00e4htev\u00e4t liikkeelle ennen kuin mies saadaan pois rannalta. On siis aika pakata kamppeet kasaan ja siirty\u00e4 maailmalle mets\u00e4st\u00e4m\u00e4\u00e4n lohik\u00e4\u00e4rmett\u00e4 syd\u00e4men toivossa.<\/p>\n<p><i>Dragon&#8217;s Dogman<\/i> avoin maailma on iso ja kaunis. Vaikutteita on haettu <i>Game of Thronesin<\/i> kaltaisesta maailmasta, ja peli opettaa heti, ettei maailma ole yht\u00e4 mukava kuin muissa lajityypin peleiss\u00e4. Kuolema kohtaa harhailevan seikkailijan nopeasti, eik\u00e4 peli tasapainoita nykytrendien tapaan vastustajia. Taisteleminen edellytt\u00e4\u00e4 tarkkuutta ja jatkuvaa liikkumista. V\u00e4ist\u00f6- ja torjuntanapit ovat t\u00e4m\u00e4ntyylisiss\u00e4 toimintapeleiss\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4, mutta Dragon&#8217;s Dogmasta ne ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 puuttuvat. Huolimaton seikkailija on avointa riistaa jo rivihirvi\u00f6idenkin k\u00e4sittelyss\u00e4, ja mik\u00e4\u00e4n ei harmita yht\u00e4 paljon kuin paluu aikaisempaan \u2013 useimmiten kaukana olevaan \u2013 tallennuspisteeseen, kun helposti hoideltava susilauma p\u00e4\u00e4si yll\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n. Tallentaminen onnistuu, kun ei olla keskell\u00e4 toimintaa, ja onkin eritt\u00e4in suositeltavaa tallentaa niin usein kuin pystyy. <\/p>\n<p>Arisenin, eli oman alter egon luominen on helppoa; valmiiden palikoiden valitsemisen lis\u00e4ksi voi muokkailla pieni\u00e4 yksityiskohtia liukus\u00e4\u00e4timill\u00e4. Hahmoluokista l\u00f6ytyy tuttua l\u00e4hitaistelijaa, konkaria, maagia ja n\u00e4iden eri yhdistelmi\u00e4. Omaa ja teko\u00e4lykaverin hahmoluokkaa pystyy my\u00f6hemmin vaihtamaan pient\u00e4 veloitusta vastaan, joten alun huonot valinnat ovat viel\u00e4 korjattavissa. Hahmoluokka m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4kin pelityylin: l\u00e4hitaistelija on tyypillisemp\u00e4\u00e4 hack &#038; slashia, kun taas konkarilla paukutellaan jousen kanssa kauempaa. Maagit erikoistuvat tuki- ja hy\u00f6kk\u00e4ystaikoihin kuten aseiden lumoamiseen, parantamiseen tai tuttuun ja turvalliseen &#8221;tulipallolla naamaan&#8221; -hy\u00f6kk\u00e4ykseen. Hahmoluokat tukevat toinen toistaan n\u00e4iden heikkouksissa, joten oma ryhm\u00e4 kannattaa koota n\u00e4it\u00e4 heikkouksia ja vahvuuksia silm\u00e4ll\u00e4 pit\u00e4en.<\/p>\n<p><img src= \"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/X39i7PFN.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Teko\u00e4lykaverit, eli pelin termeill\u00e4 &#8221;pawnit&#8221;, ovat Dragon&#8217;s Dogman omaper\u00e4isin ominaisuus. Pelaajalla voi olla mukanaan kolme pawnia, joista yksi on itse luotu ja py\u00f6rii aina matkassa, kun taas kaksi muilta pelaajilta lainattavaa hahmoa tulee ja menee omia teit\u00e4\u00e4n. Teko\u00e4ly-Teppojen lainaaminen tapahtuu netin yli ymp\u00e4ri maailmaa ripoteltujen repeym\u00e4kivien avulla, ja pawnit tuovat toisen hahmon pelist\u00e4 kokemuksensa keskusteluina. Tiukkaan pomotaisteluun lainattu pawni voi huutaa ohjeita pomon heikkouksista, mik\u00e4li pawn on jo toisen pelaajan peliss\u00e4 ohittanut kyseisen kohdan. Pomotaistelut ovat massiivisia, ja Shadow of the Colossuksen tapaan isompien hirvi\u00f6iden p\u00e4\u00e4lle voi kiivet\u00e4 jakamaan oikeutta. Pomoilla useimmiten onkin jokin heikko kohta, jonka l\u00f6yt\u00e4minen on puoli taistelua.<\/p>\n<p>Pawneja voi komennella simppeleill\u00e4 k\u00e4skyill\u00e4 liikkumaan ja auttamaan. Apuria luodessa valitaan erilaisia persoonallisuuksia, jotka vaikuttavat pawnin k\u00e4ytt\u00e4ytymiseen. Liian usein taisteluissa kaverit j\u00e4\u00e4tyilev\u00e4t tai tekev\u00e4t typeri\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4, jolloin puolulaisiaan saa olla koko ajan nostamassa. K\u00e4skytt\u00e4misess\u00e4 toivoisi enemm\u00e4n vaikutusvaltaa, ja ep\u00e4kuolleita t\u00e4ynn\u00e4 olevan luolaston tyhjent\u00e4minen on tikareilla hankalaa, ellei maagitoveri ole apuna lumoamassa. Pelaaja saa usein j\u00e4\u00e4d\u00e4 odottelemaan teko\u00e4lyn reagoimista.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">What a horrible night to have a curse<\/span><\/p>\n<p>Maailma liikkuu oman p\u00e4iv\u00e4rytmin mukana, ja t\u00e4m\u00e4 koskee my\u00f6s ulkomaailmassa hiippailevia hirvi\u00f6it\u00e4. P\u00e4iv\u00e4ll\u00e4 maailma on rauhallisempi, pirte\u00e4mpi ja linnunlaulua t\u00e4ynn\u00e4, mutta kun aurinko laskee, hirvi\u00f6kaarti muuttuu el\u00e4viksi kuolleiksi ja luurangoiksi ja meininki alkaa olla kuin selviytymiskauhussa. Y\u00f6 peliss\u00e4 on ihan oikeasti y\u00f6. N\u00e4kyvyys on nollassa, ellei vy\u00f6ll\u00e4 kulkeva lyhty valaise l\u00e4hialuetta. Valon heitt\u00e4m\u00e4t dynaamiset varjot luovat tunnelmaa niin y\u00f6ll\u00e4 kuin p\u00e4iv\u00e4ll\u00e4kin; lehtipuun raoista pilkehtiv\u00e4t valopilkut ovat komeaa katseltavaa, kuten koko muukin maailma. Heikkoutena ihmishahmot tuntuvat ajoittain t\u00f6ker\u00f6ilt\u00e4, eiv\u00e4tk\u00e4 kasvoanimaatiot vastaa muun toteutuksen tasoa. <\/p>\n<p>Dragon&#8217;s Dogma on virkist\u00e4v\u00e4 tuulahdus Japanin perinteisilt\u00e4 roolipeleilt\u00e4. Ideaa on haettu <b>George R.R. Martinin<\/b> <i>Tulen ja j\u00e4\u00e4n laulu<\/i> -sarjan kirjoista, kuninkaan tuolilla istuvasta <i>Skyrimista<\/i> ja <i>Dark Soulsista<\/i>. Lopputuloksena on hyv\u00e4 toimintaroolipeli, joka ei ole t\u00e4ydellinen, mutta paljon ei siit\u00e4k\u00e4\u00e4n puutu. Tekemist\u00e4 maailmassa riitt\u00e4\u00e4 useiksi kymmeniksi tunneiksi. Audiovisuaalisestikaan Dragon&#8217;s Dogman ei tarvitse h\u00e4vet\u00e4. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on ajoittain ihan sujuvaa, ja vaikka alkuvalikon pop-rock aiheutti aivoissa &#8221;k\u00e4mmen otsaan, iske!&#8221; -k\u00e4skyn, pysyy pelinaikainen musikaalinen puoli kunnossa. Kun isoveli Skyrim on koluttu l\u00e4pi, Dragon&#8217;s Dogma on mainio vaihtoehto kutkuttavalle ropehampaalle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dragon&#8217;s Dogma on virkist\u00e4v\u00e4 tuulahdus Japanin perinteisilt\u00e4 roolipeleilt\u00e4. Ideaa on haettu George R.R. Martinin Tulen ja j\u00e4\u00e4n laulu -sarjan kirjoista, kuninkaan tuolilla istuvasta Skyrimista ja Dark Soulsista.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18702"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18702"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18702"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18702"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18702"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}