{"id":18715,"date":"2012-08-02T13:04:24","date_gmt":"2012-08-02T10:04:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/inversion\/"},"modified":"2012-08-02T13:04:24","modified_gmt":"2012-08-02T10:04:24","slug":"inversion","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/inversion\/","title":{"rendered":"Inversion"},"content":{"rendered":"<p>Kaikessa hiljaisuudessaan julkaistu <i>Inversion<\/i> on Saber Interactiven kehitt\u00e4m\u00e4 ja Namco Bandai Gamesin julkaisema kolmannen persoonan r\u00e4iskint\u00e4, joka perustuu tuttuun &#8221;suojasta suojaan&#8221; -taistelumekaniikkaan. Peli yritt\u00e4\u00e4 kuitenkin erottua kyseisen genren massasta tuomalla mukaan hajoavat ymp\u00e4rist\u00f6t ja painovoimanmuutokset. Livegamers sai teht\u00e4v\u00e4kseen ottaa selv\u00e4\u00e4, onko kyseess\u00e4 niin sanottu &#8221;Sleeper hit&#8221; vai tarkoituksella pimentoon j\u00e4tetty alisuoriutuja.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.inversion.com\/assets\/library\/images\/fa7\/1304449054-gravitasd-large.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kun el\u00e4m\u00e4 k\u00e4\u00e4ntyy p\u00e4\u00e4laelleen\u2026<\/span><\/p>\n<p>Inversionin tarina kuvaa maailmanloppuskenaarion, jossa Lutadoreiksi kutsuttavat valloittajat pist\u00e4v\u00e4t koko ihmiskunnan polvilleen alta aikayksik\u00f6n. Painovoimanlakeja manipuloivan teknologian \u2013 gravlinkin \u2013 avulla vihamieliset valloittajat k\u00e4\u00e4nt\u00e4v\u00e4t maapallon ymp\u00e4rist\u00f6t yl\u00f6salaisin ja alasyl\u00f6isin, kunnes j\u00e4ljell\u00e4 on en\u00e4\u00e4 vain raunioita ja tuhkaa. Tuhoisasta valloituksesta selviytyneet aikuiset orjuutetaan pakkoty\u00f6h\u00f6n, kun taas maan lapsille Lutadoreille tuntuu olevan joku t\u00e4rke\u00e4mpi k\u00e4ytt\u00f6tarkoitus.<\/p>\n<p>Pelaaja astuu Vanguard-kaupungin poliisivoimiin kuuluvan Davis Russelin kenkiin. Russell menett\u00e4\u00e4 vaimonsa ja lapsensa invaasion aikana, mutta h\u00e4net itsens\u00e4 vangitaan ja vied\u00e4\u00e4n mystiselle kaivokselle pakkoty\u00f6h\u00f6n. Kahleet eiv\u00e4t kuitenkaan kauan pitele t\u00e4t\u00e4 sankaria, vaan mies onnistuu pakenemaan ty\u00f6leirilt\u00e4 ja l\u00e4htee selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n, mihin kaikki maan lapset ovat kadonneet \u2013 p\u00e4\u00e4motiivina tietysti oman lapsen l\u00f6yt\u00e4minen. Yksin t\u00e4t\u00e4 itsemurhateht\u00e4v\u00e4\u00e4 ei kuitenkaan tarvitse l\u00e4hte\u00e4 suorittamaan, vaan tarinan alusta asti mukana kulkee Russelin uskollinen poliisipartneri Leo Delgado. Aluksi varsin geneeriselt\u00e4 tuntuva tarina paranee loppua kohden.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Gears of Inversion<\/span><\/p>\n<p>Varsinaisen pelin l\u00e4hdetty\u00e4 k\u00e4yntiin pelaajalle iskee j\u00e4risytt\u00e4v\u00e4 d\u00e9j\u00e0 vu -tunne; Inversion nimitt\u00e4in kopio h\u00e4peilett\u00f6m\u00e4sti Xboxin lippulaivapelil\u00e4 \u2013 <i>Gears of Waria<\/i> \u2013 l\u00e4hes joka osa-alueella. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 pelimekaaninen kopiointi ei ole kuitenkaan onnistunut l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n niin hyvin kuin visuaalisen tyylin kopiointi. Hahmon ohjaaminen ja t\u00e4ht\u00e4\u00e4minen on eritt\u00e4in kankeaa, ja pelaajalla kest\u00e4\u00e4 kauan ennen kuin sulava liikkuminen ja vihollisten lahtaaminen alkaa onnistua. Kankeiden kontrollien ja laiskasti k\u00e4yntiin l\u00e4htev\u00e4n tarinan alta l\u00f6ytyy kuitenkin lopulta kelpo r\u00e4iskint\u00e4, joka onnistuu ajoittain luomaan viihdytt\u00e4vi\u00e4kin toimintakohtauksia.<\/p>\n<p>Inversionin parhaimmaksi anniksi nousevat tilanteet, joissa pelaaja p\u00e4\u00e4see seikkailemaan painovoimattomassa tilassa, sek\u00e4 tasot joissa painovoiman suuntaa vaihdellaan siihen tahtiin, ett\u00e4 pelaaja menett\u00e4\u00e4 lopulta suuntavaistonsa t\u00e4ysin. Kyseess\u00e4 ei ole kuitenkaan pelkk\u00e4 passiivinen peliominaisuus, vaan pelaajalle tarjotaan my\u00f6s rahkeet kyseisen teknologian hy\u00f6dynt\u00e4miseen.  Gravlink-aseen avulla pelaaja pystyy luomaan pieni\u00e4 alueita, joissa painovoima joko lis\u00e4\u00e4ntyy tai v\u00e4henee. T\u00e4ll\u00e4 tavoin piilossa olevat viholliset saa k\u00e4tev\u00e4sti nostettua suojiensa turvista leijumaan suoraan tulilinjalle tai p\u00e4invastoin luhistettua maankamaraan kiinni, kun painovoima k\u00e4y liian raskaaksi jopa oman ruhon kantamiseen. Gravlink-aseesta on hy\u00f6ty\u00e4 my\u00f6s silloin, kun tavanomaisten aseiden panokset hupenevat: painovoimaa kevent\u00e4m\u00e4ll\u00e4 pystyy esimerkiksi nostamaan ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 olevia esineit\u00e4 ilmaan ja sinkoamaan niit\u00e4 kohti vihollisia. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.inversion.com\/assets\/library\/images\/98d\/1301528346-14jpg-large.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Visuaalisesti Inversion kulkee kultaista keskitiet\u00e4 \u2013 se ei tarjoa mit\u00e4\u00e4n makeinta silm\u00e4nkarkkia mutta ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n aiheuta pahoinvointia. Sahalaitaa on n\u00e4kyviss\u00e4 alusta loppuun, ja peli\u00e4 hallitsee tietynlainen sameus, mutta ajoittain massiiviset maisemat leijuvine ymp\u00e4rist\u00f6ineen onnistuvat yll\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n kauneudellaan. Inversionin toinen myyntivaltti painovoimakikkailun ohella ovat hajoavat ymp\u00e4rist\u00f6t, jotka tuovat mukavaa piristyst\u00e4 taistelutilanteisiin, kun pelaaja ei voi pysy\u00e4 yhden suojan takana liian kauan. Battlefieldin tasoista hajoavaisuutta on kuitenkin turha odottaa, sill\u00e4 suurimmat ymp\u00e4rist\u00f6tuhot tapahtuvat selv\u00e4sti skriptatuissa kohdissa. <\/p>\n<p>Inversionin \u00e4\u00e4nimaailma puolestaan aiheuttaa suurta h\u00e4mmennyst\u00e4 aluksi: dialogi, musiikki ja ambient-\u00e4\u00e4net tuntuivat olevan t\u00e4ysin ep\u00e4tasapainossa. T\u00e4m\u00e4 loi turhaa sekavuutta varsinkin suuriin taistelutilanteisiin, kun \u00e4\u00e4net tuntuivat sekoittuvan sekavaksi m\u00f6ss\u00f6ksi. Pelin suurin kompastuskivi \u00e4\u00e4nipuolella l\u00f6ytyy kuitenkin aseiden \u00e4\u00e4nist\u00e4, jotka muistuttavat enemm\u00e4nkin hernepyssyjen suhinaa, kuin todellisten aseiden miehist\u00e4 pauketta. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on kauttaaltaan juuri sellaista kuin t\u00e4m\u00e4n tyyppiselt\u00e4 pelilt\u00e4 voisi olettaa: miehist\u00e4 machoilua ja uhittelua, josta puuttuu kuitenkin sellainen uskottavuus, jonka ansiosta yksinkertaisimmatkaan tunteenpurkaukset v\u00e4littyisiv\u00e4t pelaajalle toivotulla tavalla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Keskinkertaista kes\u00e4hupia<\/span><\/p>\n<p>Yksinpelikampanjan lis\u00e4ksi Inversion sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 yhteisty\u00f6pelitilan Liven v\u00e4lityksell\u00e4, mik\u00e4 mahdollistaa koko kampanjan l\u00e4pipelaamisen yst\u00e4v\u00e4n avustuksella. T\u00e4m\u00e4n lis\u00e4ksi peliin on viel\u00e4 ahdettu mukaan kilpailullinen moninpeli, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kaikki perinteisimm\u00e4t pelimuodot joukkuepohjaisista tappohipoista lipunry\u00f6st\u00f6\u00f6n. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 en pysty hirve\u00e4sti moninpeli\u00e4 kommentoimaan, sill\u00e4 useamman yrityksen tuloksena tarjolla oli vain tyhji\u00e4 servereit\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.inversion.com\/assets\/library\/images\/764\/1301528273-12jpg-large.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Lopullista tuomiota langettaessa Inversionin suurimaksi synniksi paljastuu sen kunnianhimottomuus \u2013 tai resurssien loppuun kuihtuminen: kaikki perusainekset loistavaan r\u00e4iskint\u00e4\u00e4n l\u00f6ytyv\u00e4t sopasta, mutta viimeistely on vain j\u00e4\u00e4nyt puolitiehen. Pelin p\u00e4\u00e4tytty\u00e4 j\u00e4\u00e4 pelaajalle v\u00e4kisinkin sellainen olo, ett\u00e4 painovoiman manipulaatiolla olisi voinut leikitell\u00e4 enemm\u00e4nkin \u2013 nykyisell\u00e4\u00e4n peliss\u00e4 on liikaa putkimaista tusinar\u00e4iskint\u00e4\u00e4, eik\u00e4 sit\u00e4 voi suositella noukittavaksi kuin sielt\u00e4 surullisen kuuluisasta alelaarista. N\u00e4iden synkkien mietteiden p\u00e4\u00e4tteeksi haluan kuitenkin painottaa, ett\u00e4 jos satut olemaan coop-intoilija ja omistat samanhenkisen yst\u00e4v\u00e4n, niin Inversion on ehdottomasti katsastamisen arvoinen kimppakiva.<\/p>\n<p><b>Inversionin julkaisutraileri:<\/b><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/dGp7e7Tm3lA\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inversion \u2013 k\u00f6yh\u00e4n miehen Gears of War vai lippulaivan uusi ohjaaja?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18715"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18715"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18715"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18715"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}