{"id":18718,"date":"2012-07-27T20:36:49","date_gmt":"2012-07-27T17:36:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/steel-battalion-heavy-armor\/"},"modified":"2012-07-27T20:36:49","modified_gmt":"2012-07-27T17:36:49","slug":"steel-battalion-heavy-armor","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/steel-battalion-heavy-armor\/","title":{"rendered":"Steel Battalion: Heavy Armor"},"content":{"rendered":"<p>&#8221;Lighten up hippie \u2013 Tanks are cool!&#8221; lukee t-paidassani. Toiset tykk\u00e4\u00e4v\u00e4t kaivureista, jotkut ihailevat junia, min\u00e4 olen panssarivaunumies. T\u00e4m\u00e4n takia askeleeni oli tavallista kepe\u00e4mpi k\u00e4pistelless\u00e4ni peli\u00e4 ulos muovista. Steel Battalion: Heavy Armor on selke\u00e4sti suunniteltu juuri minulle ja sukulaissielluilleni.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Kyll\u00e4 se paperilla ainakin toimi&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Steel Battalionissa on monia asioita oikein ajatuksen tasolla. Yhdistelm\u00e4 MECH:ien ja toisen maailmansodan pelien kanssa vaikuttaa hyv\u00e4lt\u00e4 idealta. Kinectin ottaminen peliin pad-ohjaimen rinnalle on my\u00f6s tutkimatonta maastoa. Tarinaa l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n kuljettamaan mikrobilla, joka vuonna 2020 sy\u00f6 tietokoneet sis\u00e4lt\u00e4. Elektroniikka lakkaa olemasta, ja teknologista kelloa siirret\u00e4\u00e4n takaisin putkiradioiden aikaan. Vuonna 2082 Uncle, Yhdistyneet Kansakunnat, on paha, joka amerikkalaisten on ajettava omalta maaltaan. Ty\u00f6kaluina on perinteisten aseiden lis\u00e4ksi &#8221;vertical tankit&#8221; eli VT:t. Harjoittelumissioiden j\u00e4lkeen noustaan maihin New Yorkin rannikolla ja taistelu voi alkaa \u2013 tosin ei aivan sellainen kuin pelaajilla oli mieless\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Taisteluni<\/span><\/p>\n<p>Sen enemp\u00e4\u00e4 kiertelem\u00e4tt\u00e4 voi todeta, ett\u00e4 pelin Kinect-ohjaus on ep\u00e4onnistunut todella surkeasti. Vertikaalitankilla k\u00e4veleminen, ampuminen ja muutama muu toiminto hoidetaan p\u00e4dill\u00e4, ja ne toimivat sill\u00e4 tavoin kuin olettaa saattaa. Heti kun menn\u00e4\u00e4n Kinectill\u00e4 vaihtamaan High-Explosive-ammukset Anti-Tank-ammuksiin, katsellaan periskoopilla tai k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n imuria savun tyhjent\u00e4miseksi ohjaamosta, ollaan todellisissa vaikeuksissa. Vaikka miten yritin &#8221;painaa&#8221; nappia, ei n\u00e4yt\u00f6ll\u00e4 heiluva hanska reagoinut nappiin mitenk\u00e4\u00e4n. Kun pelin kannalta t\u00e4rke\u00e4 toiminto, ulos katsominen, on tehty niin, ett\u00e4 kuljettajan n\u00e4k\u00f6kulma veivaa allitsemattomasti sis\u00e4\u00e4n ja ulos, lent\u00e4\u00e4 itsehillint\u00e4 ulos ikkunasta ja turhautuminen saa hampaat kirskumaan. Oikeastaan vain yksi asia toimii Kinect-puolella: luukusta ulos nouseminen kiikareilla t\u00e4hyst\u00e4m\u00e4\u00e4n. Valitettavasti Kinect-ominaisuuksia on laitettu peliin paljon ja ne n\u00e4yttelev\u00e4t keskeist\u00e4 roolia peliss\u00e4. Kun t\u00e4m\u00e4 ei toimi, mik\u00e4\u00e4n ei toimi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8230;ettei jotain hyv\u00e4\u00e4kin<\/span><br \/>\nKuin ohjauksen linjaa my\u00f6t\u00e4illen grafiikat ovat my\u00f6s surkeat. Ne olisivat voineet olla hyv\u00e4ksytt\u00e4v\u00e4t jossain vanhan Xboxin peliss\u00e4, mutta t\u00e4h\u00e4n maailman aikaan riman alituksesta voisi antaa mitallin. V\u00e4rit ovat suttuisia ja kaikki on jotenkin irtonaisen oloista; ik\u00e4\u00e4n kuin katsoisi eri peleist\u00e4 yhdisteltyj\u00e4 kuvakaappauksia. \u00c4\u00e4niss\u00e4 oli kuitenkin mukavia yll\u00e4tyksi\u00e4. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on ihan mukiinmenev\u00e4\u00e4, ja hahmoihin on saatu sit\u00e4 kautta syvyytt\u00e4. My\u00f6s tykki jys\u00e4ht\u00e4\u00e4 r\u00e4yh\u00e4kk\u00e4\u00e4sti ja osumat ulkopanssarissa tuntuvat uskottavilta.<\/p>\n<p>Peliss\u00e4 on \u00e4\u00e4nten my\u00f6t\u00e4vaikutuksella onnistuttu hyvin yhdess\u00e4 asiassa: tuomaan tankkitaistelun ahtaus, meluisuus ja hektisyys olohuoneeseen. Peliss\u00e4 on yritetty saada my\u00f6s sit\u00e4 ison laitteen tuntua ominaisuuksien m\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4, mutta se k\u00e4\u00e4ntyy itse\u00e4\u00e4n vastaan ohjauksen kelvottomuuden takia. Pelin teht\u00e4v\u00e4t ovat melkoisen h\u00e4kellytt\u00e4vi\u00e4. V\u00e4liin ne ovat vain muutaman minuutin pikatreffej\u00e4 ja v\u00e4liin veivataan samaa kohtaa kuin autististen runot.<\/p>\n<p>Peli on suunnattu aikuisille ja tankki-intoilijoille, mutta valitettavasti se ei pysty heit\u00e4 juurikaan her\u00e4ttelem\u00e4\u00e4n. Steel Battalion: Heavy Armor on sen verran traumaattinen kokemus, ett\u00e4 toivon ihmisten poimivan t\u00e4m\u00e4n alehyllyst\u00e4kin varauksella. Hekumallinen l\u00e4ht\u00f6tilanne ei riit\u00e4, vaan vertikaalitankkien meininki syltt\u00e4\u00e4 heti startin tapahduttua. Mutta hei, ammutaanhan hevosiakin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Panssarivaunuja on Xboxilla liian v\u00e4h\u00e4n. Pystyyk\u00f6 Kinecti\u00e4 tukeva Steel Battalion: Heavy Armor pelastamaan tilanteen? <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18718"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18718"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18718"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18718"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18718"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}