{"id":18735,"date":"2012-09-25T12:05:32","date_gmt":"2012-09-25T09:05:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/risen-2-dark-waters\/"},"modified":"2012-09-25T12:05:32","modified_gmt":"2012-09-25T09:05:32","slug":"risen-2-dark-waters","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/risen-2-dark-waters\/","title":{"rendered":"Risen 2: Dark Waters"},"content":{"rendered":"<p>Toimintaroolipelit sijoittuvat toistuvasti \u00f6rkkien ja haltijoiden kansoittamiin fantasiamaailmoihin. V\u00e4lill\u00e4 kuitekin tuntuu, ett\u00e4 vaikka nimi kotelossa vaihtuu, kolutaan samaa luolaa uudestaan ja uudestaan. Fantasia ei ole fantasiaa, jos ei sit\u00e4 kliseill\u00e4 koristella. Jo pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n genren vaihdoksella saadaan toimintaroolipeli hiukan kiinnostavammaksi. Voiko hahmon kehitt\u00e4minen ja varusteiden hamstraaminen toimia my\u00f6s merirosvon saappaissa? <i>Risen 2:Dark Watersin<\/i> purjeisiin tarttuu sama tuttu fantasiamaailmojen tuuli, vaikka nyt roolileikin omaisesti onkin laitettu merirosvovaatteet ylle.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/59ubT6G4.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Merirosvonaurun kaiku<\/span><\/p>\n<p>Jos jossain on myyty k\u00e4ytetty pelijuoni sopuhintaan, ovat ainakin Piranha Bytes- pelitalon kaverit olleet siit\u00e4 kiinnostuneita. Sankari her\u00e4\u00e4, neito ajautuu rantaan, muinainen pahuus nousee ja artifaktit ovat ainoa toivo. Toimivaa ei kannata korjata ja juonihan on vain pakollinen kuvio kaiken ker\u00e4\u00e4misen ja tutkimisen rinnalla? P\u00e4\u00e4pahantekij\u00e4 on meren sy\u00f6vereist\u00e4 kohoava anopinkaltainen kaikkivoipa pahuus Mara. Ennen kuin Mara saadaan kukistettua, on pelaajan seilattava l\u00e4pi koko liuta pienempi\u00e4 ja isompia sivuseikkailuja. Mik\u00e4p\u00e4 niit\u00e4 on tehdess\u00e4, kun saarten k\u00e4tk\u00f6iss\u00e4 on temppeleit\u00e4 tutkittavana ja mielenkiintoisesta juttuseurasta ei ole pulaa. Ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4 maailmankartta avautuu sopivan hitaasti, jotta se on helppo ottaa haltuun. Pelaajaa ei hukuteta kerralla kymmeniin hahmoihin ja eksytet\u00e4 liian suuriin luolastoihin. Risen 2:n vahvuus on toimiva pelimaailma, jossa kohdattavissa hahmoissa on syvyytt\u00e4. R\u00e4\u00e4vit\u00f6nt\u00e4, vain merimiehille sopivaa, kielt\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n paljon, mutta erityisesti merkille pantavaa on huumori ja keskustelujen nokkeluus. \u00c4\u00e4neen nauramiselta ei voi v\u00e4ltty\u00e4. Juoni etenee vahvassa my\u00f6t\u00e4tuulessa, koska paikat ja hahmot ovat mielenkiintoisia. Roolipelien ongelma on aina ollut teht\u00e4vien samankaltaisuus ja samasta k\u00e4rsii my\u00f6s Risen 2. Kun ker\u00e4ilee rannalta kolmatta kertaa tavaroita, kysyy sis\u00e4inen lapsi &#8221;eik\u00f6 joku muu voisi v\u00e4lill\u00e4?&#8221;.  Vastapainoksi p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n onneksi etsim\u00e4\u00e4n karttaan merkitty\u00e4 aarretta, ja siin\u00e4 on aina l\u00f6yt\u00e4misen riemua.  <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sairaalloisen normaali<\/span><\/p>\n<p>Roolipeleiss\u00e4 hahmon kehittymisen tasapaino on kriittinen. Jos hahmosta kehittyy liian nopeasti puolijumalaisen vahva, kyll\u00e4styy pelaaja yht\u00e4 nopeasti itse peliin. Kohtuuttoman vaikea taas lannistaa pelaajan lopettamaan toistuvien ep\u00e4onnistumisien my\u00f6t\u00e4. Risen 2 on l\u00f6yt\u00e4nyt todella toimivan systeemin. Hahmon kykyjen ja taitojen kehitt\u00e4minen on tarkkaan harkittavaa puuhaa, sill\u00e4 kaikessa ei ehdi eik\u00e4 voi kehitty\u00e4 hyv\u00e4ksi. Jos haluaa nimett\u00f6m\u00e4n sankarin olevan supliikki pelimies y\u00f6kerhon puolella, h\u00e4nen t\u00e4ytyy tinki\u00e4 taidoistaan vaikkapa musketin k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n\u00e4. Taitoja voi kehitt\u00e4\u00e4 kokemuspisteill\u00e4 sek\u00e4 opettajien ja esineiden avulla. Hahmolla ei ole liikaa ominaisuuksia, vaan hahmo pysyy n\u00e4tisti kasassa ja sit\u00e4 on helppo kehitt\u00e4\u00e4 pelityylins\u00e4 mukaiseen suuntaan. Hahmon kehittyminen on my\u00f6s tasapainossa ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4n maailman kanssa. Eri pelitilanteista voi selvit\u00e4 monella tavalla, jos vain kyvyt antavat my\u00f6ten. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/Bdfy8UkF.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Taisteluista voi periaatteessa selvit\u00e4 jyyst\u00e4m\u00e4ll\u00e4 pelkk\u00e4\u00e4 ly\u00f6ntinappia. Mutta kun opettelee torjumaan vastustajan sivallukset ja malttaa mielens\u00e4, alkaa hommaan tulla ideaa. Meren kimmelt\u00e4ess\u00e4 silm\u00e4\u00e4n on rantahiekalla k\u00e4yty kaksintaistelu j\u00e4ttiravun kanssa sangen k\u00e4yp\u00e4\u00e4 viihdett\u00e4. Kaiken kaikkiaan pelin osa-alueet ovat hyv\u00e4ss\u00e4 tasapainossa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Onko tukka hyvin, n\u00e4kyyk\u00f6 kallo?<\/span><\/p>\n<p>Grafiikka ei ole se ter\u00e4vin miekka Risen 2:n tupessa. Pelimaailma on p\u00e4\u00e4osin pikkukyli\u00e4 ja trooppista mets\u00e4\u00e4,  joiden koluaminen on v\u00e4lill\u00e4 silmille hiukan hiekkaista. Xboxin tehot pett\u00e4v\u00e4t silloin t\u00e4ll\u00f6in alta, mik\u00e4 n\u00e4kyy grafiikan ilmestymisen\u00e4 my\u00f6h\u00e4ss\u00e4 ja t\u00f6kkimisen\u00e4. Paikoittain laskeva aurinko kuitenkin v\u00e4rj\u00e4\u00e4 kaukaiset vuoret n\u00e4tiksi ja varjojen leikki rantavedess\u00e4 luo tunnelmaa. Mukavaa on se, ett\u00e4 peliss\u00e4 katseluet\u00e4isyys on varsin pitk\u00e4 ja harvemmin eteen ilmestyy vihollisia kuin tyhj\u00e4st\u00e4. N\u00e4in j\u00e4\u00e4 vaikutelma, ett\u00e4 silm\u00e4n miellytt\u00e4misen sijaan t\u00e4rke\u00e4mp\u00e4\u00e4 on pelattavuus ja toimivuus. N\u00e4it\u00e4 ei ole tarvinnut kuitenkaan toteuttaa ly\u00f6m\u00e4ll\u00e4 visuaalisuutta laimin, vaan olemalla hieman maltillisempi graafisessa revittelyss\u00e4. Vankka todistus toimivuudesta on se, ett\u00e4 peli lataa \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen harvoin. Peliss\u00e4 voi seikkailla tunteja kuin huomaamattaan ja ladata ei ole tarvinnut kertaakaan. T\u00e4ll\u00e4 on todella iso vaikutus pelattavuuteen.<br \/>\nHahmojen animaatiot ovat varsin hiomattomia. T\u00e4m\u00e4 paljastuu koomisena italialaistyyppisen\u00e4 k\u00e4sill\u00e4 elehtimisen\u00e4, kun hahmot puhuvat kesken\u00e4\u00e4n. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on hyv\u00e4\u00e4 ja repliikit nasevia, joten keskustelutilanteistakin j\u00e4\u00e4d\u00e4\u00e4n plussalle. Taustamusiikit toimivat hyvin tunnelmanluojana ja vaihtuvat baariin tai luolastoon menness\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">X merkkaa paikan<\/span><\/p>\n<p>Risen 2:Dark Waters oli positiivinen yll\u00e4tys. Kun ei odottanut ykk\u00f6sen tapaista fantasiaseikkailua, ei tullut my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pettymyst\u00e4. Voin kuvitella, ett\u00e4 jossain toisessa olohuoneessa asia on mennyt toisin p\u00e4in. Jos apinasaaret on tuttuja ja <i>Pirates!<\/i> l\u00f6ytyy hyllyst\u00e4, voi Risen 2:n hankkia huoletta niiden jatkoksi. Papukaijat saadaan olalle, huolet huuhdellaan rommilla ja meininki on niin merirosvoa, ett\u00e4 kelpaa my\u00f6s kaikille niille, joille merirosvoilu ei ole ihan niin tuttua. Risen 2 on eritt\u00e4in onnistunut toimintaroolipeli tuoreessa genress\u00e4, vaikka ei mit\u00e4\u00e4n totaalisen mullistavaa onnistukaan luomaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saksalaisissa k\u00e4siss\u00e4 muovattu Risen saapui Xboxille ja PC:lle vuonna 2009. Fantasiamaailmaan sijoittunut toimintaroolipeli jakoi tuolloin mielipiteit\u00e4. Piranha Bytesin Risen 2: Dark Waters jatkaa linjaa toimintaroolipelin\u00e4, mutta mit\u00e4 tapahtuu, kun fantasian tilalta vedet\u00e4\u00e4nkin p\u00e4\u00e4kallolippu salkoon ja messipoika k\u00f6lin ali? Arrrrrvasit oikein, merirosvoroolipeli on saapunut satamaan.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18735"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18735"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18735"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18735"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18735"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}