{"id":18741,"date":"2012-10-07T17:36:49","date_gmt":"2012-10-07T14:36:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/borderlands-2\/"},"modified":"2012-10-07T17:36:49","modified_gmt":"2012-10-07T14:36:49","slug":"borderlands-2","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/borderlands-2\/","title":{"rendered":"Borderlands 2"},"content":{"rendered":"<p>Pitk\u00e4n linjan k\u00e4\u00e4nn\u00f6sty\u00f6l\u00e4inen ja <i>Brothers in Arms<\/i> -pelisarjalla pohjaa luonut Gearbox Software kuvainnollisesti r\u00e4j\u00e4ytti pankin vuonna 2009 kehitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 ensimm\u00e4isen persoonan loottausr\u00e4iskinn\u00e4n, <i>Borderlandsin<\/i>. Peli sai hurjaa suosiota niin kriitikoiden kuin pelaajien suunnalta, se oli vain niin loistava paketti ja kaiken p\u00e4\u00e4lle eritt\u00e4in addiktoiva. Sitten Gearbox paikkasi surullisen kuuluisan <i>Duke Nukem Foreverin<\/i> kasaan, ja t\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen oli aika palata Pandoraan etsim\u00e4\u00e4n taas sit\u00e4 kirotun holvia.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6jz5bl2-4.jpg\" width=\"480\"><\/img><\/p>\n<p><i>Borderlands 2<\/i> luottaa tuttuun kaavaan eik\u00e4 l\u00e4hde tekem\u00e4\u00e4n suuria muutoksia. Miksi korjata jotain, joka ei ole rikki, vai mit\u00e4? Sen sijaan ty\u00f6p\u00f6yd\u00e4ll\u00e4 on ollut pelikonseptin hiominen, ja tavoitteet pelille ovatkin sanat enemm\u00e4n ja paremmin. Ensimm\u00e4inen uudistus, joka nousee esille heti alusta alkaen, on persoonallisuus ja peliin liitetty juoni. Kyll\u00e4, peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa ihan aikuisten oikeasti kunnollisen juonen, jossa on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n paljon syvyytt\u00e4 ja dramatiikkaa. Hatunnoston arvoinen suoritus l\u00f6ytyy pelin p\u00e4\u00e4pahiksen kengist\u00e4, joissa on pitk\u00e4st\u00e4 aikaa sellainen hahmo, jota rakastaa vihata. Handsome Jackina tunnettu paskiainen h\u00e4rn\u00e4\u00e4 kuumana linjana toimivan ECHO-systeemin kautta pelaajaa koko matkan ensimm\u00e4isest\u00e4 kyl\u00e4pahasesta t\u00e4m\u00e4n etuovelle asti. Mik\u00e4\u00e4n ei olisi nautinnollisempaa kuin hiljent\u00e4\u00e4 Jack lopullisesti saunan takana. My\u00f6s ensimm\u00e4isen pelin hahmot ovat isossa roolissa pelin edetess\u00e4. T\u00e4ytyy silti ihmetell\u00e4, mik\u00e4 idea oli muuttaa ensimm\u00e4isen pelin vajaan kymmenen minuutin claptrap-tutoriaali yli tunnin kest\u00e4v\u00e4ksi ja hermoja raastavaksi kidutukseksi, v\u00e4hemm\u00e4ll\u00e4kin olisi n\u00e4pp\u00e4imet oppinut.<\/p>\n<p>Asekohtaiset taitotasot on heivattu m\u00e4keen ja ensimm\u00e4isest\u00e4 pelist\u00e4 tuttuja haasteita suorittamalla ker\u00e4t\u00e4\u00e4n Bad Ass -tasoja, joilla avataan pieni\u00e4 bonuksia esimerkiksi aseiden tehoihin ja suojien kapasiteetteihin. Yhdell\u00e4 tokenilla ei hurjia bonuksia saada, mutta ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 useita bonuksia ja useammalta hahmolta yhteissumma alkaa olla aika huikea ja kaikki ker\u00e4tyt bonukset ovat jokaisen luodun hahmon k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4. Bonukset saa my\u00f6s p\u00e4\u00e4lt\u00e4, mik\u00e4 on hyv\u00e4 ratkaisu, jos haluaa enemm\u00e4n haastetta uusia hahmoja pelatessa. Kustomointitavaroita on ripoteltu pitkin Pandoraa, ja niill\u00e4 saa muutettua hahmon ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4. Harmittavasti vaihdettavia osia ovat vain p\u00e4\u00e4 ja trikoot, joten mit\u00e4\u00e4n monipuolisempaa muokkausmahdollisuutta ei l\u00f6ydy.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/As2Pbl2-7.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/As2Pbl2-7.jpg\" width=\"200\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6uxqbl2-1.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6uxqbl2-1.jpg\" width=\"200\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat<\/i><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">We need guns, lots of guns<\/span><\/p>\n<p>Aseita on paljon. Lis\u00e4ksi asevalmistajia on useampia, ja n\u00e4ill\u00e4 jokaisella on oma erikoisuus mink\u00e4laisia aseita se tuottaa. Esimerkiksi bandit-valmistajan aseet n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t jesarilla yhteen paketoiduilta ja nimet sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t enemm\u00e4n kirjoitusvirheit\u00e4 kuin t\u00e4m\u00e4 teksti ennen oikolukua. Ensimm\u00e4isen osan elementaalibonusten lis\u00e4ksi tuodaan uusi elementaali: Slag, joka nostaa aseiden tekem\u00e4\u00e4 vahinkoa, mik\u00e4li viholliseen tartuttaa Slag-efektin. Harmittavasti ensimm\u00e4isen osan elementaaliartifaktit on poistettu taidoista. Taitopuu k\u00e4rsii viel\u00e4kin samasta ongelmasta kuin ensimm\u00e4inen osa: suurin osa taidoista on passiiveja eiv\u00e4tk\u00e4 useimmiten tuo mit\u00e4\u00e4n n\u00e4kyv\u00e4\u00e4 eroa, taitopuusta l\u00f6ytyykin ihan liikaa numeraalisia passiivitaitoja.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/7YxJbl2-3.jpg\" width=\"480\"><\/img><\/p>\n<p>Vihollisia on lis\u00e4tty huikea m\u00e4\u00e4r\u00e4 ja vaikeustasoa on nostettu pyk\u00e4l\u00e4n verran jo alusta asti. Vihollisjoukkio koostuu muun muassa erilaisista roboteista ja tutuista koiramaisista Skageista. Robotit hajoavat osittain, ja tuhoamalla tiettyj\u00e4 kohtia voi disabloida esimerkiksi Ruttusen liikkumis- tai asemekanismin. Paikoilleen jumitettu itsemurharobotti ei kuulostakaan en\u00e4\u00e4 niin pelottavalta. Vaihtelemalla eri elementaalien v\u00e4lill\u00e4 helpottaa menoa kummasti, kun korroosio puree haarniskoituun viholliseen s\u00e4hk\u00f6\u00e4 tehokkaammin. Pomotaistelut aiheuttavat v\u00e4lill\u00e4 hampaiden kiristely\u00e4, joten niihin ment\u00e4ess\u00e4 kannattaa olla hyvin varautunut tasojen ja varusteiden kannalta.<\/p>\n<p>Grafiikkaan ja \u00e4\u00e4nimaailmaan on selv\u00e4sti l\u00e4hdetty panostamaan, aseissa tuntuu olevan enemm\u00e4n potkua ja \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely pist\u00e4\u00e4 hykertelem\u00e4\u00e4n, kun Tiny-Tinan kaltaiset sekop\u00e4iset hahmot k\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4t kuin mielipuolet. Maisemat vaihtuvat huomattavan paljon enemm\u00e4n ja ovat v\u00e4rikk\u00e4\u00e4mpi\u00e4 kuin ensimm\u00e4isess\u00e4 osassa. Perus tasaisen ruskean j\u00e4tt\u00f6maan sijaan poiketaan j\u00e4\u00e4tik\u00f6ll\u00e4, futuristisen oloisessa kaupungissa ja villin l\u00e4nnen tunnelmissa. Tekstuurit tuntuvat paikoittain latautuvan hitaasti varsinkin aluevaihtojen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Mulle, sulle, mulle, sulle&#8230;<\/span><\/p>\n<p>Yksi ja varmaankin ainoa isompi ongelma l\u00f6ytyy moninpelist\u00e4. Pelin sis\u00e4inen matchmaking on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 l\u00e4hestulkoon k\u00e4ytt\u00f6kelvoton, ellei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 halua satunnaisia pelaajia pilaamaan omaa peli\u00e4\u00e4n. Syy t\u00e4h\u00e4n on alkeellinen loottaus-systeemi, jossa kaikki tavarat ovat vapaata riistaa. Nykyp\u00e4iv\u00e4n MMO- ja diablomaisissa peleiss\u00e4 on arvonta tai master looter -systeemi, mutta t\u00e4st\u00e4 pelist\u00e4 se puuttuu, mink\u00e4 vuoksi matchmakingia voisikin verrata ven\u00e4l\u00e4iseen rulettiin kolmella luodilla piippu osoitettuna omaan jalkaan. Peli\u00e4 kannattaakin pelata vain kavereiden ja tuttujen kanssa ja sopia ryhm\u00e4n sis\u00e4iset pelis\u00e4\u00e4nn\u00f6t niin mielipaha v\u00e4henee huomattavasti, kun superharvinainen rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4ri ei l\u00e4hdek\u00e4\u00e4n MaSTaHLooTaH95 -nimisen sankarin matkaan.<\/p>\n<p>Borderlands 2 sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 eritt\u00e4in paljon huumoria ja viittauksia popkulttuuriin. Kaikki on vedetty hieman \u2013 tai v\u00e4lill\u00e4 v\u00e4h\u00e4n enemm\u00e4nkin \u2013 \u00f6veriksi mutta pysyy silti rajojen sis\u00e4ll\u00e4. Vaikka vitsi\u00e4 v\u00e4\u00e4nnet\u00e4\u00e4n v\u00e4h\u00e4n kaikesta, pystyy peli ottamaan vakavan linjan, kun tarve vaatii. Valehtelisin, jos v\u00e4itt\u00e4isin, etten nauttinut t\u00e4ysin siemauksin noin 25 tuntia kest\u00e4neest\u00e4 kampanjasta: matkaan sis\u00e4ltyi paljon naurua, kiroilua ja silloin t\u00e4ll\u00f6in v\u00e4h\u00e4n vakavampiakin hetki\u00e4. Vaikka peliss\u00e4 on pieni\u00e4 ongelmia, eiv\u00e4t ne miss\u00e4\u00e4n vaiheessa hypi silmille ja pilaa pelikokemusta.<\/p>\n<p><center><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4d9Zbl2-2.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4d9Zbl2-2.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6xAgbl2-6.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6xAgbl2-6.jpg\" width=\"150\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/JLsNbl2-5.jpg\" target=\"_blank\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/JLsNbl2-5.jpg\" width=\"150\"><\/a><br \/>\n<i>Klikkauksella suuremmat kuvat<\/i><\/center><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Borderlands 2 luottaa tuttuun kaavaan eik\u00e4 l\u00e4hde tekem\u00e4\u00e4n suuria muutoksia. Miksi korjata jotain, joka ei ole rikki, vai mit\u00e4?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18741"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18741"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18741"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18741"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18741"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}