{"id":18745,"date":"2012-10-17T18:12:02","date_gmt":"2012-10-17T15:12:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dishonored\/"},"modified":"2018-11-27T12:36:25","modified_gmt":"2018-11-27T10:36:25","slug":"dishonored","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dishonored\/","title":{"rendered":"Dishonored"},"content":{"rendered":"<p>Mit\u00e4 saadaan aikaan, kun yhdistet\u00e4\u00e4n <i>Bioshockin<\/i> tyylinen art deco, <i>Thiefin<\/i> hiippailutunnelma, yliluonnolliset voimat sek\u00e4 kyltym\u00e4t\u00f6n kostonhalu? Kotelon kanteen ly\u00f6d\u00e4\u00e4n nimi <i>Dishonored<\/i> ja lis\u00e4t\u00e4\u00e4n peli Game of the Year 2012 -kandidaatiksi. Ranskalaisen <em>Arkane Studiosin<\/em> kehitt\u00e4m\u00e4n ja maailmankuulun <em>Bethesda Softworksin<\/em> julkaisema ensimm\u00e4isen persoonan stealth-henkinen toimintaseikkailu Dishonored on onnistunut lent\u00e4m\u00e4\u00e4n jostain kumman syyst\u00e4 jonkin verran pelitutkien alapuolelta pelikauppojen hyllyihin.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">What will we do with a drunken whaler?<\/span><\/h4>\n<p>Dishonoredissa otetaan haltuun keisarinnan legendaarisena henkivartijana toimiva Corvo Attano, joka joutuu heti alkuun puolustamaan keisarinnaa salamurhaajia vastaan. Pelimaailma on karulla tavallaan jopa kaunis, vaikkakin grafiikka ei ole k\u00e4rkiluokkaa. Steampunk-tyylinen ymp\u00e4rist\u00f6 yhdistettyn\u00e4 art decoon tuo mieleen pakostikin Bioshockin. H\u00f6yryn sijaan virtal\u00e4hde on valaista jalostettava \u00f6ljy, joka toimii virtana l\u00e4hestulkoon kaikkeen liikkuvaan. Whalepunkin taustaa valotetaan kentist\u00e4 l\u00f6ytyvist\u00e4 kirjoista.<\/p>\n<p>Teht\u00e4viss\u00e4 kent\u00e4t ovat laajoja hiekkalaatikkomaisia putkia, ja pelaajalla on vapaus valita miten ja mist\u00e4 edet\u00e4. Arkane Studios on antanut useita erilaisia reittej\u00e4 ja tapoja miten edet\u00e4 tarinassa, joten yht\u00e4 ainoaa ja oikeata tapaa ei ole. Jokaisen teht\u00e4v\u00e4n j\u00e4lkeen pelaajalle n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n statistiikkoja, miten kentt\u00e4 eteni \u2013 p\u00e4\u00e4asiallisesti kuinka monta hahmoa pelaaja tappoi ja kuinka useasti pelaaja aiheutti h\u00e4lytyksen. T\u00e4rkein statistiikka on chaos level, jolla on vaikutusta loppuratkaisuihin sek\u00e4 tuleviin kenttiin. Mit\u00e4 enemm\u00e4n Corvo tuhoaa ja lis\u00e4\u00e4 kaaosta kentiss\u00e4 tappamalla vartijoita, sit\u00e4 synkemm\u00e4lt\u00e4 tulevaisuus n\u00e4ytt\u00e4\u00e4, ja se my\u00f6s n\u00e4kyy tulevissa teht\u00e4viss\u00e4 esimerkiksi lis\u00e4\u00e4ntyneen\u00e4 vartijam\u00e4\u00e4r\u00e4n\u00e4.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Stuff him in a sack and throw him over<\/span><\/h4>\n<p>Juonellisesti tarina ei ole mik\u00e4\u00e4n maailmaa muuntava tapaus ja onkin hieman kliseinen pettymys. Pelimaailmasta l\u00f6ytyy kuitenkin mielenkiintoisia hahmoja, jotka onnistuvat parantamaan pelikokemusta roimasti. Dishonoredin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely on loistavaa ja musiikit sopivat kuin nokka p\u00e4\u00e4h\u00e4n Dunwallin rutonriivaamaan ja k\u00e4rsineeseen teollisuusilmeeseen. \u00c4\u00e4nens\u00e4 peliin ovat antaneet muun muassa pitk\u00e4n linjan veteraani <b>Susan Sarandon<\/b>, <i>Game of Thronesista<\/i> tuttu <b>Lena Headey<\/b> sek\u00e4 <i>Family Guyn<\/i> Angelalle \u00e4\u00e4nens\u00e4 antanut <b>Carrie Fisher<\/b>. Suurta plussaa saa my\u00f6s vanhan tutun Drunken Sailor -v\u00e4rssyn muunnelma Dishonoredin maailmaan sopivaksi Drunken Whaleriksi.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Feed him to the hungry rats for dinner<\/span><\/h4>\n<p>Kontrollit ovat jouhevat ja Corvo totteleekin sulavasti ohjainta. Vastustajien taakse pystyy hiippailemaan, ja n\u00e4m\u00e4 voi neutralisoida joko tukehdusotteella tai tylysti miekalla l\u00e4vist\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Miekan lis\u00e4ksi Corvon asearsenaaliin kuuluvat pistooli sek\u00e4 varsijousi erilaisine nuolineen. Pakon sanelemana salamurhaajaksi muuntautunut p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 tapaa my\u00f6s Ulkopuolisen, joka antaa Corvolle yliluonnollisia voimia, joilla pystyy varioimaan liikkeit\u00e4\u00e4n teht\u00e4viss\u00e4 laajalla mittakaavalla. Ulkopuolisen antamat voimat jakautuvat kuuteen aktiiviseen ja nelj\u00e4\u00e4n passiiviseen kykyyn, jotka ovat p\u00e4\u00e4ll\u00e4 aina. Vasemmalla liipaisimella toimivat aktiiviset voimat ovatkin pelin yksi todellinen helmi. Kyky liikkua pitki\u00e4 matkoja silm\u00e4nr\u00e4p\u00e4yksess\u00e4, ajan hidastaminen ja muiden hahmojen tilap\u00e4inen haltuunotto luovat useita eri tapoja teht\u00e4vien suorittamiseen. Voimilla on kaksi tasoa, joita voidaan avata ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kentist\u00e4 l\u00f6ytyvi\u00e4 riimuja. Haalimalla, yll\u00e4tt\u00e4en valaanluusta tehtyj\u00e4, riimuja pelaaja pystyy valitsemaan, mit\u00e4 kykyj\u00e4 avaa ensimm\u00e4isen\u00e4. Pelialueelta l\u00f6ytyy my\u00f6s luunpalasia, joilla pystyy lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n tehoja ja apuja varsinaisiin voimiin. Yliluonnollisten kykyjen ansiosta Dishonored on todella hauska pelata, ja siin\u00e4 voi keksi\u00e4 erilaisia ansoja ja tapoja n\u00f6yryytt\u00e4\u00e4 kaupunginvartijoita.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Slice his throat with a rusty cleaver<\/span><\/h4>\n<p>Arkane Studios on onnistunut tuomaan hyvin takaisin hiiviskelypelin sen alkuper\u00e4isess\u00e4 muodossaan. Miss\u00e4\u00e4n vaiheessa ei ole pakko tappaa ket\u00e4\u00e4n, ja on hyvin suositeltavaa pysy\u00e4 n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4n\u00e4 kostajana kattojen p\u00e4\u00e4ll\u00e4 ja viem\u00e4reiss\u00e4. Jokainen teht\u00e4v\u00e4 on mahdollista suorittaa tappamatta ket\u00e4\u00e4n ja ilman ett\u00e4 kukaan vartijoista tai kohteista huomaa Corvoa. Koko ajan pelatessa takapuolen alla on pieni pelko, ett\u00e4 salamurhaajan toimet huomataan. Peli muistuttaakin latausruuduissa tallentamaan aktiivisesti, sill\u00e4 autosave-paikat eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tule eteen kovin usein. Varsinkin kun mielit\u00e4\u00e4n pelata t\u00e4ysin n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4n\u00e4, on usein tallentaminen suositeltavaa. Kun pelaaja valitsee korkean kaaoksen tavan tehd\u00e4 teht\u00e4v\u00e4t, eteen tulevat vartijat kuolevat hienoilla animaatioilla.<\/p>\n<p>Gorea ole t\u00e4st\u00e4k\u00e4\u00e4n pelist\u00e4 s\u00e4\u00e4stelty: verta ja irtoraajoja lent\u00e4\u00e4 mukavasti, ja julkaisu on n\u00e4in ollen kyll\u00e4 ansainnut K-18 -leimansa. Allekirjoittaneen yksi parhaimmista pelikokemuksista tapahtui, kun kierroksella ollut vartija l\u00f6ysi kollegansa irronneen p\u00e4\u00e4n portaiden vierest\u00e4, vaikka ruumis oli siirretty piiloon jo aikaisemmin. Normal-vaikeusasteella teko\u00e4ly on ajoittain <i>Skyrimin<\/i> luokkaa, jolloin viimeisen\u00e4 hengiss\u00e4 tai tajuissaan oleva vartija luulee rottien tai tuulen tekev\u00e4n tepposiaan ihmettelem\u00e4tt\u00e4 ollenkaan, mihin muut puolen tusinaa kollegaansa ovat kadonneet. Vaikeammalla vaikeustasolla vartijoiden ymp\u00e4rist\u00f6ntaju nousee normaalin k\u00e4dellisen tasolle, kun kuolat on pyyhitty suupielist\u00e4 pois ja miehet pystyv\u00e4t muodostamaan kokonaisia lauseita.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Weigh heigh and up she rises<\/span><\/h4>\n<p>Vaikka Bethesdan nimi kannessa saattaa pelotella osan pelaajista pois pelin \u00e4\u00e4relt\u00e4 vedoten bugisiin tuotteisiin, on muistutettava ett\u00e4 Bethesda toimii vain julkaisijana ja peli py\u00f6rii vanhalla tutulla Unreal Engine 3:lla. Kertaakaan ei tullut eteen bugaavaa kohdetta tai tarinan etenemiseen vaikuttavaa kohtausta. Kaiken kaikkiaan peli oli todella virkist\u00e4v\u00e4 kokemus tuodessaan hiiviskelyn takaisin sniikkailupeleihin ilman pakollisia skriptattuja taistelukohtauksia. Pelimekaniikka erilaisten voimien kanssa on hauskaa, ja Dishonoredilla on harvinaisesti my\u00f6s paljon uudelleenpeluuarvoa. Dunwallin milj\u00f6\u00f6 kutsuu takaisin pelin \u00e4\u00e4reen ja kannustaa tekem\u00e4\u00e4n asiat my\u00f6s toisella tavalla. Jos ensimm\u00e4isell\u00e4 kerralla mentiin hiljaa hiipien, on toisella kerralla houkuttelevaa menn\u00e4 etuovesta sis\u00e4\u00e4n pistooli laulaen ja miekalla p\u00e4it\u00e4 irti sivallellen. P\u00e4\u00e4juonen l\u00e4p\u00e4isemiseen meni minun pelityylill\u00e4ni reilusti yli kymmenen tuntia \u2013 seikkailin kent\u00e4t l\u00e4hes l\u00e4pi, mutta en k\u00e4ynyt jokaista kulmaa tutkimassa. Perusteelliselle tutkijalle jo ensimm\u00e4inen pelikerta voi vied\u00e4 kellon yli 20 tuntiin. Kokonaisuutena Corvo Attanon seikkailu on virkist\u00e4v\u00e4 tuulahdus hieman erilaista gameplayta, hauskaa kenttien tutkailua ja sen oman tyylins\u00e4 etsimist\u00e4 pelin edetess\u00e4. Dishonored on ehdottomasti listalla yhdeksi vuoden 2012 parhaimmaksi peliksi, ja paremmalla tarinalla voitaisiin se sille jo antaakin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit\u00e4 saadaan aikaan, kun yhdistet\u00e4\u00e4n Bioshockin tyylinen art deco, Thiefin hiippailutunnelma, yliluonnolliset voimat sek\u00e4 kyltym\u00e4t\u00f6n kostonhalu? Kotelon kanteen ly\u00f6d\u00e4\u00e4n nimi Dishonored ja lis\u00e4t\u00e4\u00e4n peli Game of the Year 2012 -kandidaatiksi.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18745"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18745"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18745"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18745"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18745"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}