{"id":18753,"date":"2012-11-10T23:06:37","date_gmt":"2012-11-10T21:06:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/need-for-speed-most-wanted-2012\/"},"modified":"2012-11-10T23:06:37","modified_gmt":"2012-11-10T21:06:37","slug":"need-for-speed-most-wanted-2012","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/need-for-speed-most-wanted-2012\/","title":{"rendered":"Need for Speed: Most Wanted (2012)"},"content":{"rendered":"<p>On taas se aika vuodesta, kun markkinoille pursuaa kausiluontoisia p\u00e4ivityksi\u00e4 eri pelisarjoista. EA:n julkaisema <i>Need For Speed<\/i> -kaahailupelisarja ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n poikkea t\u00e4st\u00e4 totutusta kaavasta, vaan tarjoaa virtuaalikuskeille oman vuosittaisen annoksensa arcade-kaahailua. T\u00e4ll\u00e4 kertaa kehitt\u00e4j\u00e4n saappaissa on brittil\u00e4inen Criterion Games -studio, joka tunnetaan my\u00f6s <i>Burnout<\/i>-pelisarjan kehitt\u00e4j\u00e4n\u00e4. Kyseinen kehitt\u00e4j\u00e4tiimi oli my\u00f6s muun muassa vastuussa kaksi vuotta sitten julkaistun <i>Need For Speed: Hot Pursuit<\/i> -pelin uudelleenl\u00e4mmittelyst\u00e4, joten nopeuden tarve on heille tuttu konsepti jo entuudestaan. Criterion Games jatkaa samalla kaavalla uusimman tuotoksen kanssa, sill\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa uutta l\u00e4mp\u00f6\u00e4 puhallellaan seitsem\u00e4n vuotta sitten julkaistuun <i>Most Wanted<\/i> -nimikkeeseen.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/cdn.www.needforspeed.com\/sites\/default\/files\/imagecache\/media_full\/mostwanted_023_copy.jpg?1352418801\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> Welcome to Fairhaven<\/span><\/p>\n<p>Most Wantedin leikkikentt\u00e4n\u00e4 toimii Fairhavenin kaupunki, josta on muodostunut laittomien katukaahailujen Mekka. Kaupungin katujen kuninkuus mitataan Most Wanted -listalla, johon vain kymmenen taitavinta kuskia p\u00e4\u00e4see. Pelaajan teht\u00e4v\u00e4 onkin simppeli: voita jokainen n\u00e4ist\u00e4 kymmenest\u00e4 kuskista ja saavuta \u201dHalutuin\u201d-titteli. Haasteita ei voi kuitenkaan heitell\u00e4 ilmaan nokka t\u00e4ysin keltaisena, vaan ensiksi t\u00e4ytyy todistaa olevansa tittelitaisteluiden arvoinen. Most Wantedissa t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa tiettyjen pistevirstapylv\u00e4iden saavuttamista. Pisteit\u00e4 puolestaan ansaitaan ottamalla osaa hieman v\u00e4h\u00e4p\u00e4t\u00f6isempiin kilpailuihin \u2013 tai ihan vain hurvittelemalla ymp\u00e4ri kaupunkia. Kyseess\u00e4 onkin siit\u00e4 omalaatuinen peli, ett\u00e4 pelaajan ei tarvitse v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ajaa yht\u00e4k\u00e4\u00e4n varsinaista kisaa pelin aikana, vaan oikeuden kuninkuuden haastamiseen voi ansaita muun muassa kiusaamalla sinivuokkoja, ajamalla ylinopeutta nopeuskameroiden ohi tai muuten vain tekem\u00e4ll\u00e4 erilaisia stuntteja ymp\u00e4ri kaupunkia. Fairhavenist\u00e4 ei yksinkertaisesti meinaa l\u00f6yty\u00e4 sellaista tekemist\u00e4, josta ei joitain pisteit\u00e4 tilille tipahtaisi \u2013 kaahailumotivaatiota pidet\u00e4\u00e4n siis yll\u00e4 alituisella palkitsemisella.<\/p>\n<p>Pelialue on heti alusta l\u00e4htien kokonaan tutkittavissa, ja pelaaja saakin itse p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 miten urakkaa alkaa purkaa \u2013 kyseess\u00e4 on siis hyvin <i>Burnout: Paradisemainen<\/i> l\u00e4hestymistapa. Most Wantedin kohdalla avoimuuden ideaa on kuitenkin viety askeleen verran eteenp\u00e4in, sill\u00e4 pelin kaikki yli 40 ajoneuvoa on heti alusta alkaen pelaajan k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 \u2013 n\u00e4in siis teoriassa. Pelin erilaisuutta on mainostettu juurikin t\u00e4ll\u00e4 \u201dkaikki heti k\u00e4teen\u201d -ominaisuudella, mutta todellisuudessa pelaajalla on kuitenkin vain yksi auto k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 pelin alussa. Loput ajoneuvot t\u00e4ytyy ensin l\u00f6yt\u00e4\u00e4, ennen kuin niiden rattiin p\u00e4\u00e4see. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen pelaaja voi vaihdella l\u00f6ydettyjen autojen v\u00e4lill\u00e4 saumattomasti k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 EasyDrive-toimintoa eli ristiohjainta.<\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/cdn.www.needforspeed.com\/sites\/default\/files\/imagecache\/media_full\/openworld.jpg?1352418801\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Kolareilta ei kukaan tule Fairhaveniss\u00e4 v\u00e4lttym\u00e4\u00e4n. Kukapa pienist\u00e4 naarmuista kuitenkaan v\u00e4litt\u00e4isi, kun kaupunki on t\u00e4ynn\u00e4 huoltoasemapisteit\u00e4, joista l\u00e4pi ajamalla oma ajoneuvo korjaantuu taianomaisesti. Pelaajan on kuitenkaan turha odottaa ihan yht\u00e4 kattavaa tuhoutumismallinnusta, kuin mit\u00e4 Criterionin aiemmissa peleiss\u00e4 on totuttu n\u00e4kem\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 Most Wantedin laaja autovalikoima sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 ainoastaan lisensoituja menopelej\u00e4. On siis selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 automerkkien omistajat eiv\u00e4t ole antaneet hyv\u00e4ksynt\u00e4\u00e4 omien tuotteidensa totaalisen tuhoutumisen visualisointiin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Cars, Crashes and Cops<\/span><\/p>\n<p>Pelin ajoneuvoihin on saatu mukavasti vaihtelua niin ulkokuoren kuin hallittavuudenkin osalta. Valikoimaa l\u00f6ytyy aina arjen menopeleist\u00e4 hieman eksoottisempiin harvinaisuuksiin. Pelaajan ei tietystik\u00e4\u00e4n tarvitse olla mik\u00e4\u00e4n autointoilija huomatakseen eron n\u00e4iden kahden kategorian ajoneuvojen hallittavuudessa. Tarkemmat kuskit tulevat varmasti havaitsemaan my\u00f6s sen, ett\u00e4 jopa saman kategorian menopeleill\u00e4 voi olla huomattavia eroja ohjattavuudessa. Yleisesti ottaen Most Wantedin kontrollit tuntuvat hyvin paljon samalta kuin Criterionin Hot Pursuitissa \u2013 ohjattavuus ei siis ole ihan t\u00e4ysin arcadea, vaan mukana on my\u00f6s pieni ripaus vakavampaa otetta.<\/p>\n<p>Yksinpelikampanjan varsinaiset kisat on jaettu nelj\u00e4\u00e4n eri kategoriaan, jotka ovat kahdeksan ajoneuvon kilpa-ajo, poliiseilta karkaaminen, keskinopeuden yll\u00e4pito ja Most Wanted -kaksintaistelut. Kahdeksan ajoneuvon kilpailut ovat normaaleja kisoja, joissa pelaajan t\u00e4ytyy yritt\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4 kolmen k\u00e4rjess\u00e4 maaliviivan yli. N\u00e4it\u00e4 kisoja maustetaan satunnaisesti poliisien l\u00e4sn\u00e4ololla, mik\u00e4 tuo tietysti lis\u00e4\u00e4 kaaosta kaahailuun. Poliiseilta karkaaminen on hyvin itseselitteinen pelimuoto, jossa pelaajan t\u00e4ytyy vain p\u00e4\u00e4st\u00e4 per\u00e4ss\u00e4 ajavilta poliiseilta karkuun tietyss\u00e4 ajassa. Keskinopeuden yll\u00e4pitoa vaativissa kisoissa maaliviivan ylittyess\u00e4 reissulla yll\u00e4pidetyn nopeuden keskiarvo t\u00e4ytyy olla tietyn suuruinen. Most Wanted -kaksintaisteluissa kisataan aina tietty\u00e4 autoa vastaan, samalla kun sinivuokot tekev\u00e4t kaiken voitavansa kisan keskeytt\u00e4miseksi. Voitetun kisan j\u00e4lkeen pelaajan t\u00e4ytyy saada viel\u00e4 vastustajan auto suistettua tielt\u00e4, jotta kyseinen menopeli ilmestyisi omaan autotalliin.<\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/cdn.www.needforspeed.com\/sites\/default\/files\/imagecache\/media_full\/mostwanted_030.jpg?1352418801t\u00e4h\u00e4n\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Jokaiselle k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 olevalle autolle on olemassa noin viisi kisaa, jotka koostuvat nelj\u00e4n eri pelimuodon sekoituksista. Kunkin kisan voittaminen kasvattaa pistesaldoa 12 000 pisteell\u00e4 ja avaa kaksi uutta p\u00e4ivityst\u00e4 kyseiseen autoon. Palkintona saatavien p\u00e4ivityksien avulla autoa voi muokata paremmin sopimaan omaan pelityylin \u2013 pit\u00e4\u00e4p\u00e4 sitten t\u00e4rke\u00e4n\u00e4 hyv\u00e4\u00e4 hallittavuutta, kest\u00e4vyytt\u00e4, kiihtyvyytt\u00e4 tai nopeutta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Fairhaven.fm<\/span><\/p>\n<p>Fairhaven on visuaalisesti eritt\u00e4in kaunis ja monipuolinen kaupunki, joka koostuu pitkist\u00e4 moottoriteist\u00e4 ja ahtaista kaupungin kaduista aina vuoristojen taipeissa mutkitteleviin pikkuteihin. Samaa korkeatasoista linjaa jatketaan my\u00f6s teit\u00e4 kaahaavien menopelien visualisoinnissa. Kauniilla ulkokuorella on kuitenkin hintansa, mik\u00e4 ilmenee ik\u00e4vimmin kuvaruudun p\u00e4ivityksen hidastumisella ja \u00e4\u00e4nien p\u00e4tkimisell\u00e4. T\u00e4llaiset tilanteet tulevat tietysti vastaan kohdissa, joissa on eniten liikennett\u00e4 tai pelin tallentaessa nopeuskameran tuloksia. Kameroista puheen ollen, jonkun t\u00e4ytyisi ottaa yhteytt\u00e4 Fairhavenin kaupunginvaltuustoon, sill\u00e4 nopeuskameroiden salamoiden v\u00e4lkkyminen kisailun tiimellyksess\u00e4 aiheuttaa kuskille kuin kuskille epileptisi\u00e4 oireita.<\/p>\n<p>\u00c4\u00e4nimaailman puolella kaahailua vauhdittaa pelin oma soundtrack, joka tukeutuu vahvasti elektroniseen musiikkiin \u2013 t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa siis paljon dubstepahtavaa musisointia. Mukaan on mahdutettu my\u00f6s muutama rock-kategoriaa edustava kipale, mutta kyseinen genre j\u00e4i mielest\u00e4ni aivan liian v\u00e4h\u00e4iselle huomiolle listaa kootessa. Onneksi peli mahdollistaa kuitenkin oman soittolistan kuuntelun, joten huonon soundtrackin takia peli\u00e4 ei kannata j\u00e4tt\u00e4\u00e4 hankkimatta. Mahdollisuus oman soittolistan lis\u00e4\u00e4miseen sai minut auttamatta miettim\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 miksei t\u00e4llaisiin peleihin ole sis\u00e4llytetty jonkinlaista Spotify-integraatiota? Jokaisen menopelin identiteetti\u00e4 on tietysti vahvistamassa my\u00f6s yksil\u00f6kohtaiset moottorien murinat, joista autointoilijat saavat varmasti iloa irti kunnon \u00e4\u00e4nentoistolaitteilla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Need for Burnout\u2026?<\/span><\/p>\n<p>Autopelien \u201dsuola\u201d l\u00f6ytyy hyvin usein moninpelin puolelta ja Criterion Games onkin antanut erityishuomiota t\u00e4lle osa-alueelle. Kehitt\u00e4jien luoma Autolog-ominaisuus vied\u00e4\u00e4n Most Wantedin kohdalla aivan uudelle tasolle, mink\u00e4 ansiosta Fairhavenin kaupunki muuntautuu el\u00e4v\u00e4ksi pistetaulukoksi. Pelialue on esimerkiksi t\u00e4ynn\u00e4 nopeuskameroita, jotka ilmoittavat pelaajalle kuka kaverilistalta on ajanut nopeimmin kyseisen pylv\u00e4\u00e4n ohi. Toinen n\u00e4kyv\u00e4 ominaisuus on ymp\u00e4ri kaupunkia l\u00f6ytyv\u00e4t mainostaulut, joiden pintoihin on liister\u00f6ity sen Live-kaverin Avatar-p\u00e4rst\u00e4, joka on suorittanut pisimm\u00e4n hypyn kyseisen taulun l\u00e4pi. T\u00e4llaisten yksinkertaisten temppujen ansiosta pelaaja voi upottautua Most Wantedin maailmaan pitkiksikin ajoiksi suorittamatta oikeastaan mit\u00e4\u00e4n varsinaista kisaa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/cdn.www.needforspeed.com\/sites\/default\/files\/imagecache\/media_full\/mostwanted_018_copy.jpg?1352453044\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Yksinpelikampanjassa hy\u00f6dynnetty\u00e4 avoimuuden ideaa on laajennettu my\u00f6s varsinaisen moninpelin puolelle. Ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 kyseinen konsepti ei toimi ihan yht\u00e4 hyvin nettipelin puolella, vaan aiheuttaa vain turhaa kaaosta ja odottelua. Peli ei sis\u00e4ll\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista moninpeliaulaa, vaan pelaajien tulee ajaa kunkin kisan aloituspisteeseen, jossa sitten odotellaan, ett\u00e4 kaikki osallistujat saapuvat paikalle. Pitkiksikin ajoiksi venyvien odotusaikojen lomassa pelaajalla ei ole juuri mit\u00e4\u00e4n muuta tekemist\u00e4, kuin toimia t\u00f6rm\u00e4ysnukkena muiden pelaajien p\u00e4\u00e4tt\u00f6m\u00e4ss\u00e4 r\u00e4ll\u00e4styksess\u00e4. Kisat k\u00e4ynnistyv\u00e4t my\u00f6s automaattisesti tietyn odotusajan j\u00e4lkeen, mutta pelaajia selv\u00e4stikin kannustetaan saapumaan aloituspaikalle omatoimisesti, sill\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 tavoin ruutulippu heilahtaa huomattavasti nopeammin.<\/p>\n<p>Avoimen maailman johdosta Most Wantedin moninpeli ei sis\u00e4ll\u00e4 my\u00f6sk\u00e4\u00e4n mink\u00e4\u00e4nlaista pelimuotovalikkoa, vaan kisat koostuvat pelin yll\u00e4pit\u00e4j\u00e4n ennalta m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4mien \u201dpelilistojen\u201d mukaan.  Pelaajat voivat luoda n\u00e4it\u00e4 pelilistoja omatoimisesti ja lis\u00e4t\u00e4 niihin haluamiaan kisoja mielivaltaisesti. Valittavina vaihtoehtoina ovat normaalien kisojen lis\u00e4ksi joukkuepohjaiset kisat ja haasteteht\u00e4v\u00e4t, kuten kuka hypp\u00e4\u00e4 pisimm\u00e4n matkan tai ajaa nopeinta vauhtia tietyn nopeuskameran ohi. Most Wantedin moninpeli on parhaimmillaan juuri peruskisoissa, joita valitettavasti tulee aivan liian harvoin vastaan. <\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/cdn.www.needforspeed.com\/sites\/default\/files\/imagecache\/media_full\/multiplayer_1.jpg?1352418801\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Haluaapa peli\u00e4 kutsua sitten Burnout-kopioksi tai Need For Speediksi, niin Most Wanted tarjoaa virtuaalikuskeille paljon hauskaa tekemist\u00e4 isossa hiekkalaatikossa. Yll\u00e4tt\u00e4en pelin yksinpelikampanja on sen vahvin osa-alue, sill\u00e4 nykyisess\u00e4 muodossaan moninpelipuoli on melkeinp\u00e4 pelikelvottomassa kunnossa. Pelaajat voivat vain toivoa, ett\u00e4 Criterion ja EA kuulisivat ysk\u00e4n ja p\u00e4ivitt\u00e4isiv\u00e4t moninpeliin jonkinlaisen aula-ominaisuuden, joka tekisi pelaamisesta huomattavasti sujuvampaa. Uusi paranneltu Autolog-toiminto tuo yksinpelikampanjaan kuitenkin pieni\u00e4 moninpeliominaisuuksia, jotka varmasti tuovat kilpailunhaluiset pelaajat aina tietyin v\u00e4liajoin takaisin Fairhavenin kaduille \u2013 itse en ainakaan sied\u00e4 sit\u00e4, ett\u00e4 minun kaupunkini mainostauluissa komeilee kenenk\u00e4\u00e4n muun kuin minun avatarini.<\/p>\n<p><b>Need for Speed: Most Wantedin julkaisutraileri:<\/b><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/IpGS1K9mLPQ\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Criterion Games palaa Need For Speedin pariin parin vuoden tauon j\u00e4lkeen ja tarjoaa pelaajille Fairhavenin monipuolisen kaupungin leikkikent\u00e4ksi \u2013 on siis aika ottaa miehest\u00e4\/naisesta mittaa ja selvitt\u00e4\u00e4 kuka on halutuin!<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18753"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18753"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18753"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18753"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18753"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}