{"id":18755,"date":"2012-11-06T12:37:57","date_gmt":"2012-11-06T10:37:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fable-the-journey\/"},"modified":"2012-11-06T12:37:57","modified_gmt":"2012-11-06T10:37:57","slug":"fable-the-journey","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fable-the-journey\/","title":{"rendered":"Fable: The Journey"},"content":{"rendered":"<p><i>Fable<\/i> nauttii suurta arvostusta Xbox-pelaajien keskuudessa, ja <i>Fable: The Journeyn<\/i> kohdalla odotukset ovat korkealla. Peli on rakennettu t\u00e4ysin Kinect-ohjauksen varaan. Onnistuuko sarjan uusin osa tuomaan Kinect-rintamalle uusia tuulia ja tyydytt\u00e4m\u00e4\u00e4n vanhojen fanien tarpeet?<br \/>\nFable: The Journey on saanut t\u00e4ysin oman tarinansa, joka sijoittuu 50 vuotta <i>Fable III:n<\/i> tapahtumien j\u00e4lkeiseen aikaan. Pelin keskeisin teema on seurata nuoren Gabrielin tiet\u00e4 pojasta maagisia voimia hallitsevaksi mestariksi, jonka perimm\u00e4isen\u00e4 teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on tuhota Albionia uhkaavat pahat voimat. Edellisist\u00e4 osista tuttu Theresa on j\u00e4lleen mukana menossa, ja salaper\u00e4inen henkil\u00f6 kulkee Gabrielin mukana koko pelin ajan. Pelaaja saa tutun fablemaiseen tapaan j\u00e4lleen eteens\u00e4 valintoja, jotka m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t pelihahmon lopullisen luonteen.<\/p>\n<p> <span class=\"subtitle\">Kinect-kirous<\/span> <\/p>\n<p>On yleisesti tiedossa, ett\u00e4 Kinect-laite ei suinkaan aina tuo pelille pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n mahdollisuuksia \u2013 kyseisen laitteen vuoksi pelintekij\u00e4t joutuvat toisinaan tekem\u00e4\u00e4n surullisia kompromisseja. Fable: The Journeyn kohdalla on jouduttu luopumaan kokonaan vapaasta liikkumisesta. Toisin sanoen kyseess\u00e4 on Time Crisis -tyylinen, raiteilla liikkuva RPG, vailla juuri mink\u00e4\u00e4nlaista liikkumisen vapautta.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/kQZ46dHV.jpg\"width=\"480\"><\/p>\n<p>Peli\u00e4 pelataan istuen. Kinect tunnistaa pelaajan yl\u00e4vartalon liikkeet, ja k\u00e4sien heiluttelu onkin ainoa tapa pelata Fable: The Journeyt\u00e4. Gabrielin saatua kaikki kykyns\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n pelaaja pystyy oikealla ja vasemmalla k\u00e4dell\u00e4\u00e4n ampumaan salamia, torjumaan hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4 ja liikuttelemaan esineit\u00e4 vihollisten p\u00e4\u00e4lle. Vihollisten listiminen on sin\u00e4ll\u00e4\u00e4n ihan kivaa, mutta valitettavan ep\u00e4tarkkaa \u2013 vaikka kuinka yritin t\u00e4hd\u00e4t\u00e4 vihollista salamaniskuilla, eiv\u00e4t iskut oikein ikin\u00e4 tuntuneet l\u00f6yt\u00e4v\u00e4n oikeaan osoitteeseen. Pelin Kinect-ohjaus on paikoittain niin hataralla pohjalla, ett\u00e4 pelist\u00e4 tulee v\u00e4lill\u00e4 mieleen vain jokin alkeellinen teknologiademo, jolla ei ole viel\u00e4 pitk\u00e4\u00e4n aikaan mit\u00e4\u00e4n asiaa kauppojen hyllyille.<\/p>\n<p>N\u00e4in j\u00e4lkeen p\u00e4in ajateltuna vapaan liikkumisen kehitt\u00e4minen peliin tuskin olisi ollut maailman mahdottomin teht\u00e4v\u00e4. Puuduttava raiteilla liikkuminen ynn\u00e4ttyn\u00e4 ep\u00e4tarkkaan ohjaukseen sy\u00f6 miest\u00e4 enemm\u00e4n kuin laki sallii. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/5JRw1U3a.jpg\"width=\"480\"><\/p>\n<p>Pelaaja etenee pitemm\u00e4t matkat yleens\u00e4 hevosk\u00e4rryjen avulla. Hevosena toimii i\u00e4k\u00e4s Seren, jota pelaaja joutuu ajoittain paikkailemaan sen ottaessa tarpeeksi damagea (damage, vaurio). Hevosen pystyy kiihdytt\u00e4m\u00e4\u00e4n v\u00e4lill\u00e4 kunnon laukkaan, mutta liiallinen piiskaaminen luonnollisesti heikent\u00e4\u00e4 Serenin terveydentilaa. Edetess\u00e4\u00e4n hevosella pelaaja pystyy matkan varrella ker\u00e4ilem\u00e4\u00e4n kokemuspisteit\u00e4, joilla sitten parannellaan pelihahmon taitoja ja voimia. Kokemuspistesysteemi ja pelin varrelta l\u00f6ytyvien ker\u00e4ilytavaroiden mets\u00e4stys olivat niit\u00e4 harvoja asioita, jotka saivat minut motivoitumaan pelist\u00e4. <\/p>\n<p>Peli on kuitenkin visuaalisesti ihan hienoa katsottavaa. Pitk\u00e4stytt\u00e4v\u00e4t retket olisivat entist\u00e4 pitk\u00e4stytt\u00e4v\u00e4mpi\u00e4 ellei taustalla olisi hienoja maisemia \u2013 grafiikan pohjalla jyll\u00e4\u00e4 toimivaksi todettu Unreal 3 Engine. \u00c4\u00e4niraita on my\u00f6s hienoa kuultavaa, ja pelist\u00e4h\u00e4n l\u00f6ytyy kaiken kukkuraksi my\u00f6s suomenkielinen tekstitys.<\/p>\n<p> <span class=\"subtitle\">Kehno Fableksi<\/span> <\/p>\n<p>Suurin syy siihen, ettei Fable: The Journey ota tuulta alleen on se, ettei peli edes tunnu Fablelta. Tarinassa on ideaa ja se on uskollinen edellisille osille, mutta silti jokin m\u00e4tt\u00e4\u00e4. Valinnanvaraa on toisin sanoen v\u00e4hemm\u00e4n, ja periaatteessa suurin osa niist\u00e4 ominaisuuksista, jotka tekiv\u00e4t pelin ensimm\u00e4isist\u00e4 osista todella koukuttavia loistavat poissaolollaan. <\/p>\n<p>Fable: The Journey on Fable-peliksi tiivistettyn\u00e4 aivan liian pelkistetty, jotta siit\u00e4 jaksaisivat tosissaan innostua edes pelisarjan tosifanit. Kaiken kukkuraksi peli on varsin lyhyt \u2013 mutta seh\u00e4n on miltei muodostunut Lionhead Studiosin tavaramerkiksi. Jos koet, ett\u00e4 Kinect-pelikokoelmasi ansaitsee yhden keskinkertaisen tekeleen lis\u00e4\u00e4, osta pois.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/0vgjFOa-A4M\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fable-pelisarja debytoi t\u00e4n\u00e4 syksyn\u00e4 Kinect-pelin\u00e4. Onko Lionhead Studios ollut koskaan n\u00e4in hukassa?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18755"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18755"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18755"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18755"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18755"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}