{"id":18756,"date":"2012-11-06T00:04:59","date_gmt":"2012-11-05T22:04:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/halo-4\/"},"modified":"2012-11-06T00:04:59","modified_gmt":"2012-11-05T22:04:59","slug":"halo-4","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/halo-4\/","title":{"rendered":"Halo 4"},"content":{"rendered":"<p>Tuntuu kuluneen ikuisuus siit\u00e4, kun Master Chief ja Cortana j\u00e4iv\u00e4t ajelehtimaan avaruuden sy\u00f6vereihin. <i>Halo 3:n<\/i> j\u00e4lkeen ollaan n\u00e4hty kaksi uutta Halo-peli\u00e4 ja yksi uudelleenl\u00e4mmittely, mutta vasta nyt saamme todellista jatkumoa jo ikoniksi muodostuneen Chiefin tarinalle. Halo-universumin soihtu on siirretty Bungielta Microsoftin oman 343 Industries -pelistudion k\u00e4siin; Halo-fanit ovat pitk\u00e4\u00e4n toivoneet pelastajaa pelisarjalle, joka on <i>Halo 2:n<\/i> kulta-aikojen j\u00e4lkeen pikkuhiljaa pala palalta vaipunut syv\u00e4lle Backwashin harmaaseen suohon. Nyt uutta tulokasta, <i>Halo 4:\u00e4\u00e4<\/i> ajetaan tosissaan sis\u00e4\u00e4n mittavan mainoskampanjan ja t\u00e4yspitk\u00e4\u00e4 leffaa vastaavan nettiminisarjan, Forward Unto Dawnin, muodossa. Sytytt\u00e4\u00e4k\u00f6 343i t\u00e4m\u00e4n legendaarisen pelisarjan uusiin liekkeihin, vai onko s\u00e4dekeh\u00e4 tuomittu ikuiseen kadotukseen?<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Eteenp\u00e4in kohti aamunkoittoa<\/span><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen\u00e4 k\u00e4ynnist\u00e4ess\u00e4\u00e4n pelin kampanjan pelaaja huomaa, miten uskomattoman komea peli Halo 4 on: ehdottomasti nykyisen konsolisukupolven yksi kauneimmista tekeleist\u00e4, joka rutistaa Xbox 360:st\u00e4 mielett\u00f6m\u00e4n paljon tehoja irti. Joitakin maastografiikoita lukuun ottamatta pelin visuaalinen ulosanti on eritt\u00e4in pikkutarkkaa ja v\u00e4rikyll\u00e4isyydell\u00e4\u00e4n jopa brassailevaa, mik\u00e4 saa Haloille tyypilliset \u00e4\u00e4rett\u00f6m\u00e4n eeppiset maisemat ja taustat her\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n entist\u00e4 paremmin eloon. Hahmot on mallinnettu kasvonpiirteit\u00e4\u00e4n my\u00f6ten esikuvauskollisiksi ja tarinamoodi ottaakin t\u00e4st\u00e4 kaiken irti uudessa v\u00e4lin\u00e4yt\u00f6svetoisessa juonenkehityksess\u00e4. Halo 4:ss\u00e4 elokuvamaisuutta ja juonivetoisuutta on lis\u00e4tty melkoisesti Bungien aiempiin n\u00e4kemyksiin n\u00e4hden; erityisesti t\u00e4m\u00e4n huomaa siit\u00e4, ett\u00e4 ylipursimiehemme on nelj\u00e4n syv\u00e4j\u00e4\u00e4ss\u00e4 vietetyn vuoden j\u00e4lkeen ker\u00e4nnyt itselleen patouman, joka purkautuu aiempaan Chieffi-tyyliin verrattuna jopa puheripulina. T\u00e4m\u00e4 avaa MC:n henkil\u00f6hahmoa aivan eri tavalla kuin aiemmin ja toistuvat h\u00f6p\u00f6tykset luovatkin pelin protagonistista inhimillisemp\u00e4\u00e4 kuvaa. Ylip\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n ammattitaitoisesti suoritettu \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely ja uusi, varsin mainio soundtrack s\u00e4est\u00e4v\u00e4t mukavasti elokuvamaista yksinpelikokemusta.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/w1JuHalo-4-001.jpg\"width=\"480\"><\/p>\n<p>Juonellisesti Halo 4 on selke\u00e4 prologi, jossa esitell\u00e4\u00e4n uudet viholliset, Forerunnerit, ja luodaan pohja jatkon kannalta. Peliss\u00e4 p\u00e4\u00e4osan varastaakin Chiefin ja Cortanan v\u00e4lisen suhteen selvittely. Siltikin peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 muutaman mukavan k\u00e4\u00e4nteen ja on itsess\u00e4\u00e4n jo eritt\u00e4in toimiva tarinanp\u00e4tk\u00e4, joka eritt\u00e4in monipuolisineen pelialueineen pit\u00e4\u00e4 mainiosti mielenkiinnon yll\u00e4, eik\u00e4 peli sis\u00e4ll\u00e4 Halo 2:n tapaista j\u00e4\u00e4t\u00e4v\u00e4\u00e4 Cliffhanger-loppuratkaisua. Halo 4:n yksinpeli on juonellisen jatkumon kannalta kokemus, josta Halo-sarjan fanit varmasti nauttivat.<\/p>\n<p>Halo 4:n kampanja on pelillisesti hiukan hitaan alun j\u00e4lkeen taattua tavaraa: peliss\u00e4 rynnit\u00e4\u00e4n toinen toistaan eeppisempien maisemien keskell\u00e4 kurmottaen vanhaa vihollista Covenanttia ja uutta Promethean-konerotua turpaan. V\u00e4lill\u00e4 jalkamiehen roolista vaihdetaan tuttujen ja parin uudenkin ajoneuvon rattiin, mutta toiminnan keskipisteen\u00e4 on edelleen tuttu ja turvallinen \u201dase vastaan r\u00f6lli\u201d -pelimekaniikka, jota jo vuodesta 2001 l\u00e4htien on ruuduillemme tuotettu. Aseista puheen ollen: Halo 4:n arsenaali on pelisarjan suurin, l\u00e4hes jokainen aiemmin tavattu tussari on mukana joko suoraan tai pienill\u00e4 muutoksilla varustettuna. Lis\u00e4ksi Forerunnerit tuovat mukanaan l\u00e4j\u00e4n t\u00e4ysin uusia tykkej\u00e4, tosin n\u00e4it\u00e4 ei voi innovatiivisiksi kehua edes vahingossa: kaikki uuden rodun hilavitkuttimet l\u00f6yt\u00e4v\u00e4t funktionaalisen vastineensa jo olemassa olevista pyssyist\u00e4. Samaa voi pitk\u00e4lti sanoa uusista vihollisista, jotka koostuvat perinteisest\u00e4 heikot\/kovikset\/tukijoukot -viholliskatraasta, ilman mit\u00e4\u00e4n suurempia innovaatioita tai \u00e4lynv\u00e4l\u00e4yksi\u00e4. Joka tapauksessa uusia tappajanty\u00f6kaluja ja kohteita niille on peliss\u00e4 aivan tarpeeksi, sill\u00e4 ihmisten ja Covenantien valikoimat saavat p\u00e4ivityksi\u00e4, jotta pelaaminen pysyy mielenkiintoisena noin kymmentuntisen yksinpelikampanjan l\u00e4vitse.<\/p>\n<p>Spartan-117:n nelj\u00e4nnen seikkailun lis\u00e4ksi peliss\u00e4 on Spartan Ops -nime\u00e4 kantavia vaihtuvia teht\u00e4vi\u00e4, joita voidaan suorittaa yhteisty\u00f6ss\u00e4 kolmen muun pelaajan kanssa. N\u00e4m\u00e4 lis\u00e4\u00e4v\u00e4t tarinavetoisen sis\u00e4ll\u00f6n m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 ja toivon mukaan pit\u00e4v\u00e4t yll\u00e4 pelaajien mielenkiintoa peli\u00e4 kohtaan. Spartan Ops onkin varsin mainio lis\u00e4 peliin, vaikkakin vanhan Firefight-pelimuodon kustannuksella.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">&#8221;Heretic!&#8221;, sanoi Lockout, kun Guardianin n\u00e4ki<\/span><\/p>\n<p>Kunhan yksinpelin eeppisyydest\u00e4 on selvitty, on aika iske\u00e4 kiinni Halon kulmakiveen: moninpeliin. Halojen moninpeli v\u00e4s\u00e4hti Halo 3:n alkuinnostuksen j\u00e4lkeen totaalisesti, eik\u00e4 <i>Halo: Reachist\u00e4<\/i> ollut sarjan pelastajaksi. 343:lla onkin siis edess\u00e4\u00e4n melkoinen haaste: uudistaa pit\u00e4isi, mutta pelin t\u00e4ytyisi silti tuntua Halolta. Pelistudion ratkaisu on melkoisen turvallinen: otetaan elementtej\u00e4 konsolikasuaalien kuninkaasta, <i>Call of Duty<\/i> -pelisarjasta ja liimataan ne tutun ja turvallisen Halo-universumin p\u00e4\u00e4lle.  Peliss\u00e4 on mukana loadout-mekaniikka, joka oli toki jo Reachiss\u00e4kin, mutta Halo 4:ss\u00e4 saa valita aseen lis\u00e4ksi kaikenlaista hilavitkutinta ja ukko-boosteria (lue:perkit) matsiin l\u00e4hdett\u00e4ess\u00e4. My\u00f6skin CoD-tyylisesti tarpeeksi tappoja ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kuolematta taivaalta voi tilata pikapostina satunnaisesti m\u00e4\u00e4ritetty\u00e4 kr\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4 kuten aseita, kranaatteja tai supersuojia. Lis\u00e4ksi CoDeista on p\u00f6llitty killcamit, jotka tosin eiv\u00e4t toimi hirve\u00e4n hyvin, kuten ei pelin teatterikaan, jossa videoita pystyy edelleen kytt\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n vain yksi virtuaalisoturi kerrallaan. N\u00e4ht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4, miten n\u00e4m\u00e4 lainatut ominaisuudet istuvat Halon moninpeliin, sill\u00e4 alkuvaikutelma on hieman sekava. Lopputuloksena on sillisalaatti, joka tuntuu olevan hieman ep\u00e4varma omasta identiteetist\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Ef5zhalo4multi11.jpg\"width=\"480\"><\/p>\n<p>Kuten Reachiss\u00e4, l\u00e4hes kaikki peliss\u00e4 on kustomoitavissa: karttojen muokkauksen hoitaa tuttu kentt\u00e4editori Forge ja peliasetusten valikoista l\u00f6ytyy melkoinen lista parametrej\u00e4, joita muuttaessa pelimuodoista saa tehty\u00e4 monenmoisia variaatioita. Valitettavasti olemassa oleva karttapaketti on varsin suppea ja sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 Reachin tapaan ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 roinaa ja monikerroksista karttasuunnittelua sis\u00e4lt\u00e4vi\u00e4 mappeja, jotka tukevat jetpackeja sun muita hilavitkuttimia hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4\u00e4 pelimekaniikkaa. Kunnolliset areenamaiset kartat loistavat poissaolollaan, lukuun ottamatta paria sinnep\u00e4in sutaistua symmetrist\u00e4 v\u00e4kerryst\u00e4. Lis\u00e4ksi pelist\u00e4 puuttuu julkaisussa kunnolliset kilpailulliset pelilistat ja n\u00e4kyv\u00e4 ranking-systeemi, joten MLG-miehet ja muut kilpailullisemmista pelityypeist\u00e4 nauttivat joutuvat odottamaan, ett\u00e4 pakettia hiotaan kuntoon.<\/p>\n<p>Halo 4:lle saattaa helposti k\u00e4yd\u00e4 \u201dReachit\u201d, jolloin peli vaipuu unholaan varsin pian julkaisunsa j\u00e4lkeen, mutta 343 Industries on kuitenkin oikeilla j\u00e4ljill\u00e4 pitk\u00e4nlinjan Spartan Opsin ja kasuaalivetoisemman moninpelikokemuksen kanssa, sill\u00e4 videopeli el\u00e4\u00e4 ja hengitt\u00e4\u00e4 puhtaasti pelaajamassojensa kiinnostuksen ymp\u00e4rill\u00e4. Halo 4:n syd\u00e4mess\u00e4 sykkii vanha tuttu rautainen pelimekaniikka ja muokattavuuden ollessa markkinoiden paras j\u00e4\u00e4 jatkuva menestys kiinni ainoastaan pelin v\u00e4litt\u00f6m\u00e4st\u00e4 ja tulevaisuuden kehityksest\u00e4 \u2013 t\u00e4llaisenaan moninpeli tuntuu viel\u00e4 raakileelta. Potentiaalia on vaikka mihin; se, palaako konsolishootterien pioneeri takaisin valtaistuimelleen j\u00e4\u00e4 n\u00e4ht\u00e4v\u00e4ksi, mutta totuus on, ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa Halo 4 tuntuu pohjimmiltaan hyvin samalta pelilt\u00e4 kuin Reach.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Legendaarinen Xbox-pelisarja Halo palaa j\u00e4lleen, t\u00e4ll\u00e4 kertaa numero nelj\u00e4 per\u00e4ss\u00e4\u00e4n.<br \/>\nTarkastimme konsolin lippulaivan uusimman version \u2013 lue arvostelusta, milt\u00e4 Master Chiefin uudet seikkailut maistuivat.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18756"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18756"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18756"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18756"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18756"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}