{"id":18763,"date":"2012-11-30T14:28:14","date_gmt":"2012-11-30T12:28:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/far-cry-3\/"},"modified":"2012-11-30T14:28:14","modified_gmt":"2012-11-30T12:28:14","slug":"far-cry-3","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/far-cry-3\/","title":{"rendered":"Far Cry 3"},"content":{"rendered":"<p>Kaveriporukan kanssa bilett\u00e4ess\u00e4 syntyy tarinoita, legendoja. Bangkokissa lomailevat jenkkinuoret saavat klubi-illan p\u00e4\u00e4tteeksi mielenkiintoisen tarjouksen: hetki sitten tavattu miekkonen ehdottaa laskuvarjohyppy\u00e4 autiolle paratiisisaarelle. No totta kai l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n! Mik\u00e4 voisi menn\u00e4 vikaan? Vain tovi laskeutumisen j\u00e4lkeen porukan juniori, Jason Bourn&#8230; siis Brody, l\u00f6yt\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 paikallisen rosvop\u00e4\u00e4llik\u00f6n vankisellist\u00e4. Puolittain ep\u00e4onnistuneen karkumatkan j\u00e4lkeen alkaa vimmattu yhden miehen pelastusoperaatio, jonka aikana poltetaan karhu liekinheittimell\u00e4, t\u00f6rm\u00e4t\u00e4\u00e4n riippuliitimell\u00e4 radiomastoon, puukotetaan piraatteja. Kaveria ei j\u00e4tet\u00e4!<br \/>\nEnsialkuun tytt\u00f6yst\u00e4v\u00e4n &#038; kumppaneiden pelastaminen pahiksen k\u00e4sist\u00e4, palavasta talosta ja niin edelleen ei innosta. Ja miksi innostaisi, onhan t\u00e4m\u00e4 jo n\u00e4hty. <i>Far Cry 3:n<\/i> k\u00e4sikirjoitus vie pelaajan kuitenkin toisinaan niin psykedeelisten n\u00e4kymien \u00e4\u00e4relle ja sitten taas karmaisevien tapahtumien eteen, ett\u00e4 paatuneemmankin r\u00e4iskint\u00e4pelaajan aivoissa t\u00e4ytyy jokin reaktio tapahtua. Tarinan hyviksist\u00e4 ei harmittavasti saa mit\u00e4\u00e4n kunnollista irti, mutta parikymppisten jenkkinuorten sivuroolit olisi voitu n\u00e4ytell\u00e4 paljon huonomminkin. Fokus pysyy alusta asti pahiksissa, joilla on tunnetusti parhaat roolit. Far Cry 3:n kansikuvassa p\u00f6n\u00f6tt\u00e4v\u00e4 Vaas onnistuu sekoilemaan l\u00e4hes Jokerin kaltaisella taidolla ja tyylill\u00e4. Loistavaa! H\u00e4nen ja p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n v\u00e4lienselvittely olisi voitu j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 arvokkaammin. Sama p\u00e4tee oikeastaan jokaiseen pomotaisteluun aina loppuhuipennukseen saakka. Luulisi, ett\u00e4 Far Cryn hiekkalaatikosta olisi l\u00f6ytynyt niit\u00e4 pahuksen reaktiotestej\u00e4 (quick time event) fiksumpia leikkikaluja.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/9RyEEDp8.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Tarinateht\u00e4v\u00e4t pelaillaan k\u00e4sikirjoituksen tiukassa otteessa. M\u00e4\u00e4ritellylt\u00e4 polulta ei voi poiketa, muuten peli lataa l\u00e4himm\u00e4n tallennuspisteen. Putki on silti huomattavasti leve\u00e4mpi kuin nykyr\u00e4iskinn\u00f6iss\u00e4, jolloin pelaajalle j\u00e4\u00e4 mahdollisuus hiiviskell\u00e4, paukutella singoilla, kiv\u00e4\u00e4reill\u00e4, jousella tai muilla pelin lukuisista pyssyist\u00e4. Hiippaileminen on t\u00e4ll\u00e4 kertaa jopa mahdollista, sill\u00e4 teko\u00e4lyvihujen n\u00e4k\u00f6- ja kuuloaistit ovat maltilliset. Lis\u00e4ksi ruudulla n\u00e4kyv\u00e4 mittari kertoo, jos pelaaja on k\u00e4velem\u00e4ss\u00e4 rosvon n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4\u00e4n. Lineaarisuudessa eniten n\u00e4r\u00e4\u00e4 aiheutti pakotettu eteneminen suoraan v\u00e4ijytykseen tai ansaan, jollaisen naapurin Ritvakin olisi hoksannut kaukaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Saari Seikkailu<\/span><\/p>\n<p>Selv\u00e4sti avoimemmat sivuteht\u00e4v\u00e4t ja seikkailu Rookin saarella tasapainottavat toimintaa. L\u00e4\u00e4ni\u00e4 piisaa, tietojen mukaan pelialue on kymmenkertainen suhteessa <i>Far Cry 2:een<\/i>. Tekemisest\u00e4 ei varmasti tule puutetta mets\u00e4stys-, palkkamurha-, kuriiri- ja uhkapeliteht\u00e4vien kanssa. Alussa suurin osa kartasta ja kompassi-ikoneista on h\u00e4m\u00e4r\u00e4n peitossa. L\u00e4hiymp\u00e4rist\u00f6 paljastetaan kiipe\u00e4m\u00e4ll\u00e4 radiomastoihin, v\u00e4h\u00e4n kuin <i>Assassin&#8217;s Creedissa<\/i>. Radiosignaalin parantaminen kohentaa my\u00f6s pelaajan asearsenaalia. Vihulaisten hallitsemat alueet puolestaan vapautetaan tyhjent\u00e4m\u00e4ll\u00e4 vartiopaikat roistoista, jolloin satunnaistaistelujen uhkaa ei ole. Nyt kertaalleen siivottu vartiotorni ei onneksi miehity uudelleen, kun selk\u00e4ns\u00e4 k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 \u2013  toisin kuin kakkososassa ennen bugip\u00e4ivityst\u00e4. <\/p>\n<p>Saaren alkuper\u00e4isasukkaat, villiel\u00e4imet, ovat muutakin kuin koristeita. Mets\u00e4stysreissut ovat v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4, mik\u00e4li haluaa isomman panosvy\u00f6n, tilavamman varustelaukun tai enemm\u00e4n aseita matkaan. Puhvelijahti ei vaadi tuntien kytt\u00e4\u00e4mist\u00e4 pusikossa, sill\u00e4 elikoita saa k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 potkia pois jaloista. T\u00e4hd\u00e4ttyj\u00e4 laukauksiakaan ei vaadita; jys\u00e4ytinh\u00e4n villisian kokeilumieless\u00e4 kranaatilla kumoon, eik\u00e4 el\u00e4imest\u00e4 ommeltu varustelaukku varistellut tavaroita. Haastetta hommaan tuo se, ett\u00e4 sarvip\u00e4\u00e4st\u00e4 ei voi tehd\u00e4 kuin keskikokoisen lompakon \u2013 iso lompsa edellytt\u00e4\u00e4 parin hain nylkemist\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/reviewmedia\/15o41046.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Tapoista, aluevaltauksista, ker\u00e4ilyesineist\u00e4 ja yleens\u00e4kin kaikesta tekemisest\u00e4 saa kokemuspisteit\u00e4, joilla kehitet\u00e4\u00e4n hahmoa. Hiippailusta ja \u00e4\u00e4nett\u00f6mist\u00e4 suorituksista palkitaan komealla potilla, vaikka ruumisluku j\u00e4isi vaatimattomaksi. R\u00e4iskim\u00e4ll\u00e4kin saa pisteit\u00e4, mutta silloin vaaditaan p\u00e4\u00e4osumia ja ripeit\u00e4 tappokomboja. Tyylist\u00e4 riippumatta taitavuus palkitaan, ja hyv\u00e4 niin. Hieman nihke\u00e4sti vain tarinateht\u00e4vien pelaaminen avaa uusia kykyj\u00e4 ostettavaksi. Jotkin kyvyt vaativat lis\u00e4ksi tietyn haasteen suorittamista, kuten 15 tappoa pistoolilla.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Moninpelirintamalta ei mit\u00e4\u00e4n uutta<\/span><\/p>\n<p>Yksinpelinkin j\u00e4lkeenkin riitt\u00e4\u00e4 puuhaa. Yhteisty\u00f6tilassa seurataan nelj\u00e4n lurjuksen ry\u00f6st\u00f6- ja kostoretke\u00e4. Varkaiden kunnia joutuu koetukselle, kun risteilyaluksen kapteeni ry\u00f6v\u00e4\u00e4 nelikon ry\u00f6st\u00f6saaliin ja l\u00e4htee saarelle piiloon. Kuuden teht\u00e4v\u00e4n mittainen co-op on tiukkaa putkijuoksur\u00e4iskint\u00e4\u00e4 alusta loppuun, ja tyls\u00e4\u00e4 sellaista. Edes vastustajien hylk\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4 jeeppi\u00e4 ei p\u00e4\u00e4ssyt ajamaan. Jos Far Cry 3:n julkaisup\u00e4iv\u00e4n viiv\u00e4styminen johtui pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n yhteisty\u00f6tilan viilaamisesta, sopii tuumia, liek\u00f6 vaivan arvoista. Co-opin l\u00e4pikahluusta saa onneksi k\u00e4tev\u00e4n starttipaketin kokemuspisteit\u00e4 nettipeliin.<\/p>\n<p>Moninpeli on kuitenkin varsin yll\u00e4tykset\u00f6n. Pelimuodoista ja asekohtaisista kokemustasoista l\u00e4htien kaikki on jo n\u00e4hty ja tehty paremmin muissa r\u00e4iskint\u00e4peleiss\u00e4. Lis\u00e4ksi kentt\u00e4suunnittelu, jota olen oppinut arvostamaan <i>Halo 4:n<\/i> ja toisaalta <i>Black Ops 2:n<\/i> j\u00e4lkeen, ontuu. Liikaa rojua ja liian sekavaa. Hivenen laiska ohjaustuntuma ja vastaavasti hyvin kapea n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4 eiv\u00e4t auta asiaa. K\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4sti party-tuki puuttuu kokonaan, vaikka pelimuodot ovat kaikki joukkuepohjaisia. Nettipelin paras puoli lienee kentt\u00e4editori, jolla kasattuja luomuksia p\u00e4\u00e4see pelaamaan my\u00f6s matsihaun kautta.<\/p>\n<p>Far Cry 3 houkuttelee mukaansa tekemisen vapaudella. Ja kun tarina l\u00e4htee kunnolla k\u00e4yntiin, ei malta olla katsomatta aina viimeisint\u00e4kin korttia. Uusin Far Cry on kaikkea, mit\u00e4 kakkososan piti olla \u2013 ja viel\u00e4 enemm\u00e4nkin. Parannettavaakin riitt\u00e4\u00e4 reippaasti, mutta jo silkka tekemisen paljous on painavaa tavaraa vaakakupissa, kun edess\u00e4 on parin kuukauden julkaisutyhji\u00f6.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Far Cry 3 korjaa edelt\u00e4j\u00e4ns\u00e4 fibat ja lis\u00e4\u00e4 kelpo tarinan hiekkalaatikkoleikkej\u00e4 vauhdittamaan. Kansikuvapoika Vaas todistaa taas kerran, ett\u00e4 pahiksilla on parhaat roolit.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18763"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18763"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18763"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18763"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18763"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}