{"id":18782,"date":"2013-03-04T22:08:42","date_gmt":"2013-03-04T20:08:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/tomb-raider\/"},"modified":"2013-03-04T22:08:42","modified_gmt":"2013-03-04T20:08:42","slug":"tomb-raider","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/tomb-raider\/","title":{"rendered":"Tomb Raider"},"content":{"rendered":"<p>On en\u00e4\u00e4 vaikea pysy\u00e4 laskuissa, kuinka moni pelisarja on joutunut p\u00f6lkylle, milloin mist\u00e4kin syyst\u00e4. Osa sarjoista saa kuitenkin uuden mahdollisuuden \u2013 jos idea on vain kiinnostava. Osa sitten taas kuopataan \u2013 sankarihautaamisella tai kaikessa hiljaisuudessa. Yksi uuden alun saaneista sarjoista on jo legendaariseen maineeseen noussut <i>Tomb Raider<\/i>. T\u00e4yden resetoinnin saanut Tomppa on tarina nuoresta naiivista Lara Croftista ja t\u00e4m\u00e4n ensimm\u00e4isest\u00e4 seikkailustaan kohti aikaista aikuistumista, ja sit\u00e4 kokenutta selviytyj\u00e4\u00e4 jollaisena me olemme h\u00e4net oppineet tuntemaan. Viel\u00e4 ei neiti Croft kuitenkaan etsi artefakteja tai Midaksen kultaista kosketusta, vaan Laran tavoite on yksinkertaisesti selviyty\u00e4 haasteista hengiss\u00e4. Pelin alkuasetelma vaikuttaa ainakin lupaavalta, mutta toimiiko se k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4? Kyll\u00e4 toimii.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Trip to Dragon&#8217;s Triangle<\/span><\/p>\n<p>Pelin tarina saa alkunsa siit\u00e4, kun pieni tutkimusjoukko on l\u00e4htenyt laivalla seilaamaan l\u00e4helle Japanin rannikoita, mukanaan vasta 21-vuotias, juuri yliopistosta valmistunut Lara. Laivan kapteenilla on kuitenkin koordinaatit hukassa, mik\u00e4 johtaa siihen, ett\u00e4 laiva haaksirikkoutuu Paholaisen merell\u00e4 sijaitsevalle pienen trooppisen saaren rannalle. Koko joukko erkaantuu tapaturmassa toisistaan. Laran her\u00e4tess\u00e4 rannan l\u00e4hettyvill\u00e4 olevasta luolasta ja hetken ajatuksia ker\u00e4illess\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4 ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 tilanteen olevan v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin suhteellisen vakava. Ilman mink\u00e4\u00e4nlaista tietoa olinpaikastaan Lara l\u00e4htee ensimm\u00e4isen\u00e4 etsim\u00e4\u00e4n asioista t\u00e4rkeimpi\u00e4: sateensuojaa, nuotion l\u00e4mp\u00f6\u00e4 ja ruokaa. Kun sopiva kallionkieleke l\u00f6ytyy ja nuotio on saatu aikaiseksi, l\u00f6yt\u00e4\u00e4 Lara onnekseen alkeellisen mutta toimivan jousipyssyn. Kuin ihmeen kaupalla ensimm\u00e4isen nuotiopaikan l\u00e4heisyydess\u00e4 vilisee akuuttiin n\u00e4lk\u00e4\u00e4n auttavia kauriita, joten jouselle l\u00f6ytyy samantien k\u00e4ytt\u00f6\u00e4. Valoa tunnelin p\u00e4\u00e4h\u00e4n antaa my\u00f6s radiopuhelinyhteys jonkin matkan p\u00e4\u00e4ss\u00e4 leirin pystytt\u00e4neeseen joukon kahteen muuhun j\u00e4seneen.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/66Y5Tomb%20Raider1.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Kaikki ei saarella ole kuitenkaan kohdillaan, ja nopeasti joukon muita j\u00e4seni\u00e4 etsiess\u00e4 k\u00e4y selv\u00e4ksi, ettei saarella olla yksin. Syyst\u00e4 tai toisesta saaren vihamieliset asukkaat eiv\u00e4t pid\u00e4 keskustelua vaihtoehtona, joten kokematon Lara joutuu turvautumaan voimakeinoihin tavalla tai toisella. Lara ei ole koskaan tutustunut aseisiin tarkemmin eik\u00e4 selv\u00e4stik\u00e4\u00e4n ampunut ket\u00e4\u00e4n, mink\u00e4 takia kaiken ahdistuksen ja ep\u00e4toivon keskell\u00e4 Lara joutuu k\u00e4ym\u00e4\u00e4n l\u00e4pi my\u00f6s tekemi\u00e4\u00e4n valintojaan, oman selviytymisen eteen. Nuoren ihon alla kuitenkin kaikesta huolimatta piilee se ihminen, joka on juuri ottanut ensimm\u00e4isen askeleen vahvaksi, selviytyv\u00e4ksi aikuiseksi naiseksi.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Assassin&#8217;s Arkham Raider<\/span><\/p>\n<p>Uutta Tomb Raideria voisi kuvailla osittain muiden pelien sekoitukseksi. Vaikutteita on selke\u00e4sti otettu semmoisista nimikkeist\u00e4 kuten esimerkiksi <i>Assassin&#8217;s Creed<\/i>&#8211; ja <i>Batman Arkham<\/i> -sarjat, unohtamatta silti Tomb Raiderien juuria ja omaa ydint\u00e4\u00e4n. Lienee turhaa sanoa, ett\u00e4 hyvilt\u00e4 saa lainata asioita, kunhan se tehd\u00e4\u00e4n kunnolla \u2013 ja siin\u00e4 Tomb Raider tosiaan onnistuu. Tomppaa pelatessa tulee todella vahvoja fiiliksi\u00e4 jo auttamatta vanhaa Assassin&#8217;s Creedien pelimekaniikkaa kohtaan kiipeilless\u00e4 ja hyppiess\u00e4. On vaikea v\u00e4ltty\u00e4 ajatukselta: \u201dJuuri t\u00e4mm\u00f6ist\u00e4 pit\u00e4isi Assassin&#8217;s Creedin kiipeily- ja hyppimiskohdat olla.\u201d Tomb Raiderin animaation kanssa on tehty todella vakuuttavaa j\u00e4lke\u00e4, eik\u00e4 ik\u00e4v\u00e4\u00e4 tule koettua p\u00e4tk\u00e4\u00e4k\u00e4\u00e4n edes Eziota kohtaan. Toinen nykyinen vahvuus Laralla on l\u00e4hitaistelu. Oppia on selke\u00e4sti otettu Rocksteadyn mainiosta Batman-sarjasta. Vaikkei samaa syvyytt\u00e4 Laran l\u00e4hitaisteluissa n\u00e4hd\u00e4, ovat taistelut silti l\u00e4hes yht\u00e4 tyydytt\u00e4vi\u00e4 kuin Batmanissa. Pelin edetess\u00e4 Larasta saa kehitetty\u00e4 pikku hiljaa varsin kiukkuisen taistelijan, joka antaa vastakontaktia ei-toivotuille iholle kinkeejille. <\/p>\n<p>Tomb Raidereiden yksi heikkoja lenkkej\u00e4 on aina ollut ampuminen. Aikoinaan se oli viel\u00e4 viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4, kun maaginen autoliimat\u00e4ht\u00e4in toimi kuin nakutettu Laran kanssa ja ampumisen sijaan sai keskitty\u00e4 liikkumiseen ja hyppimiseen nappi pohjassa, mutta ei semmoinen nykyisin en\u00e4\u00e4 toimisi. On vilpitt\u00f6m\u00e4sti todettava, ett\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa tekij\u00e4t ovat onnistuneet kiitett\u00e4v\u00e4sti pelattavuuden kanssa, kun Laralla on ase k\u00e4dess\u00e4. Kamerakulma siirtyy t\u00e4hd\u00e4tess\u00e4 Laran olkap\u00e4\u00e4n ylle, mik\u00e4 helpottaa sihtaamista kunnolla, mutta se tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 Laran ampuessa ei vanhojen pelien akrobatiasuorituksiin en\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p>Kaiken hyv\u00e4n lis\u00e4ksi uusi Tomb Raider on yht\u00e4 n\u00e4tti kuin Lara nuorena. Pelin kustomoitu Crystal Engine piirt\u00e4\u00e4 iloa silmille kauaksi ja kauniisti. Pelimoottorin taipuminen miellytt\u00e4viin valaisuihin, varsinkin tulen kanssa, on maininnan arvoinen asia. Muutenkin Tompan synkkyys p\u00e4\u00e4see graafisesti oikeuksiinsa. Lis\u00e4ksi pelaajalle annetaan v\u00e4h\u00e4n v\u00e4li\u00e4 kielekkeit\u00e4 ja paikkoja, joissa voi ihailla kauniita ett\u00e4 v\u00e4h\u00e4n masentavampiakin maisemia. Tomb Raider on muuten ensimm\u00e4inen K-18 -peli sarjan historiassa. Verell\u00e4 ei kuitenkaan pelin kanssa m\u00e4ss\u00e4ill\u00e4, mutta voimasanoja ja v\u00e4lill\u00e4 karujakin animaatioita sek\u00e4 asioita pelin parissa koetaan.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6KAJTomb%20Raider3.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa sarjan historiassa my\u00f6s pelimaailmaa ollaan uusittu. Nyt Lara p\u00e4\u00e4see l\u00e4hes vapaasti seikkailemaan saarella ja jo k\u00e4ydyiss\u00e4 paikoissa uudestaan. Peli ei tosin perinteisen vapaan maailman tapainen ole kuten esimerkiksi jo mainitut Assassin&#8217;s Creed tai Batman. L\u00e4hes jokaisessa kent\u00e4ss\u00e4 kuitenkin liikkumavaraa on oman mielen mukaan, pois lukien muutama tarinaa eteenp\u00e4in viev\u00e4 lineaarinen paikka, joihin ei p\u00e4\u00e4se uudelleen palaamaan. Puolivapaa maailma on kuitenkin onnistunut ratkaisu pelin parissa. Tarinan j\u00e4lkeen varsinkin kentist\u00e4 tulee Laralle leikkikentt\u00e4. Tosin ongelmaton asia ei silti ole, sill\u00e4 tapetut viholliset eiv\u00e4t uudelleen en\u00e4\u00e4 synny, joten ammusten ja nuolien k\u00e4ytt\u00f6 kampanjan j\u00e4lkeen kuluvat l\u00e4hinn\u00e4 riistan mets\u00e4st\u00e4miseen.<\/p>\n<p>Kaiken kaikkiaan Tomb Raider on yksinpelin\u00e4 eritt\u00e4in viihdytt\u00e4v\u00e4 paketti. Peli antaa pelaajalle lempe\u00e4n alun, ja vasta tunnin pelaamisen j\u00e4lkeen p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n ensimm\u00e4isen kerran Laralla tarraamaan kylm\u00e4st\u00e4 kahvasta. Ennen sit\u00e4 totutellaan vain pehme\u00e4sti jousipyssyll\u00e4 ampumiseen. Ensimm\u00e4isen tunnin aikana peli my\u00f6s tarjoaa muutaman Quick Time Eventin, mutta niit\u00e4 inhoaville ilosanoma: ne j\u00e4\u00e4v\u00e4t alun j\u00e4lkeen paitsioon ja peliss\u00e4 tarjotaan niit\u00e4 hyvin paljon harvemmin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Se pakollinen moninpeli<\/span><\/p>\n<p>Mit\u00e4 olisi nyky\u00e4\u00e4n peli ilman mink\u00e4\u00e4nlaista moninpeli\u00e4. Tomb Raider ei ole poikkeus siin\u00e4 suhteessa. Alkujaan ihan lupaavalta kuulostanut nettipeli osoittautui kuitenkin rehellisesti sanottuna pettymykseksi. L\u00e4hinn\u00e4 p\u00e4\u00e4lle liimatun oloinen moninpeli ei allekirjoittaneessa ainakaan saanut aikaan oikeastaan mit\u00e4\u00e4n tunteita, vaikka lupauksia ilmoilla oli, sill\u00e4 moninpelist\u00e4 vastasi Eidos Montreal, jonka k\u00e4sialaa on mainio <i>Deus Ex: Human Revolution<\/i>.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/tpsITomb%20Raider5.jpg\" width=\"480\" \/img><\/p>\n<p>Moninpeli\u00e4 voisi kuvailla <i>Max Payne 3<\/i> -klooniksi. Hyv\u00e4\u00e4 siin\u00e4 on se, ett\u00e4 peliss\u00e4 on t\u00e4ysi free-aim -t\u00e4ht\u00e4ys, joten tarkkuutta vaaditaan pelaajilta tosissaan. Huonoa taas on se, ett\u00e4 mik\u00e4 toimii yksinpeliss\u00e4 ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 aina toimi samalla tavalla netiss\u00e4. Moni ominaisuus yksinpelin puolelta on tuotu nettitantereille, mutta ne j\u00e4\u00e4v\u00e4t l\u00e4hinn\u00e4 turhiksi asioiksi. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n mit\u00e4\u00e4n uutta ei koeta. Muista peleist\u00e4 tuttu hahmoluokan tekeminen aseella, kranaatilla, parilla perkill\u00e4 ja aseen kustomoimisella on t\u00e4ss\u00e4kin peliss\u00e4 l\u00e4sn\u00e4. T\u00e4h\u00e4n kun lis\u00e4\u00e4 ainoastaan viisi, hyvin suppean kokoista kentt\u00e4\u00e4 ja kaikkiaan nelj\u00e4 pelimuotoa, ei voida puhua ainakaan uraa uurtavasta moninpelist\u00e4 \u2013 ajattelee asiaa milt\u00e4 kantilta tahansa. Peliss\u00e4 nyt vain on moninpeli, koska joku sen on peliin halunnut.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">The extraordinary is in what we do, not who we are<\/span><\/p>\n<p>Crystal Dynamicsilla on ollut selv\u00e4sti syd\u00e4n ja ajatus uuden Tomb Raiderin tekemisess\u00e4 mukana. Peli on mainio esimerkki siit\u00e4, miten uudelle alulle polkaistut pelisarjat pit\u00e4isiv\u00e4t tehd\u00e4. Visio Laran seikkailuista, jossa ei kompromisseja tehd\u00e4, on kaikin puolin eritt\u00e4in toimiva ja kokonaisuudessaan koko 12\u201315 tunnin pituisen kampanjan alusta elokuvamaisen nautinnollinen kokemus aina lopputeksteihin saakka. Uudelle Tomb Raiderille kannattaa ehdottomasti antaa mahdollisuus, sill\u00e4 peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 jopa esimerkki\u00e4 isommille nimikkeille kuinka ne asiat voidaan tehd\u00e4 kunnolla. Peli on loistavaa yksinpeliviihdett\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Laran uusi alku. Tarina siit\u00e4, kuinka nuoresta ja naiivista naisesta alkaa kasvamaan vahva selviytyj\u00e4. Se aikuinen nainen, jollaisena olemme neiti Croftin oppineet tuntemaan.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18782"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18782"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18782"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18782"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18782"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}