{"id":18795,"date":"2013-04-25T09:53:33","date_gmt":"2013-04-25T06:53:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/defiance\/"},"modified":"2013-04-25T09:53:33","modified_gmt":"2013-04-25T06:53:33","slug":"defiance","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/defiance\/","title":{"rendered":"Defiance"},"content":{"rendered":"<p>Joskus tapahtuu harvinaisia asioita, vaikka pelaajat ovatkin jo sujuvasti tottuneet n\u00e4kem\u00e4\u00e4n ja kokemaan milloin mink\u00e4laisia pelej\u00e4 sek\u00e4 outoja juttuja pelikoneillaan. Yksi asia on kuitenkin hyvinkin uusi juttu konsoleilla: massiiviset moninpelit tuhansien pelaajien kesken. Genre itsess\u00e4\u00e4n ei kuitenkaan ole uusi, ja pelej\u00e4 on n\u00e4hty onnistuneesti PC:ll\u00e4 jo vuosia. Parhaimmillaan yli 10 miljoonaa samanaikaista maksavaa pelaajaa ker\u00e4nnyt <i>World of Warcraft<\/i> on vuoden 2004 julkaisustaan asti ollut synonyymi pelaajille MMORPG-peleist\u00e4, ja sille, millaisia niiden kuuluisi olla. Yritt\u00e4ji\u00e4 on markkinoilla ollut muitakin, aina tunnetusta <i>Star Warsista<\/i> muihin scifi- ja fantasia-aiheisiin peleihin, mutta pintansa on silti pit\u00e4nyt vain se yksi ja ainoa, kohta 10-vuotias WoW.<br \/>\nNyt asiat ovat kuitenkin konsolipelaajilla toisin. Jo vuodesta 2008 kehitteill\u00e4 ollut kuukausimaksuton <i>Defiance<\/i> yritt\u00e4\u00e4 saada jalansijaa tuoden laajan vapaan maailman lukuisilla aseilla, teht\u00e4vill\u00e4 ja muilla MMORPG-pelien vahvuuksilla kotiruuduille. Pelin kehitt\u00e4nyt <i>Trion Worlds<\/i> on mielenkiintoisen teht\u00e4v\u00e4n edess\u00e4, sill\u00e4 Defiancen kaltaisia pelej\u00e4 ei konsoleilla olla n\u00e4hty hetkeen. Nyt elinkaariensa lopussa puhisevat koneet ovat saaneet pelin, joka vaatii sek\u00e4 Trionilta ett\u00e4 pelaajilta syd\u00e4nt\u00e4 ja sitoutumista Defiancea kohtaan, jotta pelin tulevaisuus n\u00e4ytt\u00e4isi v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin lupaavalta. Uskoa ainakin on, sill\u00e4 peli\u00e4 peesaamassa on lanseerauksen aikoihin maailmalla alkanut TV-sarja, jonka kuviot yhdistyv\u00e4t pelin kanssa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ev8ydefiance-2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Across the badlands<\/span><\/p>\n<p>Peli sijoittuu muutaman kymmenen vuotta l\u00e4hitulevaisuuteen, San Franciscon lahden ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n. Ennen pelin aloitusta vuonna 2013, Votaneiksi kutsuttu, seitsem\u00e4n muukalaislajin liittouma ilmestyy maahan. Votaneiden oma t\u00e4htij\u00e4rjestelm\u00e4 tuhoutui kahden t\u00e4hden yhteent\u00f6rm\u00e4yksest\u00e4 yhdist\u00e4en lajit etsim\u00e4\u00e4n uutta kotiplaneettaa. Muukalaisten ilmestyess\u00e4 l\u00e4helle Maata, luulivat ne planeetan olevan asumaton, mutta tulessaan pallon pinnalle, eiv\u00e4t ihmiset asiaa sulattaneet, vaan antoivat tulokkaille vihamielisen vastaanoton. <\/p>\n<p>Kymmenen vuoden ajan sopua yritettiin saada aikaiseksi j\u00e4nnitteest\u00e4 huolimatta, kunnes vuonna 2023 Votaneiden suurl\u00e4hettil\u00e4s salamurhattiin suorassa televisiol\u00e4hetyksess\u00e4. Tapaus aloitti maapalloa ravisuttavan seitsem\u00e4n vuoden sodan ihmisten ja muukalaisten v\u00e4lill\u00e4, kunnes vuonna 2030 muukalaisten Arkiksi kutsuttu laivasto mystisesti r\u00e4j\u00e4hti maan ilmakeh\u00e4n tuntumassa. Muukalaiset luulivat ihmisten olevan vastuussa r\u00e4j\u00e4hdyksest\u00e4, kun taas ihmiset kuvittelivat muukalaisten asekokeilun ep\u00e4onnistuneen.<\/p>\n<p>R\u00e4j\u00e4hdyksen ansiosta maahan alkoi tippua osia laivueesta paljastaen vahingossa ihmisille uutta ja harvinaista muukalaisteknologiaa. Teknologia ei kuitenkaan tippunut taivaalta ilman seurauksia. Hyvin nopeasti kumpikin puoli huomasi, ett\u00e4 Arkfalliksi nimetyt meteorien kaltaiset laivaston osat muokkaavat maata osuessaan sen pintaan, muuttaen pinta-alaa, vaikuttaen ilmakeh\u00e4\u00e4n, h\u00e4vitt\u00e4en pelottavan nopeasti kasvillisuutta ja tehden planeetan ajan kuluessa vaaralliseksi molemmille osapuolille. Loppujen lopuksi taistelupukarit ymm\u00e4rsiv\u00e4t, ett\u00e4 sotiminen ei auta asiaan ja syntyi sopu, ja tulevaisuuden eteen otettiin yhteinen samansuuntainen katse.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/w5s8defiance-5.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Arkfallien mystisest\u00e4 vaarallisuudesta kertoo my\u00f6s se, etteiv\u00e4t ihmiset ja Votanit ole rauhan aikana pallolla en\u00e4\u00e4 kesken\u00e4\u00e4n. Mutanteiksi kutsutut, hy\u00f6nteisten kaltaiset el\u00e4imet ovat alkaneet ilmesty\u00e4 sodan runtelemille alueille. Mutanttien alkuper\u00e4\u00e4 ei varmuudella tiedet\u00e4, mutta yleinen luulo on, ett\u00e4 ne ovat hyvinkin outoja ja vaarallisia hybridej\u00e4 Maan ja Votanien planeetoiden, Arkien mukana kulkeutuneista el\u00e4imist\u00e4. <\/p>\n<p>Mutanteiksi lasketaan my\u00f6s aggressiiviset Biosotilaat, jotka ihmiset onnistuivat kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n seitsenvuotisen sodan aikana Votaneita vastaan. Massatuotannon takia sotilaat arvioitiin korvattaviksi sodassa, eik\u00e4 niille annettu ihmisoikeuksia. Sotilaat ovat ihmisi\u00e4 huomattavasti vahvempia ja kest\u00e4v\u00e4mpi\u00e4, ja niit\u00e4 olikin kehitetty aggressiiviseen sodank\u00e4yntiin. Kun rauhansopimus kirjoitettiin, j\u00e4i sotilaisyksik\u00f6it\u00e4 eri puolille maailmaa. Koska sotilaiden on ollut vaikea sopeutua rauhalliseen yhteiskuntaan, ovat ne kiusaamassa ihmisi\u00e4 ja Votaneita aina niit\u00e4 n\u00e4hdess\u00e4\u00e4n. Ajoittain my\u00f6s mutantit ja sotilaat ottavat toisistaan mittaa.<\/p>\n<p>Peli saa alkunsa edell\u00e4 mainittujen tapahtumien j\u00e4lkeen, kun Von Bach Industries -yhti\u00f6n toimitusjohtaja Karl Von Bach palkkaa pelaajan San Franciscon lahden alueelle etsim\u00e4\u00e4n Votaneiden laivueesta tippuvaa teknologiaa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oH09defiance-4.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">The american dream?<\/span><\/p>\n<p>Defiance on monella tapaa mielenkiintoinen tapaus. Peli on hyvinkin toimintapainotteinen 3PS-peli, jossa ei rajoja pelaajalle juurikaan anneta. Teht\u00e4vi\u00e4 saa tehd\u00e4 t\u00e4ysin omaan tahtiinsa, satunnaisten pelaajien sek\u00e4 kavereiden kanssa, tai yksin\u00e4\u00e4n. Tiukimmille er\u00e4jormille pelimaailma on laidasta laitaan auki vapaaseen tutkimiseen heti lyhyen tutoriaalin j\u00e4lkeen, tai jos pelin tarinasta ja tapahtumista on kiinnostunut, tarjotaan niit\u00e4 avosylin pelaajille muutaman sivuteht\u00e4v\u00e4n kanssa alusta alkaen. Peli voi tuntua alussa h\u00e4mment\u00e4v\u00e4lt\u00e4 kaiken tiedon ja laajuutensa takia, varsinkin v\u00e4hemm\u00e4n genreen tutustuneille, mutta pienell\u00e4 maltilla ja ajan antamisella alkaa ajoittain rujonkin pinnan alta paljastua tekij\u00f6iden intohimo tuoda vihdoinkin konsoleille jotain sellaista, mit\u00e4 harva muu firma ei ole uskaltanut edes yritt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Kun alun h\u00e4mm\u00e4stelyst\u00e4 on p\u00e4\u00e4ssyt yli, alkaa pikkuhiljaa paljastua, ett\u00e4 Defiance on kaikesta laajuudestaan huolimatta yksinkertainen peli, jossa nyt vain on normaalia isompi pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n pelin alussa luodun hahmon rodulla tai alkuper\u00e4isyydell\u00e4 ei ole merkityst\u00e4 siihen, miten hahmoaan haluaa pelin edetess\u00e4 kehitt\u00e4\u00e4. Luokkia on nelj\u00e4: veteraani, selviytyj\u00e4, lainsuojaton ja koneistaja.  N\u00e4iden valitseminen vaikuttavaa vain siihen, mink\u00e4 n\u00e4k\u00f6isen ulkoasun ja aseen kanssa tutoriaaliin synnyt\u00e4\u00e4n. Sen j\u00e4lkeinen loppukehitys ja varustaminen on pelaajasta itsest\u00e4\u00e4n kiinni. Idea on hyv\u00e4, sill\u00e4 pelin 14 ase- ja r\u00e4j\u00e4hdeluokasta, nelj\u00e4st\u00e4 hahmon kyvyst\u00e4 ja lukuisista perkeist\u00e4 annetaan pelaajille vapaat k\u00e4det kehitt\u00e4\u00e4 oman n\u00e4k\u00f6isens\u00e4 Arkkimets\u00e4st\u00e4j\u00e4. N\u00e4in ollen turhalta h\u00e4mmennykselt\u00e4 v\u00e4ltyt\u00e4\u00e4n pelin alussa hyvin, ja huomattavasti s\u00e4\u00e4styy my\u00f6s aikaa sen pohtimiselta, mik\u00e4 olisi juuri itselle sopiva luokka, mill\u00e4 kyvyll\u00e4 ja niin poisp\u00e4in.<\/p>\n<p>Omaa hahmoa kehitet\u00e4\u00e4n monesta muusta pelist\u00e4 tutuilla XP-pistell\u00e4, joita saa l\u00e4hes kaikesta tekem\u00e4st\u00e4\u00e4n. Luonnollisesti p\u00e4\u00e4teht\u00e4vist\u00e4 palkitaan suuremmilla m\u00e4\u00e4rill\u00e4, mutta jokainen tappo, tapon avustus tai satunnaiset Arkfall-teht\u00e4v\u00e4t, joihin lukeutuu seitsem\u00e4n pienemp\u00e4\u00e4 ja kolme isompaa teht\u00e4v\u00e4\u00e4. Pieni\u00e4 Arkfalleja pelaajat pystyv\u00e4t selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n jo yksin, kun taas isot vaativat jo lukuisia muita pelaajia mukaan, sill\u00e4 mutanteista vaarallisimmat Hellbugit ovat kest\u00e4vyytens\u00e4 ja ison kokonsa takia vaativia tapauksia ennen kuin kupsahtavat, mutta palkinnotkin niist\u00e4 ovat sen mukaiset. XP-pisteill\u00e4 ei kuitenkaan hahmoa kehitet\u00e4 suoraan, vaan tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 XP:t\u00e4 kasvattaa pelaajan omaa EGO (Environmental Guardian Online) -tasoa. Jokainen ase, suoja ja perkkien sek\u00e4 kykyjen parannus on sidoksissa EGO-tasoon. My\u00f6s pelin teht\u00e4v\u00e4t vaikeutuvat pelaajan EGOn kasvaessa. Isoilla EGOilla olevat pelaajat tekev\u00e4t varsinkin isoista Arkfalleista pitki\u00e4 aikoja kest\u00e4vi\u00e4 v\u00e4sytystaisteluita.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/fDEEdefiance-6.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Kilpailuhenkisille peli tarjoaa my\u00f6s muiden teht\u00e4vien lis\u00e4ksi lyhyit\u00e4 intensiivi\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4 tietyill\u00e4 haasteilla, joissa esimerkiksi ajetaan tietyll\u00e4 ajoneuvolla aikarajan puitteissa muiden pelaajien aikoja vastaan tai pyrit\u00e4\u00e4n selviytym\u00e4\u00e4n hengiss\u00e4 mahdollisimman pitk\u00e4\u00e4n vihollisaaltoja vastaan tietyll\u00e4 aseella.<\/p>\n<p>Vaikka Defiance tarjoaa teht\u00e4vi\u00e4 l\u00e4hes jokaiseen tarpeeseen, mit\u00e4 vain mieleen tulee, ei silti vapaasti maailmaa tutkivia luonnonlapsia ole unohdettu. Hyvinkin vahvasti borderlandsmaisia vaikutteita peli hehkuu sielt\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4. <i>Gearboxin<\/i> pelisarjasta tutut aktiiviset pikkuhaasteet ovat vahvasti l\u00e4sn\u00e4 Defiancessa, my\u00f6s vahvalla samankaltaisuudellaan: tapa tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 mutantteja, tapa tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 mutantteja tietyll\u00e4 aseella, hypp\u00e4\u00e4 720 astetta ilmassa ymp\u00e4ri ajoneuvollasi, osta viisi tavaraa, myy viisi tavaraa ja vaikka mit\u00e4. Peliss\u00e4 on lukuisia haasteita, joiden suorittamisesta palkitaan pienell\u00e4 kivalla. My\u00f6s tietyist\u00e4 pienist\u00e4 haasteesta on kasattu niin sanottuja p\u00e4\u00e4haasteita, joiden suorittamiseen vaaditaan monipuolisesti aktiivista tekemist\u00e4 ymp\u00e4ri pelialueen. P\u00e4\u00e4haasteista pelaajaa palkitaan jo sitten ruhtinaallisemmin.<\/p>\n<p>My\u00f6s hahmon aseenk\u00e4sittelytaidot ovat <i>Borderlands<\/i>-peleist\u00e4 tuttuja: mit\u00e4 enemm\u00e4n esimerkiksi rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4ri\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja sill\u00e4 saa vahinkoa aikaiseksi, sen paremmaksi pelaajan hahmo rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4rien kanssa tulee. Vaikutukset eiv\u00e4t tosin ole suuria per tason nousu, mutta ajan kanssa latausnopeus, pienempi rekyyli sek\u00e4 damage paranevat kaikesta huolimatta tasaisesti. Omia aseitaan voi my\u00f6s modata enemm\u00e4n omaan pelityyliin sopiviksi esimerkiksi parantamalla t\u00e4ht\u00e4int\u00e4, per\u00e4\u00e4, lipasta tai piippua. Aseiden muokkaaminen ei aivan pelkill\u00e4 osilla aina onnistu, vaan jotkut tussarit vaativat, ett\u00e4 niihin ensin lis\u00e4t\u00e4\u00e4n mahdollisuus uudelle osalle. Kaikkea kun ei ilmaiseksi saa, vaatii paikan lis\u00e4\u00e4minen kymmenen minuuttia aikaa ja Ark Salvageksi nimetty\u00e4 valuuttaa. Ark Salvagen lis\u00e4ksi Defiancessa on nelj\u00e4 muutakin valuuttaa: Scrip, jolla ostetaan ajoneuvoja, suojia, aseita, kaikkea k\u00e4ytt\u00f6tavaraa. Korttikoodien j\u00e4mi\u00e4, joilla saa itselleen yhden korttiavaimen, kun j\u00e4mi\u00e4 on ensin kahdeksan ker\u00e4ttyn\u00e4. Korttikoodeilla taas avataan ostettavia lukkolaatikoita, jotka sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t aseita, suojia ja muuta k\u00e4ytt\u00f6tavaraa. Lukkolaatikoita on nelj\u00e4\u00e4 eri tasoista; mit\u00e4 isompi taso, sen enemm\u00e4n korttikoodeja tarvitaan, ja sen paremmat tavarat. Joskus laatikoista saa tavaraa, jota ei voi ostaa tai l\u00f6yt\u00e4\u00e4 mist\u00e4\u00e4n muualta pelist\u00e4. Lopuksi Defiancessa on viel\u00e4 yksi valuutta: Bit. Bit on tarkoitettu k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi pelin omassa kaupassa. Toisin sanoen Bit on tarkoitettu mikromaksuihin, ja sit\u00e4 saa oikeata rahaa vastaan. Jos etsii oikotiet\u00e4 parempiin aseisiin tai varusteisiin, Bitill\u00e4 saa ostettua hahmolleen teityn ajan kest\u00e4vi\u00e4 boosteja ynn\u00e4 muuta, mit\u00e4 pelaamallakin voi saada auki.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/aRgGdefiance-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Defiance on siit\u00e4 harvinainen peli, ett\u00e4 pelimaailman laajuus tarkoittaa nimens\u00e4 mukaisesti juuri sit\u00e4. Kilometrit tuntuvat suhteellisen realistisilta, eik\u00e4 koko aluetta ole aivan heti koluttu puhki. Ajoneuvolla ajo on v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4, mik\u00e4li pes\u00e4eroa ensimm\u00e4isest\u00e4 turvapaikasta haluaa ottaa turvallisesti. L\u00e4\u00e4ni\u00e4, m\u00e4ki\u00e4, aluskasvillisuutta, merenrantaa, peltoa ja rujon ankeita raunioita tulee vastaan siell\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4 matkustuspaikkojen v\u00e4liss\u00e4. My\u00f6s satunnaisia pikkuteht\u00e4vi\u00e4 peli tarjoaa ymp\u00e4ri pelimaailmaa, mik\u00e4 saa yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hyv\u00e4n illuusion aikaiseksi el\u00e4v\u00e4st\u00e4 San Franciscon alueesta. Mukaan kun lis\u00e4t\u00e4\u00e4n muut pelaajat, ollaan kerrankin konsoleilla p\u00e4\u00e4st\u00e4 l\u00e4hemm\u00e4ksi onnistunutta, mielenkiintoista ja el\u00e4v\u00e4\u00e4 maailmaa.<\/p>\n<p>Aivan kun tuo ei olisi viel\u00e4 Trionille riitt\u00e4nyt saamaan aikaiseksi v\u00e4hint\u00e4\u00e4n kunnianhimoista peli\u00e4, on mukaan ymp\u00e4tty kaiken lis\u00e4ksi seitsem\u00e4n nelj\u00e4n pelaajan yhteisty\u00f6karttaa sek\u00e4 moninpeli. Moninpeli tukee nettisotia tutuista turvallisista pelimuodoista kuten 8 vs. 8 -pelaajan Deathmatcheista aina isompia pelaajam\u00e4\u00e4ri\u00e4 tarvittavaan Shadow War -muotoon. T\u00e4ysin varmaa ei ole, mik\u00e4 on maksimim\u00e4\u00e4r\u00e4 pelaajia konsoleilla, mutta mainospuheiden mukaan ilmeisesti 64 vs. 64.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Broken american dreams<\/span><\/p>\n<p>Vaikka Defiance onkin vakuuttava ominaisuuksiltaan, ei voida silti puhua tekniikan ihmepelist\u00e4. Ensimm\u00e4isen\u00e4 silmiin iskee alkudemosta l\u00e4htien varsin k\u00f6yh\u00e4n oloinen animointi. T\u00f6nk\u00f6hk\u00f6 liike hahmoilla ja kasvoanimointi ei p\u00e4\u00e4se mill\u00e4\u00e4n tapaa t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n standardeihin. Pelatessa huomaa varsinkin hahmoanimoinnista yleisesti, ettei se ole Trion Worldsin vahvinta alaa. Toki Defiance on MMORPG-peli, mik\u00e4 tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 genren pelien laatuvaatimukset ovat muualla kuin ulkoasussa, mutta olisi pelin kanssa voitu v\u00e4h\u00e4n parempaa j\u00e4lke\u00e4 silti tehd\u00e4. T\u00e4h\u00e4n kun lis\u00e4\u00e4 viel\u00e4 aavistuksen k\u00f6yh\u00e4n \u00e4\u00e4nimaailman ja esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen \u00e4\u00e4net, ei voida pelin kanssa puhua ainakaan p\u00e4r\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4st\u00e4 ja kuuloisesta kokemuksesta.<\/p>\n<p>Pelillisesti suurin ongelma on ajoittain notkahteleva ruudunp\u00e4ivitys. Isoissa Arkfalleissa sen huomaa todella monen muun pelaajan keskell\u00e4. Toki ongelmaa puoltaa se, ett\u00e4 Defiance ei ole kaikista nopeatempoisin peli, joten ohimot eiv\u00e4t notkahtelun kanssa sula, mutta v\u00e4h\u00e4n on tainnut liian iso pala olla koodareille saada framet kuriin isommissa v\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4O1zdefiance-3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Harvinaisempia ongelmia pelin parissa ovat verkkoviive ja kirjautumisongelmat serverille, mutta ne ovat silti mukana. Kirjautumista helpotti taannoiset serverip\u00e4ivitykset, mutta t\u00e4ysin kateissa ne eiv\u00e4t ole, joten aina kun pelaaminen maittaisi, joutuu ensin j\u00e4nnitt\u00e4m\u00e4\u00e4n kirjautumisen kanssa. Lagi taasen vaikuttaa periaatteessa kaikkeen pelaamiseen. Parhaimmassa tapauksessa viholliset katoavat ja warppailevat pitkin aluetta, muita pelaajia ilmestyy ja katoaa miten sattuu, tavaroita ei saa ker\u00e4tty\u00e4 jne. Lyhyesti: kun peli lagaa, se on pelikelvoton, mutta viivett\u00e4 tapahtuu nyky\u00e4\u00e4n harvemmin kaikkien onneksi.<\/p>\n<p>Kannattaa my\u00f6s varata pelin kanssa aikaa ensimm\u00e4isen k\u00e4ynnistyksen yhteydess\u00e4. Konsolipelaaminen ja pelin aloittaminen on helppoa ja nopeaa \u2013 yleens\u00e4, mutta ei todellakaan Defiancen kanssa. Jos tunnin alkuasentelulla selvi\u00e4\u00e4, on se jo nopeaa toimintaa.<\/p>\n<p>Vaikka peliss\u00e4 ongelmia onkin, on jo leijonanosa korjattu pelin uusimmalla, julkaisemisen j\u00e4lkeisell\u00e4 p\u00e4ivityksell\u00e4. Peli otti sen kanssa hyv\u00e4n harppauksen eteenp\u00e4in, ja varmasti lis\u00e4\u00e4 on luvassa ja ongelmia korjataan, mutta tilanne niiden kanssa on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 t\u00e4m\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Welcome arkhunter<\/span><\/p>\n<p>Defiance on koko lailla onnistunut paketti ongelmistaan huolimatta. Balanssi k\u00e4\u00e4ntyy reippaasti plussan puolelle, ja peli\u00e4 voi suositella ihan mielell\u00e4\u00e4n. Iso k\u00e4si Trion Worldsille rohkeasta vedosta saada t\u00e4llainen teos suhteellisen sujuvasti toimimaan konsoleilla ja kovista lupauksista sitoutua jatkossakin tukemaan peli\u00e4. Ainoa j\u00e4nnityksen aihe itsell\u00e4ni on se, ett\u00e4 peli julkaistiin aika my\u00f6h\u00e4\u00e4n, kun aika alkaa v\u00e4ist\u00e4m\u00e4tt\u00e4 olla 360:t\u00e4 vastaan. Riitt\u00e4\u00e4k\u00f6 pelaajilla ja Trionilla loppujen lopuksi jatkossa en\u00e4\u00e4 paukut Defiancen kanssa, se j\u00e4\u00e4 n\u00e4ht\u00e4v\u00e4ksi. Peli kun vaatii tosiaan syd\u00e4nt\u00e4 ja sitoutumista jokaiselta osallistujalta San Franciscon taisteluissa sek\u00e4 satsausta pit\u00e4m\u00e4\u00e4n paketti toimivana jatkossakin. Jos n\u00e4in on, nostan hattua. Pelille on tavallaan hankala antaa optimaalista arvosanaa, sill\u00e4 se ei viel\u00e4 ole kokonainen. Joka tapauksessa pistem\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 voi ottaa tai lis\u00e4t\u00e4 ainakin viisi pinnaa suuntansa, riippuen jokaisen omista kokemuksista ongelmien kanssa.<\/p>\n<p>Kunnianhimoinen peli kaikesta huolimatta, ja toivon sille vilpitt\u00f6m\u00e4sti suosiota, sill\u00e4 haluan n\u00e4hd\u00e4 jatkossakin vastaavia pelej\u00e4 konsoleilla. <\/p>\n<p><b>Katso traileri:<\/b><br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/0oQlOD4pnkQ?feature=player_detailpage\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vihdoin Xboxille saatiin toimintaroolipeli, joka ei ujostele pelaajam\u00e4\u00e4rien tai avoimuuden kanssa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18795"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18795"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18795"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18795"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18795"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}