{"id":18799,"date":"2013-05-08T09:26:37","date_gmt":"2013-05-08T06:26:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dead-island-riptide\/"},"modified":"2013-05-08T09:26:37","modified_gmt":"2013-05-08T06:26:37","slug":"dead-island-riptide","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dead-island-riptide\/","title":{"rendered":"Dead Island Riptide"},"content":{"rendered":"<p><i>Dead Islandin<\/i> ilmestymisest\u00e4 on ehtinyt kulua jo py\u00f6re\u00e4t puolitoista vuotta, ja on jatko-osan vuoro pudottaa pelaajat zombielihamyllyyn. Riptide on saanut vahvaa kommenttia siit\u00e4, ett\u00e4 se ei olisi kokonaan uusi peli, vaan pelkk\u00e4 p\u00e4ivitys tai lis\u00e4osa vanhan ymp\u00e4rille. Ajatelmat eiv\u00e4t ole ihan satunnaisgeneraattorin tulosta, sill\u00e4 asetelma on kiusallisen sama. Saari, zombiet ja yritys paeta kahta ensiksi mainittua. Monissa pelisarjoissa ydin on s\u00e4ilynyt samana, vaikka vaatteet on vaihdettu. Riptidess\u00e4 peli\u00e4 on uudistettu poikkeuksellisen v\u00e4h\u00e4n. Hahmot ja systeemit ovat saaneet vain hiukan uutta. Kysymys kuuluu: kest\u00e4\u00e4k\u00f6 Dead Islandin hittibiisi useampaa kuuntelua?<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/hhz1dead-island-riptide-pic-1.jpg\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Robinson Crusoe oletan?<\/span><\/p>\n<p>Tarina jatkuu saumattomasti ensimm\u00e4isest\u00e4 osasta. Banoin paratiisisaarelta paenneet sankarit avaavat joulukalenterista v\u00e4\u00e4r\u00e4n luukun pelastautuessaan sotilasalukselle. Seuraa vankeutta, verikokeita ja uusia tuttavuuksia. Pian zombiet kuitenkin rient\u00e4v\u00e4t h\u00e4tiin, ja myrsky karauttaa laivan Palanai-saaren valkoiselle sannalle. Tyypillisesti yht\u00e4\u00e4n asetta ei sotilailta saa mukaan, kun pelaaja huuhtoutuu selviytyjien leiriin. Kuka \u00e4\u00e4nestet\u00e4\u00e4n ulos ensimm\u00e4isen\u00e4? Ainakin graafikoiden sunnuntailis\u00e4t ovat joutuneet l\u00e4htem\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 niin kauniisti samat palmut huojuvat j\u00e4lleen ymp\u00e4rill\u00e4.<\/p>\n<p>S\u00e4ilytettyjen asioiden pitk\u00e4\u00e4n listaan kuuluu my\u00f6s moninpelin toteutus. Nelj\u00e4 urhoa mahtuu  j\u00e4lleen rinnatusten suorittamaan teht\u00e4vi\u00e4. Riptide on, kuten edelt\u00e4j\u00e4ns\u00e4kin, parhaimmillaan nautittuna kavereiden kesken. Pikak\u00e4skyt ja zombieitten &#8221;maalaaminen&#8221; kavereille toimii niin hyvin, ett\u00e4 pelaaminen ei ole ihan pime\u00e4ss\u00e4 harhailua, vaikka yhteist\u00e4 kielt\u00e4 ei l\u00f6ytyisik\u00e4\u00e4n. Yhden illan peliin ryhtyminen satunnaisen tuttavuuden kanssa on tehty helpoksi, vaikka suosittelemaan sit\u00e4 en heti l\u00e4htisi. Vastassa voi hyvinkin olla ylimaallisia aseita jakavia xiittereit\u00e4, jotka tuomisillaan pilaavat pelikokemuksen. Lyhyehk\u00f6st\u00e4 uusien juttujen listasta l\u00f6ytyy pelihahmo John. V\u00e4kev\u00e4sti englantia murtava Australian kansalainen on avo- ja rystyly\u00f6ntien mies. Vanhat ter\u00e4\u00e4, pamppua ja tuliaseita suosivat hahmot ovat tietenkin my\u00f6s saarella k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4, mutta Wolverinen ja Rockyn sekoitus ei ole ihan turha kaveri. Erilaiset kynsiaseet ja nyrkkiraudat saavat oranssipaidan rautaisessa otteessa uuden kodin.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/jC0jRiptide 1.jpg\" width=\"480\"><br \/>\n<center><i><font size=\"-2\">Kellutellen p\u00e4iv\u00e4t kuluu hukkaan.<\/font><\/i><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Keklu vai mutka?<\/span><\/p>\n<p>Monenlaiset rassit on j\u00e4lleen tuotu pelaajan eteen. Tavara on sit\u00e4 tuttua ja samaa pes\u00e4pallomailaa ja machettea. Metalliarkuista l\u00f6ytyy parempilaatuista astaloa, mutta parhaat pit\u00e4\u00e4 tehd\u00e4 tietenkin itse. Ly\u00f6m\u00e4ty\u00f6kalujen paranteluun tarvittavat ohjeet ja osat voidaan koota yhteen, ja tuloksena on nauloilla ter\u00e4stetty\u00e4 laudanp\u00e4tk\u00e4\u00e4 tai s\u00e4hk\u00f6shokkia jakava miekka. Aseet on pidett\u00e4v\u00e4 j\u00e4lleen ter\u00e4ss\u00e4, mutta ampumatarvikkeet pysyv\u00e4t kuivana pit\u00e4m\u00e4tt\u00e4kin. Varmasti mieluisin uudistus peliss\u00e4 on perinteikk\u00e4\u00e4n &#8221;hedun&#8221; toimiminen. Kun kuollutta kulkijaa t\u00e4r\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pistoolilla kulmakarvojen v\u00e4liin, seuraa riehakas roiskahdus ja piste zombiehommalle. N\u00e4inh\u00e4n sen olisi pit\u00e4nyt olla jo ensimm\u00e4isell\u00e4 saarella? Taitopuolta on my\u00f6s hienovaraisesti uudistettu. Mukaan ovat tulleet aselajikohtaiset taidot, jotka kehittyv\u00e4t niit\u00e4 k\u00e4ytett\u00e4ess\u00e4. Tarkkuus ja latausnopeus ampuma-aseissa nousevat poksutellessa ja veitsen k\u00e4ytt\u00f6 heng\u00e4stytt\u00e4\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n taitojen kasvaessa. Taitopuut ja aseet ovat pit\u00e4neet pelin ytimen koskemattomana ja hyv\u00e4n\u00e4. Zombieitten p\u00e4rsk\u00e4ytt\u00e4minen sorkkaraudalla on edelleen ihan hemmetin munakasta hommaa.<\/p>\n<p>Saari on yksi iso hiekkalaatikko, jonka yli monsuunimyrsky on pyyhk\u00e4issyt. Jo menneiden matkalaukut ovat satunnaisen seikkailijan p\u00e4\u00e4tulonl\u00e4hde. Laukkuja sek\u00e4 muuta l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4\u00e4 materiaa on ripoteltu saarelle ylt\u00e4kyll\u00e4isesti, mutta silti ihan kaikkea ei saa vain juoksentelemalla ymp\u00e4riins\u00e4. Tutkittavia paikkoja on my\u00f6s riitt\u00e4v\u00e4sti, vaikka vaihtelusta on tingitty. Asuntovaunualueita ja telttaleirej\u00e4 on mets\u00e4ss\u00e4 tiuhaan, ja v\u00e4lill\u00e4 k\u00e4yd\u00e4\u00e4n synk\u00e4ss\u00e4 luolassa. Montaa tuntia ei ehdi pelata, kun kolotus luissa kertoo, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 taitaa olla nyt t\u00e4t\u00e4 ihan loppuun asti. Teht\u00e4v\u00e4t ovat toisintoa toisinnon per\u00e4\u00e4n. Pelasta zombieh\u00e4t\u00e4\u00e4 k\u00e4rsiv\u00e4, vie menness\u00e4s ja tuo tullessas. Pelihahmo ajautuu l\u00e4hetiksi ja se n\u00e4kyy ohjaimen toisessa p\u00e4\u00e4ss\u00e4 tylsyyten\u00e4. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/xATuRiptide 2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kuuman kostea Palanai<\/span><\/p>\n<p>Palanain saari on armoton Xboxin laskentateholle. Grafiikka on hyv\u00e4\u00e4 ja se py\u00f6rii p\u00e4\u00e4asiassa varsin hienosti. Vaikka isommassa h\u00e4ss\u00e4k\u00e4ss\u00e4 p\u00e4ivitysnopeus hiukan kyykk\u00e4\u00e4kin, on n\u00e4k\u00f6et\u00e4isyys siedett\u00e4v\u00e4, eik\u00e4 pelaaminen k\u00e4rsi tyhj\u00e4st\u00e4 ilmestyvist\u00e4 zombeista aivan mahdottomasti. Puitteiden voidaan katsoa olevan kunnossa. Juonen osalta vuorostaan jossain on otettu oikopolku. Kliseit\u00e4 tulee kliseiden per\u00e4\u00e4n. Pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n pelihahmojen toimintaelokuvarepliikit saavat aikuisen pelaajan irvist\u00e4m\u00e4\u00e4n liev\u00e4st\u00e4 my\u00f6t\u00e4h\u00e4pe\u00e4st\u00e4. \u00c4\u00e4nin\u00e4yttely on hyv\u00e4\u00e4, mutta miksi sit\u00e4 pit\u00e4\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 noin korneihin lausahduksiin? Hahmoissa tilanne on viel\u00e4 pahempi. Saksalaisittain murtava tiedemies, joka on kallellaan rotuoppiin? K\u00e4sikirjoittajat aiheuttavat sen, ett\u00e4 tunnen istuvani liian pieness\u00e4 pulpetissa yhdeks\u00e4nvuotiaiden poikien keskell\u00e4. Miss\u00e4 ihmeess\u00e4 ovat &#8221;v\u00e4\u00e4r\u00e4t&#8221; valinnat ja lapsizombiet? Miss\u00e4 on se &#8221;aikuisten zombiesti&#8221; -tunnelma, jota televisiossa tai <i>Telltalen<\/i> peleiss\u00e4 n\u00e4kee? J\u00e4\u00e4 kuva, ett\u00e4 pelin ik\u00e4raja, 18 vuotta, on j\u00e4\u00e4nyt kehitystiimilt\u00e4 huomioimatta, ja tehty siit\u00e4 huolimatta nuorisolle helpommin aukeavaa kauhua. Valitettavasti draama ja oikeasti shokeeraavat asiat on jouduttu j\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n sen edest\u00e4 toiselle rannalle. <\/p>\n<p>Riptide ei miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 ole huono peli, mutta ensimm\u00e4isen osan valttikortti on jo pelattu. Trooppinen zombieseikkailu veti puoleensa tuoreella asetelmallaan ja hyvill\u00e4 hahmoillaan, mutta nyt se on eilisen uutisia. Olisi ollut upea p\u00e4\u00e4st\u00e4 moderniin suurkaupunkiin sen sijaan, ett\u00e4 kierret\u00e4\u00e4n samat rannat uudestaan. Joskus television kes\u00e4uusinnat osuvat ihan kohdalleen, mutta Riptiden kanssa kannattaa varmistua siit\u00e4, ett\u00e4 v\u00e4limatkaa ensimm\u00e4iseen osaan on ehtinyt kerty\u00e4 riitt\u00e4v\u00e4sti. Jos ensimm\u00e4inen osa on j\u00e4\u00e4nyt kokonaan v\u00e4liin, Riptide on kyps\u00e4\u00e4 kauraa korjattavaksi kaikenlaiseen zombien\u00e4lk\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><b>Katso traileri:<\/b><br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/F2UBIf7Teys?feature=player_detailpage\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sama aika, sama paikka. Tai ainakin vahvasti silt\u00e4 tuntuu. Dead Island oli m\u00e4tkimisen riemukulku ilmestyess\u00e4\u00e4n, ja jatko-osa Riptide tarjoilee saman aterian uudestaan.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18799"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18799"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18799"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18799"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18799"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}