{"id":18836,"date":"2013-11-20T15:34:18","date_gmt":"2013-11-20T13:34:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/batman-arkham-origins\/"},"modified":"2013-11-20T15:34:18","modified_gmt":"2013-11-20T13:34:18","slug":"batman-arkham-origins","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/batman-arkham-origins\/","title":{"rendered":"Batman: Arkham Origins"},"content":{"rendered":"<p><i>Rocksteady Studios<\/i> nousi kertaheitolla pelimaailman k\u00e4rkikastiin vuonna 2009, kun <i>Batman: Arkham Asylum<\/i> saapui markkinoille. Sysimusta lisenssipelien historia sai tarvitsemansa piristysruiskeen, ja Y\u00f6n Ritari nousi myyntilistoilla kuin kuu Gothamin ylle. Jatko-osa oli suorastaan v\u00e4ist\u00e4m\u00e4t\u00f6n. <i>Batman: Arkham City<\/i> jatkoi hyvist\u00e4 asetelmista ja uudisti pelisarjaa merkitt\u00e4v\u00e4sti, eik\u00e4 yksik\u00e4\u00e4n fani j\u00e4\u00e4nyt kylm\u00e4ksi. Jatkolle ladattiin valtavat odotukset, eik\u00e4 <i>WB Montrealille<\/i> siirtynyt vetovastuu her\u00e4tt\u00e4nyt suurta luottamusta tulevan suhteen. Mutta kuinka k\u00e4vik\u00e4\u00e4n, kun palattiin Lepakkomiehen alkutaipaleelle peliss\u00e4 <i>Batman: Arkham Origins<\/i>?<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3V90batman-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Jingle Bats, Jingle Bats..<\/span><\/p>\n<p>Juoni k\u00e4ynnistyy jouluy\u00f6n tunnelmissa. Batman sy\u00f6ksyy Blackgaten vankilaan est\u00e4m\u00e4\u00e4n Black Maskin johtamaa vankilapakoa. Takaa-ajo johtaa nokkapokkaan Killer Crocin kanssa, mik\u00e4 paljastaa Y\u00f6n ritarin olevan pahassa liemess\u00e4. Black Mask on kutsunut kahdeksan kivenkovaa salamurhaajaa tavoittelemaan 50 miljoonan dollarin palkkiota, joka on asetettu Batmanin p\u00e4\u00e4st\u00e4. Asiaa l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n tutkimaan j\u00e4ljitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kaikki asiasta jotakin tiet\u00e4v\u00e4t tahot, ja v\u00e4lill\u00e4 h\u00e4tistell\u00e4\u00e4n aggressiivisimpia palkkatappajia pois viattomien ihmisten kimpusta. Mukana on kiitett\u00e4v\u00e4 valikoima pahiksia, joiden p\u00e4\u00e4asiallinen teht\u00e4v\u00e4 on luoda pohjaa sivuteht\u00e4ville. P\u00e4\u00e4juoni on j\u00e4lleen varattu B\u00e4ttiksen ja vanhan tutun arkkivihollisen k\u00e4denv\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00f6n. Ajallisesti liikutaan viittasankarin varhaisvuosissa, ja pelin parasta antia juonen osalta on ikonisten ihmissuhteiden synty juonen edetess\u00e4. Valitettavasti esiosan potentiaalia k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n vain harvoissa ja valituissa kohtauksissa. Mieleenpainuvimmat hetket ovat hetkess\u00e4 ohi, eik\u00e4 kymmenen tunnin tarinaan mahtunut syk\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 hetki\u00e4 kuin muutama. Pomotaisteluista pit\u00e4\u00e4 mainita erityisesti Deathstroken kohtaaminen, joka oli pelisarjan yksi parhaista v\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4. Ajoittain on havaittavissa melkoista toistoa, eik\u00e4 juoni tunnu etev\u00e4n tasaisella rytmill\u00e4. My\u00f6s tarinan lopetus ilmestyy kuin tyhj\u00e4st\u00e4, ja tuntui kuin k\u00e4sikirjoittajalta olisi loppunut aika kesken lopetusta viimeistelt\u00e4ess\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4P5Fbatman-2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Jotain uutta, jotain vanhaa, jotain lainattua<\/span><\/p>\n<p>WB Montreal ei l\u00e4htenyt keksim\u00e4\u00e4n py\u00f6r\u00e4\u00e4 uudelleen. Pelimekaniikka on s\u00e4ilynyt l\u00e4hes muuttumattomina Arkham Cityyn verrattuna. Liitely kaupungin yll\u00e4 on edelleen sujuvaa, hiiviskely toimii erinomaisesti ja tunnelma Y\u00f6n Ritarin ohjastamisesta v\u00e4littyy kotisohvalle yht\u00e4 tehokkaasti kuin aiemminkin. Vimpaimia l\u00f6ytyy j\u00e4lleen vino pino, ja niist\u00e4 suurin osa on jo tuttuja aiemmista osista. Uudet vempeleet sopivat B\u00e4ttiksen vy\u00f6lle varsin mainiosti, mutta pelillisesti ne tuovat vain hyvin pieni\u00e4 muutoksia. Pienet uudistukset olisivat olleet pirist\u00e4vi\u00e4. Esimerkiksi pulmien ratkominen on edellisten osien veteraanille liiankin tuttua huttua. Erityisesti Arkham Cityss\u00e4 n\u00e4htyj\u00e4 pulmia on kierr\u00e4tetty useaan otteeseen, eik\u00e4 ratkaisua tarvitse yleens\u00e4 montaa kertaa mietti\u00e4. P\u00e4\u00e4llisin puolin pelaajalle j\u00e4\u00e4 tunne, ett\u00e4 ideoiden kierr\u00e4tt\u00e4minen oli uusien keksimist\u00e4 helpompi ratkaisu. Sivuteht\u00e4vi\u00e4 on ymp\u00e4tty mukaan kiitett\u00e4v\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4, mutta useimmat niist\u00e4 j\u00e4\u00e4v\u00e4t kovin valjuksi saman toistamiseksi. Poikkeuksena mainittakoon Mad Hatterin osuus, joka teki vaikutuksen visuaalisuudellaan. Teknisesti peli on pysynyt paikallaan. Gotham on vaikuttava ilmestys, ja efektit rullaavat kiitett\u00e4v\u00e4sti, vaikka ruudulla tapahtuisikin paljon. Uuden sukupolven saapuessa ruudunp\u00e4ivitys vaikuttaa laiskalta, mutta se sallittakoon konsolivanhukselle. Foorumit ovat pullollaan postauksia teknisist\u00e4 ongelmista, mutta Xbox360-versio tuntui toimivan sujuvasti muutamaa j\u00e4\u00e4tymist\u00e4 lukuunottamatta. Suurimmat ongelmat ilmeisesti esiintyv\u00e4t PS3-alustalla.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/gd3rbatman-8.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/o0Rdbatman-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/o0Rdbatman-3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2h5Kbatman-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2h5Kbatman-4.jpg\" width=\"157\"> <\/a><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/A0dAbatman-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/A0dAbatman-5.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">WHAM BOOM POW<\/span><\/p>\n<p>L\u00e4hitaistelu on aina ollut yksi Batman-pelien vahvuuksista. Rytmipeli\u00e4 muistuttava n\u00e4pp\u00e4inten oikein ajoitettu paineleminen on harvinaisen tyydytt\u00e4v\u00e4 ratkaisu ja saa aikaan suuria onnistumisen tunteita. Kun ruudulle isket\u00e4\u00e4n kolmisenkymment\u00e4 k\u00e4tyri\u00e4, jotka kukin vuorollaan yritt\u00e4v\u00e4t rokottaa sankaria omalla tavallaan, on taistelussa oikeaa tunnelmaa. N\u00e4pp\u00e4inten satunnainen takominen johtaa useimmiten latausruudun tuijottamiseen. Erityisesti uudet ninjavastustajat tuovat mukavaa vaihtelua heitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 vastaiskuja, tuplaiskuja ja v\u00e4ist\u00f6j\u00e4 ly\u00f6ntien sekaan. Toinen suurehko uudistus on s\u00e4hk\u00f6hanskat. Taistelun tiimellyksess\u00e4 itsens\u00e4 lataavat s\u00e4hk\u00f6rukkaset voi aktivoida kesken tappelun tuomaan hieman ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 yty\u00e4 luuvitoseen, jolloin kaikki iskut menev\u00e4t vihollistyypist\u00e4 riippumatta perille. Ylitehokkaat hanskat rikkovat muutoin niin hienovaraista ja tasapainotettua taistelua melko radikaalisti, mutta paniikkinappulana se on varsin tervetullut lis\u00e4. Joku taistelumekaniikassa tuntuu silti muuttuneen. Aiemmissa osissa ajatuksen tarkkuudella toiminut iskujen kohdistaminen ei ole t\u00e4ysin entisens\u00e4, vaan aika-ajoin iskut lentelev\u00e4t v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n osoitteeseen. Vastaiskut pit\u00e4\u00e4 my\u00f6s ajoittaa tarkemmin, koska pienikin nukahdus johtaa entist\u00e4 helpommin korvapuustiin. Vertailuksi palasin Arkham Cityn pariin todetakseni, ett\u00e4 kyll\u00e4 se taistelu edelleen soljuu kuin ajatus, kun peli on toinen.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/lmNibatman-6.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Moninpeli<\/span><\/p>\n<p>Moninpeli on varmasti suurin yksitt\u00e4inen uudistus Arkham Originsissa. <i>Invisible Predator<\/i> -nime\u00e4 kantava moninpeli py\u00f6rii 2v3v3-periaatteella. Kaksi pelaajaa ottavat Batmanin ja Robinin roolin ja loput kuusi jaetaan kahteen joukkueeseen Jokerin ja Banen k\u00e4tyreihin. Kahden jengin on tarkotus vallata pisteit\u00e4 ja v\u00e4ltell\u00e4 kuolemista tikettien varjelemiseksi <i>Battlefieldin<\/i> hengess\u00e4. B\u00e4ttis ja Robin yritt\u00e4v\u00e4t puolestaan \u00e4nget\u00e4 apajille pistelem\u00e4ll\u00e4 jengil\u00e4isi\u00e4 maihin hiiviskelyn keinoin. Paperilla idea on hauska, mutta toteutus ontuu monella tapaa. Jengil\u00e4isten aseet ovat naurettavan ep\u00e4tarkkoja, eiv\u00e4tk\u00e4 kontrollit istu kolmannen persoonan r\u00e4iskint\u00e4\u00e4n kovinkaan hyvin. B\u00e4ttiksell\u00e4 kikkailu on viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 muutaman kierroksen, mutta mit\u00e4\u00e4n kestosuosikkia t\u00e4st\u00e4 tuskin syntyy. Nettipeli\u00e4 vaivaavat my\u00f6s ankarat tekniset ongelmat. Pelaajia ei tunnu l\u00f6ytyv\u00e4t, ja pelit kaatuilevat melko tihe\u00e4\u00e4n tahtiin. Valitettavasti j\u00e4lleen yksi nettipeli kaatuu toteutuksen heikkoon laatuun.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/oA4gbatman-7.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">I am the night<\/span><\/p>\n<p>Batman: Arkham Origins on tukeva paketti taattua Batman-meininki\u00e4, mutta jokin ainesosa on j\u00e4\u00e4nyt reseptist\u00e4 ty\u00f6p\u00f6yd\u00e4lle. WB Montreal hypp\u00e4si valtaviin saappaisiin, joiden t\u00e4ytt\u00e4minen saattoi jopa olla mahdotonta. Ty\u00f6j\u00e4lki on edelleen laadukasta, mutta viimeinen ponnistus ja mielikuvituksellisuus j\u00e4\u00e4v\u00e4t puuttumaan. Moninpeli on uusi ja raikas idea, mutta toteutus olisi voinut olla parempikin. Kokonaisuutena kyseess\u00e4 on rahanarvoinen paketti toimintaseikkailua, joka kannattaa napata hyllyyn. Pienet yksityiskohdat laskevat arvosanaa hieman, mutta yleistunnelma on yh\u00e4 keskiarvon yl\u00e4puolella. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rocksteady Studios nousi kertaheitolla pelimaailman k\u00e4rkikastiin vuonna 2009, kun Batman: Arkham Asylum saapui markkinoille. Sysimusta lisenssipelien historia sai tarvitsemansa piristysruiskeen, ja Y\u00f6n Ritari nousi myyntilistoilla kuin kuu Gothamin ylle. Kuinka k\u00e4y sarjan uusimman osan, kun uusi kehitystiimi on hyp\u00e4nnyt jatkamaan hyvin alkanutta pelisarjaa?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18836"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18836"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18836"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18836"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18836"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}