{"id":18844,"date":"2014-02-03T15:03:02","date_gmt":"2014-02-03T13:03:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/xcom-enemy-within\/"},"modified":"2014-02-03T15:03:02","modified_gmt":"2014-02-03T13:03:02","slug":"xcom-enemy-within","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/xcom-enemy-within\/","title":{"rendered":"XCOM: Enemy Within"},"content":{"rendered":"<p>Viime vuonna julkaistu <i>XCOM: Enemy Unknown<\/i> oli kuin vastaus taktiikkastrategiapeli-fanien rukouksiin. Varsinkin <i>2K<\/i>:n fiaskomaisen r\u00e4iskint\u00e4-XCOMin esittelyn j\u00e4lkihiillostuksessa olo oli kuin luodin v\u00e4ist\u00e4neell\u00e4. N\u00e4in j\u00e4lkiviisaana voi todeta, ett\u00e4 taktiikka-XCOM sai paljon anteeksi juuri <i>Bureauksi<\/i> muuttuneen r\u00e4iskint\u00e4-XCOMin my\u00f6t\u00e4, ja Bureau taas p\u00e4\u00e4si p\u00e4lk\u00e4h\u00e4st\u00e4 vihan kohteena, kun fanina sain mit\u00e4 halusin: strategiapelin. Arvostelup\u00f6yd\u00e4ll\u00e4 loikoileva <i>Enemy Within<\/i> on <i>Firaxisille<\/i> tuttuun tapaan lis\u00e4levy jo olemassa olevaan peliin, eli perus-dlc siis? Ei aivan.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/TKkixcom-enemy-within-9.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Uusi uljas maailma<\/span><\/p>\n<p>Jotta p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n jyv\u00e4lle siit\u00e4, mist\u00e4 on kysymys, tulee katseet kohdistaa Firaxisiin. Kyseinen pelitalo on niitt\u00e4nyt nime\u00e4 pienen pienell\u00e4 strategiamessiaalla nimelt\u00e4 <i>Civilization<\/i>, tuoreimpana pelin\u00e4 roomalaisnumero viisi ja siihen ilmestyneet kaksi lis\u00e4osaa. Firaxisilla luotetaan lis\u00e4osien vetovoimaan, eik\u00e4 turhaan. Toisin kuin perusvarmat delsut, lis\u00e4osat eiv\u00e4t ole lis\u00e4\u00e4 sit\u00e4 samaa \u2013 tai eri\u00e4, vaan ne ehostavat emopeli\u00e4 ja muuttavat ruohonjuuritasolla kaikkea sen verran, ett\u00e4 pelin tunnistaa samaksi, mutta se tuntuu silti tuoreelta. Civ Veen kohdalla lis\u00e4iltiin ensin uskonnot ja toisella tempauksella kulttuuri, ja n\u00e4iden kohdalla pelin luonne muuttui kertaheitolla emopelist\u00e4. Mutta kuinka on XCOMin laita?<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/AUedxcom-enemy-within-4.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3Zl7xcom-enemy-within-1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3Zl7xcom-enemy-within-1.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3Zl7xcom-enemy-within-1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3Zl7xcom-enemy-within-1.jpg\" width=\"157\"> <\/a><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/064Sxcom-enemy-within-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/064Sxcom-enemy-within-3.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Paperilla lis\u00e4ri n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pienilt\u00e4 uudistuksilta: muutamia aseita, lis\u00e4\u00e4 karttoja, uusi yksikk\u00f6 ja genetiikkaprojektit. Korjauksia on tehty k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4\u00e4n, ja vihdoinkin l\u00f6ytyy nappi, jolla tyhjennet\u00e4\u00e4n vaihtomiesten taskut hy\u00f6dyllisest\u00e4 roinasta. Yhdess\u00e4 pienist\u00e4 muutoksista syntyy iso joki, joka vaikuttaa kaikkeen \u2013 aina taktisesta pelaamisesta tukikohdan hallintaan. Pyk\u00e4l\u00e4kolikoiden rinnalle on lis\u00e4\u00e4ty meld-resurssi, joka toimii valuuttana uusien ominaisuuksien hankkimiseen. Meldi\u00e4 l\u00f6ytyy pari purnukkaa per alien-teht\u00e4v\u00e4. N\u00e4m\u00e4 ovat ajastettuja joten tutun suojaan ja overwatch -etenemisen kanssa joutuu tekem\u00e4\u00e4n kompromisseja, ja n\u00e4ist\u00e4 kompromisseista vastaavat XCOM-joukkojen uudet lis\u00e4ykset, MEC-hahmoluokka sek\u00e4 genetiikkamanipulaation avulla kehitett\u00e4v\u00e4t superkyvyt.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4c42xcom-enemy-within-6.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tuttu Alienista<\/span><\/p>\n<p>MEC-yksikk\u00f6 on mekanisoitu sotilas mechapuvussa, ja ne toimivat ensisijaisena luotimagneettina muun joukkueen edetess\u00e4 mukana. Tulivoimaa l\u00f6ytyy minigunin lis\u00e4ksi muutamia vaihtoehtoja kranaatinheittimest\u00e4 omaan lemppariin eli paniikkia aiheuttavaan liekinheittimeen. Robosotilaat luodaan jo olemassa olevista hahmoluokista, joten pient\u00e4 hahmoluokkaceptionia on havaittavissa erikoistaitojen puolella. MECit eiv\u00e4t kuitenkaan ole ainoa uudistus, vaan ilman robopukua j\u00e4\u00e4vi\u00e4 solttuja pystyy muokkaamaan genetiikkalabrassa esimerkiksi vahvistamalla jalkoja korkeampia hyppyj\u00e4 varten tai ihoimplantilla, joka muuttaa sotilaan n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4ksi suojaan ment\u00e4ess\u00e4.<\/p>\n<p>XCOM-joukot eiv\u00e4t ole ainoa uudistuksen kohde, muukalaisilta l\u00f6ytyy Sectopod vastineena XCOMin MEC-sotilaalle sek\u00e4 lento- ja h\u00e4iveteknologiaan luottava lonkero-otus Seeker. Suurimapana uudistuksena tuodaan EXALT-ryhmittym\u00e4, joka koostuu ihmisjoukoista. Ideana alienteknologiaa ker\u00e4\u00e4v\u00e4 EXALT kuulostaa hyv\u00e4lt\u00e4, mutta ryhm\u00e4n motiiveista huolimatta muukalaisinvaasio ei ole henkil\u00f6kohtaisesti ajateltuna paras mahdollinen paikka maailmanvaltaukselle. EXALT-teht\u00e4ville l\u00e4hetet\u00e4\u00e4n yksi sankari soluttautumaan, ja hetken kuluttua kasataan kunnon poppoo vet\u00e4ytymisoperaatiota varten. Teht\u00e4v\u00e4t vaihtelevat puolustus- ja hy\u00f6kk\u00e4ysoperaatioista, ja pistoolilla varustettu peitehahmo toimii n\u00e4iss\u00e4 enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n isommassa roolissa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/HIR5xcom-enemy-within-10.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Enemy Within on hieman outo lis\u00e4ri siin\u00e4 mieless\u00e4, ett\u00e4 pelin jo l\u00e4pipelanneille se ei tarjoa kunnollisia syit\u00e4 palata pelin pariin. Vaikka Enemy Withinin my\u00f6t\u00e4 emopeli kokee pienen muutoksen, ei Enemy Unknown itsess\u00e4\u00e4n ole uudelleenpelattavaa materiaalia. Korjauksia l\u00f6ytyy sielt\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4 ja second wave -valintojen kanssa haastetta saa nostettua, mutta pelinappulat ja tavoite ovat t\u00e4ysin samat. Pelattavia karttoja l\u00f6ytyy vajaa viisikymment\u00e4 uutta, joten toistoa niiden kohdalla ei pahemmin n\u00e4kynyt. PC-pelaajat haukkaavat hieman pas&#8230; siis ilmaa, kun lis\u00e4ri vaatii alkuper\u00e4isen XCOMin toimiakseen. Konsolisteille tarjolla on <i>Commander Edition<\/i>, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 emopelin ja siihen ilmestyneet delsut. Keltanokille paketti on v\u00e4ist\u00e4m\u00e4tt\u00e4 hankinnan arvoinen, mutta veteraanien kohdalla kysymys on l\u00e4hinn\u00e4 siit\u00e4, jaksaako pelata XCOMin l\u00e4pi, taas. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Taktiikkastrategia XCOM laajenee Enemy Within -nimisen lis\u00e4osan my\u00f6t\u00e4. Onko kyseess\u00e4 hyvin naamioitu DLC vai Firaxisin normien tasoinen lis\u00e4ri?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18844"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18844"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18844"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18844"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18844"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}