{"id":18848,"date":"2014-03-04T09:27:28","date_gmt":"2014-03-04T07:27:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fable-anniversary\/"},"modified":"2014-03-04T09:27:28","modified_gmt":"2014-03-04T07:27:28","slug":"fable-anniversary","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/fable-anniversary\/","title":{"rendered":"Fable Anniversary"},"content":{"rendered":"<p>Kymmenen vuotta sitten <i>Lionhead Studiosin<\/i> <i>Fablea<\/i> pidettiin parhaana roolipelin\u00e4, ja jopa pelin\u00e4, ikin\u00e4. Se oli my\u00f6s yksi ensimm\u00e4isit\u00e4 peleist\u00e4, joita itse pelasin vanhalla Xboxilla. Sittemmin aikaa on kulunut Fable-sarjan parissa hyvinkin paljon, sit\u00e4 omituista Kinect-h\u00e4r\u00f6ily\u00e4 lukuun ottamatta. Siihen ihka ensimm\u00e4iseen Fableen ei kuitenkaan ole tullut koskettua sitten vuoden 2004.<br \/>\nFablen juonihan on niin kliseinen kuin fantasiaroolipeliss\u00e4 vain voi olla. Nuori poika menett\u00e4\u00e4 perheens\u00e4 verisesti bandiittien iskiess\u00e4 kotikyl\u00e4\u00e4n. Mystinen velho pelastaa poikasen ja vie mukanaan Sankarien Kiltaan. Killassa treenaillaan taistelua ja taikoimista, ja sen j\u00e4lkeen poju on valmis ryhtym\u00e4\u00e4n legendaariseksi sankariksi. Alku on vakio, mutta killasta valmistuneen sankarinalun koko loppuel\u00e4m\u00e4n kohtalo on t\u00e4ysin pelaajan k\u00e4siss\u00e4. Voimiaan voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4\u00e4n tai pahaan, h\u00e4d\u00e4ss\u00e4 oleville voi irvailla tai ojentaa auttavan k\u00e4tens\u00e4. Maailma on t\u00e4ynn\u00e4 stereotyyppisi\u00e4 fantasiatrooppeja, puuhakkaita hahmoja ja tuhtia brittihuumoria. Erityisesti Fableissa on aina ihastuttanut se, kuinka ne eiv\u00e4t ota itse\u00e4\u00e4n turhan vakavasti, mihin harmillisen monet muuten ihan kelvolliset fantasiapelit tuntuvat helposti sortuvan. Pelin kymmenvuotisen taipaleen kunniaksi siit\u00e4 on julkaistu <i>Anniversary<\/i>-painos, joka lupaa HD-tasoista grafiikkaa ja remasteroituja \u00e4\u00e4ni\u00e4. Hyv\u00e4t ainekset t\u00e4ydelliseen nostalgiatrippiin ovat siis kasassa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Ld50fable-4.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Vaan kuinkas sitten k\u00e4vik\u00e4\u00e4n..<\/span><\/p>\n<p>Teknisesti Anniversary on sama vanha Fable, joka vaan rullaa modernimmalla grafiikkamoottorilla. P\u00e4\u00e4t\u00f6s remasteroida peli\u00e4 sen uudelleenrakentamisen sijaan kostautuu monessa kohtaa. Grafiikka, joka oli aikoinaan Fablen ehdoton valttikortti \u00f6veriksi vedetyn satukirjamaisen kuvituksensa ja v\u00e4riloistossa juhlivan maailmansa ansiosta, tuntuu nyt masentavalta, ankealta ja jotenkin l\u00f6ys\u00e4n pehme\u00e4lt\u00e4. Suuresti etuk\u00e4teen hypetetyt grafiikkaparannukset eiv\u00e4t t\u00e4yt\u00e4 kovia lupauksiaan. V\u00e4rikirjo on outo, yksityiskohdat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t suttuisilta, ja parannellusta resoluutoista ja hahmonmallinnuksesta huolimatta ihmishahmoilla, etenkin lapsilla on aika kammottavat kasvot. My\u00f6s aikoinaan ihastusta her\u00e4tt\u00e4nyt \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely onnistuu nyt l\u00e4hinn\u00e4 \u00e4rsytt\u00e4m\u00e4\u00e4n. Samojen fraasien toistuminen uudelleen, uudelleen ja taas uudelleen tappaa hyvin tehokkaasti niiden hauskuus-efektin. Jostain syyst\u00e4 pelin pieru- ja kananpotkimistoiminnotkaan eiv\u00e4t muutamaa ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa lukuunottamatta juurikaan jaksa naurattaa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/GDKufable-3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Pelin valikot ovat niin j\u00e4rkytt\u00e4v\u00e4t, ett\u00e4 tekisi mieli kutsua peli\u00e4 l\u00e4hes pelikelvottomaksi niiden takia. Hankkimiinsa tavaroihin on l\u00e4hes mahdotonta p\u00e4\u00e4st\u00e4 k\u00e4siksi, ja esimerkiksi tason nostamiseen tai aseen vaihtamiseen saa helposti kulumaan useita minuutteja \u2013 minuutteja, jotka ovat pois varsinaisesta pelaamisesta. My\u00f6s erin\u00e4isiin bugeihin t\u00f6rm\u00e4ilee l\u00e4hesp\u00e4 useammin kuin varsinaisiin vihollisiin. Hahmot j\u00e4\u00e4v\u00e4t t\u00f6nkk\u00f6in\u00e4 jumittamaan paikoilleen, keskustelu ei l\u00e4hde k\u00e4yntiin, \u00e4\u00e4ni on ep\u00e4synkassa tekstien kanssa \u2013 ja pari kertaa peli onnistui j\u00e4\u00e4dytt\u00e4m\u00e4\u00e4n koko konsolin. Latausruutujen tuijotteluun kannattaa my\u00f6s varautua. V\u00e4lill\u00e4 tuntuukin, ett\u00e4 puolet peliajasta saa kulumaan valikkojen kanssa taisteluun ja latausruutujen tapittamiseen. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n pelin py\u00f6rimisen Xbox 360:ll\u00e4 ei luulisi olevan mahdotonta; vaan kuinka v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4 sit\u00e4 voikaan olla. Ruudunp\u00e4ivitys on l\u00e4hes ala-arvoista ja nopeat k\u00e4\u00e4nn\u00f6kset, vaikkapa taistelun tiimellyksess\u00e4, saavat kuvan nykim\u00e4\u00e4n raivostuttavasti.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/58m5fable-2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sirotelkaa tuhkani Albioniin<\/span><\/p>\n<p>Lopputulos sek\u00e4 suututtaa ett\u00e4 surettaa. Tuntuukin kovasti silt\u00e4, ett\u00e4 aika on armottomasti ajanut Fablen ohi. Se, mik\u00e4 kerran oli uutta, upeaa ja uraauurtavaa on nyt ainoastaan nuhruista ja t\u00f6kkiv\u00e4\u00e4. Toisaalta voikin kysy\u00e4, onko vika peliss\u00e4 vai sen pelaajassa. Fablen pariin palaamisen aiheuttamaa voi ei -efekti\u00e4 voisi verrata siihen, kun n\u00e4kee kakarana palvomansa b\u00e4ndin aikuisena liven\u00e4, ja huomaa, ett\u00e4 rokkijumalat ovatkin turvonneita ja eltaantuneita, liian pieniin vaatteisiin ahtautuneita keski-ik\u00e4isi\u00e4 ukkoja. Jossain sen kelvottoman pinnan alla piilee kuitenkin Fablen alkuper\u00e4inen syd\u00e4n, johon itsekin aikoinaan ihastuin. Syd\u00e4n, joka sykkii aitoa seikkailuropea, t\u00e4ydellist\u00e4 valinnan vapautta, absurdia huumoria ja satuloistoa. Harmi vaan, ett\u00e4 se on hautautunut kovin syv\u00e4lle, j\u00e4rjett\u00f6mien valikoiden, samoina toistuvien vitsien ja tuhnuisen ulkoasun alle. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uISdfable-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Vaikka Fable: Anniversarya arvioidessa tulee, ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4, v\u00e4kisinkin keskitytty\u00e4 siihen, mik\u00e4 on pieless\u00e4, on Albionin maailmasta kuitenkin vaikea olla tykk\u00e4\u00e4m\u00e4tt\u00e4. Jos Fable jossain on onnistunut, se on juuri pelaajalle annettavat vapaudet tehd\u00e4 ihan mit\u00e4 huvittaa. Miss\u00e4 muualla voisi juoksennella ymp\u00e4riins\u00e4 Union Jack \u2013kalsareissa, t\u00e4ysin naurettavissa viiksiss\u00e4 ja hakea ymp\u00e4rill\u00e4 py\u00f6rivilt\u00e4 ihmisilt\u00e4 huomiota piereskelem\u00e4ll\u00e4 tai kasakkatanssilla. Tai olla naimisissa ties kuinka monen tyypin kanssa samanaikaisesti ja uhota suorittavansa teht\u00e4vi\u00e4 l\u00e4hes kelteisill\u00e4\u00e4n ainoana aseenaan paistinpannu. Niin, ei oikeastaan miss\u00e4\u00e4n. Viel\u00e4 kymmenen vuoden j\u00e4lkeenkin se tekee Fablesta uniikin ja auttaa ehk\u00e4 hieman antamaan anteeksi muiden sarojen toimimattomuutta.<\/p>\n<p>Peli\u00e4 on vaikea suositella oikein kenellek\u00e4\u00e4n. Alkuper\u00e4isen Fablen fanit tulevat itkem\u00e4\u00e4n tuhottujen muistojensa per\u00e4\u00e4n. Uusien pelaajien taas on vaikea n\u00e4hd\u00e4 innostuvan n\u00e4in k\u00f6mpel\u00f6st\u00e4 ja niin monelta osin toimimattomasta, ilmeisesti fanien rahastaminen mieless\u00e4 tehdyst\u00e4 ohuen ohuesta p\u00e4ivitysversiosta. Aineksia ja potentiaalia olisi ollut vaikka mihin, mutta valitettavasti t\u00e4m\u00e4n pelin kanssa on tyydytty menem\u00e4\u00e4n sielt\u00e4, miss\u00e4 aitaa ei ollut lainkaan. Vaikka klassikon uudelleenher\u00e4ttely tuntuisi niin kivalta (ja tuottoisalta) idealta, joskus on parempi antaa menneiden olla.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kymmenen vuotta sitten Lionhead Studiosin Fablea pidettiin parhaana roolipelin\u00e4, ja jopa pelin\u00e4, ikin\u00e4. Se oli my\u00f6s yksi ensimm\u00e4isit\u00e4 peleist\u00e4, joita itse pelasin vanhalla Xboxilla. Sittemmin&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18848"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18848"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18848"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18848"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18848"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}