{"id":18851,"date":"2014-03-27T15:38:58","date_gmt":"2014-03-27T13:38:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/lightning-returns-final-fantasy-xiii\/"},"modified":"2014-03-27T15:38:58","modified_gmt":"2014-03-27T13:38:58","slug":"lightning-returns-final-fantasy-xiii","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/lightning-returns-final-fantasy-xiii\/","title":{"rendered":"Lightning Returns: Final Fantasy XIII"},"content":{"rendered":"<p><i>Final Fantasy XIII-2<\/i>:n suora jatko-osa <i>Lightning Returns<\/i> jatkaa tarinaa siit\u00e4, mihin edellisess\u00e4 osassa j\u00e4\u00e4tiin. Aiemmista osista tuttu Lightning on ottanut kevyet 500 vuoden p\u00e4iv\u00e4unet, kunnes h\u00e4net her\u00e4tt\u00e4\u00e4 itse kaikkivaltias Bhunivelze. T\u00e4lt\u00e4 h\u00e4n saa teht\u00e4v\u00e4kseen ker\u00e4t\u00e4 niin monta sielua jo tuhoon tuomitun maan pinnalta \u201duuteen maailmaan\u201d, kuin vain suinkin annetun ajan puitteissa ehtii. Teht\u00e4v\u00e4n suorittamiseen Lightningilla on per\u00e4ti 13 p\u00e4iv\u00e4\u00e4, ja onnistuessaan h\u00e4n saa siskonsa Serahin takaisin. 13 p\u00e4iv\u00e4\u00e4 saattaa tuntua pitk\u00e4lt\u00e4 ajalta, mutta onko asia todellisuudessa n\u00e4in?<br \/>\n<span class=\"subtitle\">CONFUSION IMMINENT<\/span><\/p>\n<p>Edelt\u00e4viin osiin verrattuna Lightining Returns: Final Fantasy XIII tuntuu kotoisammalta sarjan aikaisempien osien fanien k\u00e4teen. Putkijuoksu on historiaa, ja pelaajalle annetaan suora p\u00e4\u00e4sy kaikkiin paikkoihin heti alusta alkaen. Ei en\u00e4\u00e4 suoraviivaista juoksemista ahtaissa ymp\u00e4rist\u00f6iss\u00e4, vaan ihan oikeaa tutkittavaa ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4. Peli kyll\u00e4 pit\u00e4\u00e4 huolen siit\u00e4, ettei alussa menn\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n suuntaan, koska butthurt on todellista, jos eksyy vahingossa vaarallisemmalle alueelle turhan aikaisin. Tutkiminen on mukavaa vaihtelua aikaisempiin suoraviivaisempiin osiin verrattaessa. Tosin alkuun koko systeemi on hyvin sekava, ja sit\u00e4 huomaa olevansa t\u00e4ysin pihalla pelin ensimm\u00e4isten tuntien aikana.  <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/LN6zLightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Sivuteht\u00e4vi\u00e4 on useita, ja p\u00e4\u00e4tarinasta l\u00f6ytyy viisi haaraa, jotka voi tehd\u00e4 miss\u00e4 kohtaa tahansa, jos vaan rahkeet riitt\u00e4\u00e4. Toisaalta \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen hankalat vastukset my\u00f6hempiin vaiheisiin tarkoitetuilla alueilla pit\u00e4v\u00e4t huolen siit\u00e4, ett\u00e4 tarinaa tulee pelattua jokseenkin j\u00e4rjestyksess\u00e4. Tarinapakkojen sekoittaminen toisiinsa sotkee my\u00f6s kerrontaa. Lightningin on ajan puitteissa haalittava kasaan avainhenkil\u00f6iden sielut, mist\u00e4 koostuu itse p\u00e4\u00e4tarina. T\u00e4h\u00e4n ei paljon kannata t\u00e4ss\u00e4 paneutua, ettei tule paljastetuksi liikoja, sill\u00e4 eih\u00e4n se olisi kivaa, jos kaikki kissat nostettaisiin p\u00f6yd\u00e4lle heti.<\/p>\n<p>Liikkuminen maailmassa on suhteellisen kankeaa, ja varsinkin hyppiminen \u201darkuille\u201d tai railojen yli chocobolla on turhauttavaa ja t\u00f6nkk\u00f6\u00e4.  T\u00e4ydellisen vastakohdan t\u00e4lle tuo itse taistelu. Taistelu ei ole hetkeen ollut t\u00e4ysin vuoropohjaista Final Fantasyssa, mik\u00e4 on tavallaan harmi. Kaikkien onneksi se on tehty Lightning Returnsiin hyvin. Taistelu toimii todella sulavasti, eik\u00e4 odottele turhia vaan tottelee jokaista napin painallusta. Allekirjoittaneella meni jokunen tunti t\u00e4h\u00e4n uuteen mekaniikkaan tutustuessa, mutta sen iskostuessa takaraivoon tuli pelaamisestakin paljon mukavampaa ja mielekk\u00e4\u00e4mp\u00e4\u00e4. <\/p>\n<p>Taisteluihin Lightning varustetaan kolmella eri varustussuunnitelmalla, joihin jokaiseen voi laittaa itse valitsemansa taidot. Taitoja saa valita yhteen suunnitelmaan nelj\u00e4 kappaletta, ellei jokin varuste anna automaattisesti yht\u00e4 tai useampaa taitoa pelaajalle k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Kaikki taidot ovat fuusioitavissa, kunhan ne jakavat saman nimen toisen kanssa. N\u00e4in saavutetaan huomattavasti voimakkaammat hy\u00f6kk\u00e4ykset, taiat ja torjunnat. Esimerkiksi 1-levelin vakiohy\u00f6kk\u00e4yksen boostattu versio tekee huomattavasti enemm\u00e4n tuhoa kent\u00e4ll\u00e4, kuin boostaamaton.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/iRb8Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII_4.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Erin\u00e4isi\u00e4 taitoja l\u00f6ytyy pelisarjalle tuttuun tapaan aimo l\u00e4j\u00e4. Kolmesta suunnitelmasta l\u00f6yt\u00e4\u00e4 jokainen oman juttunsa, ja t\u00e4m\u00e4 viel\u00e4 varmistaa sen, ettei yksik\u00e4\u00e4n pelaaja tule n\u00e4kem\u00e4\u00e4n toista identtist\u00e4 setti\u00e4 kenell\u00e4k\u00e4\u00e4n muulla. Kustomointimahdollisuudet ovat \u00e4lytt\u00f6m\u00e4ss\u00e4 mittakaavassa, mink\u00e4 tajuaa kyll\u00e4 jokainen, joka pelin k\u00e4siins\u00e4 joskus saa. Jopa varusteiden v\u00e4rin saa p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 itse. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">NO LEVELING UP?<\/span><\/p>\n<p>Leveleiden kartuttaminen on j\u00e4\u00e4nyt kokonaan pois. Hy\u00f6kk\u00e4yspisteit\u00e4, energiaa ja taikavoimaa nostatetaankin pelastamalla viattomien sieluja, tekem\u00e4ll\u00e4 heille palveluksia tai selvitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 is\u00e4-poika suhteita. Sivuteht\u00e4v\u00e4n vaikeustasosta riippuen Lightning saa x-m\u00e4\u00e4r\u00e4n lis\u00e4\u00e4 statseja. T\u00e4st\u00e4 tulee nopeasti vastaan itse taisteluiden v\u00e4ltt\u00e4minen ainakin siksi ajaksi, kun energiapisteit\u00e4 (EP) riitt\u00e4\u00e4. Vihollisten tappamisesta kun ei oikein hy\u00f6dy muuta, kuin sivuteht\u00e4viin tarvittavia tarvikkeita tai energiapisteit\u00e4. Mit\u00e4 enemm\u00e4n sieluja pelastaa, sit\u00e4 enemm\u00e4n on aikaa peliss\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4 aina siihen kolmanteentoista p\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/n2dUfinalfantasyxiii.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Tietyt teht\u00e4v\u00e4t onnistuvat vain tiettyin\u00e4 aikoina. T\u00e4h\u00e4n l\u00f6ytyy ratkaisuna Lightningin k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 olevat erikoiskyvyt, jotka vaativat energiapisteit\u00e4. N\u00e4ist\u00e4 kaikkein hy\u00f6dyllisin on chronostasis, joka pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ajan t\u00e4ysin ja antaa pelaajalle mahdollisuuden suorittaa sivuteht\u00e4v\u00e4t loppuun ennen kuin kello ly\u00f6 kuusi aamulla. T\u00e4ll\u00f6in Lightning joutuu palaamaan Arkkiin, jossa teht\u00e4v\u00e4nanto ja perusbriiffaus tapahtuvat Hopen toimesta. Arkkiin siis palataan kun kello ly\u00f6 kuusi aamulla, eik\u00e4 peli\u00e4 ei kiinnosta, miss\u00e4 pelaaja menee juuri t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4. Chronostasis-kyky\u00e4 kannattaa ja pit\u00e4\u00e4kin k\u00e4ytt\u00e4\u00e4, jos meinaa p\u00e4\u00e4st\u00e4 tarpeeksi pitk\u00e4lle ja haluaa viel\u00e4 p\u00e4rj\u00e4t\u00e4kin siell\u00e4. Sivuteht\u00e4v\u00e4t kantavatkin t\u00e4ll\u00e4 saralla hyvin suurta roolia, koska \u201dlevuttaminen\u201d tapahtuu t\u00e4t\u00e4 kautta, vaikka sille ei oikeaa indikaattoria olekaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">CONCLUSION<\/span><\/p>\n<p>Lightning Returns on ehtaa <i>Square Enix<\/i> -kamaa, ja jos aikaisemmat osat saivat veret kiehumaan pelisarjan pilaamisesta, suosittelen katsastamaan t\u00e4m\u00e4n kappaleen. Pettymyst\u00e4 tuskin seuraa. Pelitunteja tulee hassattua useampia helposti yhdess\u00e4 illassa, ja irti p\u00e4\u00e4st\u00e4minenkin on suhteellisen haastavaa. Taatusti rahanarvoinen tekele.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Ker\u00e4\u00e4k\u00f6 Square Enix pisteet kotiin jo melkein kuopatusta sarjastaan? Palaako se juurillensa vai jatketaanko putkijuoksua? Onko aikaraja peliss\u00e4 hyv\u00e4 idea? T\u00e4st\u00e4 otetaan selv\u00e4\u00e4, kun astutaan Lightningin saappaisiin Final Fantasy -sarjan uusimmassa tulokkaassa. <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18851"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18851"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18851"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18851"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18851"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}