{"id":18859,"date":"2014-06-13T11:41:07","date_gmt":"2014-06-13T08:41:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/wolfenstein-the-new-order\/"},"modified":"2014-06-13T11:41:07","modified_gmt":"2014-06-13T08:41:07","slug":"wolfenstein-the-new-order","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/wolfenstein-the-new-order\/","title":{"rendered":"Wolfenstein: The New Order"},"content":{"rendered":"<p><i>Wolfenstein<\/i> -pelisarja on p\u00e4\u00e4st\u00e4nyt pelaajat kurittamaan natseja jo yli kolmenkymmenen vuoden ajan. T\u00e4m\u00e4 tietysti tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 peli\u00e4 on n\u00e4hty monenlaisilla alustoilla, monen eri kehitt\u00e4j\u00e4tiimin toimesta ja hyvin vaihtelevin tuloksin. T\u00e4ll\u00e4 kertaa oman n\u00e4kemyksens\u00e4 natsien hirmuvallasta tarjoaa  ruotsalainen <i>MachineGames<\/i> -pelistudio. Kyseisen studion p\u00e4\u00e4vaikuttajat ovat olleet vastuussa muun muassa paljon kehuja ker\u00e4nneen <i>The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay<\/i> -pelin kehityksest\u00e4, joten nyt jos koskaan Wolfenstein-pelisarjalla on mahdollisuus palata entiseen loistoonsa.<br \/>\n<img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/D0fZwolfenstein-header.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Milt\u00e4 maailma n\u00e4ytt\u00e4isi jos&#8230; <\/span><\/p>\n<p><i>The New Order<\/i> -lis\u00e4nimell\u00e4 kulkevan pelin p\u00e4\u00e4hahmona toimii j\u00e4lleen kerran sarjalle tuttu William &#8221;B.J.&#8221; Blazkowicz.  T\u00e4ll\u00e4 kertaa miehen matka meinaa kuitenkin p\u00e4\u00e4tty\u00e4 heti alkuunsa, kun ensimm\u00e4isen teht\u00e4v\u00e4n aikana k\u00e4rsitty aivovaurio vie sankarin vegetatiiviseen tilaan. Nelj\u00e4toista vuotta puolalaisen mielisairaalan hell\u00e4ss\u00e4 hoivassa tekee kuitenkin teht\u00e4v\u00e4ns\u00e4 ja Blazkowiczin tajunta palaa juuri sopivasti kultaiselle 60-luvulle. Kauhukseen mies kuitenkin huomaa, ett\u00e4 toinen maailmansota on h\u00e4vitty, ja koko ihmiskunta on natsien armoilla. Yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n lopputuloksen taustalla on hakaristijoukkojen saavuttamat huimat teknologiset harppaukset, joiden alkuper\u00e4 on muulle maailmalle t\u00e4ysi mysteeri. Kylm\u00e4n rauhallinen Blazkowicz ei kuitenkaan kauan tilanteen surkeutta vatvo, vaan p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 ottaa h\u00e4rk\u00e4\u00e4 sarvista kiinni, ja nousta vastarintaan. Yksin koko hirmuvaltaa ei tarvitse kuitenkaan l\u00e4hte\u00e4 kaatamaan \u2013 vaikka t\u00e4h\u00e4nkin Blazkowicz olisi omien sanojensa mukaan valmis \u2013 vaan taustajoukoksi saadaan pieni vastarintaliike, joka koostuu niin vanhoista kuin uusistakin tuttavuuksista.<\/p>\n<p>Wolfenstein: The New Order kuuluu siihen harvinaiseen FPS-pelien joukkoon, joka tarjoaa vain ja ainoastaan yksinpelikokemuksen. Moninpelimuodon puuttuessa peliin on pyritty lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n pitk\u00e4ik\u00e4isyytt\u00e4 ja uudelleenpeluuarvoa pakottamalla pelaaja valitsemaan tarinan alkumetreill\u00e4 kahden eri aikajanan v\u00e4lilt\u00e4. Kyseisell\u00e4 valinnalla ei ole kuitenkaan mit\u00e4\u00e4n dramaattista vaikutusta tarinan sis\u00e4lt\u00f6\u00f6n, ja pelaaja tuleekin tekem\u00e4\u00e4n t\u00e4ysin samat teht\u00e4v\u00e4t aikajanasta riippumatta \u2013 ero j\u00e4\u00e4 siis hyvin n\u00e4enn\u00e4iseksi. The New Orderin tarinankerronta on kuitenkin yll\u00e4tt\u00e4en yksi pelin vahvimmista osa-alueista; MachineGames on onnistunut loistavasti luomaan maailmankuvan, joka on samaan aikaan t\u00e4ysin absurdi ja uskottava. Suurin kiitos uskottavuuden muodostumisesta kuuluu ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 l\u00f6ytyville lehtileikkeille ja kirjeille, jotka auttavat pelaajaa muodostamaan selke\u00e4n kuvan siit\u00e4, miten sen hetkiseen tilanteeseen ollaan p\u00e4\u00e4dytty ja mink\u00e4laisia suunnitelmia natseilla on tulevaisuuden varalle. Vaikka kyseess\u00e4 onkin eritt\u00e4in synkk\u00e4 peli, on hienoa huomata, ett\u00e4 MachineGames on uskaltanut lis\u00e4t\u00e4 tarinaan mukaan my\u00f6s ripauksen huumoria; pelaaja p\u00e4\u00e4see kampanjan aikana muun muassa kokeilemaan hallusinaatioita aiheuttavia huumeita <b>Jimi Hendrixin<\/b> kanssa ja kuulemaan milt\u00e4 <i>Beatles<\/i> kuulostaisi saksaksi. Tarinankerronnan suurimmaksi onnistujaksi nousee kuitenkin itse Blazkowicz, joka on kaikkea muuta kuin mit\u00e4 t\u00e4llaisen \u2013 hieman geneerisen \u2013 FPS-pelin sankarin kuvittelisi olevan. Blazkowicz on ennen kaikkea inhimillinen sankari, johon pelaaja pystyy samaistumaan ja jonka kohtalosta oikeasti v\u00e4litt\u00e4\u00e4 \u2013 toki miehest\u00e4 l\u00f6ytyy my\u00f6s tyypillisi\u00e4 \u00dcber-macho -piirteit\u00e4, mutta ne eiv\u00e4t ole mill\u00e4\u00e4n lailla dominoivassa osassa. <\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m62t36926_2_4.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Vanhan koulukunnan koira oppii uusia temppuja<\/span><\/p>\n<p>Pelimekaniikan kannalta Wolfenstein: The New Order eroaa nykyp\u00e4iv\u00e4n tyypillisist\u00e4 FPS-peleist\u00e4 parilla merkitt\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tavalla: se ei sis\u00e4ll\u00e4 automaattisesti generoituvia energia- tai suojavarastoja, ja kaikki ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4t esineet \u2013 mukaan lukien energiapakkaukset ja panokset \u2013 t\u00e4ytyy ker\u00e4t\u00e4 manuaalisesti nappia painamalla. Latautuvien energia- ja suojavarastojen pois j\u00e4tt\u00e4minen on ehdottomasti virkist\u00e4v\u00e4 ratkaisu, joka vaatii pelaajalta hieman varovaisempaa l\u00e4hestymistapaa taisteluihin, kun tiukan paikan tullen ei voi vain paeta nurkan taakse odottamaan olotilan kohentumista. Tavaroiden manuaalinen noukkiminen on tietysti my\u00f6s hatunnosto vanhan koulukunnan r\u00e4iskinn\u00f6ille, mutta se on samalla my\u00f6s hieman turhauttava ominaisuus, joka pahimmillaan h\u00e4iritsee taisteluiden tempoa. Kyseess\u00e4 on siis yksi pelimekaaninen ratkaisu, jota ei olisi v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarvinnut her\u00e4tell\u00e4 uudelleen eloon. The New Order sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 nykystandardeja noudattaen tietysti my\u00f6s pienen kykyjenp\u00e4ivittelyominaisuuden, joka tosin poikkeaa perinteisest\u00e4 toteutustavasta siten, ett\u00e4 uudet ominaisuudet aukeavat vain ennaltam\u00e4\u00e4r\u00e4ttyjen kriteerien t\u00e4ytytty\u00e4 \u2013 mit\u00e4\u00e4n monimutkaisia temppuiluja pelaajalta ei kuitenkaan vaadita, vaan kriteerit ovat tasoa &#8221;tapa X kappaletta vihollisia \u00e4\u00e4nenvaimenninta k\u00e4ytt\u00e4en&#8221;. P\u00e4ivittelyll\u00e4 on loppujen lopuksi yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n pieni vaikutus varsinaiseen pelikokemukseen, mink\u00e4 seurauksena koko ominaisuuden olemassaoloa ei meinaa edes muistaa en\u00e4\u00e4 muutaman pelitunnin j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/MR9yWolfenstein-The-New-Order-8.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Varsinaiset yhteenotot natsien kanssa pystyy useimmiten hoitamaan kahdella eri tavalla: joko aseet laulaen tai hiljaa hiiviskellen. Kahden vaihtoehtoisen tavan tarjoaminen n\u00e4kyy my\u00f6s vahvasti kentt\u00e4suunnittelussa, mik\u00e4 tietysti lis\u00e4\u00e4 mahdollista uudelleenpeluuarvoa. Kummankin pelityylin tasapuolinen hy\u00f6dynt\u00e4minen on kuitenkin pelinautinnon kannalta paras ratkaisu, sill\u00e4 pelkk\u00e4 rymistely voi ruveta nopeasti puuduttamaan, kun taas pelkk\u00e4 hiiviskely altistaa liiakseen vihollisen huonolle teko\u00e4lylle. Pelaaja huomaakin nopeasti, ett\u00e4 kaikista tehokkain alueiden putsaustapa on ensin eliminoida lis\u00e4apua kutsuvat p\u00e4\u00e4llik\u00f6t hiljaisin keinoin, mink\u00e4 j\u00e4lkeen siivousoperaation voi huoletta viimeistell\u00e4 \u00e4\u00e4nekk\u00e4\u00e4mmin. Tarjolla olevat &#8221;siivousv\u00e4lineet&#8221; j\u00e4tt\u00e4v\u00e4t kuitenkin hieman toivomisen varaa, sill\u00e4 tarjolla on v\u00e4h\u00e4n turhankin perinteinen kattaus: veitsi, pistooli, rynn\u00e4kk\u00f6kiv\u00e4\u00e4ri, tarkkuuskiv\u00e4\u00e4ri, haulikko ja hieman erikoisempana lis\u00e4yksen\u00e4 LaserKraftWerk-nimell\u00e4 kulkeva laserase. Ajoittain ymp\u00e4rist\u00f6st\u00e4 pystyy tosin noukkimaan my\u00f6s kertak\u00e4ytt\u00f6isi\u00e4 kevytkonekiv\u00e4\u00e4rin tapaisia sarjatulipetoja. Jokaisesta aseesta l\u00f6ytyy onneksi my\u00f6s vaihtoehtoinen tulitusmoodi, joka teoriassa kaksinkertaistaa aseiden lukum\u00e4\u00e4r\u00e4n \u2013 tosin vain teoriassa. Lis\u00e4\u00e4 vaihtelua suppeaan asevalikoimaan tuo Blazkowiczin dual wielding -kyky, joka siis mahdollistaa kahden samanlaisen aseen k\u00e4yt\u00f6n yht\u00e4aikaa. Kahden aseen kanssa heiluminen on tietysti aina eritt\u00e4in miehek\u00e4st\u00e4 ja hauskaa toimintaa, mutta niin kuin arvata saattaa, se on my\u00f6s jokseenkin k\u00f6mpel\u00f6\u00e4 \u2013 pelaaja selvi\u00e4\u00e4kin hyvin monesta tilanteesta huomattavasti tehokkaammin yhden aseen turvin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Uusi j\u00e4rjestys vanhassa muotissa<\/span><\/p>\n<p>The New Orderin visuaalisesta toteutuksesta ei l\u00f6ydy mit\u00e4\u00e4n varsinaista valittamisen aihetta \u2013 kyseess\u00e4 on kaunis peli, vaikkei kuitenkaan mill\u00e4\u00e4n lailla erikoinen. Peliymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4 dominoiva tumma ja kylm\u00e4 v\u00e4ripaletti voi tuntua ajoittain jopa hieman yksitoikkoiselta, mutta se tukee t\u00e4ydellisesti pelin luomaa kuvaa natseista kliinisiin ratkaisuihin t\u00e4ht\u00e4\u00e4v\u00e4n\u00e4 kansana. \u00c4\u00e4nimaailman puolelta t\u00e4ytyy antaa my\u00f6s erikoismaininnat etenkin aseiden mahtipontisille \u00e4\u00e4nille sek\u00e4 hahmokaartin laadukkaalle \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelylle.  <\/p>\n<p><img src=\" http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9D1S32331_2_4.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Wolfenstein: The New Order tarjoaa laadukkaan ja tarkkaan hiotun yksinpelikokemuksen, joka pit\u00e4\u00e4 pelaajan tiukasti otteessaan aina lopputeksteihin saakka \u2013 kyseess\u00e4 on suoritus, joka on ainakin omalla kohdallani yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n harvinaista FPS-genren peleiss\u00e4. Moninpeliosuuden puuttuminen tietysti harmittaa, sill\u00e4 kukapa ei olisi halunnut uutta <i>Enemy Territory<\/i> -kokemusta? Toisaalta, ihan hirve\u00e4sti asiasta ei viitsi itke\u00e4, sill\u00e4 tarjolla on kuitenkin parasta tarinavetoista FPS-r\u00e4iskint\u00e4\u00e4, mit\u00e4 konsoleilla on pitkiin aikoihin n\u00e4hty.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MachineGames -kehitt\u00e4j\u00e4tiimi tarjoaa Wolfenstein: The New Order -pelin kautta oman synk\u00e4n n\u00e4kemyksens\u00e4 maailmasta, jossa natsit voittivat toisen maailmansodan.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18859"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18859"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18859"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18859"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18859"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}