{"id":18867,"date":"2014-08-28T16:18:58","date_gmt":"2014-08-28T13:18:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ea-sports-ufc\/"},"modified":"2014-08-28T16:18:58","modified_gmt":"2014-08-28T13:18:58","slug":"ea-sports-ufc","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/ea-sports-ufc\/","title":{"rendered":"EA Sports UFC"},"content":{"rendered":"<p>Ultimate Fighting Championship on ollut kuvioissa jo p\u00e4\u00e4lle kaksikymment\u00e4 vuotta. Noihin vuosiin on mahtunut paljon verta, hike\u00e4, kyyneleit\u00e4 ja Tony Halmen luovutush\u00e4vi\u00f6. Kuitenkin vasta vuonna 2009 UFC sai solmittua sopimuksen UFC-videopeleist\u00e4. Ensin tavoiteltiin Electronics Artsia, mutta EA Sports antoi tylyn viestin takaisin: &#8221;Ette ole oikea urheilulaji, emme tule koskaan tekem\u00e4\u00e4n yhteisty\u00f6t\u00e4 kanssanne.&#8221; Loppujenlopuksi sopimus saatiin laadittua THQ -studion kanssa.<br \/>\nTHQ julkaisi ensimm\u00e4isen UFC-pelin vuonna 2009. UFC 2009 Undisputedia toimitettiin karkeasti kaksi miljoonaa kappaletta, joten jatkoa pelille oli luvassa. THQ ehti ennen sulkeutumistaan julkaista sarjaan viel\u00e4 kaksi peli\u00e4. UFC Undisputed 2010 ja UFC Undisputed 3 jatkoivat menestyksen niitt\u00e4mist\u00e4 ensimm\u00e4isen pelin lailla, eik\u00e4 t\u00e4m\u00e4 kasvava menestys j\u00e4\u00e4nyt huomaamatta my\u00f6sk\u00e4\u00e4n EA:n riveiss\u00e4.<\/p>\n<p>Aiemmin UFC -sopimuksesta kielt\u00e4ytynyt EA sports alkoi ty\u00f6st\u00e4m\u00e4\u00e4n EA Sports MMA -peli\u00e4, jossa p\u00e4\u00e4osaa n\u00e4yttelisi UFC:n silloinen kilpailija Strikeforce. T\u00e4st\u00e4 raivostuneena UFC:n presidenttin\u00e4 toimiva Dana White ilmoitti lehdist\u00f6lle sodan alkaneen ja kertoi julkisesti, jos yksik\u00e4\u00e4n UFC:n painija esiintyisi EA Sportsin MMA-peliss\u00e4 tai tekisi mink\u00e4\u00e4nlaista yhteisty\u00f6t\u00e4 EA:n kanssa, tulisi l\u00e4ht\u00f6passit UFC-sarjasta v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti. Kuitenkin THQ:n sulkiessa ovensa EA Sports ilmoitti monivuotisen sopimuksen syntyneen UFC:n kanssa THQ:n myydess\u00e4 julkaisuoikeudet Electronic Artsille.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8n92ufc-3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Draaman ja sekasorron keskelt\u00e4 syntyi EA Sports UFC. Onko peli mist\u00e4\u00e4n kotoisin? Huokuuko itse pelist\u00e4 eri osapuolten katkeruus? Tappelupelit ovat allekirjoittaneelle t\u00e4ysin uusi aluevaltaus, joten l\u00e4hdin tutkimaan t\u00e4t\u00e4 tekelett\u00e4 m\u00e4rin korvin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">I can taste the blood<\/span><\/p>\n<p>EA Sportsin uusi Ignite-pelimoottori loistaa teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4\u00e4n. Areenat, painijat ja painijoiden hikipisarat n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t todella hyvilt\u00e4. Jos vastustajalta p\u00e4\u00e4see takomaan ensimm\u00e4isess\u00e4 er\u00e4ss\u00e4 silm\u00e4kulman auki ja molemmat ovat pystyss\u00e4 viel\u00e4 viidenness\u00e4 er\u00e4ss\u00e4, areenan lattia on veren ja hien peitossa. V\u00e4lill\u00e4 saattaa pel\u00e4sty\u00e4 kun oman painijan rinnuksilla on verta, mutta usein veri on per\u00e4isin vastustajan valuvasta nen\u00e4st\u00e4 johon hell\u00e4sti t\u00f6rm\u00e4sit hetki sitten.<\/p>\n<p>Jos pelaaja p\u00e4\u00e4see p\u00e4\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n ottelunsa vastustajan tyrm\u00e4yksell\u00e4 tulee ruutuun hidaste iskusta joka p\u00e4\u00e4tti ottelun ja pisti vastustajan moikkaamaan nukkumattia. Hidastuksista erottuu se voima, jolla iskuja taotaan vastustajan p\u00e4\u00e4h\u00e4n ja se reaktio, kun isku saavuttaa m\u00e4\u00e4r\u00e4np\u00e4\u00e4ns\u00e4; hiki- ja veripisarat lent\u00e4v\u00e4t vastustajan naamalta ja silmien sulkeutuessa vastustaja paiskautuu maahan.<\/p>\n<p>Vaikka k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on uuden sukupolven konsoli ja uusi Ignite-pelimoottori, peli k\u00e4rsii silti nykimisest\u00e4. Valikko vastaa ohjaimen komentoihin viiveell\u00e4 ja ottelijoiden sis\u00e4\u00e4nastelua katsellessa nykimist\u00e4 huomaa aina samassa kohdassa. T\u00e4m\u00e4 ei kuitenkaan ole mik\u00e4\u00e4n game breaker, sill\u00e4 pelattavuus on sulavaa kuin j\u00e4\u00e4m\u00e4ke\u00e4 laskeminen eik\u00e4 nykimisest\u00e4 ole tietoakaan.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/vWFiufc-8.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tule sellaisena kuin olet<\/span><\/p>\n<p>EA Sports UFC ei ole pelimuodoilla pilattu teos. Moodeja on nimitt\u00e4in tasan kaksi. Uramoodi, jossa luot oman taistelijasi ja hakkaat tiesi hall of fameen ja pelaa nyt -muoto, jossa pelaaja p\u00e4\u00e4see tappelemaan lempipainoluokkansa painijan kanssa haluamaansa vastustajaa vastaan.<\/p>\n<p>Uramoodi alkaa pelaajan luomisella. Valitse nimi ja synnyinkaupunki, jonka j\u00e4lkeen p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n kriittisiin p\u00e4\u00e4t\u00f6ksiin. Haluatko painijasi olevan 157-senttinen tuuliviiri vai 2,5-metrinen j\u00e4rk\u00e4le? Pituuden ja painon maksimi- ja minimiasetus mukautuu taistelusarjan mukaan. Feather Weight vai Heavy Weight? Vai silt\u00e4 v\u00e4lilt\u00e4? Painoluokalla on oikeasti v\u00e4li\u00e4. Kevyemmiss\u00e4 luokissa liikkeet ovat ter\u00e4v\u00e4mpi\u00e4 ja painijat ketter\u00e4mpi\u00e4, joten odotettavissa on paljon luovutusliikkeit\u00e4 ja areenan seinilt\u00e4 hyppimist\u00e4. Raskaimmassa luokassa yli kaksimetristen taisto ja iskut ovat hitaita, mutta voimakkaita, joten ottelun p\u00e4\u00e4tt\u00e4minen tyrm\u00e4ykseen ei ole mik\u00e4\u00e4n yll\u00e4tys.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/4OwGufc-4.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uNDXufc-2.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uNDXufc-2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/pGXoufc-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/pGXoufc-5.jpg\" width=\"157\"> <\/a><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VOp8ufc-1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VOp8ufc-1.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Hahmon ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 luodessa pelaaja saattaa t\u00f6rm\u00e4t\u00e4 ongelmaan. Omasta taistelijasta ei oikeastaan saa sen n\u00e4k\u00f6ist\u00e4 kuin haluaisi. Erilaisia naama- ja kehovaihtoehtoja on, mutta kaikki n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t geneerisilt\u00e4 painijoilta kukkakaalikorviensa kanssa. Vaikka painijansa i\u00e4n voi asettaa alimmiltaan kahdeksaantoista, ei tuohon ik\u00e4\u00e4n sopivaa naamavaihtoehtoa ole. Loppujenlopuksi p\u00e4\u00e4dyt tekem\u00e4\u00e4n 18 -vuotiaan lihaskimpun, joka n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ainakin nelikymppiselt\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Are you ready to fight?<\/span><\/p>\n<p>Kun oma ultimaattinen taistelija on luotu, pelaaja ottaa osaa tosi-tv-ohjelmaan nimelt\u00e4 Ultimate Fighter, jossa eri taistelulajien aloittelijat ottavat mittaa toisistaan ja voittajalle on luvassa UFC-sopimus. Aloittelijat jaetaan kahden UFC-painijan tiimiin ja taistelu voi alkaa. Punaisen ja sinisen tiimin taistelijat ottavat joka kierroksella mittaa toisistaan keh\u00e4ss\u00e4. H\u00e4vi\u00e4j\u00e4 l\u00e4htee kotiin, voittaja jatkaa. Jos pelaaja kuitenkin onnistuu h\u00e4vi\u00e4m\u00e4\u00e4n ennen kuin UFC-sopimus on saavutettu, peli ehdottaa heti uusintaottelua, jottei tarvitse aloittaa alusta.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/G9Hrufc-9.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Kun UFC-soppari on k\u00e4dess\u00e4 ja haluaisit ottaa uusintaottelun sammuttuasi ensimm\u00e4isen er\u00e4n ensimm\u00e4isell\u00e4 minuutilla, sit\u00e4 peli ei salli, joka on toisaalta hyv\u00e4 ja toisaalta huono asia. Rematch-vaihtoehdon poissaolo poistaa kepulikonstein saavutetun voitto\/h\u00e4vi\u00f6-tilaston, mutta kun olet hakannut seitsem\u00e4n vastustajaa areenan lattiaan, jotta p\u00e4\u00e4set haastamaan mestaruusvy\u00f6n hallussapit\u00e4j\u00e4n ja h\u00e4vi\u00e4t tyhm\u00e4\u00e4n virheeseen, olisi rematch toivottu vaihtoehto.<\/p>\n<p>Uramoodi kuitenkin alkaa nopeasti toistaa itse\u00e4\u00e4n. Otteluiden j\u00e4lkeen ruutuun pomppaa oikeiden UFC-taistelijoiden tsemppaavia videoviestej\u00e4: &#8221;Good fight, see you around!&#8221; Videoviestit ovat mukava lis\u00e4, mutta kun alla on rapeat kaksikymment\u00e4 ottelua, alkavat samat videoviestit tuntua kiusallisilta. Onneksi n\u00e4m\u00e4 herrat l\u00f6ysiv\u00e4t tiens\u00e4 UFC:n pariin, eiv\u00e4tk\u00e4 esimerkiksi teatterikouluun.<\/p>\n<p>Jokaisesta ottelusta pelaaja ansaitsee tuhlattavakseen kehityspisteit\u00e4. Kehityspisteet voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 oman painijansa eri osa-alueiden kehitykseen tai uusiin liikkeisiin. Kehityspisteit\u00e4 saa my\u00f6s treenaamalla. Treenausmahdollisuus on jokaisen ottelun v\u00e4liss\u00e4, jossa treenataan kolmea osa-aluetta\/treeni. Onneksi peli antaa mahdollisuuden skipata treenit, sill\u00e4 treenaus alkaa toistaa itse\u00e4\u00e4n todella nopeasti.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/fhc2ufc-7.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Uran edetess\u00e4 pelaajan painija saa k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4kseen perkit. Ei, k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 ei ole Scavengeria tai Last Standia. Perkit antavat etuja pelaajalle. Pelaaja voi valita k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 edun, joka antaa painijalle lis\u00e4voimaa ly\u00f6nteihin tai vastaavan, joka v\u00e4hent\u00e4\u00e4 vastustajan staminaa kun ollaan sylikk\u00e4in.<\/p>\n<p>My\u00f6s faneja kertyy jokaisen ottelun j\u00e4lkeen. Fanit avaavat pelaajan k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi uusia sponsoreita. Sponsoreita voi olla k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 yht\u00e4aikaa seitsem\u00e4n. Sponsoreilla on pelin kannalta todella v\u00e4h\u00e4n, jos ollenkaan virkaa. Sponsoreiden avulla pelaaja saa taistelijansa ylle uudet hienot shortsit ja rahoittajan nimen persuksiin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sormi&#8230; sormet suussa<\/span><\/p>\n<p>Treenatessa eri osa-alueita uramoodissa tappelu tuntuu helpolta, kun ruudun oikeaan laitaan ilmestyy n\u00e4pp\u00e4inyhdistelm\u00e4 jota painamalla saat ly\u00f6ty\u00e4 vastustajaa alakoukulla. Kun p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n itse otteluun, on todella vaikea muistaa mik\u00e4 nappi tekee mit\u00e4kin. N\u00e4pp\u00e4inyhdistelmi\u00e4 on kertakaikkiaan liian monta normaalin ihmisen muistettavaksi. Puhumattakaan siit\u00e4, ollaanko seisomassa, sylikk\u00e4in pystyss\u00e4 vai halaillaanko matolla, jolloin n\u00e4pp\u00e4inyhdistelm\u00e4t tekev\u00e4tkin jotain ihan muuta mit\u00e4 muistit. Pitk\u00e4lle tosin p\u00e4\u00e4see jo perusly\u00f6ntien ja -potkujen osaamisella. My\u00f6s suojaus on todella t\u00e4rke\u00e4 osa ottelua: jos pelaaja ei muista suojata, vastustaja kyll\u00e4 iskee takaisin ennemmin tai my\u00f6hemmin vaikeustasosta riippuen.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/D0Z8ufc-6.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Autopelitermein vaurionmallinnus on joissain osin ontuvaa. Keskikehoon kohdistuvat iskut tuntuvat menett\u00e4v\u00e4n vaikutuksensa hetken hengittelyn j\u00e4lkeen. Jos pelaaja kuitenkin jaksaa tarpeeksi kauan potkia vastustajaa kylkiluille alkaa vastustaja pidell\u00e4 kylke\u00e4\u00e4n tai vaihtoehtoisesti ontua, jos iskut kohdistuvat jalkoihin. Loppujenlopuksi ottelut voittaa vastustajaansa mukautumalla. Jos vastustaja on kova painija ja voittaa ottelunsa yleens\u00e4 luovutuksella, pit\u00e4\u00e4 ottelu pyrki\u00e4 pit\u00e4m\u00e4\u00e4n ylh\u00e4\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Loppusanat<\/span><\/p>\n<p>Kaiken kaikkiaan EA Sports UFC on UFC-sarjaa seuraavalle varmasti kattava peli. Uramoodi tarjoaa paljon pelattavaa ennen oman painijan el\u00e4k\u00f6itymist\u00e4, mutta valitettavasti monipuolinen sis\u00e4lt\u00f6 on j\u00e4\u00e4nyt leikep\u00f6yd\u00e4lle. Uramoodi alkaa toistaa itse\u00e4\u00e4n todella nopeasti. EA Sportsin uusi Ignite-pelimoottori tuo pelin henkiin ja varmasti vie pystin parhaimman graafisen ilmeen tappelupelin\u00e4.<\/p>\n<p>EA Sports UFC tarjoaa viihdett\u00e4 isollekkin kaveriporukalle lauantai-illan illanistujaisiin. N\u00e4ht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4, kuinka EA aikoo t\u00e4t\u00e4 pelisarjaa parantaa&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>THQ:lta EA Sportsille siirtynyt UFC-pelisarja tekee debyyttins\u00e4 EA:n riveiss\u00e4. Milt\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4\u00e4, haisee ja maistuu uuden sukupolven UFC? Oneima otti siit\u00e4 taisteluilme kasvoillaan selv\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18867"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18867"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18867"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18867"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18867"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}