{"id":18881,"date":"2015-02-18T15:10:02","date_gmt":"2015-02-18T13:10:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dying-light\/"},"modified":"2015-02-18T15:10:02","modified_gmt":"2015-02-18T13:10:02","slug":"dying-light","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/dying-light\/","title":{"rendered":"Dying Light"},"content":{"rendered":"<p>Viimeisen kahden vuoden aikana pelimaailman on vallannut zombie-buumi, joka on johtanut surullisenkuuluisiin peleihin PC:ll\u00e4, kuten <i>DayZ<\/i> ja <i>H1Z1<\/i>. Samaan kategoriaan edell\u00e4mainittuja tekeleit\u00e4 ei voi <i>Dying Lightin<\/i> kanssa kuitenkaan listata. Vuonna 2012 saatiin rapakon takaa uutisia, joiden mukaan <i>Dead Island<\/i> -pelille saataisiin jatko-osa, joka kantaisi nime\u00e4 Dying Light. Pelin kehitt\u00e4j\u00e4n <i>Techlandin<\/i> riveiss\u00e4 kuitenkin p\u00e4\u00e4tettiin toisin, irtauduttiin julkaisija <i>Deep Silverist\u00e4<\/i> ja kerrottiin maailmalle tulevasta itsen\u00e4isest\u00e4 zombie-m\u00e4t\u00f6st\u00e4 nimelt\u00e4 Dying Light.<br \/>\nTarkoitus oli saada peli julkaistua vanhoille ja uusille konsoleille, mutta lokakuussa 2014 Techland ilmoitti j\u00e4\u00e4dytt\u00e4v\u00e4ns\u00e4 Xbox 360- ja PlayStation 3 -versioiden tuotannon. Syyksi annettiin yksinkertaisesti vanhojen konsoleiden tehojen ritt\u00e4m\u00e4tt\u00f6myys. Eik\u00e4 kauaa, kun j\u00e4lleen saatiin huonoja uutisia. Dying Lightin julkaisua lyk\u00e4ttiin vuoden 2015 tammikuulle. Kuitenkin vain viikko ennen pelin julkaisua saatiin j\u00e4lleen huonoja uutisia. Dying Lightin fyysinen kopio viiv\u00e4styisi kuukaudella odottamattomien ongelmien vuoksi. Digitaalinen versio julkaistiin 30. tammikuuta ja fyysist\u00e4 versiota saadaan viel\u00e4 odottaa 27. helmikuuta asti. Peli, jonka piti alunperin olla jatko-osa toiselle pelille, muuttui itsen\u00e4iseksi ja kohtasi kehityskaarensa aikana paljon ongelmia, ei voi mitenk\u00e4\u00e4n olla pelattava. Eih\u00e4n?<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/un5ydying-light-6.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Come to Harran they said, it will be fun they said<\/span><\/p>\n<p>Dying Light sijoittuu kuvitteelliseen Harranin kaupunkiin, jonka on vallannut epidemia, jota ei aiemmin ole n\u00e4hty. El\u00e4v\u00e4t kuolleet ovat vallanneet kaupungin, ja se on t\u00e4ysin eristetty muusta maailmasta. Pelaaja hypp\u00e4\u00e4 The Global Relief Effort -viraston palkkalistoilla olevan agentin, Kyle Cranen saappaisiin teht\u00e4v\u00e4n\u00e4\u00e4n noutaa eristetyst\u00e4 Harranin kaupungista tiedosto, joka ei saa joutua v\u00e4\u00e4riin k\u00e4siin. Kaikki kuitenkin alkaa menn\u00e4 enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n pieleen heti alusta alkaen. Kuka on oikeasti yst\u00e4v\u00e4, kuka vain esitt\u00e4\u00e4 yst\u00e4v\u00e4\u00e4? Dying Lightin tarina on raskas. Herk\u00e4lle pelaajalle tarinan l\u00e4pipeluu saattaa aiheuttaa kyyneleit\u00e4 ja hyv\u00e4n elokuvan tavoin \u00e4rsytyst\u00e4.<\/p>\n<p>Dying Lightin tarina sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 viisitoista teht\u00e4v\u00e4\u00e4. Kyll\u00e4, luku viisitoista kuulostaa v\u00e4h\u00e4lt\u00e4, mutta jokainen teht\u00e4v\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 1-16 eri vaihetta, joiden suorittamiseen saa halutessaan kulumaan aikaa. Dying Lightin tarina on kuitenkin vain pieni osa pelin sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4. Harran on t\u00e4ynn\u00e4 tekemist\u00e4. Suorita teht\u00e4vi\u00e4 toisille selviytyjille joita voi tavata turva-alueilla, hypi, loiki ja juokse GRE:n tiputtamalle apupaketille ennen muita tai auta selviytyji\u00e4 h\u00e4d\u00e4ss\u00e4 el\u00e4vi\u00e4 tai kuolleita vastaan. Pelin sivuteht\u00e4v\u00e4t ovat ainutlaatuisia, eik\u00e4 samasta kaavasta ole tietoakaan. Ensin ker\u00e4t\u00e4\u00e4n avaruuskivi\u00e4, jotka luultavasti ovat syyllisen\u00e4 kaikkeen, haetaan ajankulun py\u00f6r\u00e4st\u00e4 tippuneen \u00e4idille suklaata, ja sitten menn\u00e4\u00e4nkin katkomaan raajoja bussiasemalle.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sticks and stones may brake my bones<\/span><\/p>\n<p>Dying Light on raaka. Verta ja raajoja lent\u00e4\u00e4 jatkuvasti p\u00e4in n\u00e4k\u00f6\u00e4. Vain pelaajan mielikuvitus on rajana sille, miten haluaa k\u00e4velev\u00e4n ruumiin pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Lukuisat aseiden parannukset ja liit\u00e4nn\u00e4t mahdollistavat raa&#8217;an kokemuksen.Pelaajan k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n avautuu blueprints-v\u00e4lilehti, jolle on listattu kaikki, mit\u00e4 pystyy itse luomaan pelimaailmasta ker\u00e4tyill\u00e4 tavaroilla. Hauskasti nimettyjen aseisiin lis\u00e4tt\u00e4vien lis\u00e4potkujen, kuten Benjamin Franklinin avaimen lis\u00e4ksi pelaaja pystyy ker\u00e4\u00e4mill\u00e4\u00e4n tavaroilla luomaan vaikka pari p\u00f6tk\u00f6\u00e4 dynamiittia tai tarpeen mukaan sirpalekranaatin nauloista ja peltipurkeista.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/tN2Ndying-light-5.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/32I0dying-light-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/32I0dying-light-4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6z4tdying-light-1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6z4tdying-light-1.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Bz70dying-light-2.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Bz70dying-light-2.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Pelin arsenaali painoittuu ly\u00f6m\u00e4aseisiin. Dying Light sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 viisi ampuma-asetta, eik\u00e4 enemp\u00e4\u00e4 tarvita. Jos valintana on ruosteisia nauloja t\u00f6rr\u00f6tt\u00e4v\u00e4 p\u00f6yd\u00e4njalka tai pistooli, peli yritt\u00e4\u00e4 suunnata pelaajan valinnan p\u00f6yd\u00e4njalkaan. Aseen laukaisu avoimella, kaikuvalla paikalla houkuttaa paikalle lis\u00e4\u00e4 ihmislihasta pit\u00e4vi\u00e4 kuolleita.<\/p>\n<p>Dying Light sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kolme eri kykypuut: survivor, agility ja power. Survivor-kykypuusta l\u00f6ytyy taitoja, jotka auttavat pelaajaa etenem\u00e4\u00e4n pelimaailmassa. Agility avaa pelaajalle erilaisia tapoja liikkua ymp\u00e4ri pelimaailmaa, kuten hyppyj\u00e4, liukuja ja puskuja. Powerista l\u00f6ytyy iskuja tai ly\u00f6ntej\u00e4, joilla viholliselta voi vied\u00e4 vaikka p\u00e4\u00e4n mukanaan.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Y\u00f6n Timo<\/span><\/p>\n<p>Dying Light sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 toimivan vuorokaudenkierron. Pelaajaa totutetaan varovasti ajatukseen, ett\u00e4 y\u00f6ll\u00e4 pit\u00e4\u00e4 juosta. Lujaa. Y\u00f6ll\u00e4 normaalisti hitaasti liikkuvat lihansy\u00f6j\u00e4t muuttuvat aggressiivisiksi, nopeiksi tappajiksi ja saavat kaverikseen Volatilet, jotka liikkuvat vain \u00f6isin. Volatilet ovat nopeita ja tappavia. Y\u00f6ll\u00e4 saalistavat Volatilet voi kuitenkin ajaa pois UV-valolla, jolla pelaaja voi saavuttaa pienen turvallisuuden tunteen. Sit\u00e4 tunnetta, kun juoksee pelk\u00e4n taskulampun valon varassa pakoon ihmislihaa himoitsevia purijoita ei voi kuvailla. Se pit\u00e4\u00e4 kokea. Pelaajaa kuitenkin kannustetaan y\u00f6juoksuun, sill\u00e4 XP-pisteet tuplaantuvat y\u00f6aikaan.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/GtE5dying-light-3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Dying Light on komeaa katseltavaa. Y\u00f6ll\u00e4 vain palavien autojen tai vilkkuvien valojen kiilto on kaunista ja p\u00e4iv\u00e4ll\u00e4 voi ihmetell\u00e4, kuinka ruumiin vatsa avautuu aina vain enemm\u00e4n kun siihen iskee kirveell\u00e4. Pelin parkour-elementti on onnistuttu tekem\u00e4\u00e4n hyvin. Pienen totuttelun j\u00e4lkeen parkour onnistuu jo pys\u00e4htym\u00e4tt\u00e4, vaikka aika ajoin tarkkojen hyppyjen tekeminen on vaikeaa ja hermoja raastavaa.<\/p>\n<p>Dying Lightin pelimaailma on jaettu kahteen osaan. Slummeihin ja tarinan my\u00f6t\u00e4 avautuvaan Old Towniin, joka tarjoaa enemm\u00e4n vertikaalista kosketusta. Old Townissa rakennukset ovat korkeampia ja n\u00e4in ollen talon katolta pudotessa rangaistus on kuolema. Pelimaailman kahtiajako kuitenkin rikkoo hiekkalaatikkoa ik\u00e4v\u00e4sti, kun Slummien ja Old Townin v\u00e4lill\u00e4 on kaksi latausruutua ja viem\u00e4riverkosto. Latausajat ovat onneksi lyhyit\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Nelj\u00e4 on enemm\u00e4n kuin yksi<\/span><\/p>\n<p>Dying Light tarjoaa my\u00f6s toimivan co-opin. Kaverin peliin liitytt\u00e4ess\u00e4 peli jatkuu kaverin pelist\u00e4. N\u00e4in ollen kaverin kanssa kannattaa ensin keskustella, kumpi on peliss\u00e4 pidemm\u00e4ll\u00e4, jottei toiselta mene puolet pelist\u00e4 sivu suun. Nelj\u00e4n pelaajan co-op on rakennettu hyvin. Pelimaailmasta l\u00f6ytyv\u00e4t aseet ja tavarat mukautuvat jokaisen pelaajan tasoon. Toinen l\u00f6yt\u00e4\u00e4 ruostuneen putken, kun toinen l\u00f6yt\u00e4\u00e4 samasta paikasta j\u00e4ljitelm\u00e4n viisimetrisest\u00e4 keski-aikaisesta miekasta. Allekirjoittanut suositteleekin Dying Lightia pelattavaksi kolmen kaverin kanssa alusta loppuun.<\/p>\n<p>Lukuisista vaikeuksista tuotantovaiheessa k\u00e4rsinyt Dying Light on todella viihdytt\u00e4v\u00e4 paketti maailmassa, jossa kaikki on hengenvaarallista. Y\u00f6n tullen rannekello piippaa ja pelaaja tiet\u00e4\u00e4 juosta kohti suojaa. Techland on onnistunut toimittamaan trillerim\u00e4isen hiekkalaatikon, jossa liikkuminen onnistuu sulavasti parkourin avulla. Tarkan hypyn vaativan tilanteen tullessa eteen saattaa pelaajalta pudota hius jos toinenkin, mutta sen viimein onnistuttua, on tunne kuin voittajalla.<\/p>\n<p>Dying Light on raaka, omaan maailmaansa imaiseva teos, joka ei j\u00e4t\u00e4 zombie-fania kylm\u00e4ksi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oneima testasi uusimman zombie-m\u00e4t\u00f6n. Onko raajoja ja verta liikaa, vai tuoko veri vain hyv\u00e4n maun suuhun?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18881"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18881"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18881"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18881"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18881"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}