{"id":18898,"date":"2015-05-21T11:29:48","date_gmt":"2015-05-21T08:29:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/bloodborne\/"},"modified":"2015-05-21T11:29:48","modified_gmt":"2015-05-21T08:29:48","slug":"bloodborne","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/bloodborne\/","title":{"rendered":"Bloodborne"},"content":{"rendered":"<p>Iosefkan klinikan p\u00f6yd\u00e4ll\u00e4 on alkamassa sinun verensiirtosi. Vanha mies hatussaan ei n\u00e4yt\u00e4 kovinkaan p\u00e4tev\u00e4lt\u00e4 teht\u00e4v\u00e4\u00e4n, mutta silti prosessi voi alkaa. T\u00e4st\u00e4 alkaakin mielet\u00f6n mets\u00e4styksen y\u00f6, joka on t\u00e4ynn\u00e4 toinen toistaan brutaalimpia vihollisia.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">&#8221;YOU DIED&#8221; is baaaack.<\/span><\/p>\n<p>Heti alkuunsa <i>Bloodborne<\/i> n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kyntens\u00e4 pelaajalle ja pakottaa t\u00e4m\u00e4n kuolemaan. Kuoleman j\u00e4lkeen pelaaja her\u00e4\u00e4 Hunters Dream -nimisest\u00e4 paikasta, joka toimii p\u00e4\u00e4p\u00e4ikkana kaikelle mit\u00e4 tulee hahmon kehitykseen ja aina aseiden p\u00e4ivitt\u00e4miseen. Hunters Dreamissa my\u00f6s tutustutaan ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa virallisesti Messengereihin &#8211; pieniin outoihin luurankomaisiin hahmoihin &#8211; jotka tupsahtelevat esille milloin mist\u00e4kin. T\u00e4\u00e4ll\u00e4 tulee selville se, ett\u00e4 olet mets\u00e4st\u00e4j\u00e4 ja teht\u00e4v\u00e4si on yksinkertainen, mets\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Sw9vbb-1.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/w024bb-15.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/w024bb-15.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9QX7bb-17.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9QX7bb-17.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Messengerit antavatkin nuo niin tuikitarpeelliset esineet heti alkuunsa, joihin lukeutuu ter\u00e4ase ja pistooli. Pelaaja saa itse valita kolmesta \u201dTrick Weaponista\u201d ja kahdesta aseesta mieleisens\u00e4. Trick Weaponiksi nimetyt ter\u00e4aseet saavat nimens\u00e4 niiden muuntautumiskyvyst\u00e4. Kaikilla aseilla on kaksi muotoa; toinen toista tehokkaampi mutta my\u00f6s hitaampi ja pelaaja voi vaihdella n\u00e4iden v\u00e4lill\u00e4 mielens\u00e4 mukaan. Pistoolia tai tuliasetta k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6isesti vain vastahy\u00f6kk\u00e4yksien tekemiseen, sill\u00e4 tuhovoima n\u00e4iss\u00e4 on todella mit\u00e4t\u00f6n, ja t\u00e4m\u00e4nkin oppiminen vie aikaa, koska peli sit\u00e4 ei varsinaisesti kerro miss\u00e4\u00e4n kohdin.<\/p>\n<p>Alkus\u00e4\u00e4t\u00e4misen j\u00e4lkeen pelaaja p\u00e4\u00e4stet\u00e4\u00e4nkin takaisin kylm\u00e4\u00e4n ja brutaaliin Yharnamiin, tuohon kolkkoon kaupunkiin joka on hirv\u00f6iden riivaama ja sinun teht\u00e4v\u00e4si mets\u00e4st\u00e4j\u00e4n\u00e4 on p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 kaupunki tuskastaan. Matkan varrella kujilta ja ovista l\u00f6ytyy punaisia lyhtyj\u00e4, jotka yleens\u00e4 merkkaavat siviili\u00e4, joka on lukinnut itsens\u00e4 sis\u00e4tiloihin y\u00f6t\u00e4 karkuun.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/YTd9bb-2.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Maisemat ovat kauniita mutta silti synkki\u00e4 ja harmaita, ja jokaisen mutkan takana lymyilee joku, jolla on potentiaalia p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 pelaaja p\u00e4ivilt\u00e4. Pelimaailma on todella laaja, mutta silti nivoutuu nerokkaasti yhteen. Saatat l\u00f6yt\u00e4\u00e4 itsesi haahuilemasta mets\u00e4st\u00e4, kaukana siit\u00e4 mist\u00e4 l\u00e4hdit vain noustaksesi vasta kaivetusta haudasta pelin alkumetreilt\u00e4. Kaikki t\u00e4m\u00e4 tapahtuu ilman latausaikoja jos vain onnistut olemaan kuolematta. Muuten latausajat ovatkin t\u00e4ytt\u00e4 tuskaa, onneksi t\u00e4lle saatiin p\u00e4ivitys ja latausajat lyheniv\u00e4t, mutta ei niin merkitt\u00e4v\u00e4sti. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Welcome to die, again<\/span><\/p>\n<p>Kuoleminen onkin suuri osa Bloodbornea, peli antaa uusille tulokkaille enemm\u00e4n siimaa kuin <i>Souls<\/i>-sarjan pelit. Kuollessasi j\u00e4t\u00e4t j\u00e4lkeesi bloodechoesit, jotka ovat elint\u00e4rkeit\u00e4 pelaajalle. N\u00e4m\u00e4 toimivat peliss\u00e4 valuuttana ja hahmon p\u00e4ivityksess\u00e4. Tuttuun tapaan, jos p\u00e4\u00e4set kuolemispaikkaasi kuolematta uudelleen v\u00e4liss\u00e4, saat kaiken ker\u00e4\u00e4m\u00e4si \u201dkokemuksen\u201d takaisin.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6z08bb-10.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/IpWmbb-16.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/IpWmbb-16.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/54Xqbb-6.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/54Xqbb-6.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Bloodbornen tarina on kiehtova ja sen pystyy sivuuttamaan hyvinkin helposti, jos ei pid\u00e4 silmi\u00e4\u00e4n auki pelatessa. Todella monessa kohtaa loren voi ohittaa yksinkertaisesti vain juoksemalla. Miten hirvi\u00f6t ovat tulleet kaupunkiin, miksi? Mit\u00e4 ovat ihmissusimaiset kaupunkilaiset, miksi pelaaja itse voi vaikuttaa omaan petomaisuuteensa, mit\u00e4 mets\u00e4st\u00e4j\u00e4t oikein ovat? Kaikkeen t\u00e4h\u00e4n ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 saa haluamaansa vastausta ensimm\u00e4isell\u00e4 pelikerralla. Vaihtoehtoisia pelityylej\u00e4 on useita ja kaikki mit\u00e4 maailmassa tekee, vaikuttaa jollainlailla johonkin, joten pid\u00e4 silm\u00e4si auki.<\/p>\n<p>Bloodborne esittelee <i>From Softwaren<\/i> peleille jotakin uutta,  itse asiassa aika paljonkin. Yksi n\u00e4ist\u00e4 on pelaajan t\u00e4ysin \u201dpulaan\u201d j\u00e4tt\u00e4minen, sill\u00e4 kilpe\u00e4 ei olekaan t\u00e4ll\u00e4 kertaa saatavilla, vaan kaikki on kiinni pelaajan omista reflekseist\u00e4, ett\u00e4 saako sen ly\u00f6nnin v\u00e4istetty\u00e4 vai ei. Edell\u00e4mainitun lis\u00e4ksi Bloodborne esittelee Regain-systeemin, joka p\u00e4hkin\u00e4nkuoressa tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 kun pelaaja ottaa viholliselta osumaa, niin menetetty energia muuttuu hetkellisesti keltaiseksi. T\u00e4m\u00e4n aikana voit yritt\u00e4\u00e4 saada menett\u00e4m\u00e4si energian takaisin hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 vihollisen p\u00e4\u00e4lle poisjuoksemisen sijaan.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Zh5tbb-3.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Not crazy enough?<\/span><\/p>\n<p>Insight, tuo mielenkiintoinen silm\u00e4n kuvake oikeassa yl\u00e4kulmassa. Insight on pelin yksi p\u00e4\u00e4tekij\u00e4 mit\u00e4 tulee hahmon kehitykseen, ilman insightia et pysty kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n hahmoasi. Lyhyesti mainittuna insightia voisi verrata pelaajan hulluustasoon, mutta toisaalta taas kykyyn n\u00e4hd\u00e4 jotain, mit\u00e4 ilman insightia ei olisi mahdollista n\u00e4hd\u00e4. Mit\u00e4 isompi insight, sit\u00e4 hullummaksi ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4 maailma menee. Esimerkkin\u00e4, viholliset skaalautuvat insightin mukana. Siin\u00e4 kohdin kun insight on 15, saavat viholliset hieman lis\u00e4apuja liikkeisiin ja hy\u00f6kk\u00e4ysvoimaan. T\u00e4m\u00e4n huomaa hyvinkin helposti kun viholliset muuttavat osan itsest\u00e4\u00e4n ulkon\u00e4\u00f6llisesti my\u00f6s.<\/p>\n<p>CO-OP onkin tarina erikseen, pelaaja voi kutsua kaverikseen kaksi taistelijaa kelloa soittamalla, joka sy\u00f6 insightia k\u00e4ytett\u00e4ess\u00e4. Kanssapelaajat voivat olla matkassa mukana aina alueen pomotaistelun voittoon asti. Kuoleman korjatessa pelaajat l\u00e4hetet\u00e4\u00e4n takaisin omaan maailmaansa. Jos haluaa pelata kaverin kanssa suoraan, on se toteutettu Bloodbornessa huomattavasti paremmin kuin Souls-sarjassa. Nyt voi pelaaja halutessaan laittaa pelihakuun salasanan, jolloin vain sen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t p\u00e4\u00e4sev\u00e4t peliisi. Ei tarvitse en\u00e4\u00e4 laittaa kaverille pilkun tarkkoja koordinaatteja siit\u00e4, mihin oman t\u00e4gins\u00e4 on maalannut, sen kuin laittaa salasanan ja kilkuttaa kelloa. PvP \u2013puoleen en tutustunut niin paljoa ett\u00e4 siit\u00e4 uskaltaa kertoa, mutta jos vanhat merkit paikkansa pit\u00e4v\u00e4t, ei sek\u00e4\u00e4n j\u00e4t\u00e4 kylm\u00e4ksi.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Br62bb-13.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ZYM7bb-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/ZYM7bb-5.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8eYgbb-12.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8eYgbb-12.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/BS6Vbb-14.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/BS6Vbb-14.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Pomotaisteluja on runsaasti, vaikka n\u00e4ist\u00e4 osan voikin skipata suoriltaan yksinkertaisesti ep\u00e4huomiossa tai tarkoituksellisesti. Vaihtoehtoisia pomoja on todella monta ja itse p\u00e4\u00e4pelin l\u00e4p\u00e4isyyn ei tarvitse montaakaan tappaa, kun viimeiseen koitokseen annetaankin jo mahdollisuus.<br \/>\nPeli ei suinkaan lopu siihen kun pelaaja viimeisen pomon tappaa, vaan t\u00e4st\u00e4 alkaa suoraan NewGame+. Vaihtoehtoisesti pelaaja voi ennen viimeist\u00e4 pomoa alkaa tutkia Haastehautoja (Chalice Dungeon). Haudoilla voi tehd\u00e4 rituaaleja, jolloin alkaa haastealue. Haudan l\u00e4p\u00e4isty\u00e4 saa itselleen seuraavan haasteen auki, ja mit\u00e4 syvemm\u00e4lle monttuun p\u00e4\u00e4see, sen paremmat tavarat on pelaajalle tiedossa.<\/p>\n<p>Kontrollit ovat sulavat ja ohjaus tottelee pelaajaa hyvin, ainoa miinus ohjauksessa onkin v\u00e4ist\u00f6liikkeen hidas reagointi, muuten ohjaus tottelee kaikkia k\u00e4skyj\u00e4 moitteetta. Nappulat ovat tutut turvalliset Souls-veteraaneille, uusille tulokkaille nappulat iskostuvat nopeastikin kun peruspeli toimii k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 parilla napilla.<\/p>\n<p>Bloodborne tekee kaiken yht\u00e4 hyvin kuin From Softwaren aikaisemmat Soulsit, ellei jopa hieman paremmin. Bloodbornea voi suositella kaikille, sen kyll\u00e4 oppii jolloin se my\u00f6s antaa, mutta se my\u00f6s ottaa ja silloinkin kunnolla. Ehdottomasti kovinta antia t\u00e4ll\u00e4hetkell\u00e4 mit\u00e4 PlayStation tarjoaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Y\u00f6 t\u00e4ynn\u00e4 hirvi\u00f6it\u00e4, yksikin virhe saattaa koitua kohtaloksesi, yksikin harha-askel saattaa olla viimeisesi. Siit\u00e4 on Bloodborne tehty, onko sinusta kohtaamaan sen haasteet?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18898"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18898"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18898"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18898"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18898"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}