{"id":18899,"date":"2015-06-15T16:09:13","date_gmt":"2015-06-15T13:09:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/project-cars\/"},"modified":"2015-06-15T16:09:13","modified_gmt":"2015-06-15T13:09:13","slug":"project-cars","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/project-cars\/","title":{"rendered":"Project CARS"},"content":{"rendered":"<p>Pitk\u00e4 odotus p\u00e4\u00e4ttyi toukokuun alussa, kun <i>Slightly Mad Studiosin<\/i> <i>Project Cars<\/i> n\u00e4ki p\u00e4iv\u00e4nvalon useiden julkaisup\u00e4iv\u00e4n siirtojen j\u00e4lkeen. Peli\u00e4 on kehitetty kolmisen vuotta, ja rahoitus t\u00e4lle projektille tuli osittain yhteis\u00f6lt\u00e4. Kehityksess\u00e4 on ollut mukana kokeneita virtuaalikuskeja sek\u00e4 tunnettuja ammattikuskeja kuten muun muassa <b>Ben Collins<\/b> (ex-Top Gearin \u201dStig\u201d), <b>Nicolas Hamilton<\/b> (BTCC) ja <b>Oli Webb<\/b> (ELMS-sarjan mestari). Internetin sy\u00f6vereist\u00e4 l\u00f6ytyiv\u00e4t my\u00f6s herrojen antamat t\u00e4ydelliset raportit autojen k\u00e4ytt\u00e4ytymisiin liittyvist\u00e4 asioista, renkaiden testauksista sek\u00e4 eri ratojen yksityiskohdista. Jo kauan ennen julkaisua olemme saaneet n\u00e4hd\u00e4 gameplay-videoita pelin eri kehitysvaiheista, joten Project Cars ehti saavuttaa ison hypen ennen julkaisuaan. N\u00e4ytt\u00e4isi silt\u00e4, ett\u00e4 peli tosiaan on hypen arvoinen, vai onko?<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Nwjj0Ncs2Is?feature=player_detailpage\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kurkkaus konepellin alle<\/span><\/p>\n<p>Heti pelin ensik\u00e4ynnistyksen yhteydess\u00e4 k\u00e4y ilmi, kuinka muokattavissa pelikokemus on kullekin pelaajalle. Alkuun tarjotaan pohja-asetuksia kolmella eri ajopelien kokemustasolla. Ensikertalaisille on tarjolla hieman helpompaa l\u00e4hestymist\u00e4 ajoapujen kautta, kun taas pro-tasolla avut ovat poissa ja kokemus on realistisempi. Project Carssissa asetusten muokkaamisen mahdollisuus on todella kattava. Ajamiseen liittyviss\u00e4 s\u00e4\u00e4d\u00f6iss\u00e4 pystyy esimerkiksi laittamaan realistiset ajoavut p\u00e4\u00e4lle, mik\u00e4 tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 peli itse asettaa autokohtaisesti siihen kuuluvat avut p\u00e4\u00e4lle tai pois. Sis\u00e4kuvakulmaa k\u00e4ytt\u00e4ess\u00e4 voi jopa s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4 virtuaalikuskin penkin et\u00e4isyytt\u00e4 sek\u00e4 penkin kulmaa.<\/p>\n<p>Autoja Project Carsissa l\u00f6ytyy huomattavasti v\u00e4hemm\u00e4n kuin <i>Forzassa<\/i> tai <i>Gran Turismossa<\/i>, sill\u00e4 niit\u00e4 on vain hieman yli 60. Kaikki autot ovat enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n kisarasseja, muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta. Valmistajien joukosta puuttuu viel\u00e4 muutamia autovalmistajia kuten muun muassa legendaariset Italian orit eli Ferrarit, joihin pelill\u00e4 ei ole viel\u00e4 lisenssi\u00e4. Autoja ei pysty muokkaamaan ulkoisesti, koska niiden tarkoitus on edustaa omaa luokkaansa. Fysiikka ja massa vaihtelevat ajoneuvon mukaan, mik\u00e4 tarkoittaa my\u00f6s erilaista renkaiden- sek\u00e4 polttoaineenkulutusta, mik\u00e4li n\u00e4m\u00e4 optiot ovat p\u00e4\u00e4ll\u00e4. Vauriomallinnukset ovat visuaalisesti hieman kankeita. Pelti menee kyll\u00e4 ruttuun ja renkaat irtoilevat isoista t\u00f6rm\u00e4yksist\u00e4, mutta suurin mallinnus l\u00f6ytyy konepellin alta. Liiallinen revittely saattaa johtaa esimerkiksi konerikkoon tai vaikkapa jousituksen hajoamiseen. Molemmat edell\u00e4 mainituista vaurioista pystyy v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4\u00e4n s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4ll\u00e4 autoaan ja mukauttamalla ajotyyli\u00e4\u00e4n auto- sek\u00e4 ratakohtaisesti. Jokainen auto k\u00e4ytt\u00e4ytyy eri tavalla ja saattaa vaatia erilaista l\u00e4hestymistapaa samalla radalla.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/85t5pc10.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/upP3pc1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/upP3pc1.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8nR6pc2.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8nR6pc2.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Kilparatoja onkin sitten riitt\u00e4v\u00e4sti. Ratoja l\u00f6ytyy 30 eri lokaatiosta yli 100 erilaista variaatiota Chesterfieldin karting-radasta aina Nordschleifen kiemuroisiin mutkiin. Ratojen mallinnuksissa on k\u00e4ytetty pelin kehityksess\u00e4 olleiden ammattikuskien tietoja ja kokemuksia ratojen pinnoista sek\u00e4 yksityiskohdista. Lisenssiasiat n\u00e4kyv\u00e4t my\u00f6s tietyiss\u00e4 radoissa muutamana erilaisena mutkana tai yksityiskohtana. Esimerkiksi Japanin Sakitto-rata vastaa suurelta osalta profiiliaan Suzukan rataa, mutta esimerkiksi radan keskiosassa olevan tunnelin j\u00e4lkeist\u00e4 neulansilm\u00e4\u00e4 ei siit\u00e4 l\u00f6ydy.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kyp\u00e4r\u00e4 p\u00e4\u00e4h\u00e4n ja radalle<\/span><\/p>\n<p>Project Cars ei tarjoa useita erilaisia pelimuotoja, vaan keskittyy oleelliseen, eli kilpa-ajoihin. Yksinpelin\u00e4 toimii uramuoto, jossa pelaaja luo oman kuskin ja alkaa rakentamaan uraansa haluamastaan pisteest\u00e4. Uran voi aloittaa vaikka karting-sarjasta, kuten suurin osa nykyajan huippukuskeista, tai sitten hyp\u00e4t\u00e4 suoraan kest\u00e4vyyssarjaan, jossa kisapituudet t\u00e4ydell\u00e4 kestolla voivat olla jopa 24 tuntisia. Kyll\u00e4, kuuluisa 24 tunnin Le Mans on sis\u00e4llytetty mukaan. Toisin siis kuin aiemmissa konsoleiden autopeleiss\u00e4, Project Cars tarjoaa vapauden aloittaa ajamisen siit\u00e4, mist\u00e4 haluaa. Kaikki pelin autoluokat, autot ja radat ovat k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 heti k\u00e4ttelyss\u00e4. Niit\u00e4 ei siis tarvitse availla erikseen etenem\u00e4ll\u00e4 urallaan tai kisoista ansaituilla rahoilla. Kilpailut itsess\u00e4\u00e4n ovat my\u00f6s s\u00e4\u00e4delt\u00e4viss\u00e4 omiin mieltymyksiin sopiviksi teko\u00e4lyn tason sek\u00e4 tapahtumien keston osalta. Kisaviikonloppu sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 yleens\u00e4 harjoitukset, aika-ajot sek\u00e4 kilpailun. Oman sarjan lis\u00e4ksi saattaa postilaatikkoon kolahtaa kutsu muihin sarjoihin, joihin ei sopimuksia tarvita. N\u00e4m\u00e4 voivat olla esimerkiksi historic-luokan formula-kisoja. Mik\u00e4li niit\u00e4 ei halua ajaa, voi ne  tylysti skipata. Uratilan lis\u00e4ksi l\u00f6ytyy my\u00f6s aika-ajoa, pikakisaa, vapaat harjoitukset sek\u00e4 moninpeli.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/zL8upc4.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2xl6pc3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2xl6pc3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/FgC7pc5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/FgC7pc5.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/QBGrpc6.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/QBGrpc6.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Teko\u00e4lyn ohjastamat kuskit aiheuttavat ristiriitaisia tunteita. Ne antavat hyv\u00e4n vastuksen tehden kisoista intensiivi\u00e4 ja palkitsevia tason ollessa kohdillaan. Toisinaan taas teko\u00e4ly sortuu hieman liian aggressiivisiin ratkaisuihin, ja sen tuloksena yleens\u00e4 pelaaja saa k\u00e4rsi\u00e4. Tietyiss\u00e4 radoissa on my\u00f6s bugeja, joissa teko\u00e4ly-kuskit j\u00e4\u00e4v\u00e4t sein\u00e4\u00e4n kiinni ja aiheuttavat ruuhkan, josta ei kukaan p\u00e4\u00e4se l\u00e4pi. N\u00e4it\u00e4 ei kuitenkaan tapahdu niin usein, ett\u00e4 se t\u00e4ysin pilaisi pelinautinnon.<\/p>\n<p>Moninpeliss\u00e4 radalla pystyy kurvailemaan 16 kuskia samanaikaisesti. Verkkopelit tehd\u00e4\u00e4n aulan kautta, jossa pelisession is\u00e4nt\u00e4 pystyy p\u00e4\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n ajettavat autot, radat, kierrosm\u00e4\u00e4r\u00e4t, rengas- ja polttoainekulumat, ajoavut, s\u00e4\u00e4olosuhteet ja jopa vuorokaudenajan, jona kisa k\u00e4yd\u00e4\u00e4n. Project Cars siis tarjoaa eritt\u00e4in kattavat ty\u00f6kalut verkkopelin puolelle. Valitettavasti moninpelik\u00e4\u00e4n ei ole s\u00e4\u00e4stynyt pienilt\u00e4 bugeilta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Se tuntuma<\/span><\/p>\n<p>Ajotuntuma v\u00e4littyy pelaajalle hyvin, ja aiemmin mainittu auton s\u00e4\u00e4t\u00e4minen parantaa sit\u00e4 entisest\u00e4\u00e4n. Project Cars on parhaimmillaan hyv\u00e4n ratti\/poljin-setin kanssa, mutta ohjaimella ajaminenkin luonnistuu hyvin. Pelin saapuessa arvosteltavaksi Xbox One -version pelaaminen ohjaimella aiheutti suurta p\u00e4\u00e4nvaivaa liian kovien herkkyyksien sek\u00e4 bugien johdosta. Slightly Mad Studios korjasi kuitenkin tilanteen nopeasti p\u00e4ivityksell\u00e4, joten nyt ohjaimella ajaminen on my\u00f6s nautittavaa. Renkaiden pito jarrutuksissa sek\u00e4 kiihdytyksiss\u00e4 v\u00e4littyy pelaajalle liipaisimien t\u00e4rin\u00e4n avulla, kun taas radan ep\u00e4tasaisuudet tuntuvat ohjaimen t\u00e4rin\u00e4ss\u00e4. Ratilla tuntuma on luonnollisesti tarkempi, jolloin esimerkiksi renkaiden kulumaa on helpompi hallita. Ohjaimien ja ratin asetuksia on riitt\u00e4v\u00e4sti, ja niit\u00e4 muuttamalla ajokokemuksesta saa itselleen sopivan. Useita kisoja verkossa ajaneena uskallan todeta, ett\u00e4 ohjaimella pystyy haastamaan ratin kanssa ajavan kuskin. <\/p>\n<p>Ajopelin yksi t\u00e4rkeimmist\u00e4 ajotuntumaan vaikuttavista tekij\u00f6ist\u00e4 on \u00e4\u00e4nimaailma, joka ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n pet\u00e4 Project Carsissa. Moottorien \u00e4\u00e4net on mallinnettu tarkasti, ja n\u00e4m\u00e4 ovat sulosointuja korville. Aston Martin Vantage GT3 V12- moottori murisee miehisesti kun taas formula A -mylly kirkuu karvat pystyyn korkeimmilla kierroksilla. \u00c4\u00e4nimaailmasta l\u00f6ytyy hienoja muitakin yksityiskohtia, kuten jarrujen pit\u00e4m\u00e4 vinkuna, vaihteiston aiheuttama mekaaninen vihellys sek\u00e4 sateen ropina auton katolla. Tiimiradiosta kuuluu v\u00e4lill\u00e4 ohjeita, ja pelaajan kisainsin\u00f6\u00f6rin\u00e4 toimii Ben Collins. T\u00e4ss\u00e4 kohtaa t\u00e4ytyy mainita, ett\u00e4 PlayStation 4:lla tiimiradion \u00e4\u00e4net tulevat ohjaimen kaiuttimesta, mik\u00e4 luo hienon illuusion radiosta. \u00c4\u00e4nimaailmaa kuitenkin piinaa pieni \u00e4\u00e4nibugi, joka esiintyy aina silloin t\u00e4ll\u00f6in hetkitt\u00e4isen\u00e4 \u00e4\u00e4nien hajoamisena Xbox Onella pelatessa.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/aS85pc9.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/G97mpc7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/G97mpc7.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/qj0npc8.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/qj0npc8.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Graafisesti peli ei ehk\u00e4 ole kaikilta osa-alueiltaan sielt\u00e4 ihan ter\u00e4vimm\u00e4st\u00e4 k\u00e4rjest\u00e4, mutta samaan aikaan kuitenkin riitt\u00e4v\u00e4n kaunis. Varsinkin sis\u00e4kuvakulmasta ajettuna kaikki n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyv\u00e4lt\u00e4 ja vauhdin tunne saavuttaa pelaajan. Autot ja niiden sisustat on mallinnettu tarkasti, aina toimivia mittareita sek\u00e4 varoitusvaloja my\u00f6ten, mutta esimerkiksi varjot radan varrella n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t rosoisilta. T\u00e4t\u00e4 tosin ei huomaa helposti, sill\u00e4 kilpailun keskell\u00e4 ei ole aikaa ihmetell\u00e4 t\u00e4llaisia asioita. Puiden v\u00e4list\u00e4 loistavat ilta-auringon s\u00e4teet ovat kaunista katseltavaa, mutta vasta-aurinkoon ajaessa aurinko h\u00e4ik\u00e4isee yht\u00e4 \u00e4rsytt\u00e4v\u00e4sti kuin oikeastikin. Siirtym\u00e4t p\u00e4iv\u00e4st\u00e4 y\u00f6h\u00f6n sek\u00e4 eri s\u00e4\u00e4olosuhteiden v\u00e4lill\u00e4 on onnistuttu toteuttamaan melko saumattomasti. S\u00e4\u00e4tyyppej\u00e4 on useita kevyest\u00e4 sumusta aina ukkosmyrskyyn, ja kaikki n\u00e4m\u00e4 vaikuttavat ajamiseen tavalla tai toisella. Milt\u00e4 kuulostaa ukkosmyrsky keskell\u00e4 y\u00f6t\u00e4? Niinp\u00e4! Visuaalista puolta pystyy my\u00f6s s\u00e4\u00e4t\u00e4m\u00e4\u00e4n laajasti asetuksista. Mik\u00e4li esimerkiksi auringon h\u00e4ik\u00e4isy, vesipisarat tuulilasilla tai muut s\u00e4\u00e4ilmi\u00f6t h\u00e4iritsev\u00e4t liikaa ajamista, saa ne otettua pois p\u00e4\u00e4lt\u00e4.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Box, box, box<\/span><\/p>\n<p>Project Carsia en kuitenkaan loppupeleiss\u00e4 l\u00e4htisi vertailemaan muihin konsoleille tulleisiin autopeleihin. Oikeastaan en edes lokeroi Project Carsia autopeleihin, vaan ajopeleihin. Slightly Mad Studios onnistui luomaan pelin joka kasvattaa pelaajakuntaansa tasolla, jolla ei toistaiseksi viel\u00e4 ole kilpailijoita. Pienist\u00e4 bugeista huolimatta Project Cars on todella kovan luokan ajopeli. Peli\u00e4 on studion toimesta luvattu p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti autojen, ratojen ja tietenkin bugien suhteen, joten luvassa saattaa olla todella pitk\u00e4ik\u00e4inen ja nautinnollinen kokemus. Potentiaali Project Carsissa on vaikka mihin. Arvostelun kirjoituksen yhteydess\u00e4 allekirjoittanut k\u00e4ytti peliin 90 ajotuntia, eik\u00e4 kyll\u00e4stymist\u00e4 ole havaittavissa lainkaan. Bugit sy\u00f6v\u00e4t hieman arvosanaa, mutta uskon, ett\u00e4 ne tullaan korjaamaan viel\u00e4 muutaman kuukauden sis\u00e4ll\u00e4. Uskallan suositella peli\u00e4 kaikille hurjap\u00e4ille, joille kilpaileminen maistuu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pitk\u00e4 odotus p\u00e4\u00e4ttyi kuluvan vuoden toukokuun alussa, kun Slightly Mad Studiosin Project Cars n\u00e4ki p\u00e4iv\u00e4nvalon useiden julkaisup\u00e4iv\u00e4n siirtojen j\u00e4lkeen. Project Cars on saavutti ison hypen ennen julkaisua. N\u00e4ytt\u00e4isi silt\u00e4, ett\u00e4 peli tosiaan on hypen arvoinen, vai onko?<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18899"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18899"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18899"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18899"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18899"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}