{"id":18901,"date":"2015-06-29T18:42:22","date_gmt":"2015-06-29T15:42:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-witcher-3-wild-hunt\/"},"modified":"2015-06-29T18:42:22","modified_gmt":"2015-06-29T15:42:22","slug":"the-witcher-3-wild-hunt","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-witcher-3-wild-hunt\/","title":{"rendered":"The Witcher 3: Wild Hunt"},"content":{"rendered":"<p>\u201dRivian Geralt k\u00e4yskentelee l\u00e4pi Pohjoisten kuningaskuntien l\u00f6yt\u00e4\u00e4kseen suojattinsa Cirin ennen Wid Hunt -armeijaa, joka my\u00f6s etsii Ciri\u00e4 saadakseen haltuunsa h\u00e4nen voimansa\u201dKovin vaatimattomalta kuulostaa kiteytettyn\u00e4 <i>The Witcher 3: Wild Hunt<\/i> -pelin juonikuvio. Asia ei kuitenkaan ole niin yksinkertainen, kuin milt\u00e4 kuulostaa ja odotettavissa onkin pelaamisen arvoinen seikkailu.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">P\u00e4iv\u00e4 1<\/span><\/p>\n<p>Ensivaikutelma pelist\u00e4 on yhdell\u00e4 sanalla kuvattuna massiivinen. Pienen p\u00e4\u00e4 menee helposti py\u00f6r\u00e4lle, kun yritt\u00e4\u00e4 tajuta, kuinka paljon koluttavaa riitt\u00e4\u00e4. Alun karttavilkaisun j\u00e4lkeen tajuaakin, ett\u00e4 kerralla n\u00e4kee vain osan yhdest\u00e4 alueesta, jolloin alkaa heikompaa hirvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n. Pelattavaa ja koluttavaa siis riitt\u00e4\u00e4 avoimessa maailmassa. Heti alusta pelaajalle tulee selv\u00e4ksi, ett\u00e4 k\u00e4dess\u00e4 on nyt muutakin kuin parin tunnin hupi.<\/p>\n<p>Ison alueen lis\u00e4ksi rimaa pelaamiseen nostavat Noiturin valikot. Valikkohelvetist\u00e4 ei kannata puhua, mutta paljon tulee aikaa vietetty\u00e4 selaten tavaras\u00e4kki\u00e4 ja tutkien tavaroita ja varusteita. Isompaa satulalaukkua onneksi saa hankittua, niin tila ei lopu heti k\u00e4ttelyss\u00e4. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/l43rwitcher-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Geraltin varusteisiin kannattaa kiinnitt\u00e4\u00e4 huomiota. Varusteet kun kuluvat k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4, ja kukapa haluaisi tyls\u00e4ll\u00e4 miekalla k\u00e4yd\u00e4 ison monsterin kimppuun. Asusteilla saa itselleen parempaa suojaa, ja k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on kaksi eri miekkaa \u2013 toinen lihaa ja toinen henkiolentoja vastaan. Hopeamiekkaa tarvitaan pelin olentoja vastaan, mutta kyll\u00e4 tavallisellakin miekalla riitt\u00e4\u00e4 toimintaa. Onneksi ennen toimintaa oikea miekka hakeutuu k\u00e4teen, toki itsekin voi miekan esille ottaa sek\u00e4 laittaa huotraan. Alun j\u00e4lkeen saa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n my\u00f6s jalkajousta muistuttavan pitk\u00e4nmatkan aseen ja oppii kokkaamaan kranaatteja.<\/p>\n<p>Miekkojen ja muiden k\u00e4sinkosketeltavien aseiden lis\u00e4ksi peruskalustoon kuuluvat taiat. Mik\u00e4\u00e4n velho Noituri ei ole, mutta muutama perustaika sent\u00e4\u00e4n l\u00f6ytyy arsenaalista. Esineit\u00e4, l\u00e4hinn\u00e4 ovia, saa rikki sek\u00e4 vihollisia horjumaan ja taitojen kehittyess\u00e4 kaatumaankin Aard-taialla. Igni saa aikaan kuumat paikat ja sytytt\u00e4\u00e4 kynttil\u00e4t ja soihdut. Heikent\u00e4\u00e4p\u00e4 kyky my\u00f6s vihollisen suojuksia pelk\u00e4n vahingon lis\u00e4ksi. Henkiolentoja saa vangittua, tai ainakin hidastettua, Yrdenin avulla \u2013 kyky, josta on suurta hy\u00f6ty\u00e4 varsinkin tiettyjen vihollisten kanssa.Fyysist\u00e4 kilpe\u00e4 ei Geraltilla ole, mutta Quen-merkki saa aikaan suojan, joka tiukoissa paikoissa voi antaa juuri sen verran heng\u00e4hdysaikaa, ettei kuolo ehdi korjaamaan. Tarinaan saa lis\u00e4\u00e4 keskusteluvaihtoehtoja vahvistamalla Axii-kyky\u00e4. Keskusteluvaihtoehtojen m\u00e4\u00e4r\u00e4n lis\u00e4\u00e4misen lis\u00e4ksi taian avulla voi vaikuttaa olentoihin, saapa sill\u00e4 jopa omaa hevostakin rauhoitettua. Taiat eiv\u00e4t siis ole vain kosmetiikkaa, vaan niiden avulla saa tarinaa kuljetettua eteenp\u00e4in mielekk\u00e4\u00e4mmin.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6JRZwitcher-8.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/p8Qwwitcher-2.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/p8Qwwitcher-2.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/O4Q0witcher-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/O4Q0witcher-3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2jH7witcher-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/2jH7witcher-4.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Kulkemista avoimessa maailmassa voi suorittaa k\u00e4vellen tai juosten, mutta nopeimmin matka taittuu tuntemattomiin kohteisiin oman hevosen avulla. Roach-hevonen tuleekin tutuksi laukatessa kohti auringonlaskua \u2013 tai siis seuraavaa kohdetta. V\u00e4lill\u00e4 kielt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tunnelma muistuttaa <i>Red Dead Redemptionin<\/i> preerialla ratsastusta, ja nyt tarkoitan hyv\u00e4ll\u00e4 tavalla. Maisemat kun ovat katsomisen arvoisia, jopa joskus niin, ett\u00e4 se kohdalle osuva susilauma hieman \u00e4rsytt\u00e4\u00e4, kun \u201dtulivat siihen h\u00e4iritsem\u00e4\u00e4n fiilistely\u00e4\u201d.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">P\u00e4iv\u00e4 2<\/span><\/p>\n<p>Kun paikkoja avautuu, niin siirtym\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4see jatkossa pikaisesti sijaintien v\u00e4lill\u00e4. Ihan joka paikasta ei matkustamaan p\u00e4\u00e4se, vaan pit\u00e4\u00e4 olla pikasiirtymiskohdan, yleens\u00e4 tienviitan kohdalla. My\u00f6s alueiden v\u00e4lill\u00e4 siirtyminen tapahtuu samaisten paikkojen avulla, ellei kyseess\u00e4 ole tarinateht\u00e4v\u00e4n suorittama siirtym\u00e4. Avatut siirtym\u00e4paikat n\u00e4kyv\u00e4t karttan\u00e4kym\u00e4ss\u00e4, kuten my\u00f6s paljon muuta. Perusn\u00e4kym\u00e4ss\u00e4 oleva pikkukartta on toki k\u00e4tev\u00e4, mutta alue, joka siin\u00e4 n\u00e4kyy ei kovin isoa seutua kata. Kysymysmerkit kartassa merkkaavat kohteita, joihin voi liitty\u00e4 uusi sivuteht\u00e4v\u00e4 tai jotain muuta mielenkiintoista. Karttaa tuleekin selattua varsinkin alussa, kun hakee niit\u00e4 tason kohotuksia, ettei ihan jokainen ohikulkija saisi hengilt\u00e4. Kysymysmerkkikohtia kannattaa siis hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4, jos saadut teht\u00e4v\u00e4t ovat liian korkealla tasolla. My\u00f6s ne kyliss\u00e4 olevat ilmoitustaulut kannattaa k\u00e4yd\u00e4 lukemassa uusien teht\u00e4vien toivossa.<\/p>\n<p>Varsinkin alussa peli voi vaikuttaa tuskaiselta, ja tuntua silt\u00e4, ett\u00e4 parempaa varustetta tai tasonnousua ei tunnu tulevan, vaikka kuinka yritt\u00e4\u00e4. Peliss\u00e4 on nelj\u00e4 vaikeustasoa, joita p\u00e4\u00e4see muuttamaan pelin aikana. Jos Noituri-pelit eiv\u00e4t ole aikaisemmin tuttuja, ja haluaa p\u00e4\u00e4st\u00e4 sis\u00e4\u00e4n maailmaan, kannattaa aloittaa alemmilta vaikeustasoilta ja nostaa tasoa tarpeen mukaan taitojen kehittyess\u00e4 korkeammalle. Turha hakata p\u00e4\u00e4t\u00e4 sein\u00e4\u00e4n, alemmilla tasoillakin riitt\u00e4\u00e4 kyll\u00e4 toimintaa, ja sormet menev\u00e4t ristiin ohjaimella. Alkuun ainakin itselleni tuli muutama n\u00e4pp\u00e4inh\u00e4iri\u00f6 eritt\u00e4in ik\u00e4v\u00e4\u00e4n kohtaan. T\u00e4rkeimm\u00e4t ohjainkomennot kuitenkin sy\u00f6pyv\u00e4t selk\u00e4rankaan nopeasti, ja toiminta ruudulla noudattaa sormien liikett\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/y5v1witcher-6.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Taistelua tapahtuu niin aseilla kuin nyrkeill\u00e4kin. Yhteist\u00e4 kaikelle tappeluun liittyv\u00e4lle on taito osata v\u00e4ist\u00e4\u00e4. <i>Duke Nukem<\/i> -meiningill\u00e4 kun takuuvarmasti matka t\u00e4ss\u00e4 leikiss\u00e4 loppuu jossain vaiheessa kesken. Paras siis kaivaa purkat esille taskunpohjalta ja totutella taktisempaan l\u00e4hestymistyyliin, niin henkikin s\u00e4\u00e4styy helpommin. Joskus paras taistelutaktiikka on per\u00e4\u00e4nty\u00e4 ja odottaa oikeaa hetke\u00e4. Kannattaa muistaa, ett\u00e4 asearsenaalista l\u00f6ytyy my\u00f6s pitk\u00e4nmatkan aseita, jotka, varsinkin kehitettyn\u00e4, antavat heng\u00e4hdystauon l\u00e4hitaistelusta. Kranaattejakaan ei kannata aliarvioida.<\/p>\n<p>Taistelut kuuluvat Noituri-maailmaan, mutta viel\u00e4 t\u00e4rke\u00e4mpi osa peli\u00e4 ovat sen tarina ja keskustelut. Keskusteluihin saa lis\u00e4\u00e4 syvyytt\u00e4 aikaisemmin mainitulla Axii-taialla, toki ilman senkin tuomia vaihtoehtoja valinnanvaraa riitt\u00e4\u00e4. Lis\u00e4\u00e4 j\u00e4nnityst\u00e4 tarinatuokioihin tulee, kun kello alkaa tikitt\u00e4\u00e4 ja valinta on teht\u00e4v\u00e4 nopeasti. V\u00e4lill\u00e4 jopa toivoisi hieman enemm\u00e4n aikaa p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, mutta suurimmaksi osaksi valinta on selv\u00e4. Riippuen tietenkin mihin suuntaan p\u00e4\u00e4hahmoa vie. Peliss\u00e4 kun on mahdollisuus tehd\u00e4 valintoja hyv\u00e4n ja pahan v\u00e4lilt\u00e4. Lis\u00e4\u00e4 v\u00e4ri\u00e4 tuovat satunnaiset keskustelut pelin NPC-hahmojen kanssa. Kyll\u00e4 v\u00e4kisin nousi hymy huulille, kun kevytkenk\u00e4inen nainen, Trumpet, ohi kulkiessa ilmoittaa ett\u00e4 \u201dI&#8217;m a Material Girl\u201d.  Liian kiirett\u00e4 siis ei kannata kulkiessaan pit\u00e4\u00e4, yll\u00e4tyksi\u00e4 on odotettavissa joka puolella.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/139zwitcher-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/139zwitcher-5.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VGm8witcher-7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/VGm8witcher-7.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Kun niit\u00e4 tasoja alkaa karttua ja maagisia paikkoja l\u00f6ytyy, alkaa peliss\u00e4 vaihe, jossa p\u00e4\u00e4see avaamaan kykypuuta. Pienen p\u00e4hk\u00e4ilyn uudelle pelisarjan pelaajalle sekin aiheuttaa. Avattavaa kun riitt\u00e4\u00e4 ja miettim\u00e4\u00e4n joutuu, mihin pisteit\u00e4 laittaa. Lis\u00e4\u00e4 syvyytt\u00e4 hommaan tuovat viel\u00e4 mutageenit, joilla saa samanv\u00e4risiin kykyihin lis\u00e4\u00e4 potkua. Lis\u00e4\u00e4 tasoja, lis\u00e4\u00e4 paikkoja kykypuussa. Kykypuu on jaettu useampaan osaan, ja joka osassa on paikka mutageenille. Kannattaa siis jo alusta k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hieman aikaa j\u00e4rkeill\u00e4kseen, mihin kykyihin haluaa panostaa.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">28 P\u00e4iv\u00e4\u00e4 my\u00f6hemmin<\/span><\/p>\n<p>Peli ei tosiaan p\u00e4\u00e4st\u00e4 aloittelijaa helpolla. Paljon on opeteltavaa ja selvitelt\u00e4v\u00e4\u00e4. Haastetta ei kuitenkaan pid\u00e4 pel\u00e4t\u00e4: peli itsess\u00e4\u00e4n neuvoo hyvin eteenp\u00e4in, ja jos homma vain tuntuu menev\u00e4n liian vaikeaksi, eik\u00e4 vaikeustason tiputuskaan tuo helpotusta tuskaan, apuja l\u00f6ytyy onneksi aktiiviselta nettiyhteis\u00f6lt\u00e4. Hyv\u00e4n\u00e4 esimerkkin\u00e4 voisi nostaa vaikka peliss\u00e4 pelattavan korttipelin, Qwentin, jonka saloihin voi tutustua foorumimme <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/main\/articles.php?show=485 target=_blank><b>oppaan<\/b><\/a> avulla. Muihinkin mielt\u00e4 askarruttaviin asioihin l\u00f6ytyy apua tarjoava <a href=http:\/\/www.livegamers.fi\/forums\/topic\/2415-the-witcher-3-pelivinkit\/  target=_blank><b>ketju<\/b><\/a>. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Rdsowitcher-9.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Pikaista pelinl\u00e4p\u00e4isy\u00e4 odottavalle The Witcher 3: Wild Hunt ei sovi. Yhden teht\u00e4v\u00e4n suorittamiseen voi menn\u00e4 enemm\u00e4n aikaa kuin joidenkin kokonaisten pelien l\u00e4pipelaamiseen. Ei ole mitenk\u00e4\u00e4n poikkeuksellista, ett\u00e4 nelj\u00e4 tuntia on huomaamatta mennyt nauliintuneena ruudun edess\u00e4 el\u00e4ytyen pelin tapahtumiin. T\u00e4ydellist\u00e4 peli\u00e4 ei olekaan, ja ongelmia l\u00f6ytyy t\u00e4st\u00e4kin. Videopalveluista l\u00f6ytyy liikkuvaa kuvaa peliss\u00e4 olevista ongelmista; niin isoa oviaukkoa ei tunnu olevankaan, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4sisi kerralla l\u00e4pi, p\u00e4\u00e4hahmon liikkuminen tahmaa ja hevonen l\u00f6ytyy puun latvasta. Pahimpiin ongelmiin, kuten vaikeasti luettavaan tekstiin on kuitenkin saatu korjauksia CD Projekt Red -pelitalon kautta.<\/p>\n<p>Ongelmat eiv\u00e4t kuitenkaan ole niin isoja, ett\u00e4 itse pelattavuus olisi niist\u00e4 k\u00e4rsinyt. Suurin osa vastaantulevista ongelmista ei aiheuta olankohautusta suurempaa reaktioita.  Tekemist\u00e4 ja katsottavaa riitt\u00e4\u00e4, ja maailmaan p\u00e4\u00e4see sis\u00e4lle, vaikka aikaisemmat Noiturit olisivat j\u00e4\u00e4neet v\u00e4liin. Jos vain rohkenee antaa, imaisee peli sis\u00e4\u00e4ns\u00e4 niin t\u00e4ydellisesti, ett\u00e4 ulkomaailman murheet unohtuvat siksi aikaa, kun etsii Ciri\u00e4, tekee jotain sivuteht\u00e4v\u00e4\u00e4 tai vain samoilee ja ihailee maisemia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tekemist\u00e4 ja katsottavaa riitt\u00e4\u00e4, ja Noiturin maailmaan p\u00e4\u00e4see sis\u00e4lle, vaikka aikaisemmat osat olisivat j\u00e4\u00e4neet v\u00e4liin. Jos vain rohkenee antaa, imaisee peli sis\u00e4\u00e4ns\u00e4 niin t\u00e4ydellisesti, ett\u00e4 ulkomaailman murheet unohtuvat siksi aikaa, kun etsii Ciri\u00e4, tekee jotain sivuteht\u00e4v\u00e4\u00e4 tai vain samoilee ja ihailee maisemia.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18901"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18901"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18901"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18901"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18901"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}