{"id":18912,"date":"2015-09-01T11:17:24","date_gmt":"2015-09-01T08:17:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/galak-z\/"},"modified":"2015-09-01T11:17:24","modified_gmt":"2015-09-01T08:17:24","slug":"galak-z","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/galak-z\/","title":{"rendered":"Galak-Z"},"content":{"rendered":"<p>Hups, nyt p\u00e4\u00e4si k\u00e4ym\u00e4\u00e4n hassusti. Kuinka ollakaan A-Tak (eli pelaaja) on ainoa j\u00e4ljelle j\u00e4\u00e4nyt pilotti taistelussa keisarillista armeijaa vastaan. A-Takin leveill\u00e4 &#8211; tai kapeilla \u2013 hartioilla lep\u00e4\u00e4 koko galaksin tulevaisuus. Onni onnettomuudessa, ett\u00e4 h\u00e4n sattui valitsemaan alleen juuri sen ainoan prototyyppi-aluksen, jonka avulla saattaa jopa onnistua teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4\u00e4n.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/nZGjgalak-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Space Invaders<\/span><\/p>\n<p>Pelinkehitt\u00e4j\u00e4 <i>17-Bit<\/i> kunnioittaa peliss\u00e4\u00e4n <i>Galak-Z: The Dimensional<\/i> 70-80 -lukujen arcadeklassikoita. Pelintekij\u00e4t tuntevat <i>Asteroidinsa<\/i> ja <i>R-Typens\u00e4<\/i>, ja se n\u00e4kyy peliss\u00e4. Jos pelitunnelma on per\u00e4isin klassikoista, graafinen olemus pohjaa aikaan, jolloin anime alkoi saavuttaa suurempaa suosiota l\u00e4nsimaissa. Kirkkaat v\u00e4rit v\u00e4litarinoissa, hahmojen tyyli ja piirrostekniikka ovat kuin suoraan <i>Astroboysta<\/i>. My\u00f6nnett\u00e4k\u00f6\u00f6n, ett\u00e4 paikoitellen mieleen tulee kuvallisesta annista my\u00f6s <i>Borderlands<\/i>.<\/p>\n<p>V\u00e4lianimaatiot, jos niit\u00e4 animaatioiksi voi aina kutsua, ovat kuitenkin hyvin pieni osa peli\u00e4. Ne toimivat l\u00e4hinn\u00e4 heng\u00e4hdystaukoina itse toiminnan v\u00e4lill\u00e4. Sormille lev\u00e4hdysaikaa tarvitaankin, peli kun ilmeisesti vanhoja pelej\u00e4 kunnioittaen ei tallenna etenemist\u00e4 kuin viiden kent\u00e4n l\u00e4p\u00e4isyn j\u00e4lkeen. Peliohjain onkin siis kovilla, kun jakson viimeisess\u00e4 kent\u00e4ss\u00e4 tulee noutaja, ja ainoa mahdollisuus on aloittaa alusta \u2013 aina sielt\u00e4 jakson ensimm\u00e4isest\u00e4 kent\u00e4st\u00e4. Yhden kent\u00e4n l\u00e4p\u00e4isemiseen menee helposti kymmenisen minuuttia, mik\u00e4 kannattaa pit\u00e4\u00e4 mieless\u00e4, kun pelaamaan alkaa. Alle tunnin pelisessiota ei siis kannata aloittaa, ellei halua vain k\u00e4yd\u00e4 huvikseen pelaamassa, ilman tallennusmahdollisuutta. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/mebFgalak-2.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XAr3galak-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XAr3galak-3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/SEs9galak-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/SEs9galak-4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3u14galak-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3u14galak-5.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Jaksoja on nykyisell\u00e4\u00e4n viisi, ja jokaisessa jaksossa on viisi kentt\u00e4\u00e4. Jaksoa oikeampi nimi olisi ehk\u00e4 kausi, sill\u00e4 peli on rakennettu kuin olisi katsomassa tv-sarjaa. Jokainen kentt\u00e4 alkaa kuvalla, jossa on kerrottu kent\u00e4n nimi sek\u00e4 sarjan jakson nimi, onpa oikein nimelt\u00e4 mainittu k\u00e4sikirjoittajatkin. Ei siis kannata pel\u00e4sty\u00e4, kun lopulta p\u00e4\u00e4see sen kauden viimeisen jakson loppuun ja lopputekstit alkavat py\u00f6ri\u00e4 ruudulla. Kyll\u00e4 se seuraava viiden kent\u00e4n kausi sielt\u00e4 alkaa, ellei sitten ole jo l\u00e4p\u00e4issyt sit\u00e4 viidett\u00e4 ja viimeist\u00e4 kautta.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Dragon Ball<\/span><\/p>\n<p>Peliss\u00e4 A-Tak suorittaa erilaisia teht\u00e4vi\u00e4 Beamin ohjeistuksella. Alun teht\u00e4v\u00e4 tuo joukkoon mukaan viel\u00e4 mekaanikko Crashin, jonka avustuksella huolletaan ja varustetaan alusta. Osa parannuksista on pysyvi\u00e4, osan menett\u00e4\u00e4, kun se v\u00e4ist\u00e4m\u00e4t\u00f6n tuhoutuminen tapahtuu. Pelaaminen helpottuu kyll\u00e4 mukavasti kehitysten my\u00f6t\u00e4. Sen verran hankalaksi pelaaminen kuitenkin kehittyy, ett\u00e4 kaikki avut ovat tarpeen. Pelimekaniikka on helppoa omaksua, hieman totuttelua vaatii liikkuminen liipasin\/tatti -yhdistelm\u00e4ll\u00e4, mutta nopeasti sen oppii hallitsemaan.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/eUVXgalak-6.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/RE37galak-7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/RE37galak-7.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/boGCgalak-8.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/boGCgalak-8.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Vaikka peliss\u00e4 joutuukin samaa kentt\u00e4\u00e4 pelaamaan useamman kerran, ei selviytymiseen saa apuja opettelemalla kentti\u00e4 ulkoa. Pelin yksi hienouksia on nimitt\u00e4in joka pelikertaan uudelleenluodut kent\u00e4t. My\u00f6s vihollisien teko\u00e4lyyn on satsattu. Teko\u00e4lyn toimivuuden huomaa valitettavan usein, varsinkin, jos l\u00e4htee suin p\u00e4in p\u00e4\u00e4tt\u00f6m\u00e4sti hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n. Vaikka arcader\u00e4iskinn\u00e4st\u00e4 on kyse, taktisuus on valttia ja harkintaa kannattaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4, muuten huomaa pelaavansa samoja kentti\u00e4 yh\u00e4 uudelleen ja uudelleen.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4osassa peliss\u00e4 on Galak GZ-1 -h\u00e4vitt\u00e4j\u00e4, mutta homma muuttuu mielenkiintoiseksi kun toisen kauden alussa saa avattua vaihtoehtoisen toimintatilan, GZ-EX mechan. Ilman tuota mahdollisuuttakin muuttaa olomuotoa, k\u00e4dess\u00e4 on hyv\u00e4 peli, mutta mecha-tila tuo mukanaan sen viimeisen silauksen ja ripauksen hulluutta. Helpoksi peli\u00e4 ei voi hyv\u00e4ll\u00e4 tahdollakaan sanoa. Uudelleen luotavat kent\u00e4t, toimiva teko\u00e4ly ja pelin tunnelma saavat silti jatkamaan, vaikka v\u00e4lill\u00e4 hampaat kirskuu niin ett\u00e4 hammasl\u00e4\u00e4k\u00e4ri\u00e4 hymyilytt\u00e4\u00e4. <\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"293\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/kwAMraqGV1A\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelinkehitt\u00e4j\u00e4 17-Bit kunnioittaa peliss\u00e4\u00e4n Galak-Z: The Dimensional 70-80 -lukujen arcadeklassikoita. Pelintekij\u00e4t tuntevat Asteroidinsa ja R-Typens\u00e4, ja se n\u00e4kyy peliss\u00e4. Jos pelitunnelma on per\u00e4isin klassikoista, graafinen olemus pohjaa aikaan, jolloin anime alkoi saavuttaa suurempaa suosiota l\u00e4nsimaissa.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18912"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18912"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18912"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18912"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18912"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}