{"id":18915,"date":"2015-09-01T10:12:21","date_gmt":"2015-09-01T07:12:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-swindle\/"},"modified":"2015-09-01T10:12:21","modified_gmt":"2015-09-01T07:12:21","slug":"the-swindle","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/the-swindle\/","title":{"rendered":"The Swindle"},"content":{"rendered":"<p>Indiepelien aikakaudella kaksiulotteisuus on j\u00e4lleen muotia, kuin 8-bittisen Nintendon aikana konsanaan. Toinen vallitseva teema on roguelike-pelisuunnittelu, joka teoriassa tekee jokaisesta pelikerrasta erilaisen arpomalla tietyt parametrit uudestaan. The Swindle (PS4, PS3, PS Vita. Cross buy) ottaa omalaatuisen l\u00e4hestymistavan yhdistelem\u00e4ll\u00e4 steampunkia, kyberrikollisuutta sek\u00e4 tasohyppely\u00e4 edell\u00e4mainittuihin elementteihin. Tuloksena on varsin mielenkiintoinen yhdistelm\u00e4 hiiviskely\u00e4 ja pulmanratkontaa, mutta kuinka n\u00e4m\u00e4 palaset saadaan toimimaan pelin\u00e4? Se selvi\u00e4\u00e4 seuraavasta.<br \/>\n<img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8UkRswindle-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Hypi, pompi, ry\u00f6st\u00e4<\/span><\/p>\n<p>The Swindle k\u00e4ynnistyy minimalistisen pohjustuksen kautta; pelaajalla on 100 p\u00e4iv\u00e4\u00e4 aikaa ker\u00e4t\u00e4 mahdollisimman paljon resursseja ja taitoja isoa ry\u00f6st\u00f6keikkaa varten. Scotland Yard on kehitt\u00e4m\u00e4ss\u00e4 uutta ihmeellist\u00e4 keksint\u00f6\u00e4, joka mahdollisesti tekee kaikista rosvoista ty\u00f6tt\u00f6mi\u00e4, joten j\u00e4rkev\u00e4 ratkaisu on varastaa se. Resursseja ker\u00e4t\u00e4\u00e4n murtautumalla eri turvaluokituksilla varustettuihin rakennuksiin ja ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 valuuttaa maasta sek\u00e4 hakkeroimalla tietokoneita. T\u00e4t\u00e4 prosessia hidastamassa on joukko erilaisia vartijoita, kameroita, miinoja, lukittuja ovia ja satunnaisesti generoitavat kent\u00e4t. Yksi ry\u00f6st\u00f6 kest\u00e4\u00e4 aina p\u00e4iv\u00e4n, joten k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 on rajallinen m\u00e4\u00e4r\u00e4 mahdollisuuksia kartuttaa varallisuutta ennen lopullista keikkaa. Mielenkiintoa ry\u00f6stelyyn tuo se, ett\u00e4 ry\u00f6st\u00f6saalis pit\u00e4\u00e4 saada palautettua takaisin p\u00e4\u00e4majaan, tai ry\u00f6st\u00f6st\u00e4 ei j\u00e4\u00e4 mit\u00e4\u00e4n k\u00e4teen. T\u00e4ss\u00e4 piilee pelin yksi parhaita oivalluksia, eli ahneuden merkitys lopputulokseen. Kentti\u00e4 voi koluta rajallisen m\u00e4\u00e4r\u00e4n, joten voitot pit\u00e4isi maksimoida. Toisaalta liika tulojen tavoittelu saattaa johtaa kuolemaan ja keikasta saatujen rahojen menett\u00e4miseen sek\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n hukkaamiseen. Pelaajan pit\u00e4\u00e4 siis usein punnita, onko riski tavoiteltavien rahojen arvoinen, vai onko parempi vain kuitata voitot ja jatkaa kohti seuraavaa ry\u00f6st\u00f6\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/i7j2swindle-12.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/02X3swindle-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/02X3swindle-3.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/krykswindle-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/krykswindle-4.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XY9Aswindle-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/XY9Aswindle-5.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Rahat tai henki!<\/span><\/p>\n<p>Kaksiulotteinen tasohyppely yhdistettyn\u00e4 hiiviskelyyn ei ole mitenk\u00e4\u00e4n ennenkuulumaton idea. The Swindle l\u00e4hestyy silti aihetta omaper\u00e4isell\u00e4 tavalla. Keskeinen teema on murtautuminen robottien vartioimiin rakennuksiin, jotka luodaan satunnaisesti kuuden erityyppisen kompleksin pohjalta pelin aikana. Jokaisen rakennuksen ominaisuuksiin kuuluu toinen toistaan haastavammat vartijat, pulmat, pohjaratkaisut ja ansat, joiden kautta rahoihin p\u00e4\u00e4see k\u00e4siksi. Keikkojen helpottamiseksi pelattavalle hahmolle voi ostaa erilaisia taitoja ja ty\u00f6kaluja, joiden hy\u00f6dynt\u00e4minen on tasojen vaikeutuessa v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4. My\u00f6s uudet rakennukset avataan samalla valuutalla, joten varallisuuden managerointi on t\u00e4rke\u00e4 osa pelin kulkua. Kyseess\u00e4 ei miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 ole helppo peli. Parin ensimm\u00e4isen rakennuksen j\u00e4lkeen vaikeustaso kohoaa nopeasti ja kuolo korjaa kertalaakista. Jos vartijat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t rosvon j\u00e4ljille, syntyy h\u00e4lytys, joka kutsuu paikalle poliisit. Poliiseista voi sanoa sen verran, ett\u00e4 paikalle saapuvat koppalakit pist\u00e4v\u00e4t rosmon p\u00e4ivilt\u00e4 mykist\u00e4v\u00e4ll\u00e4 tehokkuudella. Pelillisesti The Swindle on varsin viihdytt\u00e4v\u00e4, mutta valuutan merkitys pakottaa pelaajan grindaamaan samoja tasoja useampaan otteeseen. Satunnaisesti generoidut kent\u00e4t eiv\u00e4t eroa toisistaan riitt\u00e4v\u00e4sti luodakseen loputtomasti viihdett\u00e4, eiv\u00e4tk\u00e4 koskaan yll\u00e4 k\u00e4sintehdyn kentt\u00e4suunnittelun tasolle. Itseasiassa joskus kent\u00e4t generoituvat niin, ettei kaikkia rahoja ole edes mahdollista ker\u00e4t\u00e4 &#8221;ovettomien&#8221; huoneiden takia. Toinen n\u00e4r\u00e4styst\u00e4 her\u00e4tt\u00e4v\u00e4 piirre on kontrollien ep\u00e4tasaisuus. Tasohyppelyiss\u00e4 ohjattavuus erottaa jyv\u00e4t akanoista, eik\u00e4 Swindle yll\u00e4 aivan ter\u00e4vimp\u00e4\u00e4n k\u00e4rkeen. Kun pienikin virhe johtaa v\u00e4litt\u00f6m\u00e4\u00e4n kuolemaan, toivoisi kontrollien olevan napakammat. Liian usein tuntuu, ett\u00e4 syy kuolemaan ei ole sohvan ja ohjaimen v\u00e4liss\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/hI17swindle-6.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/iN52swindle-7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/iN52swindle-7.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/hl5mswindle-8.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/hl5mswindle-8.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Yhteenveto<\/span><\/p>\n<p>Kokonaisuutena The Swindle on varsin viihdytt\u00e4v\u00e4\u00e4 hyppely\u00e4 pienin\u00e4 annoksina. Pidemm\u00e4n p\u00e4\u00e4lle toisto alkaa nopeasti kyll\u00e4stytt\u00e4\u00e4 ja pelaamiseen tulee pakkopullan kevyt aromi. Taiteelliselta ulkokuoreltaan kyseess\u00e4 on eritt\u00e4in kaunis peli, johon steampunk-teema sopii varsin hyvin. 100 p\u00e4iv\u00e4n kierroksen jaksaa tahkota l\u00e4pi muutamaan otteeseen, mutta kyll\u00e4styminen on odotettavissa ennemmin tai my\u00f6hemmin. Suosittelen peli\u00e4 silti l\u00e4mpim\u00e4sti niille, jotka tykk\u00e4\u00e4v\u00e4t <i>Spelunkyn<\/i> kaltaisista eritt\u00e4in vaikeista roguelike-tasohyppelyist\u00e4, joiden sis\u00e4lt\u00f6 generoidaan jokaiselle pelikerralle hieman erilaiseksi. Mainittakoon, ett\u00e4 peli on parhaimmillaan PS Vitan kaltaisessa ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4, jossa se kulkee mukana maalla, merell\u00e4 ja ilmassa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Indiepelien aikakaudella kaksiulotteisuus on j\u00e4lleen muotia, kuin 8-bittisen Nintendon aikana konsanaan. Toinen vallitseva teema on roguelike-pelisuunnittelu, joka teoriassa tekee jokaisesta pelikerrasta erilaisen arpomalla tietyt parametrit uudestaan. The Swindle ottaa omalaatuisen l\u00e4hestymistavan yhdistelem\u00e4ll\u00e4 steampunkia, kyberrikollisuutta sek\u00e4 tasohyppely\u00e4 edell\u00e4mainittuihin elementteihin. Tuloksena on varsin mielenkiintoinen yhdistelm\u00e4 hiiviskely\u00e4 ja pulmanratkontaa, mutta kuinka n\u00e4m\u00e4 palaset saadaan toimimaan pelin\u00e4? Se selvi\u00e4\u00e4 seuraavasta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18915"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18915"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18915"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18915"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18915"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}