{"id":18927,"date":"2015-10-18T14:15:08","date_gmt":"2015-10-18T11:15:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/until-dawn\/"},"modified":"2015-10-18T14:15:08","modified_gmt":"2015-10-18T11:15:08","slug":"until-dawn","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/until-dawn\/","title":{"rendered":"Until Dawn"},"content":{"rendered":"<p>Useamman vuoden kehityksess\u00e4 ollut, <i>Supermassive Gamesin<\/i> PlayStation 4 -konsolille yksinoikeudella luoma, interaktiivista kauhuleffaa ja selviytymistaistelua yhdistelev\u00e4 <i>Until Dawn<\/i> n\u00e4ki viimein p\u00e4iv\u00e4nvalon.<br \/>\nPeli starttaa vauhdikkaasti, kun joukko teinej\u00e4 viett\u00e4\u00e4 railakasta m\u00f6kkiviikonloppua. Poppoon harmiton jekku menee hieman pieleen, ja seuraukset ovat varsin kohtalokkaat. Vuoden kuluttua kohtalon kouralta selvinneet kokoontuvat muistelemaan joukosta pois olevia \u2013 ja sitten alkaakin tapahtua. <\/p>\n<p>Tarina on perus teinikauhuhuttua \u2500 niin hyv\u00e4ss\u00e4 kuin pahassakin. Alkupuolella se nojaa piinaavan tunnelman luomiseen ja mysteerien verkon rakentamiseen. J\u00e4lkipuoliskolla meno menee paikoitellen jopa splatterin puolelle. Kovin pelottava Until Dawn ei kuitenkaan ole. Brutaali ja hauska, kyll\u00e4, ja onpa peliss\u00e4 muutama n\u00e4pp\u00e4r\u00e4 yll\u00e4tyss\u00e4ikkykin tarjolla. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rb5Uuntil-dawn-11.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8DUiuntil-dawn-1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/8DUiuntil-dawn-1.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kNdmuntil-dawn-2.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kNdmuntil-dawn-2.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Peliss\u00e4 ohjataan vuorollaan kaikkia kahdeksaa hahmoa. Osaan hahmoista kiintyy enemm\u00e4n, kun taas osan veren ja aivojen roiskuminen pitkin ruutua l\u00e4hinn\u00e4 hymyilytt\u00e4\u00e4. V\u00e4lill\u00e4 k\u00e4yd\u00e4\u00e4n Tohtori Hillin luona analysoimassa omia syvimpi\u00e4 tuntoja. Mustel\u00e4isk\u00e4testin ja kumpaa pelk\u00e4\u00e4t \/ kenest\u00e4 tykk\u00e4\u00e4t enemm\u00e4n -kysymysten avulla tarinaa r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6id\u00e4\u00e4n juuri pelaajan omaan pelkopalettiin istuvaksi. Totetutus tosin on aika suoraviivaista, ja ainakin omien valintojeni tulokset n\u00e4kyiv\u00e4t peliss\u00e4 lopulta hyvinkin graafisesti.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Oho, hups, voi ei..<\/span><\/p>\n<p>Pelin perhosvaikutusideasta ammentavat valinnat ovat ehdottomasti sen makeinta antia. Save &#038; load -toimintoa ei ole. Eli jos sattuu tekem\u00e4\u00e4n typer\u00e4n valinnan, sen kanssa on vain elett\u00e4v\u00e4 \u2500 seuraukset tulee ennemmin tai my\u00f6hemmin tuntemaan nahoissaan. Ensimm\u00e4isell\u00e4 pelikerralla meneill\u00e4\u00e4n olevaa peli\u00e4 voi joko jatkaa tai aloittaa kokonaan uuden. Taaksep\u00e4in kelausta ei ole tarjolla. Ja jos ei ole tarkkana ja sattuu missaamaan jotain t\u00e4rke\u00e4\u00e4 \u2500 no, voi voi. Up yours, neuroottiset save-and-loadaajat. <\/p>\n<p>Perhosvaikutusideasta ammentava systeemi on nerokas ja valintojen sek\u00e4 niiden vaikutusten verkko helposti paras, johon olen miss\u00e4\u00e4n peliss\u00e4 t\u00f6rm\u00e4nnyt. Pienilt\u00e4kin tuntuvilla teoilla \u2500 tai tekem\u00e4tt\u00e4  j\u00e4tt\u00e4misill\u00e4 on kauaskantoiset, yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4t ja moninkertaistuvat seuraukset. Valintojaan ja niiden vaikutuksia voi tarkastella R1:ll\u00e4 avattavan valikon kautta, samoin kuin l\u00f6ydettyj\u00e4 johtolankoja ja toteemiesineit\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/0Qn5until-dawn-3.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Mtr9until-dawn-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Mtr9until-dawn-5.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kG9buntil-dawn-6.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/kG9buntil-dawn-6.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Vvf6until-dawn-7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Vvf6until-dawn-7.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p>Varsinainen pelattavuus nojaa kahteen mekaniikkaan; quick time eventeihin ja telltalemaiseen k\u00e4velyyn ja ymp\u00e4rist\u00f6n tarkasteluun. Ymp\u00e4rilleen kannattaa katsella ja paikkoja tutkia, sill\u00e4 sinne t\u00e4nne on ripoteltu johtolankoja ja toteemeja. Etenkin toteemien ker\u00e4ily ja tutkiminen kannattaa. Ne tarjoavat pieni\u00e4 kurkistuksia tulevaisuuteen ja siihen, mit\u00e4 saattaa tapahtua. Ne toimivat esimerkiksi varoituksina tai saattavat ohjata pelaajaa tiettyyn suuntaan. Lopullinen vastuu siit\u00e4, mit\u00e4 tulee tapahtumaan on kuitenkin pelaajalla. Toteemien ker\u00e4\u00e4minen avaa my\u00f6s pelin taustatarinaa ja menneisyyden tapahtumia videomuodossa. <\/p>\n<p>Joka kulman takaa p\u00e4\u00e4lle k\u00e4yv\u00e4t quick time eventit k\u00e4viv\u00e4t toisinaan hieman hermon p\u00e4\u00e4lle, mutta niiden tarkoitus lieneekin luoda pelaajalle paineita ja paniikin tunnetta. Kaikkihan tiet\u00e4v\u00e4t, ett\u00e4 kauhuleffojen p\u00e4\u00e4henkil\u00f6t tekev\u00e4t l\u00e4hes poikkeuksetta aivan hemmetin tyhmi\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4. &#8221;Kappas, menep\u00e4 yksin tutkimaan tuota outoa \u00e4\u00e4nt\u00e4.&#8221;, &#8221;Noniin, taidanpa t\u00e4ss\u00e4 kylpe\u00e4 yksin keskiy\u00f6ll\u00e4&#8221; Ja niin edelleen. Until Dawn laittaa kaiken p\u00e4\u00e4t\u00f6ksenteon pelaajan k\u00e4siin. Itse kukin voikin pienen paineen alla eri vaihtoehtoja punnitessaan mietti\u00e4, miten fiksuja p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 sit\u00e4 onnistuukaan pieni kuolemanpelko niskassaan tekem\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/572Tuntil-dawn-8.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/weIwuntil-dawn-9.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/weIwuntil-dawn-9.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/R9X6until-dawn-10.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/R9X6until-dawn-10.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Visuaalisesti peli on upea: <b>Hayden Panettiere<\/b> ja <b>Peter Stormare<\/b> n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ihan itselt\u00e4\u00e4n ja jylh\u00e4t vuoristomaisemat hivelev\u00e4t n\u00e4k\u00f6hermoja. Gorediggarin t\u00e4ytyy antaa muutama lis\u00e4piste my\u00f6s hilpeyden ja kuvotuksen rajoilla keikkuvalle, koko kauhugenren kaanonille kunniaa tekev\u00e4lle v\u00e4kivalta-annille.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Jonkun syd\u00e4n riemuin ly\u00f6, jonkun osa ikiy\u00f6<\/span><\/p>\n<p>Until Dawn on reipas, raikas ja rohkea peli. Kieli on tukevasti posken suunnalla, mutta lekkeriksi peli\u00e4 ei ole ly\u00f6ty. P\u00e4invastoin \u2500 Until Dawn on loppuun asti hiottu, erinomainen viihdepaketti. Se kutoo kaikista mahdollisista teinikauhukliseist\u00e4 nautittavan ja n\u00e4pp\u00e4r\u00e4n paketin, jota tekee mieli pelata uudemmankin kerran. Slasher-genren yst\u00e4vien syd\u00e4nt\u00e4 t\u00e4m\u00e4 l\u00e4mmitt\u00e4\u00e4 takuulla. Jos quick time eventit eiv\u00e4t pelimekaniikkana kohtuuttomasti \u00e4rsyt\u00e4, eik\u00e4 teini-kliseill\u00e4 kyll\u00e4stetty m\u00f6kkiviikonloppu tunnu ajatuksena hullummalta, kannattaa ehdottomasti testata, kuinka monta teini\u00e4 saa s\u00e4ilym\u00e4\u00e4n hengiss\u00e4 y\u00f6n yli. Omasta possestani aamunkajon n\u00e4ki kaksi.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"293\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/1b_FzGb0bPU\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Useamman vuoden kehityksess\u00e4 ollut, Supermassive Gamesin PlayStation 4 -konsolille yksinoikeudella luoma, interaktiivista kauhuleffaa ja selviytymistaistelua yhdistelev\u00e4 Until Dawn n\u00e4ki viimein p\u00e4iv\u00e4nvalon. Peli starttaa vauhdikkaasti, kun&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18927"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18927"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18927"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18927"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18927"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}