{"id":18930,"date":"2015-10-13T10:15:15","date_gmt":"2015-10-13T07:15:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mad-max\/"},"modified":"2015-10-13T10:15:15","modified_gmt":"2015-10-13T07:15:15","slug":"mad-max","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/mad-max\/","title":{"rendered":"Mad Max"},"content":{"rendered":"<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/CL9AMad Max kuva 2.jpg\" width=\"480\"><br \/>\n80-luvulla kasvaneiden lapsuutta riemastutti kaksi maskinaamaa. Jason Voorhees pisteli kylm\u00e4ksi simpsakat teinileidit, mutta pidemm\u00e4n korren vei <i>Mad Max 2:n<\/i> p\u00e4\u00e4pahis Lord Humungus. Maskin lis\u00e4ksi kaveri pukeutui aavikko-olosuhteissa miellytt\u00e4v\u00e4n vilpoisiin nahkaremmeihin. Lordi H oli vain yksi niist\u00e4 tekij\u00f6ist\u00e4, joka teki Mad Maxista populaarikulttuurin merkkipaalun. Ilman uutta elokuvaakin Mad Max -peliin kohdistuisi ennakko-odotuksia vuosikymmenten takaa. Nyt r\u00e4pl\u00e4t\u00e4\u00e4n jotain pelkk\u00e4\u00e4 lisenssipeli\u00e4 isompaa.<\/p>\n<p>Yksin\u00e4isell\u00e4 ratsastajalla ei ole helppoa. Raamatulliset mittasuhteet t\u00e4ytt\u00e4neen katastrofin my\u00f6t\u00e4 meri on vet\u00e4ytynyt rannikolta ja pohjaa pitkin pit\u00e4isi p\u00e4\u00e4st\u00e4 jonnekin, miss\u00e4 laine liplattaa onnen kaukorantaan. T\u00e4ll\u00e4 kertaa bensiinist\u00e4 ei ole pulaa, sit\u00e4 riitt\u00e4\u00e4 poltettavaksi asti, mutta jengit ovat j\u00e4lleen ottaneet Maxin silm\u00e4tikukseen. Rytin\u00e4ss\u00e4 menee auto ja kampaus, eik\u00e4 auta muu, kuin ryhty\u00e4 kasaamaan uutta menopeli\u00e4 ja t\u00e4hyilem\u00e4\u00e4n kostonhimoisin silmin horisonttiin.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\"> Moottoritien laulu<\/span><\/p>\n<p>Pian alun vastoink\u00e4ymisten j\u00e4lkeen Max on taas ratsailla, samoilemassa maailmaa uuden k\u00e4tyrins\u00e4 kanssa. <i>Warner Brothers<\/i> -uskollisesti maailma on avoin ja p\u00e4\u00e4juonen lis\u00e4ksi t\u00e4ynn\u00e4 pient\u00e4 sivuteht\u00e4v\u00e4\u00e4. Hommia hoidetaan l\u00e4hinn\u00e4 nyrkein ja autojen v\u00e4lisiss\u00e4 taisteluissa. Viimeksi mainittu on onnistunut aika hyvin. V\u00e4lill\u00e4 vihollisten kanssa kiidet\u00e4\u00e4n rinta rinnan ja tyhjennet\u00e4\u00e4n haulikon piiput konepellill\u00e4 hilluvan jengil\u00e4isen naamaan. Moottorien jylin\u00e4 on kuin suoraan elokuvista napattu, ja bensar\u00e4j\u00e4hdykset ovat niin uskottavia, ett\u00e4 ne l\u00e4mmitt\u00e4v\u00e4t naamaa. Maxilla on vihollisiin n\u00e4hden kuitenkin yksi valttikortti, joka pelataan joka kerta ensimm\u00e4isen\u00e4. Harppuuna, jota k\u00e4tyri k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 auton takaosasta, on ty\u00f6kalu, jolla voidaan naapuriauton kuski repi\u00e4 penkist\u00e4\u00e4n ja ampua l\u00e4himaastoon kuin vihainen lintu konsanaan. Ihan joka tilannetta harppuuna ei ratkaise, mutta se on selke\u00e4sti liian helppo ja voimakas ratkaisu useimpiin ongelmiin. <\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/227TMad Max kuva 3.jpg\" width=\"480\"><br \/>\n<center><i><font size=\"-2\">Maisemat ovat karun kauniit<\/font><\/i><\/center><\/p>\n<p>Olkoonkin, ett\u00e4 kuumalla moottoritiell\u00e4 taisteluissa Maxilla on harppuunoineen ja haulikoineen yliote, niin silti jotain muutakin on vinossa. Miss\u00e4\u00e4n ei vilahda moottoripy\u00f6ri\u00e4 tai rekkoja, vaan kaikki ajavat tasapuolisuuden nimiss\u00e4 l\u00e4hes saman kokosilla kulkuneuvoilla. Lis\u00e4ksi koko paketin suurin synti tulee selke\u00e4sti esiin ajettaessa. Pelin kaikista osa-alueista on tehty niin helppoa ja kivaa, ettei haastetta j\u00e4\u00e4 nimeksik\u00e4\u00e4n. Autoillessa t\u00e4m\u00e4 n\u00e4kyy siin\u00e4, ettei auto voi menn\u00e4 katolleen, vaikka kuinka ajaisi. Jyrk\u00e4tkin kallion rinteet noustaan kevyesti ikitimanttisen \u00f6ljypohjan ja loputtoman v\u00e4\u00e4nn\u00f6n kanssa. Hyvin nopeasti pelaaja huomaa, ett\u00e4 Max voi ajella miten vaan ja miss\u00e4 vaan, eik\u00e4 koko h\u00f6peryydelle voi kuin naureskella. <\/p>\n<p>V\u00e4lill\u00e4 hyp\u00e4t\u00e4\u00e4n autosta pois ja piipahdetaan r\u00f6kitt\u00e4m\u00e4\u00e4n pahiksia n\u00e4iden kotiluolissa. Leirej\u00e4 siivoamalla p\u00e4\u00e4sev\u00e4t hyvikset muuttamaan sis\u00e4\u00e4n ja l\u00e4hialueista tulee hitusen turvallisempia. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 leirit vallataan tuhoamalla aluksi vartiotornit \u2013 helppo homma harppuunalla \u2013 ja luikkimalla sitten jalan sis\u00e4\u00e4n, mielell\u00e4\u00e4n takaoven kautta. Vaikka Warner Bros. Interactive Entertainmentin <i>Shadow of Mordor<\/i> olikin ylihypetetty keskikaistalla pysyttelev\u00e4 yll\u00e4tykset\u00f6n perusl\u00e4tty ja suunnattu kaikille haasterajoitteisille, olivat sen taisteluanimaatiot onnistuneet hyvin. Valitettavasti Mad Max ei yll\u00e4 samaan. Animaatiota tuntuu olevan niukasti, ja se v\u00e4h\u00e4inen haaste, jota Mordorissa oli, on pyyhitty kokonaan pois. Nyrkkitappelut ovat yll\u00e4tykset\u00f6nt\u00e4 l\u00e4psyttely\u00e4. Kuvaavaa on, ett\u00e4 isoista leireist\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4 loppupomo on sama jannu useampaan kertaan, eik\u00e4 sill\u00e4 ole kuin pari variaatiota hy\u00f6kk\u00e4yksest\u00e4. Odotin jotain enemm\u00e4n.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/7s02Mad max kuva 4.png\" width=\"480\"><br \/>\n<center><i><font size=\"-2\">Kehityspuu on oksaton vaivaiskoivu.<\/font><\/i><\/center><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Avoimen maailman inflaatio<\/span><\/p>\n<p>Iso osa peliajasta k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n erilaiseen ker\u00e4ilyyn. T\u00e4ll\u00e4 kertaa ei ker\u00e4ill\u00e4 marjoja ja nahkoja, kuten yleens\u00e4, vaan ponnistukset kohdistuvat romumetalliin, liittolaisten leirej\u00e4 parantaviin komponentteihin ja muistoesineisiin. Ker\u00e4ily\u00e4 helpottamaan on luotu kartta ja mittarit, jotta pelaaja p\u00e4\u00e4see helposti aina seuraavalle nypint\u00e4pisteelle, joka on aina kivenheiton p\u00e4\u00e4ss\u00e4. T\u00e4t\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n niin paljon, ett\u00e4 luiskaotsaisempikin pelaaja huomaa pian ker\u00e4ilymittarien t\u00e4ytt\u00e4misen olevan osa pelin p\u00e4\u00e4sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. L\u00f6yt\u00e4misen ilo on tapettu tekem\u00e4ll\u00e4 mysteerin hunnusta t\u00e4ysin l\u00e4pin\u00e4kyv\u00e4. Kaikki on merkattu karttaan ja mittareihin niin tarkasti, ett\u00e4 ker\u00e4\u00e4minen on jumalanpalveluksen kaltainen monotoninen suoritus. Ainoan poikkeuksen muodostavat muistoesineet, joita on hyvien tarinoiden toivossa mukava haalia. T\u00e4m\u00e4 ker\u00e4ilyviettiin vetoaminen on nykypelien vitsaus. Sit\u00e4 sanotaan sis\u00e4ll\u00f6ksi, ja se muistuttaakin sit\u00e4, muttei siltik\u00e4\u00e4n ole sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Milloin pelaajat sanovat nippeliteht\u00e4ville \u201dkiitos ei\u201d ja vaativat tilalle jotain oikeaa? <\/p>\n<p>Mad Max on kaikkinensa helpotettu, laimennettu ja rimaa laskien tuotu sille tasolle, ettei se oikeastaan tarjoa muuta, kuin tarinan, eik\u00e4 sit\u00e4k\u00e4\u00e4n kovin hyvin. Onneksi pelin maailma on komea katsella. Menneen sivilisaation rippeet huokuvat lohduttomuutta, ja monet asiat tuntuvat Max-faneille tutulta. Valitettavasti pelkk\u00e4 komeus ei riit\u00e4 en\u00e4\u00e4 ylitt\u00e4m\u00e4\u00e4n sit\u00e4 rimaa, jonka pelit kuten <i>Skyrim<\/i>ja <i>Fallout<\/i> ovat asettaneet avoimen maailman peleille. Toimiva vaihdantasysteemi, mielenkiitoiset hahmot, monipuoliset maailmaan vaikuttavat teht\u00e4v\u00e4t ja hahmon ei-lineaarinen kehityspuu ovat asioita, joita t\u00e4m\u00e4n tyyppisilt\u00e4 peleilt\u00e4 on lupa odottaa. Pelkk\u00e4 ker\u00e4\u00e4minen ja muu helppo puuhailu on kyll\u00e4 viihdett\u00e4, mutta pelaamisen kanssa sill\u00e4 ei ole paljonkaan tekemist\u00e4. Tai no, \u201dpelataanhan\u201d niit\u00e4 klikkereit\u00e4kin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mad Max kosiskelee pelaajia tutulla kaavalla. Pistet\u00e4\u00e4n peli markkinoille elokuvan siivitt\u00e4m\u00e4n\u00e4 ja toivotaan, ett\u00e4 se riitt\u00e4\u00e4. Viel\u00e4k\u00f6 markkinoille mahtuu yksi tyhjyytt\u00e4\u00e4n kumiseva avoimen maailman peli? <\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18930"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18930"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18930"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18930"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18930"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}