{"id":18940,"date":"2015-11-18T16:20:08","date_gmt":"2015-11-18T14:20:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-syndicate\/"},"modified":"2015-11-18T16:20:08","modified_gmt":"2015-11-18T14:20:08","slug":"assassins-creed-syndicate","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/assassins-creed-syndicate\/","title":{"rendered":"Assassin\u00b4s Creed: Syndicate"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft Quebecin luoma sarjan yhdeks\u00e4s osa sijoittuu Lontooseen teollisen vallankumouksen aikaan. Tarkemmin toisen teollisen vallankumouksen alkupuolelle, vuoteen 1868. Ajanjakso toi teollisuuteen massatuotannon koneiden mahdollistamana. H\u00f6yrykoneet, tehtaat ja junat ovatkin Syndicatessa suuressa osassa, kun kaksi uutta pelihahmoa, kaksoset Evie ja Jacob Frye l\u00e4htev\u00e4t valloittamaan Lontoon aluetta.<br \/>\n<span class=\"subtitle\">Lontoo 1868 tunnelmaa ja n\u00e4ytt\u00e4vyytt\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Lontoon katuja kulkiessa huomaa selv\u00e4sti aikaan kuuluvat luokkaerot ja n\u00e4kee tuttuja kohteita. Parlamenttitalon kellotorni ja sinne asennettu kello Big Ben n\u00e4ist\u00e4 tietysti ehk\u00e4 tunnetuimpana. L\u00f6ytyy pelist\u00e4 my\u00f6s muita tunnettuja kohteita, kuten Pyh\u00e4n Paavalin katedraali, Buckinghamin palatsi, Lontoon Tower ja varmasti monelle muitakin tuttuja kohteita. Vuoden 1868 Lontoo onkin tehty eritt\u00e4in hyvin, ja tunnelma tuosta ajasta v\u00e4littyy pelaajalle tuntuvasti. Arkkitehtuuri muuttuu eri alueilla, joten slummi erottuu selv\u00e4sti paremmista alueista. Teollistuminen on my\u00f6s eritt\u00e4in paljon l\u00e4sn\u00e4 katukuvassa. Varsinkin Lontoon katoilla kiivetess\u00e4 erin\u00e4iset savupiiput tehtaista erottuvat hyvin. H\u00f6yryjunat, jotka kiert\u00e4v\u00e4t Lontoon aluetta tuovat my\u00f6s uuden elementin pelisarjaan. Hevosilla on jo aikaisemmissa osissa ratsastettu, mutta nyt Lontoon katuja pitkin voi kilpailla ja kulkea erilaisilla hevosk\u00e4rryill\u00e4. K\u00e4rryj\u00e4 onkin l\u00e4hes joka paikassa jatkuvasti, ja tarvittaessa voi sellaisen anastaa my\u00f6s omaan k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Xl72acs-2.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Xl72acs-2.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9G39acs-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/9G39acs-3.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Lis\u00e4tunnelmaa luo erinomainen musiikki. Hyvin harvoin musiikki j\u00e4\u00e4 itsell\u00e4ni mieleen peleiss\u00e4, mutta t\u00e4ss\u00e4 on <b>Austin Wintory<\/b> onnistunut niin hienosti, ett\u00e4 ansaitsee ehdottomasti maininnan. Parhaimmillaan tunnelma on kuin <b>Andrew Lloyd Webberin<\/b> musikaaleissa. Grafiikka on jopa parantunut edellisest\u00e4 versiosta. Olihan <i>AC Unity<\/i> jo hyv\u00e4n n\u00e4k\u00f6inen, mutta nyt on tuotakin parannettu. En my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ole t\u00f6rm\u00e4nnyt peliss\u00e4 oleviin mahdollisiin vikoihin, joita esimerkiksi Unityss\u00e4 oli.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Fryen sisarukset, sek\u00e4 historian hahmoja<\/span><\/p>\n<p>Kaksossisarukset Evie ja Jacob ovat nuoria, is\u00e4ns\u00e4 jalanj\u00e4ljill\u00e4 kulkevia salamurhaajia. Evien vahvuutena on oveluus ja piilossa pysyminen, kun taas Jacob on suoraviivaisempi toiminnan mies. Molemmilla on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 samat asevalikoimat ja taidot. Kuitenkin eroja on kehityksess\u00e4 aina vahvuuden mukaan. Evielle saa enemm\u00e4n salassa pysymiseen kehityst\u00e4, kun taas Jacobille kehityst\u00e4 tulee tappeluihin. Sisarusten \u00e4\u00e4nin\u00e4yttelyss\u00e4 on Evien \u00e4\u00e4nen\u00e4 toimiva <b>Victoria Atkin<\/b> on onnistunut hieman Jacobin \u00e4\u00e4nt\u00e4 <b>Paul Amosia<\/b> paremmin. Kaksikon keskustelut yhdess\u00e4 toimivat hyvin ja ovat paikka paikoin hyvinkin viihdytt\u00e4vi\u00e4. Jacob kuulostaa parissa tilanteessa hieman monotoniselta, mutta n\u00e4it\u00e4 kohtia ei onneksi montaa ollut. Peliin on saatu hienosti toteutettua sisarusten luonteet ja t\u00e4t\u00e4 kautta pienet erimielisyydet. Hyv\u00e4 dialogi tekee heist\u00e4 mielenkiintoisen parivaljakon. Evie on ensimm\u00e4inen naispuolinen p\u00e4\u00e4hahmo Assassin&#8217;s Creed -peleiss\u00e4, joten itselle hahmon valinta oli helppo. Hahmoa voi toki vaihtaa nopeasti pelin sis\u00e4ll\u00e4, poislukien teht\u00e4v\u00e4t, jotka ovat tarkoitettu pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n toiselle hahmolle.<\/p>\n<p>Muita hahmoja ja tunnettuja henkil\u00f6it\u00e4 peliss\u00e4 on monia. Ensimm\u00e4inen lis\u00e4henkil\u00f6 on Lontoon salamurhaajien johtaja ja sisarusten is\u00e4n tuttu Henry Green. Niin Greenille, kuin muillekin hahmoille tehd\u00e4\u00e4n erilaisia teht\u00e4vi\u00e4, jotka auttavat tarinaa ja sisaruksia eteenp\u00e4in. Historiasta tunnettuja hahmoja on monia; <b>Charles Dickens<\/b>, <b>Alexander Graham Bell<\/b>, <b>Arthur Conan Doyle<\/b> ja <b>Charles Darwin<\/b> muutamia mainitakseni.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/5lC3acs-4.jpg\" width=\"479\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E0q0acs-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/E0q0acs-5.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/UFHBacs-6.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/UFHBacs-6.jpg\" width=\"157\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3Oleacs-7.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/3Oleacs-7.jpg\" width=\"157\"><\/a><\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Tuttu vastustaja ja uutta v\u00e4lineist\u00f6\u00e4<\/span><\/p>\n<p>Peliss\u00e4 p\u00e4\u00e4dyt\u00e4\u00e4n Lontooseen pelastamaan alueen ihmiset temppeliritarien sorrolta. Lontoon salamurhaajat ovat alussa pahasti alakynness\u00e4 ja l\u00e4hes kokonaan tuhottu. Alueella toimii my\u00f6s temppeliritarien masinoima jengi Blighters, jota vastaan Jacob haluaa perustaa oman Rooks-jengins\u00e4. Evie taas keskittyy etsim\u00e4\u00e4n Edenin palasta seuraamalla ja tietysti tappamalla temppeliritareita. Sivuteht\u00e4vin\u00e4 pit\u00e4\u00e4 vapauttaa alueita, joita on seitsem\u00e4n. Erilaisia teht\u00e4vi\u00e4 on lapsity\u00f6voiman vapauttamisesta temppeliritarin tappamiseen. Yhteens\u00e4 erilaisia vapautusteht\u00e4vi\u00e4 yhdell\u00e4 alueella on nelj\u00e4 erilaista, joten tekemist\u00e4 riitt\u00e4\u00e4. Lopuksi tulee viel\u00e4 viimeinen sovittu jengitappelu, jonka voiton my\u00f6t\u00e4 alue tulee vapautetuksi ja kuuluu n\u00e4in ollen Rookseille.<\/p>\n<p>Nykyaika ja n\u00e4in suomalaisena tietysti suomalainen Otso Berg, ovat my\u00f6s mukana peliss\u00e4. T\u00e4m\u00e4 puoli tuokin taas tarinaan mukavaa lis\u00e4vivahdetta. Vaikka nykyaika onkin aina se tylsin osa Assassin&#8217;s Creed peleiss\u00e4, on se tarinan kokonaisuuden kannalta mielenkiintoinen. Muitakin pelisarjasta tuttuja elementtej\u00e4 l\u00f6ytyy, kuten kirstujen availut ja helix-palasten ker\u00e4\u00e4minen. Lis\u00e4ksi useita muita ker\u00e4ilyteht\u00e4vi\u00e4 alueella riitt\u00e4\u00e4, ehk\u00e4 jopa hieman liikaakin. Vanhaa tuttua on my\u00f6s vapaa juokseminen niin alas- kuin yl\u00f6sp\u00e4in. T\u00e4m\u00e4 onkin kehittynyt paljon edellisist\u00e4 osista, eik\u00e4 varmasti v\u00e4hiten uuden narupyssyn takia. Uusi laite helpottaa yl\u00f6sp\u00e4in kulkemista ja katolta katolle menemist\u00e4. En\u00e4\u00e4 ei hahmo ole t\u00e4ysin olemassaolevien k\u00f6ysien ja kiinteiden kiipeilyobjektien varassa, vaan pystyy liikkumaan nopeasti paikasta toiseen. T\u00e4m\u00e4 onkin mielest\u00e4ni paras uudistus pelimekaniikassa. Narupyssy saattaa my\u00f6s aiheuttaa hieman turhautumista, kun v\u00e4lill\u00e4 ei l\u00f6ydy kohtaa, johon sen voi ampua, tai vaihtoehtoisesti ampuu sen vahingossa v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n paikkaan.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/A1EXacs-1.jpg\" width=\"480\"><\/p>\n<p>Tappelut ja salamurhaamiset toimivat hyvin pitk\u00e4lle samalla tavalla kuin ennen. Tappeluissa p\u00e4\u00e4osin jokainen hy\u00f6kk\u00e4ys tulee vuoronper\u00e4\u00e4n. Samanaikainen kahden vastustajan hy\u00f6kk\u00e4ys on oikeastaan ik\u00e4\u00e4n kuin yksi hy\u00f6kk\u00e4ys. Eli sen eteen ei tarvitse pelaajan n\u00e4hd\u00e4 sen suurempaa vaivaa, kuin ottaa hy\u00f6kk\u00e4ys vastaan samalla tavoin kun yksin\u00e4\u00e4n hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4n vastustajan. Toisaalta en pid\u00e4 t\u00e4t\u00e4 mitenk\u00e4\u00e4n pelisarjan heikkoutena, vaan enemm\u00e4nkin olen aina pit\u00e4nyt taistelutavasta. Kuitenkin pelin sis\u00e4inen ideahan on olla huomaamaton ja v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 joutumasta avoimiin kahakoihin. Taistelua voi hyvin harjoitella tappeluklubeissa, joten jokaisen on helppo p\u00e4\u00e4st\u00e4 taistelumekaniikkaan k\u00e4siksi. Teko\u00e4ly ei ehk\u00e4 ole ihan parhaimmasta p\u00e4\u00e4st\u00e4. Toki eteenp\u00e4in on peli mennyt, mutta edelleen vastustajat vaikuttavat paikka paikoin hieman tyhmilt\u00e4.<\/p>\n<p>Hahmojen, oman jengin, aseiden ja v\u00e4lineiden kehitys on pysynyt hyvin samanlaisena. Rahalla voi ostaa uusia paikkoja ja parantaa omaa jengi\u00e4, kun taas pelihahmon kehitykseen tarvitaan kokemuspisteit\u00e4. Kokemuspisteit\u00e4 taas saa tekem\u00e4ll\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4 ja ylip\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4n pelaamalla. V\u00e4lineiden kehitys on sitten taas rahan ja tavaroiden yhteist\u00e4 kuluttamista. T\u00e4m\u00e4 onkin hieman p\u00e4\u00e4lleliimattua, koska l\u00e4hes aina kun saa rahaa, saa my\u00f6s jotain tavaraa. Oikeastaan kertaakaan en ole t\u00f6rm\u00e4nnyt siihen, ett\u00e4 minulta puutuisi muuta kuin rahaa kehitt\u00e4\u00e4kseni jotain tietty\u00e4 asetta tai v\u00e4linett\u00e4. P\u00e4\u00e4aseita on nelj\u00e4\u00e4 erilaista: ase, k\u00e4velykeppi, kukri ja nyrkkirauta. Tietysti heittoveitset, piiloter\u00e4 ja muut lis\u00e4v\u00e4lineet ovat salamurhaajalla k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4. My\u00f6s uutena v\u00e4lineen\u00e4 n\u00e4hd\u00e4\u00e4n s\u00e4hk\u00f6pommi, joten uutta v\u00e4lineist\u00f6\u00e4 on peliin tuotu mukavasti.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/11Ulacs-8.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/11Ulacs-8.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uE6racs-9.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/uE6racs-9.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Paras ominaisuus, jonka otin heti k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, llaittaa hahmon ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n automaattisesti vastustajalta tavarat, kun h\u00e4net on voitettu l\u00e4hitaistelussa. Eli en\u00e4\u00e4 ei siis tarvitse joka taistelun j\u00e4lkeen k\u00e4yd\u00e4 kaikkia vastustajien ruumiita l\u00e4pi saadakseen heilt\u00e4 tavarat talteen. Huomattava uudistus on my\u00f6s maineen lis\u00e4ys. Kaupungilla k\u00e4velless\u00e4 ei jokainen vastustajajengin j\u00e4sen huutele en\u00e4\u00e4, kun hahmon kehityspuusta ostaa itselleen tietyn kehityskohdan. Aikaisemmissa osissa olenkin aina naureskellut huutelijoille, ett\u00e4 eiv\u00e4t ilmeisesti oikein tied\u00e4 kelle huutelevat. <\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Temmellyskentt\u00e4n\u00e4 Lontoo<\/span><\/p>\n<p>Kahden 21-vuotiaan sisaruksen tarina on kokonaisuudessaan eritt\u00e4in viihdytt\u00e4v\u00e4. Avoin maailma ja mielenkiintoinen tarina tekev\u00e4tkin pelist\u00e4 hyvin koukuttavan. Peli sekoittaa historiaa ja keksitty\u00e4 tarinaa niin hyvin, ett\u00e4 voisi l\u00e4hes uskoa n\u00e4in oikeasti tapahtuneen. Peli soveltuu hyvin t\u00e4ysin uusille Assassin&#8217;s Creed -pelaajille, mutta antaa parhaimman kokemuksen, jos pelin aikaisemmat versiot ovat edes historialtaan tuttuja. Viitteit\u00e4 aikaisempiin peleihin kuitenkin t\u00e4ss\u00e4kin osassa on. Nyt j\u00e4\u00e4nkin odottamaan tulevaa Viilt\u00e4j\u00e4-Jack -lis\u00e4osaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft Quebecin luoma sarjan yhdeks\u00e4s osa sijoittuu Lontooseen teollisen vallankumouksen aikaan. Tarkemmin toisen teollisen vallankumouksen alkupuolelle, vuoteen 1868. Ajanjakso toi teollisuuteen massatuotannon koneiden mahdollistamana. H\u00f6yrykoneet, tehtaat ja junat ovatkin Syndicatessa suuressa osassa, kun kaksi uutta pelihahmoa, kaksoset Evie ja Jacob Frye l\u00e4htev\u00e4t valloittamaan Lontoon aluetta.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18940"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18940"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18940"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18940"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18940"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}