{"id":18955,"date":"2016-03-21T13:44:36","date_gmt":"2016-03-21T11:44:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/street-fighter-v\/"},"modified":"2016-03-21T13:44:36","modified_gmt":"2016-03-21T11:44:36","slug":"street-fighter-v","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/street-fighter-v\/","title":{"rendered":"Street Fighter V"},"content":{"rendered":"<p>Katutappelijan urani ei ajoitu pelisarjan alkuun, vaikka Amiga-ajoiltani selke\u00e4sti muistan sen kuuluisan \u201dkakkosen\u201d. En l\u00e4mmennyt samanlailla kuin koulukaverini, joiden piirist\u00e4 uhkasin lent\u00e4\u00e4 ulos sen t\u00e4hden, ett\u00e4 en osallistunut kahinoihin koulujen p\u00e4\u00e4tytty\u00e4. Innostuin pelisarjasta vasta paljon my\u00f6hemmin, 2000-luvun lopulla, <i>Street Fighter IV:n<\/i> tullessa markkinoille. Sen lumo vei menness\u00e4\u00e4n ja tunteja alkoi kerty\u00e4 pelin parissa. Teko\u00e4ly ja kaverit saivat pipoon pahasti. Pidin itse\u00e4ni hyv\u00e4n\u00e4 ottelijana, ainakin siihen saakka, kunnes eksyin mittailemaan voimiani moninpelin parissa. J\u00e4rkytys oli suuri, kun nekkuun tuli useita tunteja putkeen. Jaksoin samaa ojennusta muutaman p\u00e4iv\u00e4n, mutta sitten riitti. Heitin hanskat tiskiin. Se oli siin\u00e4. Street Fighter sai j\u00e4\u00e4d\u00e4.<br \/>\nVuosia my\u00f6hemmin eksyin puolivahingossa striimej\u00e4 selaillessani katsomaan EVO-tapahtumaa, jossa maailman kovimmat konkarit kamppailivat kesken\u00e4\u00e4n <i>Ultra Street Fighter IV:ssa<\/i>. Taktiikoita vaihdeltiin tiuhaan tahtiin, jotta vastapuolen puolustus avautuisi. Se oli tarkkaa touhua, jossa pienikin virhe saattaisi johtaa h\u00e4vi\u00f6\u00f6n. Olin ihan fiiliksiss\u00e4. Yhteis\u00f6n voiman saattoi tuntea ja er\u00e4n p\u00e4\u00e4ttyess\u00e4 yleis\u00f6 taustalla nousi hurraamaan. Samalla chatti meni sekaisin ja selostajat yrittiv\u00e4t purkaa tuntojaan puuroavin sanoin. Kaikki oli niin siisti\u00e4! Halusin yritt\u00e4\u00e4 viel\u00e4.<\/p>\n<p>Kauaa ei mennyt, kun olin j\u00e4lleen matsailemassa. Taso ei ollut muuttunut. Olin edelleen &#8221;nyypp\u00e4&#8221; ja otin turpaan pahasti. Asenne oli kuitenkin kokenut remontin. Turhautumisen sijaan yritin hioa heikkouksiani. T\u00e4m\u00e4 alkoi pikku hiljaa tuottaa tulosta. J\u00e4in koukkuun.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/rf77sfv-7.jpg\" width=\"478\"><\/p>\n<p>Nelonen oli loistava. Sen my\u00f6t\u00e4 odotukset <i>Street Fighter V<\/i> -peliin olivat korkealla, kuten varmasti suurella osaa yhteis\u00f6st\u00e4. T\u00e4st\u00e4h\u00e4n tulee jo vuosia turnauksissa ja tapahtumissa k\u00e4ytetyn Ultran korvaaja. Ensimm\u00e4inen betatesti antoi esimakua enemm\u00e4n pahassa kuin hyv\u00e4ss\u00e4. Se oli totaalisen rikki. Toinen testaus meni kivuttomammin, mutta huoli tulevasta kummitteli edelleen mieless\u00e4.<\/p>\n<p>Nyt kun peli on ulkona, niin miten <i>Capcomin<\/i> lopputuote, Street Fighter V, lunastaa odotukset?<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Sama peruskoulu. Eri kokoonpano. Uudet ty\u00f6kalut.<\/span><\/p>\n<p>Pelisarja on tunnettu pikselin tarkoista liikesarjoistaan, jotka koostuvat perusteista. Perusteet ovat yksi kantavista voimista, jonka vuoksi Street Fighter on viel\u00e4 t\u00e4n\u00e4kin p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 pelatuin m\u00e4tt\u00f6peli maailmalla.  Sek\u00e4 potkut ett\u00e4 ly\u00f6nnit on jaoteltu tuttuun tapaan low, medium ja high -hy\u00f6kk\u00e4yksiin. Nappikombinaatiot ja heitot toimivat edelt\u00e4j\u00e4ns\u00e4 tavoin. Erikoishy\u00f6kk\u00e4yksiss\u00e4 ei tarvitse vatkaa k\u00e4si\u00e4 joka suuntaan, mutta tarkkuutta pit\u00e4\u00e4 olla. Poikkeuksena edelt\u00e4jist\u00e4\u00e4n vastustajaa ei voi en\u00e4\u00e4 tyrm\u00e4t\u00e4 sen torjuessa, vaikka energiamittari olisi nollissa. Energiat sen sijaan kuluvat edelleen blokatessa.<\/p>\n<p>Street Fighter V esittelee uudet V-Skill ja V-Trigger -kyvyt. Ne on jaettu kahteen mittariin, jotka t\u00e4yttyv\u00e4t ottelun aikana. Kun jompikumpi on t\u00e4ynn\u00e4, voi pelaaja tehd\u00e4 voimakkaita taktikoituja hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, jotka riippuen pelihahmosta voivat menn\u00e4 l\u00e4pi jopa toisen hy\u00f6kk\u00e4yksest\u00e4. V-Triggerin voi halutessaan jakaa osiin ja rangaista aggressiivista vastustajaa useammin tai hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 koko mittarin, jolloin saadaan aikaan uniikimpi lopetusliike, mik\u00e4 aiheuttaa suuren m\u00e4\u00e4r\u00e4n vahinkoa. V-Skill vaihtelee hahmoittain. Joillakin se on suunniteltu kiperiin tilanteisiin, kuten esimerkiksi nurkasta karkaamiseen, kun toisilla aktivoidessaan se kasvattaa hetkeksi vahingon m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Eu02sfv-6.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/DDmisfv-1.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/DDmisfv-1.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/y7Ddsfv-10.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/y7Ddsfv-10.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Ultraan verrattaessa tuore hahmokaarti aiheutti pienesti huolenaihetta, kun kymmenist\u00e4 tultiin alasp\u00e4in reippaasti ja lopullinen lukum\u00e4\u00e4r\u00e4 ennen DLC-hahmojen julkaisua on 16. Niist\u00e4 nelj\u00e4 ovat uusia tuttavuuksia: Rashid, Laura, Necali ja F.A.N.G. Selke\u00e4sti mieleenpainuvimmat ovat Necali ja F.A.N.G, jotka ovat piristysruiske tuttuihin ja turvallisiin. Siin\u00e4, miss\u00e4 F.A.N.G tuo id\u00e4n mystiikat ja myrkkyhy\u00f6kk\u00e4ykset areenalle, luottaa Necali heimokansan voimakkaisiin ja brutaaleihin iskuihin. Lauran taistelutyyliss\u00e4 yhdistyv\u00e4t tanssi, hankalasti ennakoitavat kombot ja jujutsu. Rashid on nopea ja h\u00e4nen hy\u00f6kk\u00e4yksens\u00e4 ulottuvat pitk\u00e4lle. H\u00e4n pystyy my\u00f6s suorittamaan tuplahypyn reunalta.<\/p>\n<p>Perushahmoja ovat muun muassa luottomiehet Ruy ja h\u00e4nen arkkivihollisensa Ken, aina yht\u00e4 muskelihirmu Zangief, tyrm\u00e4\u00e4v\u00e4t jalat omaava Chun Li, notkea ja liekehtiv\u00e4 Dhalsim ja hankalat erikoishy\u00f6kk\u00e4ykset omaava M. Bison. Lista on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n kattava, vaikka monet pelisarjan virstanpylv\u00e4\u00e4t loistavat poissaolollaan, kuten esimerkiksi Guile, Blanka, Honda ja Sagat. Hahmoissa on vaihtelua eiv\u00e4tk\u00e4 tyylit liikaa muistuta toisiansa.<\/p>\n<p>Muutamien tuttujen hahmojen liikkeit\u00e4 on my\u00f6s pienesti twiikattu, joka varmasti aiheuttaa kuumia tunteita osalla konkareista. Muutokset ovat silti hyv\u00e4st\u00e4, koska ne tuovat lis\u00e4\u00e4 tasapainoa hahmojen v\u00e4lill\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/1vP1sfv-3.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/1vP1sfv-3.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6r7Qsfv-9.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/6r7Qsfv-9.jpg\" width=\"237\"><\/a> <\/p>\n<p>Jos Capcomille pit\u00e4isi jostain antaa isosti raippaa, niin se olisi yksinpeli. Tarinatila on t\u00e4h\u00e4n h\u00e4t\u00e4\u00e4n k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 vain tutkimusmatka hahmojen taustoihin, ja sekin vain muutaman hassun ottelun voimin. Toisena vaihtoehtona on Survival-pelitila, jossa saa sent\u00e4\u00e4n reippaasti m\u00e4tki\u00e4 teko\u00e4ly\u00e4 nokkaan, mutta vaihtokauppana energiatasot eiv\u00e4t nouse ellei niit\u00e4 kompata ansaituilla pisteill\u00e4 satunnaisesti muuttuvasta listasta. Ehk\u00e4 hulluinta on yksitt\u00e4isten matsien puuttuminen, toisin sanoen valikoituja otteluita ei pysty asettamaan teko\u00e4lyn kanssa muuten kuin harjoitustilassa. <\/p>\n<p>Onneksi sent\u00e4\u00e4n perjantai-illalle voi kutsua kavereita kyl\u00e4\u00e4n pitsan \u00e4\u00e4relle ja selvitell\u00e4 v\u00e4lej\u00e4 virtuaaliareenoilla, mano e mano.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Kaikin puolin kaunis&#8230; my\u00f6s teknisesti<\/span><\/p>\n<p>Jo edellisen sukupolven katutappelut olivat kaunista katseltavaa ja meno oli sulavaa. Uutukaisessa framet pysyv\u00e4t tasaisesti kuudenkymmenen pinnassa eik\u00e4 notkahduksia tapahdu. Graafinen tyyli on edelleen samanlainen, eli realistisesta \u201dluukista\u201d pysyt\u00e4\u00e4n et\u00e4\u00e4ll\u00e4. Yksityiskohtien m\u00e4\u00e4r\u00e4 on kuitenkin kasvanut merkitt\u00e4v\u00e4sti jopa Ultran uudelleenjulkaisusta PlayStation 4:lla. Milj\u00f6\u00f6t n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t upeilta ja niiss\u00e4 on k\u00e4ytetty rohkeasti v\u00e4rej\u00e4 ja taustalle on tuotu eloa. Harmin paikka, ett\u00e4 menon tiimellyksess\u00e4 taustalla py\u00f6riv\u00e4t ukkelit ja akkelit j\u00e4\u00e4v\u00e4t pahasti taistelijoiden ja erikoisefektien ulosannin varjoon. Milj\u00f6it\u00e4 on my\u00f6s valitettavan v\u00e4h\u00e4n eiv\u00e4tk\u00e4 ne toimi en\u00e4\u00e4 nimikkokenttin\u00e4 hahmoille.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/u9X3sfv-2.jpg\" width=\"478\"><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Lt9Dsfv-4.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/Lt9Dsfv-4.jpg\" width=\"237\"><\/a> <a href=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m5Wssfv-5.jpg\"><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/m5Wssfv-5.jpg\" width=\"237\"><\/a><\/p>\n<p>Tasainen ruudunp\u00e4ivitys on k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pakollinen, sill\u00e4 moninpeleiss\u00e4 vastaan voi asettua my\u00f6s PC-pelaajia Cross Play -ominaisuuden ansiosta. Matsit ristikk\u00e4in toimivat erityisen hyvin eik\u00e4 ongelmia tai lagia ole havaittavissa.<\/p>\n<p>Moottorit on rukattu kuntoon my\u00f6s moninpelin haun osalta. Sen voi laittaa k\u00e4tev\u00e4sti taustalle py\u00f6rim\u00e4\u00e4n ja vastustajaa odotellessa hioa taitojaan harjoitusmoodissa, joka on sekin loistavasti toteutettu. Sit\u00e4 voi sorvata ja s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4 l\u00e4hes loputtomasti liikesarjojen nauhoituksista l\u00e4htien.<\/p>\n<p><span class=\"subtitle\">Horjuva ja hikinen tie huipulle<\/span><\/p>\n<p>Street Fighter V:n julkaisu oli monella tapaa haastava. Serverit eiv\u00e4t alkuun juuri toimineet. Vastustajaa sai pahimmillaan odotella jopa puolisen tuntia. Lis\u00e4ksi matchmaking tuntui puskevan rankedeissa paljon korkeammilla sijoituksilla olevia pelaajia. T\u00e4h\u00e4n onneksi Capcom reagoi nopeasti eik\u00e4 kyseisi\u00e4 ongelmia en\u00e4\u00e4 ole ilmennyt. Logiikka toimii ja vastaan tulee oman tason mukaan sopivia vastustajia. Lagia ei ilmene pikahaullakaan haettuna. Kymmenen pistett\u00e4 ja papukaijamerkki.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/www.livegamers.fi\/upload\/newsmedia\/gy4qsfv-8.jpg\" width=\"478\"><\/p>\n<p>Yksinpeli on sotku. Yhden istunnon j\u00e4lkeen se ei tarjoa juurikaan pelattavaa. Pelintekij\u00e4t ovat luvanneet helpotusta kes\u00e4n aikoihin muun muassa t\u00e4ysin tarinavetoisella moodilla, mutta odottavan aika on pitk\u00e4. Ehk\u00e4 jopa liian pitk\u00e4.<\/p>\n<p>Moninpelin parissa viihtyville satsaus on erityisen hyv\u00e4, ja Street Fighter V tarjoaa vastinetta rahoille. Kavereiden kanssa saa my\u00f6s yksinpelaaja iloa iltoihinsa, mutta t\u00e4yden pelin hintalappu on t\u00e4h\u00e4n h\u00e4t\u00e4\u00e4n liian korkea kynnys, ellei satu olemaan todellinen pelisarjan fani.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Katutappelijan urani ei ajoitu pelisarjan alkuun, vaikka Amiga-ajoiltani selke\u00e4sti muistan sen kuuluisan \u201dkakkosen\u201d. En l\u00e4mmennyt samanlailla kuin koulukaverini, joiden piirist\u00e4 uhkasin lent\u00e4\u00e4 ulos sen t\u00e4hden,&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18955"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18955"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18955"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18955"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18955"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}