{"id":18961,"date":"2016-04-08T16:18:55","date_gmt":"2016-04-08T13:18:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/layers-of-fear\/"},"modified":"2018-10-26T09:08:56","modified_gmt":"2018-10-26T06:08:56","slug":"layers-of-fear","status":"publish","type":"reviews","link":"https:\/\/www.livegamers.fi\/arvostelut\/layers-of-fear\/","title":{"rendered":"Layers Of Fear"},"content":{"rendered":"<p>Kauhupelit ovat nojanneet pitk\u00e4n aikaa samoihin, toistuviin teemoihin: ahdistava tunnelma, synkk\u00e4 \u00e4\u00e4nimaailma, ymp\u00e4rist\u00f6n pimeys ja pelihahmoa jahtaava hirvi\u00f6. Aiemmin pelaaja pystyi taistelemaan hirvi\u00f6it\u00e4 vastaan, mutta viime aikoina julkaistuista peleist\u00e4 taistelu on poistettu, jolloin ainoaksi teht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4 vain pakeneminen ja piiloutuminen. Puolalaisen indiepelistudio <i>Blooper Teamin<\/i> kauhupeliss\u00e4 jopa pelaajaa jahtaava hirvi\u00f6 on poistettu. <i>Layers Of Fearissa<\/i> hirvi\u00f6 on pelaaja itse oman p\u00e4\u00e4ns\u00e4 ja kotinsa sis\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Mielens\u00e4 ja kotinsa vanki<\/span><\/h4>\n<p>Peli alkaa suuren, 1900-luvun alussa rakennetun talon eteisest\u00e4, jossa pelattavana hahmona seisoo proteesijalkainen taidemaalari. Maalari, joka on kadottanut luovuutensa mestariteokseensa menetetty\u00e4\u00e4n vaimonsa ja lapsensa. Menneisyytens\u00e4 vuoksi mukaan on tullut my\u00f6s alkoholismi, paha masennus ja sairastuminen vakavaan skitsofreniaan. Pakkomielteen\u00e4\u00e4n taitelijalla on maalata el\u00e4m\u00e4ns\u00e4 suurin ty\u00f6 valmiiksi, mutta h\u00e4n tarvitsee siihen kuusi ainesosaa, jotka ovat piilotettuina jonnekin talon sis\u00e4lle. Jokainen n\u00e4ist\u00e4 kuudesta tavarasta l\u00f6ytyy taitelijan mielen eri tasoilta ja jokainen taso liittyy johonkin h\u00e4nen menett\u00e4m\u00e4\u00e4ns\u00e4 asiaan tai tekem\u00e4\u00e4ns\u00e4 virheeseen el\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Kuinka kieroutunut taiteilijan mieli onkaan, se selvi\u00e4\u00e4 vain etsim\u00e4ll\u00e4 tarpeet ja maalaamalla teos valmiiksi.<\/p>\n<p>Layers of Fear on kaunis peli. Talo on mallinnettu aulasta l\u00e4htien pieni\u00e4kin yksityiskohtia my\u00f6ten, eik\u00e4 yksik\u00e4\u00e4n tavara ole v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4 paikassa tai huonosti aseteltu. Ulkona jylisee ukkonen ja salamoiden tuomat v\u00e4l\u00e4hdykset ja valoefektit maalaavat seinille realistisen ja el\u00e4v\u00e4isen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 varjoja. Ainoa miinuspuoli grafiikan kannalta tulee pelin loppuvaiheilla, kun peliss\u00e4 alkaa n\u00e4ky\u00e4 nykimist\u00e4 ja latailua toiminnan lis\u00e4\u00e4ntyess\u00e4. On my\u00f6s hieman outoa, ettei PlayStation 4-versiossa peileiss\u00e4 n\u00e4y hahmon heijastusta, mutta tietokoneella pelatessa n\u00e4kyy. Talon seinill\u00e4 n\u00e4kyv\u00e4t maalaukset sopivat my\u00f6s t\u00e4ydellisesti aiheeseen; osa teoksista on realistisia ja tarkkoja ihmisten kasvokuvia, osa v\u00e4\u00e4ristyneit\u00e4 tai jopa groteskeja maisemakuvia. Mielenkiintoisena lis\u00e4infona sanottakoonkin; jokainen talossa n\u00e4kyv\u00e4 maalaus on oikeasti jonkin kuuluisan taiteilijan, kuten <b>Rembrandt Van Rijn<\/b>, <b>Francisco De Goyan<\/b>, ja jopa <b>Leonardo Da Vincin<\/b>, maalaamaa taidetta.<\/p>\n<h4><span class=\"subtitle\">Onko se, vai luulenko vain?<\/span><\/h4>\n<p>Pelaaminen tapahtuu nykypeleihin sopien k\u00e4velem\u00e4ll\u00e4 eteenp\u00e4in. Layers Of Fearin tapauksessa tosin ontumalla, sill\u00e4 jalkapuolena henkil\u00f6n\u00e4 maalari vaappuu puolelta toiselle. T\u00e4m\u00e4n saa kyll\u00e4 poistettua asetuksista, mik\u00e4li kuvan keinuminen h\u00e4iritsee liikaa. Kulkiessaan eteenp\u00e4in talon k\u00e4yt\u00e4vill\u00e4 k\u00e4y pian selv\u00e4ksi kuinka pahasti miehen nuppi onkaan sekaisin. Talo on nimitt\u00e4in huomattavasti suurempi sis\u00e4lt\u00e4p\u00e4in, kuin ulkopuolelta. K\u00e4yt\u00e4v\u00e4t muuttavat kokoaan sel\u00e4n takana, huoneet k\u00e4\u00e4ntyv\u00e4t yl\u00f6salaisin ja ovien sijainnit vaihtavat paikkaa. Pelin suurin mekaniikka onkin talon muuttuminen ja samaa kikkaa viljell\u00e4\u00e4n l\u00e4hes kyll\u00e4stymiseen asti. Jos jostakin ovesta ei p\u00e4\u00e4sek\u00e4\u00e4n kulkemaan, saattaa kameran k\u00e4\u00e4nt\u00e4minen toiseen suuntaan muuttaa oven tai jopa koko huoneen sijaintia ja p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 pelihahmon sitten eteenp\u00e4in seuraavaan huoneeseen.<\/p>\n<p>Kameran ulkopuolella tapahtuviin asioihin pohjautuukin koko pelin kauhuteema. Pelaajan takaa saattaa kuulua askelia, mutta k\u00e4\u00e4ntyess\u00e4\u00e4n siell\u00e4 ei olekaan mit\u00e4\u00e4n. Kun h\u00e4n k\u00e4\u00e4ntyy uudelleen suuntaan jonne oli menossa, onkin edess\u00e4 jotain aivan muuta mit\u00e4 alun perin piti. Pelihahmo ei voi kuitenkaan kuolla, mik\u00e4 samalla poistaakin yhden elementin pelin pelottavuudesta. T\u00e4m\u00e4 on kuitenkin j\u00e4rkev\u00e4\u00e4, sill\u00e4 pelin tapahtumat tapahtuvat vain taitelijan mielen sis\u00e4ll\u00e4. Mieless\u00e4ni k\u00e4vi nopea visio pelin suunnittelup\u00f6yd\u00e4n \u00e4\u00e4relt\u00e4, miss\u00e4 on todettu s\u00e4ikyttelyefektien ja kuolemattomuuden sopivan loistavasti <i>Let\u2019s Play<\/i>-videoiden materiaaliksi. Pelaajan pelk\u00e4\u00e4minen ja ahdistava tunnetila ei v\u00e4littyisi niin hyvin videon\/suoratoiston materiaaliksi, kuin mit\u00e4 \u00e4kkin\u00e4inen s\u00e4ikyttely ja nopeasti muuttuvat \u00e4\u00e4net. T\u00e4m\u00e4n Layers Of Fear toteuttaa t\u00e4ydellisesti. Onko t\u00e4ss\u00e4 nyt sitten vuoden 2016 kauhupelisuunnittelua? Ainakin t\u00e4ss\u00e4 on yksi hyv\u00e4 esimerkki siit\u00e4.<\/p>\n<p>Pelin pituus on sopiva yhden illan aikana l\u00e4p\u00e4isyyn, sill\u00e4 pelaajan toistuva s\u00e4ikyttely k\u00e4visi muuten nopeasti kyll\u00e4stytt\u00e4m\u00e4\u00e4n. Lis\u00e4mausteensa uudelleenpeluuta varten tuovat tarinan erilaiset p\u00e4\u00e4t\u00f6kset. Millainen teos ty\u00f6st\u00e4 lopulta valmistuukaan, kaikki on kiinni pelaajan l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4 muistiinpanoista ja reagoinneista pelin tapahtumiin. Layers Of Fearin tarina ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 aukea ensimm\u00e4isell\u00e4 pelikerralla, vaan matkalta l\u00f6ytyv\u00e4t kirjeet ja esineet ovat vain osia palapelist\u00e4. Pelaajan teht\u00e4v\u00e4ksi j\u00e4\u00e4kin koota tuo mielenvikainen palapeli.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kuinka pitk\u00e4lle mielisairas taidemaalari onkaan valmis menem\u00e4\u00e4n, jotta saisi valmiiksi vuosia ty\u00f6stetyn maalauksensa? Layers Of Fear on kauhupeli, jossa mik\u00e4\u00e4n ei ole sit\u00e4 milt\u00e4 ensivilkaisulla n\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"parent":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews\/18961"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/reviews"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/types\/reviews"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/comments?post=18961"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/media?parent=18961"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/categories?post=18961"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.livegamers.fi\/api\/wp\/v2\/tags?post=18961"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}